Ein StarCraft-Spiel, in dem deine Main fast ausgelöscht war, bevor du es gedreht hast, oder in dem du mit gezogenen Arbeitern einen frühen Rush gehalten hast, kommt beim bloßen Erzählen nicht an. Genauso, wenn ein Freund fragt: „Wie hast du das Spiel eröffnet?“ Dieser Guide zeigt einen Weg: StarCraft mit DOR aufnehmen, nur den Teil des Spiels ausschneiden, den du zeigen willst, und als dor.gg-Link schicken. Ist StarCraft einmal offen, spielen viele mehrere Ladder- und Teamspiele am Stück, eine Aufnahme enthält also mehrere Spiele. Darum geht es hier darum, wie du jedes Spiel findest und je nach Ziel einen anderen Schnittbereich setzt: Comeback, Rush-Verteidigung, Teamspiel oder Build Order.
Kurz gesagt
Spielst du StarCraft auf einem PC mit DOR, landet jedes Spiel bis zum Schließen in einem Video. Öffne dieses Video in der Bibliothek, such das Spiel, das du zeigen willst, schneide nur den Bereich zu, der zu deinem Ziel passt, und schick deinem Freund den dor.gg-Link. Willst du wie bei einem Comeback zwei Szenen verbinden oder deine Build Order mit Text beschriften, nutz das Studio; seine Bildschirme erklärt Der DOR Clip-Editor.
Ein StarCraft-Spiel Schritt für Schritt an einen Freund schicken
- 1DOR installieren und StarCraft startenInstalliere die kostenlose DOR-App auf deinem Windows-PC und starte StarCraft. DOR erkennt das Spiel automatisch und beginnt mit der Aufnahme, und Wartebildschirme sowie alle Spiele laufen bis zum Schließen in einem Video weiter.
- 2Reihenfolge, gegnerische Rasse und Ergebnis jedes Spiels notierenDa eine Aufnahme mehrere Spiele enthält, notier dir etwas Kurzes wie „Spiel 4, Comeback gegen Zerg“ oder „Spiel 6, Team-Map“. Allein zu wissen, das wievielte Spiel es war, verkürzt die Suche stark. Willst du einen Moment sofort sichern, drück F8 – das speichert die letzten 30 Sekunden.
- 3Spielgrenzen über Start- und Ergebnisbildschirme findenSchließt du das Spiel, landet die Session als eine mp4 in der Bibliothek. Die Szene beim Spielstart und der Sieg- oder Niederlagebildschirm markieren die Grenzen zwischen den Spielen, zähl diese Punkte also ab, um zum notierten Spiel zu kommen.
- 4Den Schnittbereich für dein Ziel festlegenFür einen Build behältst du alles vom Spielstart bis kurz vor dem ersten Angriff. Für eine Rush-Verteidigung reicht es von den ersten gegnerischen Einheiten bis zu deinem Gegenangriff. Für ein Comeback machst du zwei Schnitte: den Moment des Rückstands und den Wendepunkt-Kampf. Wähl 16:9 für Freunde mit PC-Ansicht oder 9:16 bzw. 1:1 für Freunde am Handy.
- 5Den Link an den Freund schicken, der nach deinem Build gefragt hatBeim Zuschneiden entsteht ein dor.gg-Link. Schick ihn dem Freund, der nach deinem Build gefragt hat, und er kann das Video im Browser pausieren, um deine Bau-Reihenfolge zu prüfen. Postest du ihn einmal in eurem Team-Gruppenchat, sehen alle dasselbe Video.
- 6Zwei Szenen im Studio verbindenUm aus den zwei Comeback-Abschnitten ein Video zu machen, öffne DOR Studio im Browser, füg sie zusammen und ergänze Text wie „hier die Wende“ oder den Namen deines Builds. Teile das Ergebnis als Link oder lade es als mp4 herunter.
So schneidest du ein StarCraft-Spiel je nach Ziel
| Spiel, das du zeigen willst | So schneidest du es | Was dein Freund daraus lernt |
|---|---|---|
| Comeback-Sieg | Den Moment, als deine Main überrannt wurde, und den Kampf, der es gedreht hat, schneiden und verbinden | Wo du hinten lagst und was die Wende gebracht hat |
| Rush-Verteidigung | Vom ersten Sichtkontakt mit gegnerischen Einheiten, bis du hältst und zurückdrängst | Wo du zugebaut hast und die Entscheidung, Arbeiter zu ziehen |
| Schnelle Team-Map mit unbegrenzten Ressourcen | Diese Spiele dauern lang, nimm nur den großen Kampf, der sie entschieden hat | Aus welcher Richtung deine Teammates kamen |
| Build vorstellen | Die ganze Eröffnung, vom Spielstart bis kurz vor deinem ersten Angriff | Reihenfolge und Timing deiner Gebäude |
| Drops und Harass | Vom Abflug des Transporters, bis der Schaden an den Arbeitern sichtbar ist | Die genutzte Route und wie du rausgekommen bist |
| Der entscheidende Schlag | Vom letzten Kampf, bis dein Gegner GG schreibt und geht | Der Moment, der das Spiel entschieden hat |
Checks vor dem Senden von StarCraft-Aufnahmen
- Es ist für dich okay, dass die ID deines Gegners im Video erscheint
- Bei Teamspielen haben deine Teammates dem Teilen zugestimmt
- Das Comeback-Video enthält genug vom Rückstand, damit die Wende wirkt
- Das Build-Video endet nicht vor dem entscheidenden Timing kurz vor deinem ersten Angriff
- Dein Mikrofon hat nichts aufgenommen, das nur für einen Freund gedacht war
- Vor einer langen Reihe von Spielen hast du mindestens 20 GB freien Speicher
So nimmt DOR StarCraft auf
DOR ist eine kostenlose Desktop-App für Windows. Startest du StarCraft, erkennt DOR das Spiel und nimmt die komplette Session auf: eine mp4 vom Start bis zum Beenden. Das Spiel, das du zeigen willst, findest du selbst und schneidest es zu; spontane Momente sicherst du mit F8, das die letzten 30 Sekunden speichert. Bei mehreren Spielen am Stück füllt sich die Festplatte schnell, und wie in den App-Einstellungen vermerkt, hält die Aufnahme automatisch an, wenn der freie Speicher unter 20 GB fällt. Auf NVIDIA-Grafikkarten ist NVENC-Hardware-Encoding Standard, und Spielsound und Mikrofon landen im selben Video. Tipps zu Start- und Endpunkten findest du unter Game-Clips zuschneiden, und wie du mehrere Abschnitte zu einem Video verbindest, unter Game-Clips zusammenfügen.


