Die Momente, über die man in Baldur's Gate 3 am liebsten redet, hängen meist an einem einzigen Würfelwurf. Eine Überzeugungsprobe mit schlechten Chancen, bei der eine natürliche 20 fällt, ein Zug, in dem du Schmiere verteilst, sie anzündest und eine ganze Gegnergruppe auf einmal erledigst, oder ein Gespräch, in dem ein Gefährte über deine Entscheidung den Kopf schüttelt. Dieser Guide zeigt einen Weg: Baldur's Gate 3 mit DOR aufnehmen, die Szene in einer stundenlangen Session finden, zuschneiden und als dor.gg-Link schicken. Außerdem geht es darum, wie sich Publikum und Schnitt zwischen einer Solo-Kampagne und Online-Koop mit bis zu vier Spielern unterscheiden.
Rundenkämpfe machen lange Aufnahmen; du verschickst einen Wurf oder einen Zug
DOR speichert Baldur's Gate 3 als komplette Session-Aufnahme. Nach dem Laden deines Spielstands landen Erkunden der Karte, Feilschen mit Händlern, Gespräche mit Gefährten im Lager und Rundenkämpfe, die dutzende Minuten dauern können, in einem einzigen Video. Die gewünschte Szene findest du in der Aufnahme und holst sie per Zuschneiden heraus; einen Wurf, der gerade gefallen ist, sicherst du sofort mit F8, das die letzten 30 Sekunden speichert. Viele Abende gehen in diesem Spiel für ein einziges Gebiet drauf, lies also vorher Lange Gameplay-Aufnahmen ohne Ruckler, damit lange Aufnahmen bis zum Ende stabil bleiben. Denk auch daran, dass die Aufnahme automatisch stoppt, wenn der freie Speicher unter 20 GB fällt.
Vom Auswählen eines Wurfs bis zum Senden an deine Gruppe
- 1Publikum nach Solo- oder Gruppenspiel festlegenBei einer Solo-Kampagne denk an Freunde, die noch nicht so weit sind, und wähl einen Kampf oder eine Würfelszene mit wenig Spoilern. Bei Online-Koop gehen die Gruppenmitglieder dieser Session vor. DOR nimmt das Spiel auf deinem eigenen PC auf; die Sicht eines Gruppenmitglieds hält dieses mit DOR auf seinem eigenen PC fest.
- 2Spielstand mit laufendem DOR ladenDOR ist eine kostenlose Windows-App, und wenn du Baldur's Gate 3 startest, erkennt sie das Spiel und beginnt automatisch mit der Aufnahme. Willst du auch deine eigene Stimme aus einer Koop-Session behalten, schließ ein Mikrofon an. Spielsound und Mikrofon werden zusammen in einem Video aufgenommen.
- 3Das Würfelfenster als ersten Hinweis nutzenVerlangt ein Gespräch eine Probe wie Überzeugen oder Täuschen, erscheint in der Bildschirmmitte ein Würfelfenster. Weil es das ganze Bild verändert, fällt es selbst beim schnellen Spulen in der Bibliothek auf. Beginne bei der Dialogzeile ein paar Sekunden vor dem Fenster, damit Zuschauer wissen, warum gewürfelt wurde.
- 4Kämpfe am Erscheinen der Zugreihenfolge findenBeginnt ein Kampf, erscheint oben am Bildschirm die Zugreihenfolge von Gruppe und Gegnern. Auch wenn sich ein Kampf zieht, willst du oft nur den einen Zug zeigen, der ihn gedreht hat. Schau zu Beginn dieses Zugs kurz auf die Uhr am Handy, dann findest du ihn später leicht.
- 5Von kurz vor dem Wurf bis zur Reaktion zuschneidenSetz im Zuschneide-Tool der Bibliothek Start und Ende. Bei einer Würfelszene läuft der Clip von kurz vor dem Würfelfenster bis zur Reaktion der anderen Figur nach dem Ergebnis. Bei einem Kampf vom Start deines Zugs bis zum Ende deiner letzten Aktion. Wähl 16:9, 9:16 oder 1:1, und nach dem Zuschneiden wird ein dor.gg-Link erstellt.
- 6Den Link mit Probe und Chancen in einer Zeile schickenSchreib vor den Link eine Zeile, welche Probe es war und ob sie schwer aussah, dann fiebert der Zuschauer schon vor dem Ergebnis mit. Bei einer Szene, an der sich die Geschichte verzweigt, nenn das Gebiet des Gesprächs und lass den Ausgang weg.
Hinweise und Publikum nach Art der Szene
| Art der Szene | Hinweis in der Aufnahme | Passender Empfänger |
|---|---|---|
| Natürliche 20 bei einer Dialogprobe | Der Moment, in dem das Würfelfenster in der Bildschirmmitte erscheint | Jeder; schon das Ergebnis macht Spaß |
| Kritischer Fehlschlag | Die Reaktion direkt nach einer 1 im selben Fenster | Ein Freund, der mit dir lacht |
| Ein-Zug-Kombo | Der Punkt, an dem der Kampf beginnt und oben die Zugreihenfolge erscheint | Ein Freund, der dieselbe Klasse spielt |
| Gelände-Kombo | Ein Zauber direkt nachdem sich Schmiere oder Wasser am Boden ausgebreitet hat | Ein Freund, der Taktik liebt |
| Reaktion eines Gefährten | Ein Gefährte meldet sich direkt nach deiner Dialogwahl zu Wort | Ein Freund, der das Spiel durch hat |
| Chaos in der Koop-Gruppe | Gruppenmitglieder trennen sich und starten verschiedene Gespräche | Die Gruppenmitglieder aus dieser Session |
Bevor du einen BG3-Clip verschickst
- Mein Würfel-Clip beginnt beim Dialog vor dem Erscheinen des Würfelfensters.
- Mein Kampf-Clip enthält nur den einen Zug, der alles gedreht hat, der Rest ist weg.
- Den Koop-Clip habe ich zuerst an die Gruppenmitglieder geschickt, die dabei waren.
- Vor einer Gefährten- oder Romanzen-Szene habe ich den Spielstand meines Freundes geprüft.
- Vor einer langen Erkundungs-Session hatte ich deutlich mehr als 20 GB frei.
- Ich habe den Link einmal geöffnet und geprüft, ob Dialog und Soundeffekte zu hören sind.
So hält DOR Baldur's Gate 3 fest
DOR ist eine kostenlose Desktop-App für Windows. Seit einem App-Update im Oktober 2026 ist Baldur's Gate 3 ein unterstütztes Spiel: Startest du es, erkennt DOR es automatisch und nimmt die ganze Session als eine mp4 auf, bis du beendest. Da das Spiel nicht in Matches unterteilt ist, sicherst du Szenen per F8 (die letzten 30 Sekunden) oder schneidest sie später zu, und die komplette Session-Aufnahme kannst du in den Einstellungen pro Spiel ein- oder ausschalten. Auf einem PC mit NVIDIA-Grafikkarte ist NVENC-Hardware-Encoding Standard. Willst du mehrere Würfelszenen aus einem Gebiet in einem Video sammeln, erklärt Mehrere Game-Clips zusammenfügen, wie du die Reihenfolge festlegst. Zusammenfügen und Text ergänzen machst du ohne Installation in DOR Studio, beschrieben im Artikel zum Clip-Editor im Browser. Das fertige Video teilst du als dor.gg-Link oder lädst es als mp4 herunter, und Gruppenmitglieder, die den Link bekommen, schauen es ohne App im Browser.


