R.E.P.O. está en acceso anticipado desde el 26 de febrero de 2025, y las búsquedas sobre crasheos son muy concretas: se cierra en plena partida mientras cargas algo valioso, se crashea al unirte al lobby de un amigo, se cae al iniciar o en la pantalla de carga. Esta guía no te va a decir qué causó el tuyo. Ningún resultado de búsqueda puede diagnosticar tu PC, y adivinar mal te cuesta una noche. Lo que sí hace es asegurarse de que el crasheo no se pierda. En Windows, si DOR estaba abierto, la partida que acabas de perder ya está en video: la grabación empieza cuando se detecta REPO.exe y el archivo se cierra unos segundos después de que el proceso desaparece, así que el momento en que se fue la pantalla queda al final de ese video de la sesión. El detalle es que tienes que conservarlo a propósito, y hacerlo antes de volver a jugar. Abajo, en orden: asegura el final del video de la sesión, anota los datos que acompañan al video, graba aparte tu intento de reproducir el fallo, distingue un crasheo de una grabación que se detuvo sola y entrégale todo a los desarrolladores por la invitación de Discord registrada en la página de la tienda. Si nunca te has unido a un servidor así, cómo elegir un Discord de juegos y revisar una invitación con seguridad cubre esa parte.
Lo primero después de un crasheo: asegura el final del video de la sesión, no un clip nuevo de F8
Después de un crasheo, donde hay que buscar es en el video de partida completa de la sesión que acaba de terminar. Los clips se cortan del buffer de la grabación que está en curso, así que, una vez que el proceso del juego desapareció, la fuente es ese video de sesión guardado. Está completo hasta el momento en que se fue la pantalla, y por eso revisar su final va antes de volver a abrir el juego. Además hay un reloj corriendo: el video de partida completa se guarda dentro de su propio espacio asignado, 5 GB por defecto, y cuando se llena se limpia la carpeta de sesión más vieja junto con los clips de F8 que tenga, mientras que los videos y clips con Like se quedan. Así que el orden es: primero recortar y dar Like, después volver a abrir. Si DOR te avisó de poco espacio esa misma noche, el final de tu video puede ser una grabación detenida y no un crasheo, así que libera espacio primero como explica la guía de poco espacio en disco para grabar juegos. Y si el juego de plano no corre en tu PC después de varias noches de intentos, el reembolso tiene plazo, así que mejor lee pronto las condiciones de reembolso de Steam y cómo pedirlo en lugar de esperar dos semanas de pruebas.
Cómo conservar el crasheo en video y reportarlo
- 1Abre el video de la sesión en My Clips antes de volver a abrir el juegoDOR empieza a grabar cuando detecta REPO.exe y cierra el archivo unos segundos después de que desaparece el proceso, así que el crasheo está al final de la sesión que acaba de terminar. Abre My Clips, elige la carpeta de R.E.P.O. más reciente y ve al final. La razón para hacerlo antes de iniciar el juego otra vez es simple: una sesión más puede llenar ese espacio, y la carpeta anterior queda primera en la fila para la limpieza.
- 2Recorta el último minuto y dale Like al videoUsa la herramienta de recorte de la biblioteca. Pon el inicio un poco antes de la primera señal de problema y el final después de que se va la pantalla. Para un reporte, 16:9 se lee mejor, aunque también hay 9:16 y 1:1; para terminar un recorte necesitas iniciar sesión gratis en DOR. Si también quieres conservar el original sin tocar, dale Like (favorito) al video de la sesión. Los videos con Like quedan fuera de la limpieza automática.
- 3Anota los datos que acompañan al videoEn qué nivel estabas, si estabas dentro de un nivel o en la estación de servicio con las tiendas, cuántos de los seis lugares estaban ocupados, qué cargabas, si eras host o cliente, la hora y si el síntoma empezó después de una actualización en particular. Revisa también tu build. Al 16 de octubre de 2026, la versión más reciente que publicaron los desarrolladores es la v0.4.4, lanzada el 25 de mayo de 2026, y dos de sus notas vale la pena repetirlas en un reporte de crasheo: se rehízo la generación de íconos para reducir el uso de RAM y los congelamientos al iniciar, y se optimizó el uso de memoria. Si sigues en una build más vieja, da ese número.
- 4Graba el intento de reproducirlo con F7, no con F8F7 inicia la grabación de pantalla de todo el monitor y F7 otra vez la termina; así capturas lo que pasa fuera del juego: el clic en tu biblioteca de Steam, la pantalla de carga, una verificación de archivos, una ventana de error. Recuerda una regla. Si ya hay una grabación de sesión en curso, presionar F7 la guarda y la detiene, así que usa F7 con R.E.P.O. cerrado y deja F8 para los momentos dentro de una sesión en curso. La grabación de pantalla toma todo el monitor, así que quita antes los avisos de notificaciones y las ventanas de chat.
- 5Distingue un crasheo de una grabación que se detuvoDOR muestra 'Low disk space. Please free up storage.' cuando el espacio libre baja de 30 GB y 'Recording stopped due to low disk space.' con 20 GB o menos. Si el interruptor del juego estaba apagado, al cerrar el juego aparece 'This session wasn't recorded.' con 'Turn it on in App Settings > Game.'. Un video que termina antes del crasheo, o la ausencia de video, normalmente significa una de estas cosas y no un crasheo que borró algo.
- 6Repórtalo por la invitación de Discord de la página de la tiendaR.E.P.O. está en acceso anticipado y el enlace de soporte registrado en su página de Steam es una invitación de Discord, que es donde van los reportes de crasheos. La tienda solo lista inglés entre los idiomas compatibles, así que escribir el reporte en inglés hace que lo lean más rápido. Adjunta tu clip recortado como enlace de dor.gg o como mp4 exportado e incluye el número de build, el tamaño del lobby, el nivel y el texto exacto que salió en pantalla. Según las preguntas y respuestas de los desarrolladores del 6 de marzo de 2026, el soporte de Steam Workshop 'no está planeado por ahora', lo que significa que cualquier mod es de terceros; si usabas alguno, solo dilo en el reporte.
Qué guarda la grabación, síntoma por síntoma (revisado el 16 de octubre de 2026)
| Qué pasó | Qué guarda la grabación | Haz esto antes de volver a abrir |
|---|---|---|
| Crasheo en plena partida mientras cargabas algo | El video de sesión que empezó al detectarse REPO.exe se cierra unos segundos después de que desaparece el proceso, así que lo último que tiene es la pantalla desapareciendo. | Abre My Clips, ve a la carpeta de R.E.P.O. más reciente, ve al final, recorta el último minuto y dale Like al video. |
| Crasheo al unirte al lobby de un amigo | Si el juego ya estaba abierto, la lista de lobbies, lo que presionaste y cualquier texto de error en pantalla quedan en el mismo video de la sesión. | Recorta desde la pantalla del lobby hasta el crasheo, para que el reporte muestre qué hacías cuando pasó. |
| Crasheo al iniciar o en la pantalla de carga | La grabación empieza en cuanto se detecta el proceso, así que un crasheo en los primeros segundos deja un video muy corto o ninguno. | Captura el inicio con la grabación de pantalla de F7, empezando desde el clic en tu biblioteca de Steam, para que el reporte muestre hasta dónde llegó. |
| Solo se cierra el juego, la PC está bien y había un error de conexión o de lobby en pantalla | El texto del error y los segundos anteriores están en el video. El sonido del juego y tu micrófono se graban en la misma pista. | Recorta ese tramo, revisa si quedaron voces o nombres de otras personas y adjúntalo al reporte. |
| DOR mostró un aviso de que la grabación se detuvo por poco espacio | El video termina donde se detuvo la grabación, no donde se crasheó el juego. Todo lo que vino después quedó sin grabar. | Libera espacio. DOR avisa por debajo de 30 GB y con 20 GB o menos no inicia la grabación, o la detiene. |
| Toda la PC se congela o se reinicia | A una grabación que no se cerró bien le puede faltar el final, pero lo que ya estaba escrito en el disco se queda en la carpeta de la sesión. | Revisa My Clips antes de volver a jugar y dale Like a lo que haya para que la limpieza lo salte. |
Revisa esto antes de enviar el reporte
- El video del crasheo está recortado o con Like antes de que empiece la siguiente sesión. El video de partida completa tiene su propio espacio, 5 GB por defecto, y cuando se llena se limpia la carpeta de sesión más vieja junto con los clips de F8 que tenga.
- El espacio libre en la unidad de grabación es mayor a 20 GB. DOR avisa por debajo de 30 GB y con 20 GB o menos no inicia la grabación, o la detiene.
- Settings > Game muestra 'Full gameplay recording' activado para R.E.P.O. Viene activado por defecto en una PC personal y desactivado por defecto en un cibercafé.
- La resolución, los fps, la duración del clip y las teclas se configuraron antes de abrir el juego.
- Sabes si estás en la v0.4.4 del 25 de mayo de 2026 y si los crasheos empezaron después de una actualización en particular.
- El reporte dice qué estabas haciendo, qué había en pantalla, tu build, el tamaño del lobby y si usabas algún complemento de terceros.
Lo que te deja DOR: la sesión completa en automático y los momentos a tu elección
DOR es una app de grabación gratuita para PC con Windows. Para DOR, R.E.P.O. es un juego de sesión completa: detecta REPO.exe y graba desde que abres hasta que sales como un solo video, así que los momentos que conservas son los que tú eliges. Mientras el juego corre, F8 guarda por defecto los 30 segundos anteriores como clip aparte, con 15, 30, 45 y 60 segundos para elegir. Dale Like a un video para dejarlo fuera de la limpieza automática, y usa el recorte (requiere iniciar sesión) para sacar un clip en 16:9, 9:16 o 1:1 que puedes compartir como enlace de dor.gg o exportar como mp4. La resolución, los fps, la duración del clip y las teclas se configuran antes de abrir el juego; por defecto son 1080p y 30 fps, y 1440p o más y 120 fps o más son ajustes Pro. El sonido del juego y tu micrófono se graban en una sola pista, y con 'record all sound' activado también entra todo lo que suena en tu PC, una llamada de Discord incluida, así que revisa que no haya voces ni nombres de otras personas antes de publicar un clip. La grabación por juego está en Settings > Game y viene activada por defecto en una PC personal y desactivada por defecto en un cibercafé. En una noche de seis jugadores donde varios graban, cómo juntar los distintos puntos de vista de una misma partida explica cómo se usa ese material después.


