La configuración del mundo de Palworld es el preset de dificultad y los multiplicadores detallados que eliges al crear un mundo: qué tan rápido ganas EXP, qué tan fácil se capturan los Pals, qué sueltas al morir, qué tan rápido trabajan los Pals de la base y más. El mismo juego puede volverse una partida relajada de colección o un desafío de supervivencia con una sola vida según estos valores. Desde el lanzamiento oficial de la 1.0 el 10 de julio de 2026, los propios valores predeterminados cambiaron. Según el registro de cambios de la 1.0 de Pocketpair, en dificultad Normal ya no sueltas el equipo que llevas puesto al morir, la dificultad Difícil ajustó el daño que recibe el jugador y los mundos nuevos en Normal y Difícil tienen el tiempo de incubación de huevos reducido a la mitad. La configuración del mundo también ganó un multiplicador de velocidad de trabajo, una opción de tiempo de producción de objetos del rancho y una opción de máximo de objetos activos soltados, y la v1.0.4 del 7 de septiembre agregó el comportamiento de los peces en los minijuegos de pesca. Un detalle: el registro de cambios dice que los nuevos valores predeterminados se aplican cuando restableces la configuración del mundo o empiezas una partida nueva, así que un mundo que empezaste en el acceso anticipado puede seguir con los valores viejos. Esta guía se revisó el 16 de octubre de 2026 con las notas de parche oficiales de Pocketpair y la documentación del servidor dedicado (versión 1.0.4). Explica qué hace cada grupo de opciones y hacia dónde moverlo para jugar solo, en cooperativo y en servidores dedicados. Los nombres dentro del juego pueden variar un poco según el idioma y la versión, así que junto a ellos se indican los nombres de parámetros de PalWorldSettings.ini. Más guías de Palworld están reunidas en la página del juego Palworld.
En resumen: parte de Normal, sube solo los multiplicadores que ahorran tiempo y decide la penalización por muerte y Hardcore al final
Para un primer mundo en la 1.0, Normal es una buena base. En la 1.0 también se ajustó la configuración predeterminada del mundo en los servidores dedicados para que se parezca mucho a Normal en un jugador, así que los valores de Normal se trasladan bien si después te mudas al servidor de un amigo. A partir de ahí, elige según el tiempo que tengas. Para sesiones cortas en solitario, sube un poco por encima del valor predeterminado solo los multiplicadores que reducen la repetición, como EXP, tasa de captura y objetos recolectables (por ejemplo, empieza en 1.5x a 2x), y no toques los multiplicadores de daño. Bajar también el daño suele quitarles chiste a los combates contra jefes y a las incursiones. En cooperativo, todos juegan en el mundo del anfitrión, así que ajusta la EXP para el jugador que menos juega y elige una penalización por muerte en la que todo el grupo esté de acuerdo. Deja para el final las opciones que cambian la naturaleza del juego: Difícil, Hardcore, pérdida permanente de Pals y el modo Pals aleatorios. Hardcore significa que no puedes reaparecer después de morir, y la opción de pérdida de Pals hace que pierdas Pals para siempre al morir. Antes de tocar la configuración de un mundo existente, respalda la partida; dónde está y cómo copiarla se explica en dónde están las partidas guardadas de Palworld. La tasa de aparición de Pals y el máximo de Pals por base son opciones que, según la documentación oficial, afectan el rendimiento y la carga de procesamiento, y desde la v0.6.6 el juego muestra un aviso cuando la configuración del mundo está demasiado alta para tu sistema. Si tus FPS bajan después de subirlas, revisa la mejor configuración de Palworld para FPS junto con tus opciones gráficas.
Cómo configurar el mundo de Palworld paso a paso
- 1Respalda tu partida primeroSi piensas cambiar un mundo existente o restablecerlo a los nuevos valores de la 1.0, copia antes la carpeta completa de partidas guardadas a otro lugar. La configuración se guarda por mundo, así que un valor equivocado cambia cómo se juega todo ese mundo. Antes de subir la penalización por muerte o activar algo difícil de revertir, como Hardcore, el respaldo es lo que te permite volver atrás. Cópialo con el juego completamente cerrado.
- 2Define la base con un preset de dificultadAl crear el mundo, elige primero una dificultad y cambia solo lo necesario en la configuración detallada. Según el registro de cambios de la 1.0, en Normal ya no sueltas el equipo puesto al morir, Difícil ajustó el daño que recibe el jugador y los mundos nuevos en Normal y Difícil incuban los huevos en la mitad del tiempo. Si eres nuevo en la 1.0 o vuelves después de un tiempo, agarra la onda en Normal; si juegas desde el acceso anticipado, Difícil es una base razonable. Anota qué valores cambiaste para poder deshacerlos o copiarlos después al servidor de un amigo.
- 3Ajusta primero los multiplicadores que ahorran tiempoSi tu límite es el tiempo de juego, empieza por las opciones que reducen la repetición: tasa de EXP (ExpRate), tasa de captura (PalCaptureRate), objetos recolectables (CollectionDropRate) y objetos que sueltan los enemigos (EnemyDropItemRate). En la 1.0 el nivel máximo subió a 80, lo que alarga la curva de progreso, así que quienes juegan solos pueden probar a empezar la EXP en unas 1.5x a 2x del valor predeterminado. El multiplicador de velocidad de trabajo y el tiempo de producción del rancho, ambos nuevos en la 1.0, cambian qué tan rápido funcionan tus bases y los vas a notar rápido. Mover muchos valores mucho a la vez hace difícil saber qué facilitó el juego, así que cambia dos o tres opciones en pasos pequeños.
- 4Decide la penalización por muerte y las opciones de desafíoLa documentación oficial indica cuatro niveles de penalización por muerte (DeathPenalty): no soltar nada, todos los objetos excepto el equipo, todos los objetos y el equipo, y todo, incluidos el equipo, los objetos y los Pals de tu grupo. Para un cooperativo relajado, soltar solo objetos es un buen punto medio; súbelo si quieres tensión. Hardcore (bHardcore) significa que no puedes reaparecer después de morir, y la pérdida de Pals (bPalLost) hace que pierdas Pals para siempre al morir. El modo Pals aleatorios puede mezclar las apariciones por región o por completo; desde el rediseño de la v0.4.15, los niveles de los Pals salvajes se mantienen dentro del rango previsto para cada zona y solo la especie es aleatoria, y la documentación oficial del servidor también incluye un interruptor aparte (bIsRandomizerPalLevelRandom) que hace los niveles también totalmente aleatorios. Desde la 1.0, activarlo te hace empezar con todas las monturas de Pals desbloqueadas, y eso aplica solo a mundos creados de nuevo.
- 5Revisa las opciones que cuestan rendimientoLa documentación oficial señala que la tasa de aparición de Pals (PalSpawnNumRate) afecta el rendimiento, y también dice que valores más altos de máximo de Pals por base (BaseCampWorkerMaxNum, hasta 50) y de bases por gremio (BaseCampMaxNumInGuild, 4 por defecto, máximo 10) aumentan la carga de procesamiento. La opción de máximo de objetos activos soltados agregada en la 1.0 (PhysicsActiveDropItemMaxNum, el límite de objetos soltados que usan física) también aparece en la sección de rendimiento de la documentación oficial del servidor, así que revísala junto con las demás. Desde la v0.6.6 el juego muestra un aviso en pantalla cuando la configuración del mundo es demasiado alta para tu sistema; si lo ves, regresa primero estos valores hacia el predeterminado. La carga crece a medida que crecen tus bases, así que vuelve a revisar valores que al principio funcionaban bien.
- 6En cooperativo o en un servidor, confirma dónde está la configuraciónEl cooperativo corre en el mundo del anfitrión, así que se aplica la configuración del mundo del anfitrión. Un servidor dedicado usa los valores de su PalWorldSettings.ini; según la documentación oficial, la ruta en Windows es steamapps\common\PalServer\Pal\Saved\Config\WindowsServer\PalWorldSettings.ini. Copia DefaultPalWorldSettings.ini a esa ubicación y edita la copia, porque editar el original no tiene efecto. Desde la 1.0, la configuración predeterminada del mundo en servidores se parece mucho a Normal en un jugador. El chat de voz dentro del juego funciona solo cuando está activado en la configuración del mundo de un servidor dedicado, y las notas de parche dicen que no es compatible con la versión WinGDK.
- 7Juega una o dos horas y luego afinaCuando la configuración esté lista, juega una o dos horas y revisa qué tan rápido subes de nivel, cuántas esferas toma una captura y qué tan rápido produce tu base, y luego ajusta solo lo que haga falta. Si tu mundo es del acceso anticipado, puede que los valores predeterminados de la 1.0 todavía no estén aplicados; si en Normal sigues soltando el equipo puesto al morir, lo más probable es que sigan los valores viejos. La v1.0.4 corrigió un error por el que la pantalla de selección de mundos podía mostrar una opción de multijugador distinta a la real, así que si lo que ves no cuadra, asegúrate primero de que el juego esté actualizado.
Opciones clave del mundo en Palworld 1.0 y hacia dónde moverlas (revisado el 16 de octubre de 2026)
| Opción (nombre en el ini del servidor) | Qué cambia | Recomendación para solo y multijugador |
|---|---|---|
| Tasa de EXP (ExpRate) | El multiplicador de EXP ganada. En la 1.0 el nivel máximo del jugador subió de 65 a 80, así que el camino al final es más largo. | Si tienes poco tiempo jugando solo, empieza en 1.5x a 2x del predeterminado. En cooperativo, ajústala para quien entra más tarde o juega menos. |
| Tasa de captura (PalCaptureRate) | Un multiplicador de tu probabilidad de capturar un Pal. | Súbela un poco si estás llenando el Paldeck o juntando Pals para criar. Subirla mucho le quita la gracia a debilitar Pals y elegir esferas. |
| Tasa de aparición de Pals (PalSpawnNumRate) | Cuántos Pals aparecen en el campo. La documentación oficial señala que afecta el rendimiento. | Déjala en el valor predeterminado. Subirla en cooperativo o en un servidor dedicado puede causar tirones. |
| Multiplicadores de daño (PalDamageRateAttack/Defense, PlayerDamageRateAttack/Defense) | Valores separados para el daño que hacen y reciben los Pals y los jugadores. Difícil en la 1.0 ajustó el daño que recibe el jugador. | Si los jefes castigan demasiado, baja solo el daño recibido y deja el daño que haces. En cooperativo los combates terminan más rápido con más jugadores, así que empieza con el predeterminado. |
| Penalización por muerte (DeathPenalty) | Elige entre no soltar nada, objetos excepto equipo, objetos y equipo, o todo, incluidos los Pals del grupo. Normal en la 1.0 ya no suelta el equipo puesto. | Para un primer mundo en solitario, deja el predeterminado de Normal; para un cooperativo casual, soltar solo objetos es un buen punto medio. Hardcore (bHardcore) y la pérdida de Pals (bPalLost) son interruptores aparte. |
| Trabajo y bases (multiplicador de velocidad de trabajo, BaseCampWorkerMaxNum, BaseCampMaxNumInGuild) | La velocidad de trabajo es nueva en la 1.0. El máximo de Pals por base llega a 50, y las bases por gremio son 4 por defecto con un máximo de 10; valores más altos agregan carga de procesamiento. | Quienes juegan solos notan más un pequeño aumento de la velocidad de trabajo. En cooperativo y en servidores, no subas demasiado la cantidad de Pals por base. |
| Huevos, rancho y objetos (PalEggDefaultHatchingTime, tiempo de producción del rancho, ItemCorruptionMultiplier) | Horas de incubación del huevo enorme, tiempo de producción de objetos del rancho (nuevo en la 1.0) y velocidad con que se echan a perder los objetos. Los mundos nuevos de la 1.0 en Normal y Difícil ya tienen la incubación a la mitad. | En un mundo nuevo de la 1.0, juega primero con el tiempo de huevos predeterminado. Los mundos más viejos pueden mantener los valores anteriores hasta que restablezcas la configuración del mundo. |
Checklist antes de crear un mundo o cambiar su configuración
- Copiaste la carpeta de partidas guardadas existente a un lugar seguro con el juego cerrado
- Decidiste con quién vas a jugar y cuánto tiempo al día, y elegiste los multiplicadores de EXP y captura en función de eso
- Acordaste la penalización por muerte con todo el grupo
- Revisaste al final si vas a activar Hardcore, la pérdida de Pals o el modo Pals aleatorios
- Dejaste la tasa de aparición de Pals y el máximo de Pals por base cerca de sus valores predeterminados
- En un servidor dedicado, editaste la copia de PalWorldSettings.ini y no DefaultPalWorldSettings.ini
Graba tu primera sesión con la nueva configuración, o toda tu partida en Hardcore
Las primeras horas después de cambiar la configuración del mundo son cuando descubres si te queda. Si grabas cuánto duró un combate contra un jefe o dónde cayó tu personaje en Hardcore, no tienes que depender de la memoria cuando vuelvas a ajustar. DOR es una app gratuita para PC con Windows. Desde la versión 1.6.0 de la app, detecta automáticamente la versión de Steam de Palworld (ejecutable Palworld-Win64-Shipping.exe) y graba un video desde que inicia el juego hasta que lo cierras. Esta grabación de partida completa (**Full gameplay recording**) viene activada por defecto en PC personales y desactivada en cibercafés de Corea (PC bang). Presiona F8 mientras grabas para guardar los 30 segundos anteriores como clip aparte, algo útil para un escape apretado en Hardcore o el primer Pal que capturas con los nuevos multiplicadores. Ajusta la duración del clip (15, 30, 45 o 60 segundos) y la resolución y los FPS de grabación (1080p a 30 FPS por defecto) antes de abrir Palworld. Los videos de partida completa se guardan dentro de la cuota de video de partida completa (5 GB por defecto) y, cuando esa cuota se llena, una sesión más antigua, incluidos los clips de F8 guardados dentro de ella, se puede limpiar automáticamente, mientras que la sesión más reciente y los videos con like se quedan. Los videos con like se conservan, así que justo después de jugar presiona **Like** en **My Clips** (Mis clips) en los momentos que quieras. Un clip que recortes con **Trim Section** (requiere iniciar sesión) se guarda en la misma carpeta de la sesión, así que dale like también. DOR avisa cuando el espacio libre en disco baja de 30 GB y necesita al menos 20 GB libres para grabar. Si aparecen tirones después de subir la tasa de aparición de Pals, desactiva **Full gameplay recording** de Palworld en **Settings > Game** y vuelve a jugar el mismo tramo; así sabrás si la causa es la configuración del mundo o la grabación. Para la versión de la app de Xbox (PC Game Pass), usa la grabación de pantalla con F7, que captura todo el monitor, y vuelve a presionar F7 para detenerla. La guía completa de grabación está en cómo grabar Palworld.


