Aprender smokes, flashes y molotovs en Counter-Strike 2 es pura repetición: pararte en el mismo punto, apuntar al mismo píxel, lanzar y ver dónde cae, decenas de veces seguidas. Una partida normal no ayuda. La ronda se acaba, el tiempo de compra se agota y te quedas sin dinero.
Por eso casi toda rutina para practicar granadas en CS2 empieza con unos cuantos comandos de consola para munición infinita, rondas largas y comprar en cualquier lugar.
La buena noticia es que CS2 ya trae parte de esto en la pestaña Práctica, así que ya no necesitas pegar una lista de veinte líneas de la época de CS:GO solo para ver dónde cae una smoke.
Esta guía separa lo que el menú ya resuelve de lo que todavía requiere la consola, te da una config de práctica que cabe en un solo archivo, explica por qué deja de funcionar al cambiar de mapa y muestra cómo grabar los lineups que te salen para que tu equipo también los aprenda.
Los nombres y límites de los comandos se revisaron contra la lista de convars de la versión de finales de octubre de 2026 y están vigentes al 10 de noviembre de 2026. Todo esto es para un servidor offline que tú mismo creas. Nada de esto se puede activar en el matchmaking oficial.
Cuándo basta con la pestaña Práctica y cuándo necesitas una config de práctica
La pestaña Práctica tiene cuatro opciones. Cámara de granada muestra una pequeña ventana flotante con el lugar donde caerá la granada que tienes en la mano y, después del lanzamiento, deja una estela brillante. Munición infinita hace que las armas nunca gasten balas ni necesiten recargar.
Calentamiento infinito mantiene el servidor en calentamiento para siempre y evita que entren bots. Activar guías del mapa carga la guía que elijas y fuerza las otras tres opciones. Hay guías oficiales para todos los mapas de Active Duty y puedes suscribirte a guías de la comunidad en Steam Workshop.
Si estás aprendiendo tus primeras smokes en un mapa, el menú es todo lo que necesitas. Después de eso entra la config.
Alargar las rondas a 60 minutos, empezar con 60,000 dólares, comprar en cualquier parte del mapa, lanzar exactamente la misma granada otra vez con sv_rethrow_last_grenade y guardar la posición de un lineup con getpos y setpos no están en el menú, así que siguen necesitando la consola.
Si piensas grabar tu práctica, la config también te conviene más, porque termina el calentamiento y deja una ronda en vivo. Separa el entrenamiento de puntería de la práctica de utilidades.
Si sientes rara tu sensibilidad, el test de sensibilidad de CS2 la revisa en un campo de tiro de un minuto en el navegador antes de cargar un mapa.
Cómo abrir un servidor de práctica y cargar todos los comandos con un solo exec
- 1Activa la consola de desarrolladorEn una instalación nueva la consola viene desactivada. Abre Configuración, ve a la pestaña Juego y pon Activar consola de desarrollador en Sí. A partir de ahí, la tecla a la izquierda del 1 (la tecla ` o ~, o la º en teclados de España) la abre y la cierra. Si esa tecla te queda incómoda, reasigna Abrir consola en la configuración de teclado y mouse. Escribe un comando por línea y presiona Enter para aplicarlo.
- 2Abre un servidor de práctica sin botsDesde el menú principal, ve a Jugar, elige la pestaña Práctica y selecciona tu mapa. Pon los bots en Sin bots para tener el mapa para ti solo. Si solo quieres la vista previa del aterrizaje y granadas ilimitadas, activa Cámara de granada y Munición infinita en Opciones y listo. Si vas a usar la config de abajo, puedes dejar las opciones apagadas.
- 3Crea practice.cfgEn tu biblioteca de Steam, haz clic derecho en Counter-Strike 2 y elige Administrar, luego Ver archivos locales. Se abre la carpeta de instalación Counter-Strike Global Offensive. Dentro de game\csgo\cfg, crea en el Bloc de notas un archivo llamado practice.cfg y escribe un comando por línea: sv_cheats 1, bot_kick, mp_limitteams 0, mp_autoteambalance 0, mp_roundtime_defuse 60, mp_freezetime 0, mp_buy_anywhere 1, mp_buytime 9999, mp_startmoney 60000, mp_maxmoney 60000, ammo_grenade_limit_total 5, sv_infinite_ammo 1, sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1, sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 8, sv_showimpacts 1, mp_warmup_end, mp_restartgame 1. Al guardar, pon Tipo en Todos los archivos para que Windows no lo convierta en practice.cfg.txt.
- 4Ejecuta exec practice, y otra vez en cada cambio de mapaEntra a tu servidor de práctica, abre la consola y escribe exec practice. Los comandos se aplican de arriba hacia abajo, y mp_restartgame 1 reinicia la ronda un segundo después con tu nuevo dinero y tiempos. Cambiar de mapa o abrir un nuevo servidor de práctica vuelve a cargar los valores por defecto del modo para tiempo de ronda, tiempo de congelamiento y tiempo de compra, así que escribe exec practice cada vez. Asigna a una tecla los comandos que más uses, por ejemplo bind "c" "sv_rethrow_last_grenade", y podrás repetir el mismo lanzamiento con una sola tecla.
- 5Guarda la posición del lineup y grábalaCuando estés parado en el punto de lanzamiento, escribe getpos. La consola imprime una línea que empieza con setpos y setang. Pega esa línea en un archivo de notas y, cuando la vuelvas a pegar en la consola, quedarás en el mismo punto con el mismo ángulo de vista. Usa noclip para volar y revisar dónde cayó la granada, luego recorta de tu grabación los lanzamientos que salieron bien y mándaselos a tu equipo. La guía para compartir clips de CS2 explica esa parte paso a paso.
Lista de comandos de práctica de CS2 (al 10 de noviembre de 2026)
| Comando | Valor | Qué hace |
|---|---|---|
| sv_cheats | 1 | Desbloquea los comandos marcados como trampa, como munición infinita, repetir granada, noclip y setpos. Solo funciona en un servidor que tú creas. |
| sv_infinite_ammo | 1 (o 2) | Con 1, las balas y granadas nunca se gastan y nunca recargas. Con 2, la munición de reserva es ilimitada pero sigues recargando. Requiere sv_cheats. |
| sv_grenade_trajectory_prac_pipreview | 1 | Mientras sostienes una granada, una ventanita muestra dónde va a caer. Es la misma función que la opción Cámara de granada. |
| sv_grenade_trajectory_prac_trailtime | 8 | Deja una estela brillante a lo largo del lanzamiento. 8 segundos es el máximo a noviembre de 2026. |
| sv_rethrow_last_grenade | Asígnalo a una tecla | Vuelve a lanzar tu última granada desde el mismo punto y por la misma trayectoria, para ver el aterrizaje una y otra vez. Requiere sv_cheats. |
| mp_buy_anywhere / mp_buytime | 1 / 9999 | Compra armas y utilidades en cualquier parte del mapa y en cualquier momento de la ronda. |
| mp_roundtime_defuse, mp_freezetime y mp_warmup_end | 60 / 0 / sin valor | Rondas de 60 minutos (el máximo), sin tiempo de congelamiento y el calentamiento termina de inmediato. |
| noclip / getpos / setpos | Activar o desactivar / sin valor / pega lo que imprimió getpos | Vuela a través de paredes para ver dónde cayó una granada, guarda la posición de un lineup y regresa a ella al instante. Requiere sv_cheats. |
Si tu config de práctica no funciona, revisa esto
- La consola no abre: confirma que Activar consola de desarrollador esté en Sí en la pestaña Juego de Configuración.
- exec practice no hace nada: asegúrate de que el archivo esté en game\csgo\cfg y de que no se haya guardado como practice.cfg.txt.
- La munición infinita o repetir granada no hacen nada: revisa que sv_cheats 1 sea la primera línea y que hayas ejecutado exec otra vez después de cambiar de mapa.
- La estela de la trayectoria desaparece rápido: revisa sv_grenade_trajectory_prac_trailtime. El máximo actual es 8 segundos.
- Un lineup viejo en una pendiente ahora falla: la actualización Animgraph 2 de abril de 2026 cambió cómo se calcula la altura del jugador en pendientes, y Valve avisó que los lineups sobre superficies inclinadas podrían haber cambiado. Una actualización de mayo también hizo más consistentes los jump throws y más precisa su vista previa, así que vuelve a lanzar tus lineups viejos antes de una partida.
Graba con DOR los lineups que aprendas y mándaselos a tu equipo
DOR es un grabador de juegos gratuito para Windows. En CS2 detecta la partida por su cuenta en cuanto la ronda empieza en vivo y la graba completa, y las kills, muertes y asistencias se guardan como clips automáticos en My Clips dentro de la app.
Con mp_warmup_end en tu config de práctica, el servidor corre como una partida normal, así que toda tu sesión de lanzamientos queda en una sola grabación.
Sal del servidor cuando termines y la grabación aparecerá en My Clips, donde puedes recortar solo los lanzamientos que salieron bien en 16:9, 9:16 o 1:1.
Junta varios lineups en un solo video en DOR Studio (dor.gg/studio), agrega texto con el punto donde te paras, el punto de mira y el tipo de lanzamiento, y luego exporta un mp4 o pega un enlace de dor.gg en el chat de tu equipo.
Para clips verticales, mira cómo hacer Shorts de CS2, y si todavía buscas un five stack para practicar estos lineups, prueba el buscador de equipo para CS2 Premier.


