Am schnellsten wirst du in Overwatch 2 nicht durch eine andere Mausempfindlichkeit besser, sondern indem du Bild und Fadenkreuz an deine Hände anpasst. Schwanken deine Frames oder wird dein Fadenkreuz bei jedem Schuss breiter, sinkt deine Trefferquote selbst bei gleichem Aim. Dieser Artikel listet alles als Werte auf, die du genau so übernehmen kannst – von den Videoeinstellungen bis zu den Fadenkreuz-Werten pro Held.
Das Fazit zuerst: Stabilität vor allem
Was das Spielgefühl im Competitive am stärksten verändert, ist nicht die Grafikqualität, sondern konstante Frames und geringe Eingabeverzögerung. Statt schicke Optionen einzuschalten, hilft es deiner Trefferquote direkt, wenn deine Frames auch mitten im Fight stabil bleiben. Stell zuerst die Videoeinstellungen unten ein und kümmere dich dann ums Fadenkreuz.
Schritt 1: Videoeinstellungen
Stelle unter Optionen -> Video die Punkte in dieser Reihenfolge ein. Du musst die Werte nur an die Daten deines Monitors anpassen.
- Anzeigemodus: Auf Vollbild lassen. Geringere Eingabeverzögerung als im Fenstermodus.
- Framelimit: Nicht auf Maximum stellen, sondern knapp unter der Bildwiederholrate deines Monitors begrenzen. Etwas niedriger, etwa 141 bei 144 Hz oder 237 bei 240 Hz, stabilisiert das Frame-Pacing.
- Vertikale Synchronisation (V-Sync): Aus. Der Hauptgrund für erhöhte Eingabeverzögerung.
- Dreifache Pufferung (Triple Buffering): Aus.
- Dynamische Renderskalierung: Aus. Auflösungswechsel mitten im Fight verursachen kurze Ruckler.
- Renderskalierung: Auf 100 % festlegen. Auf einem Mittelklasse-System, das keine 240 FPS halten kann, auf 75 % senken.
- NVIDIA Reflex: An, wenn verfügbar. Senkt die Systemlatenz für schnellere Reaktion.
- Pufferung reduzieren: Einschalten und eine Runde spielen; spürst du Ruckler, ausschalten und erneut vergleichen. Die Ergebnisse hängen vom System ab, selbst testen ist also die Lösung.
Schritt 2: Fadenkreuz-Einstellungen
Die Werte änderst du direkt unter Optionen -> Steuerung im Bereich Fadenkreuz. Wähle oben „Alle Helden“ oder einen bestimmten Helden, bevor du Werte einträgst; fehlt der Bereich, sieh im Helden-Tab daneben nach – die Menüanordnung kann sich mit Updates ändern (Stand September 2026). Praktisch ist es, zuerst einen Standard für alle Helden festzulegen und dann nur Helden mit anderer Rolle separat anzupassen.
- Genauigkeitsanzeige (Waffenstreuung): Aus. Ein Fadenkreuz, das sich beim Schießen oder Bewegen weitet, macht deine Sicht nur unruhig, ohne echten Nutzen.
- Farbe: Grün- oder Cyan-Töne. Sie heben sich von den meisten Map-Hintergründen gut ab und bleiben klar sichtbar.
- Deckkraft: 100 %. Stellst du auch die Deckkraft der Umrandung auf 100 %, bleibt es selbst vor dunklen Hintergründen sichtbar.
- Dicke: Dünn, etwa 1 bis 2. Zu dick verdeckt es den Kopf des Gegners.
Sitzen diese vier Punkte, folgt hier eine Tabelle für die fünf Fadenkreuz-Optionen, nach denen am häufigsten gefragt wird: was sie auf dem Bildschirm bewirken und womit du startest. Die Startwerte sind redaktionelle Empfehlungen dieses Guides, da Blizzard keine Empfehlungswerte veröffentlicht. Sie passen zur Liste oben und zu den Werten pro Typ weiter unten, du kannst sie also direkt übernehmen und im Übungsbereich verfeinern.
| Option (Name im Spiel) | Was sie auf dem Bildschirm bewirkt | Empfohlener Startwert |
|---|---|---|
| Show Accuracy (Genauigkeit anzeigen) | Zeigt, wie sich das Fadenkreuz passend zur Waffenstreuung weitet. | Aus, wie in der Liste oben |
| Thickness · Crosshair Length (Dicke · Länge) | Wie dick die Linien sind und wie lang jeder Arm ist. Dicker ist besser sichtbar, verdeckt aber den Kopf eines entfernten Gegners. | Dicke 1 (2 für Tanks), Länge 3 bis 5 |
| Center Gap (Abstand zur Mitte) | Der leere Raum zwischen der Mitte und dem Beginn jedes Arms. Weiter lässt den Kopf durch die Mitte sichtbar, enger macht die exakte Mitte deutlich. | 0 bis 2, für Projektil-Helden etwas weiter |
| Dot Size · Dot Opacity (Punktgröße · Punktdeckkraft) | Größe und Stärke des Mittelpunkts. Um den Punkt ganz zu entfernen, stelle die Punktgröße auf 0, nicht die Punktdeckkraft (Patch vom 5. Dezember 2023). | Größe 2 bis 3, Deckkraft 100 % |
| Scale with Resolution (Mit Auflösung skalieren) | Ob die Fadenkreuzgröße an deine Auflösung angepasst wird. Die offiziellen Patchnotes beschreiben das Verhalten nicht, richte dich also nach dem Tooltip daneben im Menü. | Standard beibehalten. Wirkt das Fadenkreuz nach einem Auflösungswechsel größer oder kleiner, schalte die Option in der Vorschau um und vergleiche |
Von den Optionsnamen in dieser Tabelle sind nur Thickness (September 2017) und Dot Size (Dezember 2023) in offiziellen Patchnotes bestätigt; die übrigen folgen der Bezeichnung im Optionsbildschirm und können sich mit Updates ändern. Stand 14. September 2026 hat der letzte Live-Patch (der Hotfix vom 10. September) nichts am Fadenkreuz geändert, prüfe aber die Liste der Overwatch-Patchnotes, bevor du dich auf einen Namen verlässt. Was die acht erweiterten Optionen wie Fadenkreuztyp, Fadenkreuzpunkt, Umrandungsfarbe und Umrandungsdicke jeweils auf dem Bildschirm verändern, erklärt Punkt für Punkt der Guide Erweiterte Fadenkreuz-Optionen in Overwatch 2: was jede Einstellung wirklich ändert.
Fadenkreuz nach Heldentyp
Hitscan-DPS (Widowmaker, Ashe, Cassidy, Soldier: 76)
Bei Hitscan, wo es auf den präzisen Einzelschuss ankommt, funktioniert ein kleiner Punkt oder ein kurzes Kreuz am besten. Fällt es dir mit nur einem Punkt schwer, Headshots anzuvisieren, ergänze ein sehr kurzes Kreuz.
- Typ: Punkt oder Kreuz
- Abstand zur Mitte: 0 bis 2 (bei einem Punkt bedeutungslos)
- Länge: Kurz, 3 bis 5
- Dicke: 1
- Farbe: Grün, Deckkraft 100 %
Projektil-DPS (Hanzo, Genji, Pharah, Junkrat)
Projektile musst du je nach Distanz vorhalten, deshalb dient ein etwas größerer Kreis als Bezugspunkt fürs vorausschauende Zielen. Ein kleiner Mittelpunkt im Kreis macht zudem präzises Zielen auf kurze Distanz angenehm.
- Typ: Kreis + Mittelpunkt
- Kreisgröße: 10 bis 15
- Abstand zur Mitte: Etwas weiter
- Dicke: 1 bis 2
- Farbe: Cyan oder Grün, Deckkraft 100 %
Tanks (Reinhardt, D.Va, Zarya, Winston)
Tanks treffen öfter breite Hitboxen als präzise Headshots, deshalb ist ein dicker Kreis, der zur Waffenstreuung oder Hitbox passt, intuitiv.
- Typ: Kreis + Mittelpunkt
- Kreisgröße: 20 bis 30
- Dicke: 2
- Farbe: Grün, Deckkraft 100 %
Empfohlene Fadenkreuz-Werte pro Held
Diese Tabelle überträgt die Werte pro Typ von oben auf zwölf häufig gespielte Helden. Cassidy und Widowmaker stehen oben, und die Spalte Typ verweist jede Zeile auf die Abschnitte Hitscan, Projektil und Tank. Widowmaker, Ashe und Ana wechseln zwischen zwei Waffenmodi, und seit dem Patch vom 5. Dezember 2023 kann jeder Modus ein eigenes Fadenkreuz haben oder mit dem anderen synchron bleiben – prüfe das Fadenkreuz im Zielfernrohr also einmal separat. Den Originalwortlaut findest du in den Patchnotes vom Dezember 2023. Die Zahlen sind redaktionelle Startwerte dieses Guides, keine offiziellen Empfehlungen.
| Held | Typ | Dicke | Länge | Abstand zur Mitte | Deckkraft | Deckkraft Umrandung | Punktgröße | Punktdeckkraft |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cassidy | Hitscan · kurzes Kreuz + Punkt | 1 | 3 | 2 | 100 % | 100 % | 2 | 100 % |
| Widowmaker* | Hitscan · Punkt (Zielfernrohr-Modus separat) | 1 | 0 (nur Punkt) | 0 | 100 % | 100 % | 3 | 100 % |
| Ashe* | Hitscan · kurzes Kreuz + Punkt (Zielfernrohr-Modus separat) | 1 | 3 | 1 | 100 % | 100 % | 2 | 100 % |
| Soldier: 76 | Hitscan · kurzes Kreuz | 1 | 5 | 2 | 100 % | 100 % | 0 (kein Punkt) | 0 |
| Tracer | Hitscan · kurzes Kreuz + Punkt | 1 | 4 | 2 | 100 % | 100 % | 2 | 100 % |
| Sojourn | Hybrid · kurzes Kreuz + Punkt | 1 | 4 | 2 | 100 % | 100 % | 2 | 100 % |
| Hanzo | Projektil · Kreis (12) + Punkt | 1 | — | — | 100 % | 100 % | 2 | 100 % |
| Genji | Projektil · kurzes Kreuz + Punkt | 2 | 4 | 2 | 100 % | 100 % | 2 | 100 % |
| Pharah | Projektil · Kreis (15) + Punkt | 1 | — | — | 100 % | 100 % | 2 | 100 % |
| Kiriko | Projektil · kurzes Kreuz + Punkt | 1 | 3 | 2 | 100 % | 100 % | 2 | 100 % |
| Ana* | Hybrid · Kreis (10) + Punkt (Zielfernrohr-Modus separat) | 1 | — | — | 100 % | 100 % | 2 | 100 % |
| Reinhardt · Zarya | Tank · Kreis (25) + Punkt | 2 | — | — | 100 % | 100 % | 3 | 100 % |
Overwatch 2 hat keine Fadenkreuz-Codes, die du wie in Valorant kopieren und einfügen kannst. Stand 14. September 2026 ist der einzige in den Live-Patchnotes bestätigte Teilen-Code der für Stadion-Builds, und kein Patch hat je einen Fadenkreuz-Import eingeführt. Die Werte oben Held für Held einzutragen und zu speichern ist der einzige Weg – die vier Schritte unten zeigen ihn. Willst du wissen, wie die Übernahme eines Profi-Setups mit einer einzigen Zeile funktioniert, vergleiche mit den Pro-Fadenkreuz-Codes für Valorant, dann wird der Unterschied sofort klar.
- 1Den Fadenkreuz-Bereich in den Optionen öffnenGeh in die Optionen und such im Tab Steuerung die Überschrift Fadenkreuz. Ist sie nicht da, sieh im Helden-Tab direkt daneben nach. Menüanordnung und Bezeichnungen können sich mit Updates ändern (Stand September 2026).
- 2Oben den Helden auswählenTrag zuerst deinen gemeinsamen Standard unter „Alle Helden“ ein und wähle dann in der Liste oben nur die Helden aus, die eigene Werte bekommen. Werte pro Held werden nur für diesen Helden gespeichert.
- 3Erweitert aufklappen und die Tabellenwerte eintragenLeg zuerst Fadenkreuztyp und Punkt fest, dann der Reihe nach: Dicke, Länge und Abstand zur Mitte, danach Deckkraft und Deckkraft der Umrandung, dann die Punktgröße. Bei Widowmaker, Ashe und Ana entscheidest du hier auch, ob der Zielfernrohr-Modus ein eigenes Fadenkreuz bekommt oder synchron bleibt.
- 4Vorschau prüfen, dann den ÜbungsbereichPrüf in der Vorschau der Optionen, ob die Form wie gewünscht aussieht, und teste sie dann im Übungsbereich vor einer hellen Wand und in einem dunklen Gang. Verschwindet sie, erhöhe zuerst die Deckkraft der Umrandung.
So prüfst du, ob deine Einstellungen gewirkt haben
Ob der Wechsel von Fadenkreuz-Variante A zu Variante B wirklich geholfen hat, entscheidet sich in echten Fights, nicht im Übungsbereich. Der Haken: Diese Fights dauern pro Match nur ein paar Sekunden, und Highlights im Spiel sind durch Anzahl, Aufbewahrung und Patches begrenzt, sodass sie sich schwer lange behalten lassen (siehe Overwatch POTG speichern). Ein Vorher-Nachher-Vergleich braucht also eine Aufnahme, und DOR erledigt das selbstständig, sobald es läuft. Die kostenlose Windows-App erkennt Overwatch automatisch, nimmt das ganze Match auf, schneidet Kills und andere Highlights automatisch als Clips und bewahrt sie in ihrer Bibliothek auf. Standardmäßig wird mit NVIDIA-NVENC-Hardware-Encoding aufgenommen, Spielsound und Mikrofon werden zusammen aufgezeichnet. Öffne den Clip-Editor im Browser ohne Installation, schneide die Clips von Variante A und B zu und teile einen dor.gg-Link; deine Teamkollegen spielen ihn im mobilen Browser ab und sagen dir, welches Fadenkreuz besser aussieht. Auch Marvel Rivals wird komplett automatisch aufgenommen, die gewünschten Momente schneidest du dort im selben Editor zu.

Zusammenfassung
Stabilisiere deine Frames, schalte die Genauigkeitsanzeige aus und wähl ein Fadenkreuz in klarer Farbe, das zu deiner Rolle passt. Schon diese drei Punkte heben deine Trefferquote bei gleichem Können spürbar an. Sind deine Einstellungen fertig, spiel eine Runde Overwatch und prüfe anhand der automatisch gespeicherten Clips, ob deine Änderungen tatsächlich zu Kills geführt haben.
