In Red Dead Redemption 2 bleibt die Zeit zwischen den Schießereien genauso hängen wie die Schießereien selbst. Mehrere Gegner mit Dead Eye markieren und alle auf einmal ausschalten ist großartig, aber genauso oft willst du einem Freund einen Ritt durch die Ebene in den Sonnenuntergang zeigen oder eine ruhige Nacht am Lagerfeuer mit der Bande. Dieser Guide behandelt nur eine Methode: Red Dead Redemption 2 mit DOR aufnehmen, diese Szenen in einer stundenlangen Session finden, zuschneiden und als dor.gg-Link schicken. Außerdem geht es darum, wie du eine kurze Schießerei anders schneidest als einen langen, landschaftlichen Ritt.
Die Aufnahme hält jede Stunde in der Wildnis fest; du schickst einen Abschnitt, passend zur Szene geschnitten
DOR speichert Red Dead Redemption 2 als komplette Session-Aufnahme. Nach dem Laden deines Spielstands gehen der Tagesbeginn im Lager, der Ritt zur nächsten Mission, die Jagd und der Halt in der Stadt alle in ein Video. Schießereien oder erfolgreiche Jagden findest du in der Aufnahme und holst sie dir per Zuschneiden heraus. Reisen dauert in diesem Spiel lange, die Aufnahmedateien wachsen also schnell. Erscheint eine Aufnahme einer langen Session nicht in der Bibliothek, beginn mit Speicherplatz und Speicherpfad in Aufnahmen werden nicht gespeichert. Die Aufnahme stoppt automatisch, wenn der freie Speicher auf dem Laufwerk unter 20 GB fällt.
Von der Wahl einer Schießerei oder Aussicht bis zum Verschicken
- 1Zuerst entscheiden: Action oder LandschaftEine kurze, knackige Szene wie eine Dead-Eye-Schießerei wirkt in wenigen Sekunden, eine stimmungsgetragene Szene wie ein Ritt oder eine Nacht im Lager braucht etwas mehr Länge, damit ihr Reiz rüberkommt. Entscheidest du, was du schickst, ist auch klar, wo du in der Aufnahme suchst und wie lang du schneidest.
- 2Den Spielstand mit laufendem DOR ladenDOR ist eine kostenlose Windows-App. Startest du Red Dead Redemption 2, erkennt DOR das Spiel und beginnt automatisch mit der Aufnahme. Willst du über Landschaftsmomente selbst kommentieren, schließ ein Mikrofon an. Spielsound und Mikrofon werden zusammen in einem Video aufgenommen.
- 3Den Dead-Eye-Farbwechsel als Marker für Schießereien nutzenSetzt du Dead Eye ein, ändert sich die Bildfarbe und die Bewegung verlangsamt sich – dieser Abschnitt sticht also auch beim schnellen Durchspulen in der Bibliothek heraus. Starte ein paar Sekunden vor dem Farbwechsel, wo die Gegner ins Bild kommen, damit die Spannung bleibt.
- 4Landschaftsritte über Ladebildschirme und das Aufsitzen findenDer Ladebildschirm bei der Schnellreise oder beim Laden eines Spielstands markiert die Grenze zwischen Gebieten. Bei einem Landschaftsritt ist der Moment, in dem du aufsitzt und losgaloppierst, der Startpunkt. Wirf einen Blick auf die Uhr am Handy, wenn sich der Himmel beim Sonnenuntergang verfärbt, dann findest du es später leicht.
- 5Auf eine Länge und ein Format zuschneiden, die zur Szene passenSetz im Zuschneide-Tool der App-Bibliothek Start und Ende. Beende eine Schießerei in dem Moment, in dem der letzte Gegner fällt, und gib einem Ritt Raum, bis du einen Hügel erreichst und sich die Aussicht öffnet. Wähl 16:9, 9:16 oder 1:1, und nach dem Zuschneiden wird ein dor.gg-Link erstellt.
- 6Den Link mit einer Zeile zum Ort einfügenBei einem Landschaftsclip reicht es, Gebiet und Tageszeit zu nennen, dann kann ein Freund, der spielt, hinreiten und den Ort selbst finden. Missionen, die die Story voranbringen, können Freunden, die noch nicht durch sind, etwas spoilern – nenn also die Mission und lass weg, was passiert.
Hinweise in der Aufnahme und das beste Format für jede Szene
| Szene | Hinweis in der Aufnahme | Passende Länge und Format |
|---|---|---|
| Dead-Eye-Schießerei | Der Moment, in dem sich die Bildfarbe ändert und die Zeit langsamer wird | 5 bis 15 Sekunden, funktioniert auch als 9:16-Short |
| Ritt durch die Wildnis | Wo du aufsitzt und im Galopp die Straße verlässt | 30 Sekunden bis 1 Minute, 16:9 für weite Landschaft |
| Nacht im Lager | Direkt nachdem du ins Lager zurückkehrst und absteigst | Etwa 1 Minute, 16:9 |
| Überfall mit der Bande | Seite an Seite mit der Bande zum Ziel reiten | 1 bis 2 Minuten, beginnend kurz vor dem ersten Schuss |
| Jagd | Den Atem anhalten und einen Schuss auf die Beute anlegen | Etwa 20 Sekunden vom Zielen bis zum Treffer |
| Unerwartete Ereignisse | Ein plötzlicher Tumult oder Unfall unterwegs | 30 Sekunden mit etwas Kontext davor und danach |
Bevor du einen RDR2-Clip schickst
- Mein Schießerei-Clip beginnt mit dem ersten Auftauchen der Gegner.
- Ich habe die Teile des Ritts herausgeschnitten, in denen ich die Karte geöffnet oder angehalten habe.
- Für Landschaften habe ich den Abschnitt mit der besten Stimmung gewählt, etwa Sonnenuntergang oder Wetter.
- Ich habe den Fortschritt meines Freundes geprüft, bevor ich eine Mission schicke, die die Story verändert.
- Vor einer langen Session habe ich deutlich mehr als 20 GB freien Speicher auf dem Laufwerk.
- Ich habe den Link einmal geöffnet und geprüft, dass Hufschläge und Schüsse zu hören sind.
So nimmt DOR Red Dead Redemption 2 auf
DOR ist eine kostenlose Desktop-App für Windows. Seit einem App-Update im Oktober 2026 ist Red Dead Redemption 2 ein unterstütztes Spiel: Startest du es, erkennt DOR es automatisch und nimmt die ganze Session bis zum Beenden als eine einzige mp4 auf. Weil das Spiel nicht in Matches aufgeteilt ist, suchst du dir die Highlights in dieser Aufnahme selbst, und die komplette Session-Aufnahme schaltest du in den Einstellungen pro Spiel ein oder aus. Auf einem PC mit NVIDIA-Grafikkarte ist NVENC-Hardware-Encoding Standard. Willst du einen sanften Track unter einen Landschaftsritt legen, ergänzt du in DOR Studio Hintergrundmusik und passt die Lautstärke an; Musik zu Gaming-Videos hinzufügen erklärt, wie du Tracks ohne Urheberrechtssorgen auswählst. Wie du eine Dead-Eye-Szene als Hochkantvideo fürs Handy einrahmst, steht in Gaming-Videos im Hochformat erstellen. Das fertige Video schickst du als dor.gg-Link oder lädst es als mp4 herunter, und ein Freund, der den Link bekommt, spielt es im Browser ohne Installation ab.


