Aniimo adalah RPG open-world menangkap makhluk multiplayer gratis dari Pawprint Studio, yang rilis di Steam pada September 2026. Kamu menjelajahi benua Idyll sambil melempar Aniipod untuk menangkap Aniimo, dan kamu bisa Twine dengan Aniimo untuk menyatu dengannya lalu gliding, menyelam, atau menggali tanah. Dari situlah datang momen yang layak ditunjukkan ke teman: mengendap dari belakang dan menangkap di percobaan pertama, akhirnya mendapat Aniimo langka setelah lemparan demi lemparan, melompat dari tebing saat Twine lalu meluncur turun, atau mempertahankan telur langka bersama tim tiga orang di Egg Heist. Aniimo menjadi game full-play recording DOR di update aplikasi Oktober 2026. Saat kamu menjalankan game, DOR mulai merekam otomatis dan menyimpan semuanya sebagai satu video sampai kamu menutupnya. Aniimo bisa dimainkan lintas platform, dan DOR adalah aplikasi desktop Windows yang merekam Aniimo yang berjalan di PC Windows. Di bawah ini ada petunjuk untuk menemukan adegan yang kamu mau di rekaman panjang yang mencampur eksplorasi, menangkap, dan mendekorasi rumah, plus berapa lama memotong setiap adegan tergantung siapa yang akan menonton.
Kirim Satu Tangkapan atau Seluruh Match yang Dimainkan Bersama
Klip yang kamu kirim terbagi dua jenis. Yang pertama adalah pamer singkat soal sesuatu yang kamu lakukan sendiri, seperti menangkap Aniimo langka. Yang kedua adalah video lebih panjang dari match yang kamu mainkan bersama teman, seperti run Egg Heist, untuk ditonton ulang bersama. Tangkapan cukup sekitar 20 detik, dari sesaat sebelum lemparan sampai hasilnya muncul, dan vertikal 9:16 cocok untuk teman yang menonton di HP. Untuk match tim, simpan utuh dalam 16:9 supaya semua bisa melihat siapa melakukan apa dan kapan. Kalau kamu juga ingin teriakanmu selama match ada di video, cek cara menyeimbangkan volume suara game dan mic di merekam suara game dan mic bersamaan.
Menemukan Adegan di Rekaman Aniimo dan Mengirimnya
- 1Pastikan rekaman Aniimo aktif di settingsDi settings DOR, buka grup full-play recording dan pastikan Aniimo aktif. Kalau aktif, rekaman dimulai begitu kamu menjalankan Aniimo di PC Windows, dan eksplorasi, menangkap, serta mendekorasi rumah berlanjut dalam satu video sampai kamu menutup game.
- 2Buat catatan singkat sebelum melemparSaat melihat Aniimo langka, tulis waktu dan situasinya sebelum melempar, seperti 'sekitar satu jam main, malam hujan, pantai.' Karena Aniimo yang muncul bergantung pada cuaca dan waktu, catatan itu membantu saat mencari di rekaman maupun saat menjelaskan tangkapan ke teman.
- 3Anggap lemparan pertama sampai hasil sebagai satu rentangKlip tangkapan dimulai saat kamu melempar Aniipod pertama. Kalau butuh beberapa lemparan, sertakan semuanya supaya ketegangannya terasa. Tambahkan beberapa detik setelah hasil muncul dan jadikan itu titik akhir.
- 4Simpan match Egg Heist utuh, dari masuk sampai selesaiMatch Egg Heist yang dimainkan sebagai tim tiga orang adalah satu cerita utuh. Potong dari saat kamu masuk bersama rekan tim sampai hasilnya muncul, dan kalian bisa menonton ulang bersama di mana telur dicuri dan di mana kalian merebutnya kembali.
- 5Tentukan titik awal dan akhir eksplorasi TwineGerakan yang mengalir dari gliding ke menyelam lalu menggali cenderung punya batas yang kabur. Mulai di momen kamu melompat dari tebing atau masuk ke air, akhiri saat sampai di tujuan, dan muatkan dalam 30 sampai 60 detik.
- 6Potong di library dan kirim linkBuka rekaman di library aplikasi, atur awal dan akhir dengan alat trim, pilih rasio, dan kamu mendapat link dor.gg. Tempel di chat, dan temanmu langsung menontonnya di browser tanpa install aplikasi.
Yang Perlu Dicatat Saat Merekam Setiap Adegan Aniimo, dan Cocok Dikirim ke Siapa
| Adegan | Catatan Saat Merekam | Yang Akan Menikmatinya |
|---|---|---|
| Tangkapan mengendap dari belakang | Region mana dan percobaan ke berapa | Teman yang minta tips menangkap |
| Aniimo langka setelah lemparan berulang | Perkiraan waktu kamu melempar Aniipod pertama | Teman yang memburu Aniimo yang sama |
| Aniimo yang muncul di cuaca atau waktu tertentu | Cuaca dan waktu di dalam game | Teman yang sedang melengkapi koleksi |
| Pamer wujud evolusi | Saat pertama kali dibawa ke lapangan setelah evolusi | Teman yang membesarkan Aniimo bersamamu |
| Gliding, menyelam, dan menggali dengan Twine | Titik mulai dan titik akhirmu | Teman yang belum pernah mencoba Aniimo |
| Satu match Egg Heist | Rekan tim dan waktu mulai | Teman yang satu tim denganmu |
| Mendekorasi RV dan rumah | Saat dekorasi selesai | Teman yang ingin home tour |
Sebelum Mengirim Klip Aniimo
- Footage-nya adalah Aniimo yang berjalan di PC Windows.
- Klip tangkapan dimulai saat kamu melempar Aniipod pertama.
- Kamu sudah mencatat region, cuaca, dan waktu tangkapan langkamu.
- Klip Egg Heist berjalan dari masuk sampai hasil.
- Tangkapan singkat dalam 9:16, sedangkan eksplorasi dan match tim dalam 16:9.
- Ruang disk kosong kamu jauh di atas 20GB.
Cara DOR Merekam Aniimo
DOR adalah aplikasi desktop Windows gratis. Saat kamu menjalankan Aniimo di PC Windows, DOR mendeteksi game dan merekam satu video mp4 sampai kamu menutupnya, dengan suara game dan mic direkam bersamaan. Momen yang ingin langsung diamankan bisa disimpan dengan F8 (30 detik terakhir), dan adegan lain kamu temukan di library aplikasi lalu potong dengan alat trim. Tips menentukan titik awal dan akhir dengan presisi ada di cara memotong klip game. Untuk merangkai beberapa tangkapan hari itu jadi satu video dengan teks dan musik latar, pakai DOR Studio di browser tanpa install, dan lihat cara menambahkan musik ke video game untuk memilih lagu dan menyeimbangkan volume. Di hari kamu tidak ingin Aniimo direkam, kamu bisa mematikan game ini saja di settings; prompt konfirmasi muncul sekali saat kamu melakukannya.


