StarCraft II ist das Echtzeit-Strategiespiel von Blizzard mit Mehrspieler-Ladder, Koop, eigenen Arcade-Spielen und einer Kampagne, die du kostenlos beginnen kannst. Nach ein paar Ladder-Spielen gibt es fast immer eins, das du jemandem zeigen willst: das Spiel, in dem du einen All-in gerade so gehalten hast, der Blink-Stalker-Kampf, der alles gedreht hat, oder der Moment, in dem eine Harass an drei Stellen deinen Gegner zum gg gebracht hat. StarCraft II wurde mit dem App-Update im Oktober 2026 zu einem Spiel mit Komplettaufnahme in DOR. Startest du das Spiel, beginnt DOR von selbst mit der Aufnahme, und jedes Spiel bis zum Beenden landet in einem einzigen Video. StarCraft II läuft auch auf dem Mac, DOR ist aber eine Windows-Desktop-App, deshalb behandelt dieser Guide das Spielen am Windows-PC. Unten findest du die Hinweise, mit denen du in einer langen Aufnahme mit vielen Spielen das richtige Spiel und den richtigen Kampf findest, und wie lang du schneidest, je nachdem, wer zuschaut.
Das ganze Spiel schicken oder nur den Kampf
Entscheide zuerst, was der Zuschauer wirklich braucht. Ein Trainingspartner oder Ladder-Freund, der dieselbe Rasse spielt und über deinen Build reden oder herausfinden will, warum du verloren hast, braucht das ganze Spiel vom Ladebildschirm bis zum Ergebnis, denn Arbeiterzahlen, Expansion-Timings und Scouting verteilen sich über die gesamte Partie. Ein Freund, der das Spiel kaum kennt, schaut dagegen nur einen einzigen entscheidenden Kampf bis zum Ende, der auf etwa 30 Sekunden gekürzt ist. Ein Ladder-Abend kann eine Aufnahme von mehreren Stunden ergeben, und die Checks, damit lange Sessions flüssig aufgenommen werden, stehen in unserem Guide für lange Gaming-Aufnahmen.
Ein Spiel aus einer Ladder-Session herausholen und verschicken
- 1Die StarCraft-II-Aufnahme in den Einstellungen prüfenÖffne in den DOR-Einstellungen die Gruppe für Komplettaufnahmen und stell sicher, dass StarCraft II eingeschaltet ist. Dann startet die Aufnahme, sobald du das Spiel über Battle.net startest, und läuft als ein Video weiter, egal wie viele Ladder-Spiele du machst, bis du das Spiel schließt.
- 2Spielnummer und Matchup notierenNach einer Session verliert man leicht den Überblick, welches Spiel welches war. Notier nach jedem kurz etwas wie „Spiel 3, PvZ Sieg, Blink-Kampf“, dann weißt du genau, nach welchem Ladebildschirm du in der Aufnahme suchen musst.
- 3Den Ladebildschirm als Start jedes Spiels nutzenVor jedem Spiel in StarCraft II zeigt ein Ladebildschirm beide Spieler. Siehst du ihn beim Durchscrollen der Aufnahme, beginnt dort ein neues Spiel. Zähl die Ladebildschirme in der notierten Reihenfolge, um zum gewünschten Spiel zu springen.
- 4Kampf-Clips beginnen, wenn die Armee losmarschiertBei einem Blink-Stalker-Kampf oder einer Harass beginnst du ein paar Sekunden vor dem Kontakt, wenn die Armee ihren Sammelpunkt verlässt, damit der Zuschauer die Ausgangslage versteht. Hat dein Gegner gg geschrieben, beende den Clip direkt nach dieser Chatzeile.
- 5Bereich in der Bibliothek zuschneiden und einen Link erstellenÖffne die Aufnahme in der App-Bibliothek und setz mit dem Zuschneide-Tool Start und Ende. StarCraft II zeigt Minimap und Versorgung in den Bildschirmecken, deshalb passt ein Export im Querformat 16:9 am besten. Ist er fertig, bekommst du einen dor.gg-Link, den der Zuschauer im Browser öffnet, ohne etwas zu installieren.
- 6Für jeden Zuschauer eine Zeile ergänzenSag einem Trainingspartner, worauf er achten soll, etwa „schau dir mein Expansion-Timing um Minute 8 an“, und einem Koop-Partner, welche Welle es war. Selbst ein langes Video wird bis zum Ende angesehen, wenn der Zuschauer weiß, worauf er sich konzentrieren soll.
Eine StarCraft-II-Aufnahme nach Modus ordnen
| Modus | Hinweis auf Spielgrenzen | Bester Clip und Empfänger |
|---|---|---|
| 1v1-Ladder | Ladebildschirm mit beiden Namen und Rassen, abschließende Sieg- oder Niederlage-Meldung | Ein ganzes Spiel, in dem dein Build funktioniert hat, für deinen Trainingspartner |
| Team-Ladder | Ladebildschirm, der deine Teamkollegen nebeneinander zeigt | Ein Kampf, zu dem alle pünktlich kamen, für die Teamkollegen, die dabei waren |
| Koop | Briefing-Dialog direkt nach Missionsbeginn | Das Halten der letzten Welle, für deinen Koop-Partner |
| Arcade | Bildwechsel von der Lobby ins Spiel | Ein lustiger 20-Sekunden-Moment, für den Freund, der mitgespielt hat |
| Kampagne | Missionsbriefing und Bildschirm „Mission abgeschlossen“ | Der späte Teil einer harten Mission, für einen Freund, der die Story verfolgt |
| Langes Makro-Spiel | Die Hauptarmeen prallen aufeinander, nachdem beide Seiten maximale Versorgung haben | Nur der finale Comeback-Kampf, für den Gruppenchat deiner Freunde |
Bevor du einen StarCraft-II-Clip verschickst
- Das Material ist StarCraft II auf einem Windows-PC.
- Du weißt, nach welchem Ladebildschirm das gewünschte Spiel kommt.
- Ein Clip für jemanden, der nach deinem Build fragt, läuft vom Ladebildschirm bis zur Ergebnismeldung.
- Kampf-Clips beginnen ein paar Sekunden, bevor die Armee losmarschiert.
- Du hast 16:9 gewählt, damit die Minimap nicht abgeschnitten wird.
- Vor einer langen Ladder-Session hast du deutlich mehr als 20 GB Speicherplatz freigemacht.
So nimmt DOR StarCraft II auf
DOR ist eine kostenlose Desktop-App für Windows. Startest du StarCraft II, erkennt DOR das Spiel und nimmt alles bis zum Schließen in einer mp4-Datei auf. Spiele und Kämpfe findest du selbst in der App-Bibliothek und schneidest sie mit dem Zuschneide-Tool heraus; einen Moment, den du sofort sichern willst, speicherst du mit F8 als die letzten 30 Sekunden. Tipps für genaue Start- und Endpunkte stehen in Game-Clips zuschneiden. Willst du mehrere Kämpfe aus demselben Matchup zusammen zeigen, läuft DOR Studio im Browser, ganz ohne Installation: Dort fügst du Videos zusammen und ergänzt Text, der deinen Build erklärt, und unser Guide zum Zusammenfügen von Game-Clips zeigt die Reihenfolge. An Tagen, an denen du StarCraft II nicht aufnehmen musst, kannst du nur dieses Spiel in den Einstellungen ausschalten; dabei erscheint eine Bestätigungsabfrage.


