Fling Things and People tiene una descripción cortísima en Roblox: un lugar donde puedes jugar con distintos objetos y jugadores, o lanzarlos. Esa frase es todo el concepto. Entras a un mapa grande y compartido, agarras lo que tengas cerca, sea un bloque, un juguete o un amigo, y lo mandas a volar.
Se siente más como un lugar para pasar el rato que como una partida, y por eso es una elección fácil cuando un grupo de amigos solo quiere divertirse haciendo locuras. La experiencia la creó el usuario de Roblox Horomori el 16 de junio de 2021.
Su género aparece como Simulation, Physics Sim (simulación de física), y cada servidor admite hasta 25 jugadores. Revisamos la API oficial de Roblox y las listas de PC a las 6:36 a. m.
del 3 de noviembre de 2026, hora de Ciudad de México (13:36 en Madrid). En ese momento tenía unos 3700 millones de visitas, unas 43 mil personas jugando, unos 2.6 millones de favoritos y alrededor de un 80 % de me gusta.
Estaba en el puesto 22 de Top Playing Now, en el 12 mundial de la lista Fun with Friends y en el 16 de esa misma lista en Estados Unidos.
Como la descripción dice tan poco, esta guía se apoya en los textos de los pases de juego (game passes) del propio creador, que explican hasta dónde llega un agarre, cuánto tardas en liberarte, el límite de juguetes, las casas y las monedas.
Todo lo que sigue sale de la página oficial y de esos textos, y las cifras cambian rápido, así que tómalas como una foto de ese momento.
Lo básico: agarra, lanza y juega con amigos que le sigan la broma
Todo en Fling Things and People empieza con un agarre. El texto del pase Farther Reach dice que un agarre normal alcanza objetos y jugadores a hasta 20 studs de distancia, 30 con el pase, y que el pase también cambia el aspecto de tu línea de agarre (Grab Line).
El pase Multi-Color Line hace que esa Grab Line tenga nueve colores a la vez en lugar de uno. Cuando ya tienes algo agarrado, puedes jugar con ello o lanzarlo.
Los jugadores reciben el mismo trato que los objetos, y ahí está toda la gracia, pero quien está atrapado también tiene salida: según el texto del pase Escape Faster, liberarte del agarre de alguien toma 12 segundos o menos de forma normal y 4 segundos o menos con el pase.
Además de los lanzamientos, los textos de los pases mencionan tres sistemas más. Juguetes: tu límite personal (Toys Limit) es de 100, o de 200 con un pase.
Casas: puedes reclamar una casa, otros jugadores pueden estar en la lista de esa casa o ser Requester (solicitante), cada casa tiene su propio límite de 600 juguetes y existen archivos de guardado de casas. Monedas: las Coin Machines (máquinas de monedas) te dan monedas cada vez que usas una.
Las mejores sesiones mezclan todo: amigos en un mismo servidor, una casa a la cual volver y muchos lanzamientos de por medio. La física se ve mejor con una tasa de cuadros estable, así que si Roblox se traba en tu PC, revisa la configuración de Roblox para subir los FPS antes de una sesión larga.
Tu primera sesión en Fling Things and People, paso a paso
- 1Busca la experiencia correcta por su creadorBusca Fling Things and People en Roblox y comprueba que el creador sea Horomori. Si tienes Roblox en español o en otro idioma que no sea inglés, el título puede aparecer traducido, así que fijarte en el nombre del creador es lo más seguro.
- 2Reúne a tus amigos en un solo servidorLos servidores admiten hasta 25 jugadores, y puedes ver si hay servidores privados en la pestaña Servidores de la página de la experiencia. Una persona entra primero y los demás se unen a ese amigo desde su lista de amigos mientras todavía haya lugar en el servidor, así todos caen en el mismo. Si Roblox se cierra apenas entras, empieza por cómo arreglar los cierres de Roblox en PC.
- 3Practica primero agarrando objetosColócate cerca de algunos objetos y practica agarrarlos y soltarlos. Un agarre normal llega a 20 studs, así que si no pasa nada, acércate un poco más. Lanza un juguete al otro lado del mapa varias veces para medir el momento justo antes de intentarlo con un amigo que se está moviendo.
- 4Lanza solo a los amigos que están de acuerdoAcuerda las reglas con tu grupo antes de empezar: a quién se puede lanzar y cuándo parar. Un jugador atrapado puede liberarse en 12 segundos o menos, así que el forcejeo muchas veces es lo más gracioso. Si un desconocido no deja de agarrarte, cámbiate de servidor o usa la función de bloquear de Roblox en lugar de devolverle el lanzamiento.
- 5Arma una base con una casa y monedasReclama una casa para que tu grupo tenga un punto de reunión. Las casas se pueden guardar, y las Coin Machines te dan monedas cada vez que usas una. Saca juguetes en los ratos tranquilos, hasta 100 de forma predeterminada, y estarán listos para la siguiente ronda de caos.
Lo que confirman los textos oficiales y el momento que vale la pena guardar
| Elemento | Lo que confirman los textos oficiales | Momento que vale la pena guardar |
|---|---|---|
| Agarrar | Agarras objetos y jugadores a hasta 20 studs de distancia; el pase Farther Reach lo sube a 30. | Un agarre de largo alcance que atrapa a un amigo en plena carrera. |
| Lanzar | La descripción: un lugar donde puedes jugar con distintos objetos y jugadores, o lanzarlos. | La trayectoria completa de un lanzamiento, desde que lo sueltas hasta que cae. |
| Liberarse | Un jugador atrapado escapa en 12 segundos o menos; en 4 segundos o menos con Escape Faster. | Tu amigo zafándose justo antes de salir volando. |
| Grab Line | Farther Reach cambia su aspecto; el pase Multi-Color Line la pinta de nueve colores a la vez en lugar de uno. | Una toma de grupo con las líneas de todos en colores distintos. |
| Juguetes | Límite personal (Toys Limit) de 100, que sube a 200 con Raised Toys Limit. | Una pila de juguetes cayendo toda de golpe. |
| Casas | Las casas se pueden reclamar, llevan una lista de jugadores y Requesters, admiten hasta 600 juguetes y tienen archivos de guardado. | El primer recorrido por la casa que armó tu grupo. |
| Servidores | Hasta 25 jugadores y avatares convertidos a R6. | Todo el servidor reaccionando a un lanzamiento enorme. |
Antes de empezar a grabar
- Entraste a Fling Things and People, creada por Horomori.
- Tus amigos están en el mismo servidor, hasta 25 personas.
- Todos acordaron a quién se puede lanzar y cuándo parar.
- En la configuración de DOR elegiste 1080p a 60 fps para que los lanzamientos se vean más fluidos; las dos opciones están en el plan gratuito.
- Vas a pedirles permiso a tus amigos antes de publicar clips con sus voces o sus nombres.
Guarda el lanzamiento más gracioso con DOR
Instala DOR, una app gratuita para PC con Windows, y la grabación empieza sola cuando abres Roblox y entras a Fling Things and People.
Al salir de la experiencia, todo lo que pasó desde que entraste queda en My Clips como un solo video, así que nunca tienes que adivinar cuándo va a llegar el momento gracioso.
El sonido del juego y tu micrófono se graban juntos en una misma pista, así que tus propias reacciones quedan en el clip junto con el audio del juego. Abre My Clips, busca el momento, recorta ese tramo y elige 16:9, 9:16 o 1:1. Para un corte vertical, sigue cómo hacer un video de juego 9:16 para Shorts.
Puedes juntar lanzamientos de varias sesiones en un solo video en DOR Studio (dor.gg/studio), donde agregas plantillas de efectos como Shake Zoom y Punch Zoom, una transición Glitch, texto, música de fondo y volumen, y luego exportas un mp4 o compartes un enlace de dor.gg que tus amigos pueden reproducir directo en el navegador del celular.
Los videos más antiguos solo se borran cuando se supera el espacio reservado para partidas completas (5 GB por defecto), y tus grabaciones más recientes y los videos que marcaste con me gusta se conservan. Cómo mandar el enlace lo explicamos en cómo compartir videos de tus partidas de Roblox.


