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Cómo grabar el chat de voz de R.E.P.O. (2026): chat de proximidad, prueba de micrófono y las voces de tus amigos en el video

Captura oficial de R.E.P.O. en Steam: tres robots del equipo en verde, café y rojo muy juntos en un cuarto oscuro con azulejos, una caja blanca de curación con cruces verdes flotando junto al rojo y un juguete gigante de caricatura con la palabra BANG al frente a la izquierda
Fuente de la imagen: © semiwork · Captura oficial de la tienda de Steam de R.E.P.O.
Puntos clave
  • El chat de voz de proximidad de R.E.P.O. sale de la ventana del juego, así que queda en tu grabación tanto con el interruptor Record All Sounds de DOR activado como desactivado. Tus amigos hablando por Discord son otra historia: solo se graban mientras ese interruptor está activado.
  • La resolución, los fps, la duración del clip y los interruptores de audio se dejan listos antes de abrir R.E.P.O. Un interruptor de audio aplica desde el momento en que lo cambias, así que lo seguro es dejarlo bien antes de jugar. Una vez que empieza el juego, toda la sesión se graba como un solo video hasta que lo cierras.
  • Cuando una partida se viene abajo, presiona F8 para guardar los 30 segundos anteriores como clip aparte (15, 30, 45 o 60 segundos). Ahí están las voces reales y los nombres de tus amigos, así que escúchalo antes de publicar.

R.E.P.O. es un juego de terror cooperativo en línea de hasta seis jugadores, y su página de la tienda pone el chat de voz de proximidad entre los ingredientes principales junto con la física y los monstruos. Como las voces se apagan con la distancia, los gritos y las risas cuando a alguien se le resbala un piano son el contenido. Luego ves la grabación y falta la mitad: solo está tu voz, o falta toda la conversación de Discord, o un eco hace que no se entienda nada. Esta guía explica qué sonidos se graban, y en qué condiciones, cuando grabas R.E.P.O. en una PC con Windows. Empieza con un veredicto fuente por fuente, luego recorre los ajustes de micrófono y Record All Sounds en DOR y lo que hay que decidir antes de abrir el juego. Si las voces ya faltan dentro del juego, ningún ajuste de grabación las va a traer de vuelta, así que las revisiones dentro del juego están aparte. Dato útil: desde la Monster Update del 30 de octubre de 2025, puedes ver las partidas de tus amigos y unirte directo desde Discord. Encontrar con quién jugar está en cómo encontrar un servidor de Discord de juegos y cómo encontrar amigos y grupo.

El veredicto: el chat de proximidad se graba de todos modos, y Record All Sounds decide si entra Discord

DOR mezcla el audio en una sola pista, lo que significa que la decisión de qué se graba se toma antes de que empiece la grabación y no después. La regla es corta. El chat de voz de proximidad de R.E.P.O. es sonido que sale de la ventana del juego, así que se graba aunque Record All Sounds esté apagado. Todo lo que pasa fuera del juego, con una llamada de Discord como caso obvio, necesita ese interruptor activado. Viene activado por defecto, así que si nunca lo tocaste, tus conversaciones de Discord ya se están grabando junto con el juego. Si prefieres que en el archivo no entre música, un video en otra ventana ni sonidos de notificaciones, apágalo y quédate solo con el sonido del juego más tu micrófono. Tu propia voz la maneja el interruptor Mic Recording, también activado por defecto. Con más de una entrada conectada, elige en Microphone Input Device la que de verdad usas para hablar, y luego presiona Mic Test y di algo para confirmar que llega la señal. Algo más que conviene prever: las sesiones de R.E.P.O. suelen ser largas, porque la gente sigue armando otra partida en lugar de cerrar el juego. Toda la sesión se vuelve un solo video, y la grabación se detiene si se llena la unidad donde se guarda. Si ves avisos de espacio seguido, sigue el orden de limpieza de la guía de Steam Game Recording sin espacio en disco.

Cómo conservar las voces de R.E.P.O. en la grabación

  1. 1Abre Settings > Audio en DOR antes de abrir el juegoDescarga DOR desde dor.gg, instálalo y abre Settings > Audio. Mic Recording y Record All Sounds vienen activados de fábrica. Si acabas de conectar unos audífonos nuevos, o también tienes conectadas una webcam y una capturadora, Microphone Input Device puede estar apuntando a la entrada equivocada, así que elige el micrófono que de verdad usas y presiona Mic Test. Si la barra de señal se mueve, la entrada está llegando. Usa Input Volume si tu voz queda muy baja o muy fuerte, y Output Volume si el audio del juego tapa la plática.
  2. 2Ajusta Record All Sounds según de dónde vienen las vocesSi tu grupo solo habla por el chat de proximidad del juego, puedes dejar el interruptor apagado. El chat de voz de proximidad es audio de la ventana del juego, así que se graba de todos modos, y nada más del escritorio se cuela en el archivo. Si el grupo también está en una llamada de Discord, actívalo y déjalo así. Con él activado, las voces del juego y la conversación de Discord quedan en la misma pista. Las configuraciones mixtas son comunes, así que decide por qué canal va la plática antes de empezar a jugar y no después.
  3. 3Decide también la resolución, los fps y la duración del clip antes de abrirLa resolución, los fps, las teclas y la duración del clip van en la revisión previa. En Settings > Video, Video Resolution y Video Frame vienen en 1080p y 30 fps, con 720p y 1080p más 30 y 60 fps disponibles en una cuenta gratuita; todo lo que pase de 1080p o 60 fps es un ajuste Pro. En Settings > Highlights eliges la tecla de clip, F8 por defecto, y la duración: 15, 30, 45 o 60 segundos, empezando en 30. Los desastres al cargar cosas necesitan algo de contexto previo, así que de 45 a 60 segundos suele ser más fácil de usar.
  4. 4Abre R.E.P.O. y prueba el audio una vez en el lobbyCon DOR abierto, inicia la copia de Steam de R.E.P.O. y DOR detecta el proceso del juego y empieza a grabar. La detección de R.E.P.O. llegó en la versión 1.7.0 de la app, así que actualiza primero si la tuya lleva tiempo sin parches. En el camión o el lobby, dile algo a un amigo y que te conteste, para confirmar las dos direcciones. Si en este punto nadie escucha a nadie, el problema está en el juego o en la cadena de dispositivos y no en el grabador. Por ahora R.E.P.O. solo viene en inglés, así que las opciones de audio y dispositivos de la configuración del juego tienen nombres en inglés.
  5. 5Presiona F8 justo después del momento que quieras conservarCuando un monstruo atrapa a alguien cargando algo, cuando la carga se hace pedazos o cuando el último del equipo cae justo antes de la extracción, presiona F8 una vez. Los 30 segundos anteriores, o la duración que configuraste, se guardan como clip aparte mientras la grabación completa de la sesión sigue sin interrupciones. Si lo presionas muy tarde, el inicio del momento queda fuera, así que hazlo un reflejo en cuanto se calmen las cosas. Los momentos que valen la pena se guardan a mano de esta forma. ¿Se te olvidó presionarlo? El momento sigue en el video de la sesión completa.
  6. 6Después de la sesión, escucha y marca como favorito lo que quieras conservarAl cerrar el juego, esa sesión queda como un grupo en My Clips con el video de la sesión completa más los clips de F8. Reprodúcelo y confirma que el chat de proximidad, tu micrófono y la conversación de Discord quedaron como querías; si falta algo, corrige los ajustes antes de la siguiente sesión. Marca como favoritos los videos que quieras conservar. Con la gestión automática de archivos activada, los videos de sesión completa se limpian empezando por los más viejos dentro de su espacio asignado, cinco gigabytes por defecto, pero los videos favoritos nunca se borran.

Qué sonidos llegan a la grabación (revisado el 16 de octubre de 2026)

De dónde viene el sonidoCuándo llega a la grabaciónDónde revisarlo
Un amigo hablando por el chat de proximidad del juegoSiempre, porque es audio de la ventana del juego. Record All Sounds no cambia nada aquí. Una voz demasiado lejana para oírse en el juego tampoco aparece en la grabación, que es como debe funcionar el chat de proximidad.La sección de audio de la configuración del juego (en inglés) y Output Volume en Settings > Audio de DOR
Tu propio micrófonoSiempre que Mic Recording esté activado en Settings > Audio de DOR. Viene activado por defecto, y si hay varios conectados solo se graba el dispositivo seleccionado.Mic Recording, Microphone Input Device, Mic Test e Input Volume en Settings > Audio de DOR
Amigos hablando en una llamada de DiscordSolo mientras Record All Sounds esté activado. Con él apagado, solo se graba el audio de la ventana del juego y la llamada no queda en el archivo.Record All Sounds en Settings > Audio de DOR, activado por defecto
Monstruos, pasos y demás audio del juegoSiempre, porque es audio de la ventana del juego. Los niveles de cada sonido se ajustan dentro del propio juego.Las opciones de volumen de la configuración del juego; la página de la tienda tiene la etiqueta de accesibilidad Custom Volume Controls
Lo que dices después de morirTu micrófono se sigue grabando mientras Mic Recording esté activado. Que te escuchen los jugadores vivos es otro tema: para eso necesitas la cabeza de muerte que llegó con la Monster Update del 30 de octubre de 2025.La batería de la cabeza de muerte en la pantalla de espectador del juego
Música, videos en otras ventanas y sonidos de notificacionesSe graban mientras Record All Sounds esté activado. Apágalo antes de jugar, o cierra esas apps, si no los quieres en el archivo.Record All Sounds en Settings > Audio de DOR

¿Falta el chat de proximidad o el micrófono en el video? Revisa esto

  • DOR está en la versión 1.7.0 o posterior. Las builds anteriores no detectan R.E.P.O. y muestran un aviso en Settings > Game para actualizar la app.
  • Full gameplay recording está activado para R.E.P.O. en Settings > Game. Viene activado por defecto en una PC personal y desactivado por defecto en un cibercafé.
  • Mic Recording está activado, Microphone Input Device apunta al micrófono que de verdad usas y Mic Test muestra señal.
  • Si solo falta la conversación de Discord, revisa si Record All Sounds estaba apagado. Con él apagado, solo se graba el audio de la ventana del juego.
  • Recuerda si alguien podía oírlo en el juego. Si no, es un tema del juego o del dispositivo y no de la grabación: revisa las opciones de audio y dispositivos de la configuración del juego, revisa el dispositivo de entrada y el permiso de micrófono en la configuración de sonido de Windows, y luego busca el mismo síntoma por el enlace de soporte de la página de la tienda, que lleva al Discord oficial. Mientras nadie escucha a nadie, el chat de texto del juego es una alternativa que funciona: las notas del parche del 30 de octubre de 2025 incluyen una corrección para la tecla Enter con el chat abierto, lo que confirma que la función existe, aunque ningún documento oficial dice qué tecla lo abre, así que revisa la lista de controles en la configuración del juego.
  • Si escuchas eco, que todos usen audífonos. Una voz que sale por bocinas regresa al micrófono de esa persona, y el sonido duplicado también queda en la grabación.
Escucha antes de publicar. Una grabación de R.E.P.O. lleva las voces reales de tus amigos, cómo se llaman entre ellos y los nombres que aparecen en pantalla. Pregúntales primero si el video va a ser público, y corta los tramos de plática privada. El orden también importa: con la gestión automática de archivos activada, los videos de sesión completa se limpian empezando por los más viejos dentro de su espacio de cinco gigabytes por defecto, y los clips de F8 guardados en esa carpeta de sesión se van con ellos. Marca como favorito lo que quieras conservar el mismo día, o recorta las partes que necesites, en lugar de confiar en que sigan ahí la próxima semana.

Grabar R.E.P.O. con DOR: la sesión completa en automático y los últimos 30 segundos con F8

DOR es una app de grabación gratuita para PC con Windows. Detecta el ejecutable de la versión de Steam de R.E.P.O., empieza a grabar y guarda la sesión como un solo video cuando cierras el juego. En una PC personal viene activado por defecto, así que no tienes que acordarte de ningún botón de grabar, y Full gameplay recording se puede apagar por juego en Settings > Game. El audio se mezcla en una sola pista. Mic Recording agrega tu propia voz; Record All Sounds decide si se graba todo lo que suena en la PC, Discord incluido, o solo el audio de la ventana del juego. El chat de voz de proximidad es audio de la ventana del juego, así que queda con cualquiera de las dos opciones. Presiona F8 mientras juegas y los 30 segundos anteriores se guardan como clip propio, con duración a elegir entre 15, 30, 45 o 60 segundos. La grabación viene en 1080p a 30 fps, con 720p y 1080p y 30 o 60 fps disponibles gratis. Las grabaciones se reproducen en My Clips, y la herramienta de recorte, que requiere iniciar sesión, exporta cortes en 16:9, 9:16 o 1:1. Los momentos que quieras se guardan con F8. Todo queda en una sola pista de audio, así que equilibra tu voz con el juego con Input Volume y Output Volume en Settings > Audio antes de grabar. La resolución, los fps y la duración del clip se configuran antes de abrir el juego, y en un cibercafé primero activas Full gameplay recording en Settings > Game.

Grabación que empieza cuando empieza tu juego: programa para grabar juegos →

FAQ

Preguntas frecuentes

¿Por qué mis amigos no me escuchan después de morir?

Hablar con los jugadores vivos desde el modo espectador pasa por tu cabeza de muerte. El anuncio de la Monster Update del 30 de octubre de 2025 describe una batería que se recarga mientras estás muerto y que gastas para poseer tu cabeza e interactuar con los vivos, y la publicación previa agrega que esperas a que se cargue la batería antes de tomar el control. Así que justo después de morir hay un rato en el que nada de lo que digas le llega a nadie. La grabación funciona distinto: mientras Mic Recording esté activado en Settings > Audio, todo lo que digas queda en el video, te hayan oído los vivos o no.

¿El chat de proximidad se sigue grabando si apago Record All Sounds?

Sí. El chat de voz de proximidad es audio que sale de la ventana del juego, así que se graba sin importar ese interruptor. Lo que cambia es todo lo que está fuera del juego: las llamadas de Discord, la música, los videos en otra ventana y los sonidos de notificaciones se quedan fuera, y queda el audio del juego más tu micrófono. Déjalo activado si el grupo habla por Discord, y considera apagarlo si solo usan el chat de proximidad del juego y quieres un archivo limpio. El ajuste viene activado por defecto.

¿Qué hago si el juego no detecta mi micrófono para nada?

Eso no lo arregla ningún ajuste de grabación. R.E.P.O. salió el 26 de febrero de 2025, sigue en acceso anticipado y el inglés es su único idioma compatible, así que las opciones de audio y dispositivos de la configuración del juego están en inglés. Empieza ahí y confirma que el dispositivo de entrada coincide con el micrófono que usas, y luego revisa el dispositivo de entrada y el permiso de micrófono de las apps en la configuración de sonido de Windows. Después, busca el mismo síntoma por el enlace de soporte de la página de la tienda, que lleva al Discord oficial. Al 16 de octubre de 2026, la publicación de versión más reciente es la v0.4.4 del 25 de mayo de 2026, y las pantallas de configuración cambian de lugar entre actualizaciones, así que guíate por lo que realmente aparece en pantalla.

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