MECCHA CHAMELEON es un juego de escondidas en el que el equipo que se esconde pinta un cuerpo totalmente blanco para camuflarse en el escenario, y el equipo que busca gana si encuentra a todos antes de que se acabe el tiempo. La regla principal cabe en una frase, pero casi todo lo que la rodea llegó después: clones, munición del cazador, la revelación de respuestas, la votación unánime para saltar tiempo. Por eso la primera partida suele terminar con más preguntas que respuestas. Esta guía se apega a lo que dicen las propias notas de parche del desarrollador, revisadas el 16 de octubre de 2026 con la versión 4.1.1. La página de la tienda recomienda más o menos de 2 a 10 jugadores, así que definir antes con quién vas a jugar hace mucho más tranquilo ese primer lobby.
Decide primero: qué modo y qué opciones del anfitrión están activas
En las notas oficiales se describen tres modos. Basic y Growing Demon revelan dónde se escondía cada quien cuando termina la partida (1.3.0, 16 de junio de 2026), lo que los vuelve la entrada más amable para un jugador nuevo. Reverse Chicken Race, en cambio, es un modo por puntos: lees la pintura del cuerpo de alguien escondido, deduces quién es y sumas puntos por encontrarlo primero, mientras que los que se esconden suman por pasar desapercibidos, y gana la puntuación más alta (2.4.0, 2 de julio de 2026). Existe una etiqueta más en papel: una línea de corrección de la 2.3.0 (29 de junio de 2026) menciona Double Mode una sola vez y las notas nunca lo explican, así que aquí solo se nombra. Varias cosas que parecen reglas fijas en realidad son interruptores del anfitrión, así que revisa la configuración del lobby antes de decidir cómo jugar. Las actualizaciones llegan seguido, así que ten un canal para los anuncios; nuestras notas sobre cómo elegir un servidor de Discord de un juego explican cómo saber si un servidor de verdad se mantiene. Y si el formato no te convence, revisa pronto las condiciones de reembolso de Steam en lugar de hacerlo después de una sesión larga. Los nombres de los modos siguen el idioma configurado en el juego, así que aquí se usan como referencia las etiquetas en inglés de las notas de parche.
Cómo se desarrolla una partida
- 1Revisa los equipos y la condición de victoriaLos jugadores se dividen en un equipo que busca y uno que se esconde, y los que buscan ganan si encuentran a todos antes de que se acabe el tiempo. El número máximo de jugadores depende de la conexión de red del anfitrión: la página de la tienda recomienda de 2 a 10 jugadores, más o menos, y dice que esa cifra puede subir o bajar después de futuras pruebas. Una regla más reciente importa en lobbies con poca gente: la partida ahora termina si el número de cazadores llega a cero mientras los cazadores están esperando (4.1.0, 28 de agosto de 2026).
- 2Pinta tu cuerpo durante el tiempo para esconderseLos que se esconden pintan su cuerpo totalmente blanco para imitar el escenario. La página de la tienda nombra tres cosas que te mantienen vivo: el escondite, la pose y, sobre todo, tu habilidad para dibujar. Si piensas quedarte en un rincón oscuro, ten en cuenta que en la 2.9.0 (19 de julio de 2026) se agregó pintura que brilla en la oscuridad, así que considérala al elegir colores. El tamaño del cuerpo varía según la sala: las opciones de tamaño para los que se esconden llegaron en la 1.6.0, y las opciones de 1.4x y 1.7x para el personaje Cube en la 2.2.0.
- 3Coloca hasta dos clonesLos clones son una función oficial desde la 2.0.0 (26 de junio de 2026) y puedes crear hasta dos. La misma nota dice que los clones cuentan para las métricas de puntos ciegos y que destruir un clon también destruye el cuerpo principal. Así que un clon no es un señuelo gratis; es un riesgo compartido. Si lo pones en un lugar que se revisa pronto, pierdes también el cuerpo real.
- 4Como cazador, controla la vista y la municiónLos cazadores recibieron una vista en tercera persona en la 2.0.0, y el campo de visión del cazador se ajustó de 100 a 105 en la 2.6.0 (10 de julio de 2026). Cuando la opción de límite de munición está activa, un fallo gasta una bala y un acierto recupera una, mientras que los disparos a jugadores que huyen no gastan nada. Si todos los cazadores se quedan sin munición, ganan los que se esconden (2.3.0, 29 de junio de 2026). La compatibilidad con control llegó como alfa en la 2.6.0 sin cubrir el manejo de la interfaz, y las notas siguieron: la 3.1.0 hizo que las acciones fuera de la interfaz se pudieran usar con control y la 4.1.0 corrigió la velocidad de pintura con el stick.
- 5Mira la revelación de respuestasCuando se acaba el tiempo empieza la revelación de respuestas. Desde la 1.5.0 (20 de junio de 2026), los jugadores que nunca fueron encontrados brillan en rojo y los descubiertos en azul, y puedes darles Like a los que se escondieron. El Like se puede dar una vez por partida y el total se guarda de forma permanente; la 3.6.0 agregó después una forma de reiniciar esos Likes. El tiempo para esconderse y el de revelación de respuestas solo se pueden saltar con una votación unánime de Mo Eeyo (3.8.0, 14 de agosto de 2026).
- 6Haz el repaso después de la partidaEn Basic y Growing Demon, el juego muestra dónde se escondía cada quien cuando termina la partida (1.3.0). Usa esa pantalla para memorizar escondites que vale la pena repetir y los que no engañaron a nadie. Si alguien arruinó la ronda, en la 1.7.0 (22 de junio de 2026) se agregó una función de reporte, y los anfitriones pueden usar el BAN agregado en la 3.8.0, aunque la misma nota dice que la lista de BAN se reinicia cada vez que el servidor se reinicia.
Modos y opciones, limitados a lo que dicen las notas de parche
| Modo u opción | Qué dice la nota oficial | Versión y fecha |
|---|---|---|
| Basic | Los equipos se dividen en los que buscan y los que se esconden; los que buscan ganan si encuentran a todos dentro del límite de tiempo | Descripción de la tienda de Steam, revisada el 16 oct 2026 |
| Growing Demon | Junto con Basic, este modo deja ver los escondites de todos cuando termina la partida | 1.3.0 (16 jun 2026) |
| Reverse Chicken Race | Deduce quién es un jugador escondido por la pintura de su cuerpo y suma puntos por encontrarlo primero; los que se esconden suman por pasar desapercibidos, y gana quien tenga más puntos | 2.4.0 (2 jul 2026) |
| Clones | Hasta dos clones, que cuentan para las métricas de puntos ciegos; si destruyen un clon, también se destruye el cuerpo principal | 2.0.0 (26 jun 2026) |
| Límite de munición del cazador (opción) | Se gasta una bala al fallar y se recupera al acertar, no se gasta nada al disparar a jugadores que huyen, y los que se esconden ganan si todos los cazadores se quedan sin balas | 2.3.0 (29 jun 2026) |
| Petit Chameleon (x0.5) | Un cuerpo de la mitad de tamaño que solo se puede usar si el anfitrión lo permite | 4.0.0 (20 ago 2026) |
| Mo Eeyo y BAN | Una votación unánime puede forzar el salto del tiempo para esconderse y del tiempo de revelación; la lista de BAN se reinicia cuando se reinicia el servidor | 3.8.0 (14 ago 2026) |
Antes de tu primera partida
- Confirma si la sala está en Basic, Growing Demon o Reverse Chicken Race
- Revisa los interruptores del anfitrión, como el límite de munición, Petit Chameleon (x0.5) y las opciones de tamaño para los que se esconden
- Recuerda que el Like es una vez por partida, así que elige a quién se lo merece antes de que termine la revelación
- No cuentes con saltar el tiempo para esconderse: Mo Eeyo necesita una votación unánime, no una impaciente
- Si no se escucha a nadie, revisa las opciones, porque la 4.1.1 cambió el valor predeterminado para silenciar el chat de voz entrante
- Si piensas grabar, configura la resolución y los FPS antes de abrir el juego
Guarda la partida completa para poder repasarla
Lo más frustrante para un jugador nuevo es ver en la revelación de respuestas un puñado de escondites ingeniosos y olvidarlos todos para la siguiente ronda. DOR es una app de escritorio gratuita para Windows y, cuando abres un juego de su lista compatible, incluido MECCHA CHAMELEON, graba automáticamente toda tu sesión como un solo video desde que abres el juego hasta que lo cierras (activado por defecto en una PC personal, desactivado por defecto en un cibercafé de Corea o PC bang, y se puede cambiar por juego en Settings y Games). Un momento que quieras conservar se guarda con F8, que escribe los últimos 30 segundos en su propio archivo; se pueden elegir duraciones de 15, 30, 45 y 60 segundos. La resolución, los FPS y la duración del clip se eligen antes de abrir el juego; los valores predeterminados son 1080p y 30 fps. El audio va en una sola pista y, con la opción de grabar todo el sonido activada, una llamada de Discord va a la misma pista que el juego, así que revisa qué voces y qué apodos quedaron en un video antes de enseñarlo. La carpeta de sesiones completas tiene una cuota de 5 GB por defecto y, cuando se llena, las carpetas más antiguas se borran junto con los clips que tengan dentro, mientras que los videos marcados como favoritos se quedan, así que marca lo que quieras con el botón de favorito o recórtalo de inmediato. Si el problema es el espacio, empieza por cómo resolver el poco espacio en disco al grabar juegos de Steam. DOR es una app para PC con Windows, así que esta sección de grabación aplica a la versión de PC en Steam.


