Sobre PEAK se repiten tres preguntas: si el juego guarda el progreso, si puedes detenerte en una fogata y continuar la expedición mañana, y por qué desapareció la partida guardada de ayer. La respuesta corta es que PEAK sí guarda. La actualización del 30 de marzo de 2026 agregó el autoguardado en fogatas, que te deja salir de una expedición en tu fogata más reciente y retomarla después. Muchas páginas entre los primeros resultados de búsqueda todavía dicen que no hay sistema de guardado y que las fogatas no son puntos de control, pero esas páginas se escribieron antes de esa actualización. El detalle está en las condiciones: el autoguardado desaparece cuando termina la expedición, cuando empiezas una expedición nueva y cuando una actualización saca de la rotación el mapa en el que estabas. Esta guía repasa los anuncios de los desarrolladores por fecha para que conozcas la regla tal como está hoy, y luego explica cómo detenerte bien en una fogata, qué cambia cuando no eres el anfitrión y qué revisar cuando falla continuar una expedición. Escalar la misma expedición durante varias noches también significa mantener junto al mismo grupo, y cómo encontrar un grupo que se quede se explica en cómo encontrar amigos y grupo para jugar.
La versión corta: el autoguardado en fogatas existe, y tres cosas lo borran
Guardar en PEAK no es un menú con ranuras. Enciendes una fogata, terminas tu sesión ahí y el juego guarda un autoguardado basado en tu fogata más reciente. La próxima vez eliges en el menú principal la opción que reanuda la expedición, llamada Continue Run en la versión en inglés, y empiezas de nuevo desde ese punto. El anuncio del 30 de marzo de 2026 es explícito sobre los límites: el autoguardado en fogatas dura hasta que ganas, pierdes o empiezas una expedición nueva, y si una actualización elimina el mapa en el que jugabas, la partida guardada se borra. El parche 1.65.a del 23 de julio de 2026 cambió los autoguardados para que se autodestruyan cuando un jugador reanuda con éxito la expedición y no cuando empieza a cargar el mapa. THE FINAL ASCENT, del 11 de agosto de 2026, lo cambió otra vez: cargar un autoguardado existente ya no lo borra, y ahora las partidas guardadas solo se borran cuando termina la expedición, ganes o pierdas. El multijugador agrega una cosa más que hay que tener en cuenta. Las notas de la 2.6.a del 2 de octubre de 2026 dicen que los jugadores que no son el anfitrión no reciben el estado completo del mundo en sus partidas guardadas como el anfitrión, y que cuando alguien que no es el anfitrión original abre una expedición desde una partida guardada, la aparición de objetos todavía es un poco rara. En la misma publicación los desarrolladores explican que integrar el soporte para consolas creó muchos errores en cómo se guarda el estado del jugador y del mundo, y piden reportar lo que quede en el canal de reporte de errores del Discord oficial de PEAK. Si primero necesitas encontrar y revisar ese tipo de servidor, cómo encontrar un servidor de Discord de un juego explica cómo revisarlo antes de unirte.
Cómo guardar y salir en una fogata, y luego continuar la expedición
- 1Termina la sesión en una fogata encendidaEl autoguardado está ligado a tu fogata más reciente, así que donde te detienes define dónde vuelves a empezar. El anuncio del 30 de marzo de 2026 también agregó las fogatas para descansar: junto a una fogata encendida dejas de acumular hambre y la niebla deja de avanzar, y el fuego no se apaga hasta que algún explorador se va. Si sabes que el grupo ya va a terminar por esa noche, sube hasta la siguiente fogata antes de salir, enciéndela y que todos salgan desde ahí en lugar de desconectarse a mitad de una pared.
- 2Junta en la fogata el equipo que necesitasEl parche 2.04.a del 2 de septiembre de 2026 cambió esto: ahora la partida guardada en la fogata recuerda todos los objetos que tienes alrededor de la fogata, no solo los que llevas encima. Antes, el parche 1.61.a del 13 de abril de 2026 solo guardaba el estado de los objetos que aparecían alrededor del fuego, como los malvaviscos, y los desarrolladores pedían asegurarse de llevar en los bolsillos todo lo necesario antes de desconectarse. Luego el parche 2.6.a del 2 de octubre de 2026 extendió el seguimiento al equipaje y otros objetos alrededor de la fogata en la Citadel. Así que lo práctico hoy es amontonar junto al fuego el equipo que quieras o llevarlo encima, en lugar de contar con cosas que dejaste regadas por la ladera.
- 3Acuerden quién será el anfitrión de la próxima sesiónSegún las notas de la 2.6.a del 2 de octubre de 2026, los jugadores que no son el anfitrión no reciben el estado completo del mundo en sus partidas guardadas como el anfitrión, y los desarrolladores advierten que cuando alguien que no es el anfitrión original abre una expedición desde una partida guardada, la aparición de objetos todavía es un poco rara. Para una expedición que piensan repartir en varias noches, decidan desde el principio que quien abrió el lobby primero lo vuelva a abrir, y que el resto del grupo se una a esa sesión.
- 4La próxima vez, reanuda desde el menú principalAbre el juego y elige en el menú principal la opción que reanuda tu expedición. La versión en inglés la llama Continue Run, como aparece en las notas de la 1.60.c del 1 de abril de 2026, donde los desarrolladores corrigieron que ese botón no se pudiera seleccionar con control. Si juegas en otro idioma, busca la misma posición en el menú en lugar del texto exacto. Vuelves a la fogata donde te detuviste, y la partida guardada se borra cuando termina esa expedición.
- 5Si falla continuar, revisa tu versión y cómo te unisteAl 16 de octubre de 2026, el anuncio de parche más reciente es Patch Notes 2.6.b, del 6 de octubre de 2026, que arregló problemas al unirse a una expedición en curso. El parche 2.6.a anterior corrigió que los jugadores volvieran muertos al reconectarse a una expedición continuada desde una partida guardada, y corrigió más casos en los que unirse con un código de sala equivocado dejaba el juego trabado en una pantalla de carga. Así que confirma que Steam de verdad instaló la actualización y, si el mismo síntoma sigue, descríbelo en el canal de reporte de errores del Discord oficial de PEAK.
- 6Prepara un registro de la expedición antes de perderlaCuando una partida guardada se borra por las condiciones publicadas, no se ha anunciado ninguna forma de recuperarla dentro del juego. Si quieres conservar lo que de verdad pasó en esa escalada, el video es la vía práctica. Con DOR instalado, todo desde que se abre PEAK hasta que lo cierras se graba como un solo video, así que la escalada hasta la fogata donde te detuviste sigue ahí. Presiona F8 para guardar los últimos 30 segundos como clip aparte y dale like a la sesión cuando termines por esa noche.
Reglas de guardado de PEAK y el anuncio detrás de cada una (revisado el 16 de octubre de 2026)
| Pregunta | Regla actual | Anuncio |
|---|---|---|
| Autoguardado en fogatas | Puedes salir de una expedición en tu fogata más reciente y continuarla después. No hay ranuras de guardado manual para elegir. | THE PLAY IT YOUR WAY UPDATE (30/03/2026) |
| Cuánto dura la partida guardada | Hasta que pase una de tres cosas: ganas, pierdes o empiezas una expedición nueva. | THE PLAY IT YOUR WAY UPDATE (30/03/2026) |
| ¿Cargarla la borra? | Ya no. La partida guardada sobrevive a la carga y solo se borra cuando termina la expedición, ganes o pierdas. Antes se borraba justo después de que un jugador reanudaba la expedición. | THE FINAL ASCENT (11/08/2026), 1.65.a (23/07/2026) |
| Objetos alrededor de la fogata | Desde el parche 2.04.a la partida guardada recuerda todos los objetos que tienes alrededor de la fogata, no solo los que llevas encima. Antes solo se cubrían los objetos que aparecían ahí de forma natural. | 2.04.a (2/09/2026), 1.61.a (13/04/2026) y 2.6.a (2/10/2026) |
| Cuando no eres el anfitrión | Las partidas guardadas de quien no es anfitrión no tienen el estado completo del mundo que tiene la del anfitrión, así que es más seguro que el anfitrión original vuelva a abrir la expedición. | 2.6.a (2/10/2026) |
| Rotación de mapas | El mapa rota cada 24 horas, y si una actualización elimina la isla que estabas escalando, tu partida guardada se borra. | Descripción de la tienda de Steam y THE PLAY IT YOUR WAY UPDATE (30/03/2026) |
Revisa esto antes de desconectarte por esta noche
- Terminaste la sesión en una fogata encendida. El autoguardado está ligado a tu fogata más reciente, así que si nadie encendió una, no hay desde dónde reanudar.
- El equipo que necesitas está en la fogata o lo llevas encima. Desde el parche 2.04.a, los objetos alrededor de la fogata también se guardan.
- El grupo acordó que quien abrió el lobby primero será el anfitrión otra vez la próxima vez.
- Nadie empezó una expedición nueva. Empezar una nueva borra el autoguardado anterior.
- El juego está actualizado a la 2.6.b, del 6 de octubre de 2026, o posterior.
- En DOR, **Settings > Game** tiene activada la grabación de sesión completa para PEAK, y el disco donde se guardan tus grabaciones tiene más de 20 GB libres.
Conserva la escalada en video con DOR: grabación automática desde que abres hasta que sales
DOR es una app de grabación gratuita para PC con Windows. PEAK es uno de los juegos que detecta por su ID de app de Steam, así que la grabación empieza cuando se abre el juego y la sesión se guarda como un solo video cuando lo cierras. Viene activada por defecto en PC personales y desactivada por defecto en cibercafés de Corea (PC bang), y puedes cambiarla por juego en **Settings > Game**, donde la opción es la grabación de sesión completa. Cuando una caída o un rescate valgan la pena, presiona F8 y los últimos 30 segundos se guardan como clip aparte. Puedes ajustar esa duración a 15, 30, 45 o 60 segundos y cambiar la tecla. La resolución, los FPS y la duración del clip se deciden antes de abrir PEAK. Por defecto es 1080p a 30 FPS, hay 60 FPS disponibles, y 1440p o más y 120 FPS o más son opciones Pro. El audio se graba en una sola pista: con la opción de grabar todos los sonidos activada, que es la predeterminada, se incluye todo lo que suena en tu PC, llamadas de Discord incluidas, y desactivada obtienes la ventana del juego más tu micrófono. Déjala activada si quieres los gritos en plena caída, pero recuerda que las voces y los nombres de otras personas quedan en el archivo, así que revísalo antes de exportar algo. Con menos de 30 GB libres recibes un aviso, y la grabación necesita más de 20 GB libres para iniciar y seguir, así que si el problema es el espacio, revisa primero la guía para arreglar el poco espacio en disco de la grabación de juegos de Steam. Las grabaciones quedan en tu biblioteca de clips, donde la herramienta de recorte corta una sección en 16:9, 9:16 o 1:1 y te pide iniciar sesión para terminar. Con cuatro exploradores grabando cada uno su propia pantalla, terminas con una expedición desde varios ángulos, y la guía de clips de grupo de DOR explica cómo juntar esos ángulos. DOR funciona en PC con Windows, así que este es el flujo cuando PEAK se juega en una PC con Windows.


