Un aéreo rematado después de subir por la pared, o un gol de oro que termina el tiempo extra, se acaba en segundos, y muchas veces ni tu compañero recuerda bien cómo entró. Esta guía cubre un solo método: grabar Rocket League con DOR, recortar solo esos segundos y mandárselos a tus compañeros y amigos como enlace de dor.gg. Las partidas son cortas, pero juegas muchas seguidas, así que la grabación repite decenas de veces saques y goles parecidos. Por eso esta guía se centra en las señales para encontrar el gol correcto entre tantas repeticiones, y en cómo darle forma a un clip corto de gol para que se vea bien.
El método de un vistazo
Abre Rocket League y DOR empieza a grabar solo; cierra el juego y todas las partidas que jugaste ese día quedan en tu biblioteca como un solo mp4. Encuentra la cuenta regresiva del saque que sigue a un gol, regresa más allá de la celebración, recorta los segundos antes de que entre el balón y tendrás un video de un gol; el enlace de dor.gg que se crea al terminar el recorte va directo al chat del equipo. Cómo juntar varios goles del día en un video está explicado en cómo unir varios clips de juegos.
Cómo mandarle un gol de Rocket League a tus compañeros
- 1Deja DOR corriendo y abre Rocket LeagueInstala la app gratuita de DOR en tu PC con Windows y abre Rocket League; el juego se detecta y la grabación empieza sola. Aunque cambies entre casual, competitivo y el Modo Temporada sin conexión, todo sigue en un solo video hasta que sales.
- 2Recuerda en qué partida fue el golHay días en que juegas más de diez partidas, y eso hace difícil distinguirlas en la grabación. Solo recuerda el orden, como "cuarta partida, tiempo extra", y después cuenta las pantallas de resultados que aparecen al final de cada partida para saltar a la correcta.
- 3Retrocede unos segundos desde la cuenta regresiva del saqueDespués de un gol se reproduce la celebración, ambos equipos se reacomodan y empieza la cuenta regresiva del saque. Encuentra la cuenta regresiva dentro de esa partida, regresa más allá de la celebración hasta el momento en que entró el balón y luego retrocede otros 10 a 20 segundos, y verás el inicio de la jugada que armó el gol.
- 4Corta vertical las jugadas aéreas y horizontal las de paredAbre la sesión en tu biblioteca y recórtala marcando un inicio y un final. Un aéreo que sigue al balón hacia el cielo llena la pantalla del celular si lo cortas en 9:16, mientras que las jugadas de pared y las secuencias de pases que usan todo el costado de la cancha necesitan 16:9 para que se vea el movimiento. El 1:1 va bien para goles rápidos desde el saque.
- 5Pega el enlace de dor.gg en el chat del equipoCuando termina el recorte, se genera un enlace de dor.gg. Mándaselo a los compañeros con los que jugaste 2v2 o 3v3, y lo pueden reproducir directo en el navegador, así que no hace falta pasarse un archivo por un gol que dura unos segundos.
Jugadas de Rocket League: cómo encontrarlas y cómo editarlas
| Tipo de gol o jugada | Señal de sonido o pantalla en la grabación | Mejor formato y edición |
|---|---|---|
| Gol aéreo | Justo antes de una cuenta regresiva de saque después de un gol, mientras tu carro está en el aire | Córtalo en 9:16 para que el carro y el balón compartan el cuadro, de 10 a 20 segundos |
| Double tap desde la pared | Un golpe al tablero seguido de inmediato por un segundo toque | Déjalo en 16:9, unos 15 segundos desde la subida a la pared |
| Salvada en la línea | Un tiro rival rebotando frente a la portería mientras el juego sigue | 16:9, 10 segundos desde que preparan el tiro hasta el despeje |
| Gol de oro en tiempo extra | La pantalla donde termina el tiempo regular y empieza el tiempo extra | De 20 a 30 segundos hasta la pantalla de resultados, con un texto de tiempo extra |
| Gol directo desde el saque | Una celebración de gol justo después de que termina una cuenta regresiva | Clip corto en 1:1, de 5 a 10 segundos desde la cuenta regresiva |
| Autogoles y oso | Tus risas o lamentos captados por el micrófono | Unos 20 segundos con margen amplio para conservar las reacciones |
Antes de mandar un gol de Rocket League
- El clip incluye el primer toque que levantó el balón, no solo el momento en que entra
- El video no se corta antes de la celebración del gol, dejando el resultado poco claro
- En un corte vertical, el balón nunca sale del cuadro
- En un gol en tiempo extra, se ve la pantalla donde empieza el tiempo extra
- La voz o el chat del equipo no tienen nada incómodo de compartir
- Antes de unirlos, cada clip de gol está recortado a una duración parecida
Cómo graba DOR Rocket League
Rocket League se agregó a los juegos soportados por DOR con la actualización de la app de octubre de 2026, y usa grabación de sesión completa. DOR, una app de escritorio gratuita para Windows, detecta cuando abres el juego y pone todas las partidas, de principio a fin, en un solo mp4. Tú encuentras los goles y las salvadas y los sacas con la herramienta de recorte de tu biblioteca. Para tips de encuadre al hacer shorts verticales, consulta cómo hacer un video vertical (9:16) de un juego. Para juntar los goles del día y agregar plantillas de efectos, texto y música de fondo, usa DOR Studio, que se abre en tu navegador sin instalar nada; el editor está explicado en edita clips en tu navegador sin instalar nada. Los días con muchas partidas la grabación crece y llena el disco rápido, y la grabación se detiene sola cuando el espacio libre baja de 20 GB.


