Gold terasa rata-rata, Champion terasa jago, tapi sejago apa? Pertanyaan di balik setiap pencarian distribusi rank Rocket League sebenarnya sederhana: kalau aku ada di Platinum II di Doubles, berapa persen pemain yang ada di atasku?
Halaman ini menjawabnya dengan angka resmi terbaru, yaitu distribusi rank Season 23 yang dirilis Psyonix, mencakup semua region dan platform.
Psyonix merilis datanya dalam bentuk persentase kumulatif, jadi tabel di bawah mengubahnya menjadi dua hal yang benar-benar berguna: persentase pemain di dalam tiap tier dan top % tempat tiap tier dimulai.
Tiga playlist ranked utama dibahas, yaitu 2v2 Doubles, 3v3 Standard, dan 1v1 Duel, karena badge yang sama bisa berada di posisi yang sangat berbeda di masing-masing playlist. Semua data dicek pada 12 November 2026, tujuh minggu setelah Season 24 dimulai pada 23 September 2026.
Saat itu distribusi Season 24 belum dirilis, jadi anggap angka di sini sebagai snapshot resmi terbaru, bukan hitungan live. Kalau kamu cuma ingin mulai merekam match sendiri, halaman Rocket League menjelaskan cara DOR menangani game ini.
Distribusi rank Rocket League per tier (data resmi Season 23 dari Psyonix, dicek 12 November 2026)
| Tier | Persentase pemain: 2v2 / 3v3 / 1v1 | Top % awal tier: 2v2 / 3v3 / 1v1 |
|---|---|---|
| Bronze I sampai III | 7,5% / 3,7% / 6,9% | Semua pemain ranked mulai dari sini: 100% / 100% / 100% |
| Silver I sampai III | 17,6% / 18,9% / 20,0% | Top 92,5% / 96,3% / 93,2% |
| Gold I sampai III | 27,3% / 38,1% / 43,7% | Top 74,9% / 77,5% / 73,1% |
| Platinum I sampai III | 22,0% / 23,7% / 25,3% | Top 47,5% / 39,4% / 29,4% |
| Diamond I sampai III | 16,2% / 12,1% / 3,7% | Top 25,5% / 15,7% / 4,1% |
| Champion I sampai III | 8,0% / 3,3% / 0,42% | Top 9,4% / 3,5% / 0,46% |
| Grand Champion I sampai III | 1,3% / 0,25% / 0,04% | Top 1,4% / 0,25% / 0,05% |
| Supersonic Legend | 0,054% / 0,003% / 0,005% | Tier terakhir, tanpa division |
Cara membaca rank kamu: tier, rank, division, dan playlist
Rocket League menyusun empat lapisan, dan karena sering tertukar, obrolan soal rank jadi membingungkan. Tier adalah warnanya: Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Champion, Grand Champion, dan Supersonic Legend.
Setiap tier kecuali yang terakhir dibagi jadi tiga rank, I, II, dan III, sehingga totalnya 22 rank. Masing-masing dari 21 rank itu punya empat division, Division I sampai IV, jadi Gold II Division IV ada satu langkah di bawah Gold III Division I. Supersonic Legend sama sekali tidak punya division.
Lapisan keempat adalah playlist. Rank kamu di Doubles, Standard, dan Duel dihitung terpisah, dan bentuk distribusinya berbeda. Di 2v2 kurvanya lebar dan tier tengah tersebar: 25,5% pemain ada di Diamond ke atas.
Di 3v3 lebih banyak pemain menumpuk di Gold, jadi Diamond I saja sudah berarti top 15,7%. Di 1v1 kurvanya paling curam: hanya 4,1% yang mencapai Diamond, dan Champion I adalah top 0,46%. Jadi sebelum membandingkan rank dengan teman mabar, pastikan kalian membandingkan playlist yang sama.
MMR menambah satu lapisan lagi. Game menampilkan rank dan division, tapi tidak angka di baliknya, dan tracker pihak ketiga seperti Tracker Network memperkirakannya dari data match.
Batasnya bergeser setiap season dan berbeda per playlist; di akhir Season 23, angka Tracker Network menempatkan garis Supersonic Legend di sekitar 1.860 MMR untuk 2v2. Pakai angka itu sebagai patokan kasar, bukan batas resmi.
Kehati-hatian yang sama berlaku untuk setiap game dengan ladder publik, seperti yang dibahas panduan distribusi rank CS2 untuk Premier rating.
Cari tahu posisi pasti kamu di season ini
- 1Cek rank kamu di setiap playlist rankedBuka layar playlist competitive lalu arahkan kursor ke Duel, Doubles, dan Standard. Masing-masing menampilkan rank dan division sendiri. Catat ketiganya, karena rank 2v2 kamu tidak menggambarkan rank 1v1 kamu, dan tabel di atas dibaca sangat berbeda untuk tiap playlist.
- 2Selesaikan placement match duluDi awal season kamu muncul sebagai unranked di sebuah playlist sampai placement match di playlist itu selesai, jadi rank yang belum muncul di bulan Oktober atau November biasanya berarti placement masih berjalan. Rank hasil placement juga bisa bergerak cepat di hari-hari pertama, jadi tunggu sampai stabil sebelum membandingkan.
- 3Cocokkan tier kamu dengan tabelCari tier kamu di tabel dan baca kolom playlist kamu. Platinum III di 2v2, misalnya, berada di antara top 47,5% tempat Platinum dimulai dan top 25,5% tempat Diamond dimulai. Di dalam tier itu, data Psyonix menempatkan Platinum III di 6,1% pemain 2v2, jadi kamu sudah dekat dengan seperempat teratas.
- 4Pakai tracker MMR untuk angka yang lebih detailKalau ingin tahu angka tersembunyinya, tracker seperti Tracker Network memperkirakan MMR per playlist dari match kamu. Anggap itu perkiraan, karena batasnya bergeser setiap season, dan jangan bandingkan MMR antar playlist: angka yang sama bisa berarti rank berbeda di Duel dan di Doubles.
- 5Review match yang bikin kamu turun divisionRank bergerak satu division setiap kali, dan promotion series biasanya lepas karena dua atau tiga momen: rotasi yang meleset, challenge yang meleset, atau usaha save yang terlambat. Merekam match penuh lalu menonton ulang momen itu saja adalah cara tercepat untuk menemukannya. Rutinitas umumnya ada di cara review VOD sendiri.
Sebelum membandingkan rank dengan siapa pun
- Kamu membandingkan playlist yang sama: Doubles dengan Doubles, Standard dengan Standard.
- Kedua rank berasal dari season ini, setelah placement match selesai.
- Kamu membaca distribusi resmi terbaru (Season 23) dan tahu bahwa angka Season 24 belum dirilis per 12 November 2026.
- MMR yang kamu sebut diberi label sebagai perkiraan tracker, bukan angka resmi.
- Kamu juga menghitung division: Champion I Division I dan Champion I Division IV berjarak empat langkah.
- Extra Modes seperti Hoops, Rumble, Dropshot, dan Snow Day tidak ikut dibandingkan, karena punya ladder sendiri.
Rekam sesi Rocket League penuh dan simpan momen yang penting
DOR adalah perekam game gratis untuk Windows. Saat kamu membuka Rocket League, DOR mendeteksi game dan merekam sesi kamu dari game dibuka sampai ditutup, jadi setiap match ranked di sesi itu terekam tanpa perlu menekan apa pun di antara kickoff.
Setelah itu, buka rekamannya di menu My Clips di aplikasi, cari gol, save, atau rotasi yang ingin kamu pelajari, lalu potong bagian itu saja sebagai klip 16:9, 9:16, atau 1:1. Dengan begitu kamu gampang membangun koleksi kecil momen yang menentukan naik atau turunnya rank.
Untuk merangkai beberapa klip jadi satu video dengan teks, musik latar, atau template efek seperti shake zoom, punch zoom, atau glitch transition, buka DOR Studio di dor.gg/studio, gabungkan, lalu ekspor sebagai mp4 atau bagikan link dor.gg.
Cara mengirim klip ke partner duo dijelaskan langkah demi langkah di cara membagikan klip gol Rocket League. Di kartu grafis NVIDIA yang didukung seperti seri RTX, DOR merekam dengan hardware encoding NVENC.
Paket gratis merekam di 720p atau 1080p dan 30 atau 60 fps (default 1080p 30 fps); 1440p, 4K, 120 fps, dan 144 fps termasuk dalam DOR Pro.
Penyimpanan baru dirapikan saat rekaman gameplay penuh melewati jatahnya (default 5 GB), mulai dari yang paling lama, sementara rekaman terbaru dan video yang kamu sukai tetap aman.



