Ada banyak aplikasi rekam game, tapi begitu benar-benar dipakai, keluhannya biasanya masuk tiga kelompok. "Setup-nya ribet banget sampai tidak bisa jalan," "FPS langsung anjlok begitu rekam dan game jadi tidak bisa dimainkan," dan "Permainan clutch selalu terjadi pas rekaman belum dinyalakan." Dengan tiga masalah itu sebagai tolok ukur, kami membandingkan tiga perekam gratis paling populer, OBS, Bandicam, dan DOR, dari sudut pandang pemakaian nyata.
Kalau hanya butuh kesimpulan, poin utama di atas sudah cukup. Kalau butuh rincian per kategori, langsung ke bagian "Sekilas" di bawah. Semua yang ada di antaranya adalah kelebihan dan kekurangan dari memakai masing-masing secara langsung.
OBS Studio: paling fleksibel, tapi semuanya manual
OBS Studio sepenuhnya gratis, open source, dan punya fitur paling lengkap di antara ketiganya. Tanpa batas waktu rekam, tanpa watermark, dan resolusi, bitrate, serta track audio bisa diatur persis sesuai keinginan. Kalau kamu serius dengan video YouTube panjang atau streaming, OBS praktis jadi standar. Masalahnya, semua fleksibilitas itu baru kamu dapat setelah mengatur semuanya sendiri.
Kesulitan setup: jalan panjang menuju rekaman pertama
Setelah instal, kamu dihadapkan pada layar kosong tempat kamu harus menambahkan Scenes dan Sources sendiri. Kamu membuat source "Display Capture" atau "Game Capture", lalu masuk ke Settings, Output, Recording dan mengatur manual encoder (x264 atau NVENC), bitrate, lokasi simpan, dan format (mp4/mkv) sebelum bisa merekam satu frame pun. Pemula sering tersangkut di layar hitam (game capture gagal), dan hotkey juga harus kamu atur sendiri.
Lag dan performa: default-nya jebakan
OBS sering memakai encoder software (x264) sebagai default, yang langsung membebani CPU dan menurunkan frame in-game secara terasa. Ganti Settings, Output, Encoder ke "NVIDIA NVENC H.264" dan beban encoding pindah ke chip khusus di GPU, sehingga frame yang hilang berkurang drastis. Di PC yang sama, x264 bisa memakan rata-rata 20 sampai 30 frame, sedangkan NVENC bisa menekannya jadi satu digit.
Klip: ada replay buffer, tapi manual
OBS memang punya "replay buffer" yang menyimpan N detik terakhir, tapi kamu tetap harus menekan hotkey di saat yang tepat, dan hanya kamu yang tahu di mana highlight-nya. Memilih dan memotong highlight dari rekaman panjang adalah pekerjaan untuk program edit terpisah.
Bandicam: mudah, tapi versi gratisnya punya batasan besar
Bandicam jauh lebih sederhana daripada OBS, itulah sebabnya sudah lama jadi favorit pemula. Desainnya intuitif, nyalakan mode game, tekan rekam, dan kamu langsung bisa "merekam layar" dalam waktu singkat.
Harga dan watermark: harga sebenarnya dari versi gratis
Kelemahan terbesar Bandicam ada di batasan versi gratisnya. Per pengecekan halaman resmi 30 September 2026, versi gratis membatasi setiap rekaman 5 menit, dan video yang diedit lalu diekspor dari versi gratis diberi watermark Bandicam. Untuk menghapusnya, kamu harus membeli lisensi berbayar (lisensi Personal Perpetual 1-PC tampil $53.90 di toko pada tanggal itu).
Otomatisasi: tetap harus mencari highlight sendiri
Bandicam membuat rekam jadi mudah, tapi tidak memilihkan di mana momen bagus dimulai dan berakhir. Entah kill beruntun di PUBG atau ronde ace di Valorant, kamu tetap harus menelusuri rekaman panjang dan memotong klipnya sendiri. Rekamnya ringan, tapi biaya "waktu edit" tetap sama seperti sebelumnya.
DOR: tanpa setup, cukup buka game dan klip muncul
DOR adalah perekam gratis yang mencoba menyelesaikan masalah yang ditinggalkan dua lainnya, setup rumit, lag, dan edit manual, lewat otomatisasi. Setelah diinstal, DOR otomatis mendeteksi saat game dibuka, merekam di latar belakang, dan di game dengan klip otomatis memotong momen penting seperti kill, ace, dan pentakill dengan sendirinya. Kamu tidak perlu menekan rekam atau menghafal hotkey.
Kesulitan setup: tidak ada konsep scene atau source
Tidak perlu membangun scene dan source atau memilih encoder seperti di OBS. Jalankan sekali setelah instal dan DOR otomatis mulai merekam setiap kali kamu membuka game yang didukung seperti Valorant, League of Legends, atau PUBG.
Lag dan performa: encoding hardware NVENC secara default
DOR memakai encoding hardware NVIDIA NVENC untuk memindahkan kerja encoding ke chip khusus di GPU. Dampaknya ke CPU dan frame in-game minim, jadi bahkan PC spek rendah bisa merekam dengan sedikit frame drop. Anggap saja "ganti ke NVENC" yang di OBS harus kamu lakukan manual sudah diterapkan sebagai default.
Klip: deteksi otomatis, bukan kerja manual
Ini perbedaan terbesarnya. Di tujuh game, yaitu League of Legends, VALORANT, PUBG, Fortnite, Counter-Strike 2, Overwatch, dan FC Online, DOR mendeteksi momen penting in-game seperti kill, ace, pentakill, dan knock, lalu otomatis menjadikan bagian itu saja klip pendek. Di game lain yang didukung, seluruh permainan terekam dan momen penting bisa kamu simpan dengan F8 (30 detik terakhir). Tidak perlu menelusuri rekaman panjang untuk mencari momennya, jadi saat kamu menutup game, highlight-mu sudah terkumpul. Tanpa watermark, dan gratis.
Sekilas: per kategori
- Klip otomatis: OBS manual (hotkey replay buffer) / Bandicam manual / DOR deteksi dan simpan otomatis (7 game), F8 untuk game lain yang didukung
- Lag (performa): OBS tergantung encoder (x264 berat, NVENC ringan) / Bandicam ringan / DOR ringan berkat NVENC sebagai default
- Kesulitan setup: OBS tinggi (scene, source, encoder manual) / Bandicam rendah / DOR hampir tidak ada (instal, buka game, selesai)
- Watermark: OBS tidak ada / Bandicam ada pada video yang diedit lalu diekspor dari versi gratis / DOR tidak ada
- Harga: OBS sepenuhnya gratis / Bandicam versi gratis terbatas (5 menit per rekaman), fitur penuh berbayar (Personal Perpetual 1-PC $53.90 per 30 September 2026) / DOR gratis
- Deteksi game otomatis: OBS tidak ada / Bandicam mode Game Recording mendeteksi game yang berjalan / DOR mulai merekam otomatis saat game yang didukung dibuka (Valorant, LoL, PUBG, dan banyak lagi)
Kesimpulan: rekomendasi per kebutuhan
Jawaban yang tepat tergantung untuk apa kamu memakainya. Kalau kamu streaming atau mengedit video panjang sendiri untuk diunggah ke YouTube, OBS dengan fleksibilitas maksimalnya adalah pilihannya. Kalau tidak mau menghabiskan waktu untuk setup dan tidak masalah dengan batas durasi dan watermark, atau mau membayar untuk menghapusnya, Bandicam juga oke. Tapi kalau kekhawatiran utamamu adalah "aku cuma ingin permainan bagusku terkumpul otomatis" atau "aku sering lupa menekan rekam", DOR adalah pilihan yang paling hemat tenaga.
Lihat setting yang disarankan dan contoh klip otomatis nyata di halaman game yang paling sering kamu mainkan: PUBG, Valorant, League of Legends.


