Läuft PEAK auf deinem PC? Die schnelle Antwort steckt in drei Zeilen der Steam-Seite: eine Grafikkarte auf dem Niveau einer GTX 1060 oder RX 6600 XT, 8 GB RAM (16 GB empfohlen) und 16 GB freier Speicherplatz.
Die Prozessorzeile ist ungenau, sie nennt nur einen Intel Core i5 mit 2,5 GHz oder vergleichbar, ohne Generation, und taugt allein kaum als Maßstab. Zwei weitere Bedingungen stehen gar nicht in der Tabelle.
Die erste ist dein Windows-Build: Die offizielle Entwickler-FAQ erklärt, dass PEAK auf Unity 6 basiert, und Unity 6 unterstützt ältere Builds von Windows 10 und 11 nicht. Die zweite ist die Spielgröße.
Am 22. Oktober 2026 um 17:00 Uhr deutscher Zeit (8 Uhr PT) erschien PEAK mit Crossplay für PS5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2, und dieses Update hat 208 Inselkarten in die Spieldateien gepackt, wodurch die Installation spürbar größer wurde.
PEAK ist das Koop-Kletterspiel von Aggro Crab und Landfall, das am 16. Juni 2025 auf Steam erschien: Bis zu vier Pfadfinder klettern gemeinsam einen Berg hinauf und brüllen sich dabei über Proximity-Voice-Chat an.
Alle Werte unten haben wir am 10. November 2026 auf der Steam-Seite und in der offiziellen FAQ geprüft. Stand 10. November 2026 kostet PEAK im US-Steam-Store 7,99 US$ und ist gerade um 38 % auf 4,95 US$ reduziert.
Es gibt nur das Basisspiel, ohne DLC oder weitere Editionen, und die Oberfläche unterstützt 15 Sprachen, darunter Englisch.
PC-Systemanforderungen für PEAK (Stand 10. November 2026)
| Komponente | Minimum | Empfohlen |
|---|---|---|
| Betriebssystem | Windows 10, 64 Bit | Windows 11, 64 Bit |
| Windows-Build (Entwickler-FAQ) | Windows 10 21H1 (Build 19043) oder neuer | Windows 11 21H2 (Build 22000) oder neuer |
| Prozessor | Intel Core i5 mit 2,5 GHz oder vergleichbar | Intel Core i5 mit 3,0 GHz, AMD Ryzen 5 oder vergleichbar |
| Arbeitsspeicher | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| Grafik | NVIDIA GTX 1060 oder AMD RX 6600 XT | NVIDIA RTX 2060, AMD RX 7600 XT oder vergleichbar |
| DirectX und Grafik-API | DirectX 12 (beim Start DX12, Vulkan oder DX11 wählbar) | DirectX 12 (beim Start DX12, Vulkan oder DX11 wählbar) |
| Speicherplatz | 16 GB angegeben; seit dem Update vom 22. Oktober ist die Installation größer | 16 GB angegeben; echte Größe unter Eigenschaften > Installierte Dateien prüfen |
Zuerst die GPU-Zeile und deinen Windows-Build lesen
Das PEAK-Datenblatt ist kurz, aber ein paar Details ändern, wie du es lesen solltest. Erstens nennt die CPU-Zeile eine Taktrate und keine Generation, und zwei Core-i5-Chips, die mehrere Generationen auseinanderliegen, sind sehr unterschiedlich schnell.
Gleiche also zuerst die Grafikkarte ab und nimm die CPU-Zeile nur als grobe Orientierung. Zweitens sind die beiden Karten pro Grafikzeile kein gleichwertiges Paar.
Die RX 6600 XT in der Mindestzeile ist eine deutlich neuere Generation als die GTX 1060, und auch die RX 7600 XT in der empfohlenen Zeile kam lange nach der RTX 2060 heraus.
Ein Patch im Januar 2026 kündigte für manche Spieler mit neueren Radeon-Karten etwas bessere Bildraten an, die offizielle Tabelle sagt aber nichts darüber, wie ältere Radeon-Karten abschneiden. Liegst du nahe am Minimum, teste also die leichteren Einstellungen aus den Schritten unten.
Drittens zählt die Build-Nummer mehr als der Versionsname. Windows 10 braucht 21H1 (Build 19043) oder neuer, Windows 11 braucht 21H2 (Build 22000) oder neuer, und ein PC, der lange keine Updates bekommen hat, kann trotz starker GPU direkt beim Start abstürzen. Viertens sind 16 GB nur die Untergrenze.
In den Patchnotes zu 3.1.0 vom 9. November schrieb das Team, dass viele Spieler nach der Dateigröße gefragt hatten und manche vom Sprung überrascht waren.
Zur Erklärung: Mit dem Konsolenstart wurden nicht mehr alle zwei bis drei Wochen neue Karten nachgepatcht, stattdessen kam ein fester Satz von 208 Karten ins Spiel, der dauerhaft rotiert.
Das letzte große Inhaltsupdate, The Final Ascent, brachte am 11. August 2026 die Biome Gloom und Citadel, und laut Team sind keine weiteren großen Updates geplant.
So prüfst du, ob dein PC oder Laptop PEAK schafft
- 1Grafikkarte und RAM herausfindenÖffne im Task-Manager den Reiter Leistung oder starte dxdiag, notiere den Namen deiner GPU und deinen Arbeitsspeicher und vergleiche beides mit der Tabelle. Die komplette Anleitung findest du unter PC-Specs unter Windows 11 herausfinden. Ob deine GPU eine GTX 1060 oder RX 6600 XT erreicht, ist wichtiger als die CPU-Zeile.
- 2Windows-Build und DirectX 12 prüfenDrücke Windows+R, gib winver ein und bestätige mit Enter, dann siehst du Version und Build. Windows 10 braucht Build 19043 oder höher, Windows 11 Build 22000 oder höher. Die DirectX-Version zeigt dir der Reiter System in dxdiag, wie in DirectX-Version prüfen beschrieben.
- 3Am Laptop: PEAK auf die dedizierte GPU legenLaptops mit zwei Grafikchips starten Spiele manchmal auf der integrierten Grafik, dann läuft PEAK langsam, obwohl die dedizierte Karte die Tabelle erfüllt. Stell PEAK.exe in den Windows-Grafikeinstellungen auf die Hochleistungs-GPU, wie in festlegen, welche GPU ein Spiel nutzt erklärt. Ein Patch im Dezember 2025 hat einen Fehler behoben, bei dem der Flughafen und fast der ganze Berg verschwanden, wenn DX12 auf integrierter Grafik lief.
- 4Deutlich mehr als 16 GB freimachenIm Store stehen 16 GB, doch mit dem Crossplay-Update ist die Installation gewachsen. Nach der Installation klickst du in deiner Steam-Bibliothek mit rechts auf PEAK und öffnest Eigenschaften > Installierte Dateien, dort steht die echte Größe. Die Entwickler-FAQ sagt außerdem, dass dein PC genug freien Speicher braucht, damit das Spiel gut läuft, und empfiehlt bei Abstürzen, Spiel und Steam auf demselben Laufwerk zu haben.
- 5Bei Rucklern zuerst Texture Quality und Render Scale senkenTexture Quality kam im August 2025 für Spieler mit wenig VRAM dazu, und laut Entwicklern hilft die Option gegen niedrige Bildraten, fehlende Grafik und sogar Abstürze. Render Scale wurde überarbeitet, damit Medium und Low mehr Leistung bringen. Die zweite Maßnahme, die die Entwickler empfehlen: Bildrate begrenzen und V-Sync einschalten.
- 6Immer noch instabil? Grafik-API wechselnPEAK fragt beim Start, ob du DX12, Vulkan oder DX11 nutzen willst. Stürzt es ab oder ist das Bild fehlerhaft, starte mit einer anderen API neu. Laden die Texturen im Flughafen nicht, kann das laut Entwickler-FAQ passieren, wenn deine GPU unter dem Minimum liegt. Dann hilft es, -gpuCulling false in die Steam-Startoptionen einzutragen und mit DX11 oder DX12 zu starten.
Checkliste vor Installation und Aufstieg
- Meine Grafikkarte ist eine GTX 1060, RX 6600 XT oder besser.
- Ich habe mindestens 8 GB RAM, für die empfohlene Stufe 16 GB.
- winver zeigt Windows 10 ab Build 19043 oder Windows 11 ab Build 22000.
- Auf dem Ziellaufwerk sind deutlich mehr als 16 GB frei.
- Am Laptop hängt das Netzteil dran und PEAK.exe läuft auf der Hochleistungs-GPU.
- Ich habe den Steam-Preis (7,99 US$ regulär, 4,95 US$ mit 38 % Rabatt, Stand 10. November) und das Ende des Sales auf der Store-Seite geprüft.
Stürze und Rettungsaktionen festhalten?
DOR ist eine kostenlose Windows-App, die PEAK beim Start erkennt und die ganze Session vom Start bis zum Beenden aufnimmt.
Die Aufnahmen landen in der App unter **My Clips** (Meine Clips), und du schneidest nur die Momente heraus, die sich lohnen, etwa den Ausrutscher kurz unter dem Gipfel oder wie du einen Freund über die Felskante gezogen hast, und speicherst sie in 16:9, 9:16 oder 1:1. Die Stimmen deiner Freunde aus dem Proximity-Chat kommen mit dem Spielsound und werden zusammen mit deinem Mikro auf einer Spur gespeichert.
Wie du diese Momente findest und verschickst, steht in PEAK-Gameplay-Videos teilen. Wenn du beim Klettern mit drei Freunden aufnehmen willst, plane etwas Reserve ein.
Der kostenlose Plan nimmt in 720p oder 1080p mit 30 oder 60 fps auf (standardmäßig 1080p mit 30 fps), und mit 720p bei 30 fps entlastest du einen PC nahe am Minimum. Auf unterstützten NVIDIA-Grafikkarten wie der RTX-Serie nimmt DOR mit NVENC-Hardware-Encoding auf.
Hinweise zur Hardware, wenn du gleichzeitig aufnimmst, findest du unter empfohlene Specs für Gaming-Aufnahmen und Spiele auf einem schwachen PC aufnehmen. Ältere Aufnahmen werden erst gelöscht, wenn der Speicher für komplette Gameplay-Videos (standardmäßig 5 GB) voll ist, und deine neuesten Aufnahmen sowie die mit Like markierten bleiben erhalten.



