Untuk makin jago di League of Legends, perbaiki satu hal setiap kali dan cek game-mu sendiri untuk melihat apakah benar-benar berubah. Alat resmi untuk siklus itu adalah Practice Tool (terbuka di level 9), Match History di client, dan Replays. Replays dibatasi 20 game terakhir di client, kedaluwarsa begitu patch baru live, dan hanya menampilkan gameplay tanpa chat, jadi game yang ingin kamu bandingkan dari waktu ke waktu lebih aman disimpan sebagai file video. Cara mengunduh dan memutar file replay dibahas di panduan replay League of Legends; artikel ini fokus pada cara memakai bahan itu untuk mengecek perkembanganmu sendiri. Semua di sini dicek per 2 Oktober 2026 dan berlaku untuk client PC. Tidak ada cara di sini yang menjamin kenaikan rank atau win rate.
Jawaban Singkat: Satu Game, Satu Perbaikan
Daripada maraton menonton beberapa game dan mengubah banyak kebiasaan sekaligus, pilih satu game untuk di-review dan satu perbaikan, lalu ulangi situasi itu sampai kamu bisa tahu apakah ada perubahan. Itu prinsip belajar umum, bukan sesuatu yang didokumentasikan Riot. Alat resmi membagi tugasnya: Practice Tool untuk mengulang situasi, sedangkan Match History dan Replays untuk melihat kembali game yang sudah selesai. Kalau kamu juga menyimpan video game-mu sendiri, kamu tetap bisa menontonnya setelah patch berganti atau game itu tergeser batas 20 game, selama file-nya masih ada di disk. Kalau belum menyiapkan rekaman, mulai dari cara merekam League of Legends.
Siklus Review Enam Langkah untuk League of Legends
- 1Rekam game-nyaNyalakan rekaman seluruh match seperti DOR dan main seperti biasa. Kamu tidak perlu bermain berbeda hanya untuk review; game yang sudah selesai cukup ada dalam bentuk video. Replays terikat pada 20 game terakhir dan siklus patch, jadi game yang ingin dibandingkan dalam waktu lama lebih mudah disimpan sebagai video.
- 2Pilih satu game untuk di-reviewPilih satu game, misalnya game yang kalah atau yang punya fight penentu, dari game yang baru selesai. Memberinya tanda dari layar End of Game dan Match History memudahkan mencarinya nanti. Menonton banyak game sekaligus membuat perhatian terpecah, jadi satu per satu.
- 3Tonton dengan tiga pertanyaanLihat pilihannya, bukan hasilnya. Pertama, saat kamu memutuskan memulai atau menghindari fight, bagaimana cooldown skill dan HP-mu? Kedua, di mana posisimu, dan apa yang bisa kamu ketahui dari minimap? Ketiga, kalau situasi yang sama datang lagi, apakah kamu akan membuat pilihan yang sama, dan kenapa? Replay tidak punya chat, jadi isi apa yang diucapkan dari ingatan.
- 4Tulis satu perbaikanPilih satu temuan dan tulis dalam satu kalimat, misalnya 'Game berikutnya, aku cek posisi musuh sebelum memulai fight.' Mengubah dua atau tiga hal sekaligus membuat sulit mengetahui apa yang membuat perbedaan. Kalau cara input atau hotkey-mu terasa canggung, itu bisa jadi satu perbaikanmu.
- 5Ulangi di Practice ToolDi level 9 ke atas, buka Practice Tool. Kalau dipakai sendiri, semua champion terbuka, jadi ulangi perbaikannya dengan champion yang benar-benar kamu mainkan. Kamu bisa memunculkan ulang camp jungle dan Scuttle Crab, jadi aksi di sekitarnya bisa diulang sesering yang kamu mau. Kalau berencana mengganti input WASD atau hotkey, FAQ resmi menyarankan menyetelnya di Practice Tool sebelum match sungguhan. Tidak ada jaminan yang berhasil saat latihan akan terbawa ke game sungguhan.
- 6Cek hanya item itu di game berikutnyaRekam game berikutnya dan lihat satu hal yang kamu pilih, dengan pertanyaan yang sama. Nilai apakah pilihannya berubah, bukan apakah kamu menang. Kalau berubah, lanjut ke satu perbaikan berikutnya; kalau belum, kembali ke Practice Tool dan ulangi item yang sama sekali lagi.
Alat Latihan dan Evaluasi Resmi di League of Legends
| Alat | Yang dipastikan dokumen resmi | Batasan (dicek 2 Oktober 2026) |
|---|---|---|
| Practice Tool | Terbuka di level 9. Kalau dipakai solo dengan hanya satu pemain manusia, semua champion terbuka dan kamu bisa memunculkan serta memunculkan ulang camp jungle dan Scuttle Crab (Patch 25.21). Versi multiplayer mendukung hingga 10 pemain (Patch 25.S1.1). | Tidak bisa dibuka sebelum level 9. Fitur di luar yang disebut di atas belum dipastikan di dokumen resmi, jadi tidak diasumsikan di sini. Syarat level bisa berubah. |
| Co-op vs. AI | Digambarkan sebagai cara belajar dan berkembang dengan tekanan lebih rendah dibanding PvP. | Dalam tulisan developer tertanggal 28 April 2023, Riot menyebut bagi pemain baru, lebih banyak bermain co-op vs. AI sebelum masuk antrean PvP tidak meningkatkan peluang menang. Ini latihan bertekanan rendah, bukan alat menaikkan win rate. |
| Match History dan layar End of Game | Tinjau game sebelumnya di Match History di client, dan lihat hasilnya di layar End of Game saat match selesai. | Berapa banyak game atau berapa lama client menyimpan Match History belum dipastikan di dokumen resmi, jadi tidak disebutkan di sini. Cek di client milikmu. |
| Replays | Unduh dari tombol di kanan atas layar End of Game (di samping Advanced Details) atau dari Match History; setelah terunduh, tombolnya berubah jadi Watch Replay. Menurut dokumennya, tombol angka 1-5 atau Q-W-E-R-T mengganti sudut pandang champion. | Hanya 20 game terakhir di client yang tersedia, dan replay kedaluwarsa begitu kamu update patch. Hanya menampilkan gameplay, tanpa chat in-game. |
| Rekam seluruh match dengan DOR | Mendeteksi game yang didukung, menyimpan seluruh match sebagai mp4, dan membiarkanmu memotong bagian di library aplikasi. | Ini alat rekam, jadi kamu yang menentukan bagian mana yang dilihat. Lama penyimpanan file tergantung ruang penyimpananmu sendiri. |
Checklist Sebelum Review
- Game-nya sudah terekam dan tersimpan sebagai file video.
- Kalau juga ingin memakai replay, aku sudah mengunduhnya sebelum patch baru dan masih di dalam 20 game terakhir.
- Aku hanya memilih satu game untuk di-review.
- Aku memutuskan untuk melihat pilihan, bukan menang atau kalah.
- Aku sudah menulis tiga pertanyaanku (cooldown dan HP, posisi dan informasi minimap, pilihan yang sama lagi atau tidak).
- Aku sudah menulis satu perbaikan dalam satu kalimat.
- Aku sudah memilih situasi yang akan diulang di Practice Tool dan item yang dicek di game berikutnya.
Menyimpan Game sebagai Video dengan DOR
DOR adalah aplikasi Windows gratis yang mendeteksi League of Legends secara otomatis dan merekam seluruh match sebagai mp4, dan League termasuk game yang didukung di mana klip highlight seperti kill juga tersimpan otomatis. Yang penting untuk review, berbeda dengan replay, kamu punya video sendiri yang tidak terikat siklus patch atau batas 20 game. Di kartu grafis NVIDIA, encoding hardware NVENC dipakai secara default, dan audio game serta mikrofon bisa direkam bersamaan, jadi call yang kamu buat atau keputusan yang kamu gumamkan di game itu ikut tersimpan bersama rekamannya. Setelah menemukan adegan untuk di-review, library aplikasi membiarkanmu menentukan titik awal dan akhir lalu menyimpan bagian itu, memilih rasio output 16:9, 9:16, atau 1:1, dan membagikannya lewat link dor.gg yang juga bisa diputar di browser HP. DOR mengurus penyimpanan game sebagai video dan bagian yang dipotong; menemukan momen mana yang jadi masalah tetap bagian dari review-mu sendiri. Lihat hub League of Legends di DOR untuk apa saja yang didukung, dan cara trim klip game untuk memotong bagian.


