Untuk VOD review game League of Legends, game itu harus ada dalam bentuk video yang masih bisa dibuka. Karena replay di dalam game cuma bertahan satu siklus patch, apa pun yang ingin kamu pelajari lebih lama perlu rekaman sendiri. Panduan ini khusus client PC dan membahas cara memilih game yang ditonton, pertanyaan yang diajukan saat menonton, serta cara menyimpan momen yang ingin kamu simpan. Kalau kamu hanya ingin tahu cara mengunduh dan memutar file replay, panduan replay League of Legends sudah membahasnya, jadi halaman ini fokus ke alur review. Review pada dasarnya adalah menonton ulang game yang sudah selesai untuk melihat kenapa sebuah keputusan berakhir seperti itu, jadi punya rekamannya adalah titik awal.
Intinya: batas penyimpanan menentukan cakupan review
Review hanya bisa dimulai selama game-nya masih bisa ditonton. Per pengecekan 2 Oktober 2026, halaman support resmi Riot menyebut replay bertahan selama satu siklus patch dan hanya 20 game terakhir yang tersedia di client. Kalau ingin menonton ulang setelah patch berikutnya, rekaman harus sudah berjalan sebelum match selesai; cara setupnya ada di cara merekam League of Legends. Tidak ada aturan resmi soal berapa banyak yang di-review dalam satu sesi, jadi awal yang santai adalah satu game, satu momen, satu pertanyaan. Membatasi tiap sesi ke satu pertanyaan juga memudahkan memilih momen mana yang dibuka.
Alur review dari rekaman sampai klip tersimpan
- 1Mulai rekam sebelum game dimulaiReview berarti menonton ulang game yang sudah selesai, jadi tentukan cara menyimpannya sebelum masuk antrean. Replay tidak bisa diputar lagi setelah patch berikutnya, jadi untuk game yang ingin dipelajari nanti, simpan juga file videonya. Panduan ini mengasumsikan client PC dan tidak membahas versi mobile.
- 2Pilih game yang layak di-reviewKamu tidak perlu menonton semua game. Mulai dari kekalahan, game yang berantakan sejak awal, dan game yang ditentukan oleh satu teamfight atau satu objektif. Halaman Riot tidak menjelaskan antrean mana yang masuk hitungan 20 game terakhir, jadi di client anggap saja apa yang muncul di Match History sebagai batas yang bisa kamu buka.
- 3Pilih satu momen per gameMenonton dari awal sampai akhir bikin fokus gampang buyar, jadi pilih adegannya dulu, misalnya saat mati, awal teamfight, atau rebutan objektif. Di replay dalam game, menurut halaman Riot, mengunci kamera ke satu champion membuat tanda kill champion itu lebih terang di timeline, sehingga adegan lebih mudah dicari. Kalau pakai rekaman, cari adegan yang sama lewat seek bar.
- 4Pause dan ajukan pertanyaan yang samaMengajukan pertanyaan yang sama setiap kali membuat game mudah dibandingkan. Cek posisimu sebelum mati, apa yang terlihat di minimap dan vision, serta kapan kamu memulai fight. Kalau mikrofon ikut terekam, kamu juga bisa mendengar apakah call-mu sesuai dengan yang terjadi. Pakai jawabannya untuk mencari alasan di balik keputusan, bukan untuk menilai seluruh game.
- 5Potong dan simpan momen yang dibutuhkan sajaGunakan alat trim di library DOR untuk menentukan titik awal dan akhir agar adegannya tetap singkat. Kamu bisa ekspor dalam 16:9, 9:16 atau 1:1, dan link dor.gg bisa diputar di browser HP. Pilih satu pertanyaan untuk dicek di game berikutnya supaya mudah dibandingkan dengan adegan sejenis.
Perbandingan cara me-review game
| Cara | Yang tersimpan dan berapa lama | Batasan |
|---|---|---|
| Replay dalam game (.rofl) | 20 game terakhir di client, hanya bisa diputar selama siklus patch saat ini. | Replay patch lama tidak bisa diputar setelah update, dan chat dalam game tidak ikut. |
| Replay milik teman | Game ranked dari Match History teman bisa diunduh dan diputar. | Hanya game ranked. |
| Rekaman highlight bawaan (.webm) | Highlight yang kamu simpan jadi file .webm, default 720p dan bisa diubah di setting dalam game. | Yang tersisa hanya highlight yang kamu simpan, bukan seluruh game. |
| Rekaman match penuh DOR | Seluruh game tersimpan sebagai mp4 dengan suara game dan mikrofon sekaligus. LoL juga mendapat klip highlight otomatis. | Aplikasi PC Windows; setiap game yang direkam tersimpan utuh. |
Checklist review
- Kamu berdiri di mana tepat sebelum mati, dan apakah ada alasan untuk berada di sana?
- Apakah kamu cek minimap dan vision sebelum masuk fight?
- Apakah timing engage sudah pas dengan cooldown dan summoner spell?
- Apakah jumlah dan posisi tim sudah siap sebelum fight objektif?
- Apakah kesalahan yang sama muncul juga di game lain?
- Sudahkah kamu memilih satu pertanyaan untuk dicek di game berikutnya?
Menyimpan game untuk di-review dengan DOR
DOR adalah aplikasi Windows gratis untuk rekam game otomatis dan klip. Untuk League of Legends, DOR mendukung rekam otomatis match penuh sekaligus klip highlight otomatis seperti kill. Karena seluruh game tersimpan sebagai mp4, kamu bisa membuka rekaman yang sama untuk setiap review tanpa terikat siklus patch replay. Di kartu grafis NVIDIA, encoding hardware NVENC dipakai secara default, dan suara game serta mikrofon direkam bersamaan sehingga call-mu juga ikut terekam. Review-nya sendiri tetap kamu lakukan dengan menonton, sementara DOR mengurus penyimpanan game dan pemotongan adegan. Untuk menyimpan momen yang ingin kamu tonton lagi saja, ikuti cara memotong klip game.


