← Blog

Rekam Game 1 Jam Berapa GB? (Tabel GB per Jam Berdasarkan Bitrate 2026)

Close-up tab setting Output OBS Studio dalam mode Simple — kolom video bitrate 2500 Kbps, encoder, jalur rekaman, dan kualitas rekaman
Sumber gambar: © OBS Project · UI knowledge base resmi
Poin penting
  • GB per jam sama dengan bitrate dalam Mbps × 3600 ÷ 8 ÷ 1000; ini perhitungan GB desimal, bukan angka ukuran file resmi.
  • Sebagai contoh, bitrate rekomendasi YouTube 12 Mbps (1080p, 48–60 fps) menghasilkan 5,4 GB per jam dan 24 Mbps (1440p, 48–60 fps) menghasilkan 10,8 GB.
  • Mode encoder berbasis kualitas membuat ukuran file asli berubah-ubah sesuai adegan, jadi rekaman tes singkat adalah cara cek paling aman.

Rekaman game satu jam memakan bitrate (Mbps) × 3600 ÷ 8 ÷ 1000 gigabyte (desimal), jadi rekaman 12 Mbps menghasilkan 5,4 GB per jam. Angka ini hasil hitungan, bukan ukuran file yang diukur, dan bitrate di tabel bawah adalah nilai upload rekomendasi YouTube yang dipakai sebagai contoh, bukan rekomendasi untuk merekam. Artikel ini membahas rekam game di PC dengan setting OBS Studio sebagai acuan, bukan konsol atau HP. Semua isi di sini berlaku per pengecekan 30 September 2026. Kalau drive-mu sudah hampir penuh, mulai dari cara memperkecil ukuran file rekaman game, lalu kembali ke sini untuk memperkirakan berapa ruang kosong yang sebenarnya dibutuhkan.

GB per jam berdasarkan contoh bitrate (hasil hitungan)

Resolusi dan frame rate (SDR kecuali disebut lain)Contoh bitrateHasil hitungan GB per jam
720p · 24–30 fps5 Mbps (5000 kbps)2,25 GB
720p · 48–60 fps7,5 Mbps (7500 kbps)3,375 GB (sekitar 3,4)
1080p · 24–30 fps8 Mbps (8000 kbps)3,6 GB
1080p · 48–60 fps12 Mbps (12000 kbps)5,4 GB
1080p · 48–60 fps · HDR15 Mbps (15000 kbps)6,75 GB
1440p · 24–30 fps16 Mbps (16000 kbps)7,2 GB
1440p · 48–60 fps24 Mbps (24000 kbps)10,8 GB
2160p (4K) · 24–30 fps35–45 Mbps15,75–20,25 GB
2160p (4K) · 48–60 fps53–68 Mbps23,85–30,6 GB

Intinya: tabel ini titik awal, setting encoder yang menentukan ukuran sebenarnya

Angka GB di tabel mengasumsikan bitrate yang dipilih ditulis stabil selama satu jam penuh, jadi tidak menjamin ukuran rekaman game yang sebenarnya. Menurut dokumentasi resmi OBS (per pengecekan 30 September 2026), rekaman mode Advanced memakai Constant QP untuk NVENC, CRF untuk x264, CQP untuk AMD, dan ICQ untuk Quicksync, semuanya dengan nilai kualitas di rentang 16-23; makin kecil angkanya, makin tinggi kualitas dan makin besar file-nya. Itu target kualitas, bukan bitrate tetap, jadi jumlah bit per detik berubah sesuai adegan. Preset Lossless di mode Simple disebut sekitar 7 GB per menit, yang kalau dikalikan jadi kira-kira 420 GB per jam, jadi preset itu masuk kelas tersendiri saat merencanakan sesi panjang. Dokumen OBS tidak memberi persentase overhead container, jadi artikel ini juga tidak mengklaimnya. Cara memilih bitrate itu sendiri dibahas di panduan bitrate rekam game.

Cara menghitung ukuran per jam dan ruang disk

  1. 1Cari nilai bitrate dan satuannyaBuka Settings > Output di OBS dan lihat video bitrate. Di mana pun kamu mengetik bitrate sendiri, satuannya kbps, jadi 12000 berarti 12 Mbps. Kalau memakai metode berbasis kualitas seperti CQP atau CRF di mode Advanced, tidak ada bitrate tetap yang bisa dibaca, jadi andalkan rekaman tes di langkah terakhir.
  2. 2Ubah kbps ke Mbps1 Mbps sama dengan 1000 kbps, jadi 8000 kbps adalah 8 Mbps dan 12000 kbps adalah 12 Mbps. Kalau sudah tahu nilainya dalam Mbps, lewati langkah ini.
  3. 3Pakai rumus GB per jamHitung Mbps × 3600 ÷ 8 ÷ 1000. Angka 3600 adalah jumlah detik dalam satu jam, 8 mengubah bit jadi byte, dan 1000 mengubah MB jadi GB. Di 12 Mbps hasilnya 12 × 3600 ÷ 8 ÷ 1000 = 5,4 GB.
  4. 4Tambahkan audioTabel hanya mencakup bitrate video. Kalau memakai contoh rekomendasi YouTube 384 kbps untuk audio stereo (0,384 Mbps), tambahannya sekitar 0,17 GB per jam (hasil hitung 0,1728). Dokumen YouTube juga menyebut bitrate audio tidak bergantung pada resolusi video.
  5. 5Kalikan dengan durasi rekamanKalikan dengan jumlah jam rekaman per hari atau per minggu. Di 5,4 GB per jam, 3 jam jadi 16,2 GB, dan ruang kosong 500 GB bisa menampung sekitar 92 jam (500 ÷ 5,4). Sisakan ruang untuk sistem operasi dan file lain, jadi rencanakan dengan cadangan lebih besar dari hasil hitungan.
  6. 6Pastikan dengan rekaman tesDengan mode berbasis kualitas, rekam sekitar 5 menit dari game yang benar-benar kamu mainkan, cek ukuran file-nya, lalu kalikan 12 untuk perkiraan per jam. Masukkan fight yang ramai dan waktu santai di lobby, karena ukurannya berubah sesuai adegan.

Cek penyimpanan sebelum merekam

  • Aku sudah cek apakah bitrate-ku dalam kbps atau Mbps.
  • Aku tahu tabel hanya mencakup video dan sudah menambahkan sekitar 0,17 GB untuk audio (contoh 384 kbps).
  • Aku tahu GB di sini desimal (1 GB = 1000 MB), jadi file explorer bisa menampilkan angka yang sedikit berbeda.
  • Kalau memakai mode Advanced berbasis kualitas (CQP, CRF, ICQ, Constant QP), aku tahu ukurannya tidak tetap dan sudah menjalankan rekaman tes.
  • Aku sudah memastikan drive tempat folder rekaman punya ruang kosong lebih besar dari hasil hitungan.
  • Aku memperlakukan tabel YouTube sebagai panduan upload, bukan setting rekam yang disarankan.
Rekaman tes singkat adalah cara cek tercepat. Kalikan ukuran file 5 menit dengan 12 untuk perkiraan per jam; kalau hasilnya jauh berbeda dari tabel, kemungkinan setting aslimu berbeda dari bitrate yang kamu asumsikan.

Kalau kamu tidak mau menghitung atau mengatur apa pun

Kalau menghitung ukuran file dan mengatur setting encoder secara manual terasa terlalu repot, DOR bisa jadi pilihan. DOR adalah aplikasi desktop Windows gratis yang otomatis mendeteksi game yang didukung dan merekam seluruh match ke mp4. Dengan kartu grafis NVIDIA, encoding berjalan di hardware NVENC secara default, dan suara game serta mikrofon ditulis ke file yang sama, cocok untuk kamu yang ingin menyimpan match utuh untuk di-review nanti. Untuk tahu ukuran file DOR di PC-mu, rekam satu match, catat ukuran file dan durasinya, lalu ubah ke angka per jam dengan langkah di atas. Kalau khawatir soal sesi panjang, baca cara merekam gameplay panjang tanpa stutter, dan untuk melihat alat gratis lainnya, lihat cara merekam gameplay gratis.

Sumber resmi

Rekaman yang mulai bersamaan dengan game-mu: Perekam game DOR →

DOR Clips

Klip Minecraft di DOR

Lihat lainnya di DOR →

Video Minecraft yang direkam dan diunggah pengguna DOR. Ketuk salah satu untuk memutarnya di dor.gg.

FAQ

FAQ

Rekaman game satu jam berapa GB?

Tidak ada satu angka pasti karena tergantung bitrate. Sebagai contoh, 12 Mbps menghasilkan 5,4 GB per jam dan 24 Mbps menghasilkan 10,8 GB, dihitung dengan bitrate × 3600 ÷ 8 ÷ 1000.

Preset High Quality di OBS berapa GB per jam?

Panduan resmi OBS tidak memberi angka GB untuk High Quality atau Indistinguishable; hanya disebut ukuran file sedang dan lebih besar. Satu-satunya angka yang disebut adalah sekitar 7 GB per menit untuk Lossless.

Apakah tabel sudah termasuk audio?

Belum, tabel hanya berdasarkan bitrate video. Menambahkan audio 384 kbps sebagai contoh menambah sekitar 0,17 GB per jam.

Games

Panduan game terkait

Baca selanjutnya

Artikel terkait

Mulai pakai DOR

Rekam game yang didukung dengan DOR dan cek halaman tiap game untuk cara rekam pastinya