Kebanyakan orang yang mencari keybind VALORANT butuh tiga jawaban: apa saja tombol default-nya, tombol mana yang benar-benar layak dipindah, dan apakah tiap agent bisa punya layout sendiri. Jawaban yang terakhir: bisa.
Patch 3.12 yang rilis Desember 2021 menambahkan keybind khusus agent, jadi slot skill yang sama bisa ada di tombol berbeda tergantung agent yang kamu lock, dan sejak itu game menunjukkan tombol tersebut sudah dipakai untuk apa setiap kali dua bind bentrok.
Patch 13.09 yang dirilis 27 Oktober 2026 melangkah lebih jauh dengan mendesain ulang tooltip skill, sehingga sekarang langsung menampilkan agent, role-nya, dan keybind-nya.
Panduan ini berpegang pada artikel support dan patch notes resmi Riot untuk membahas tombol default, prinsip yang kami pakai sebelum memindah tombol apa pun, cara membuat profil agent langkah demi langkah, dan posisi tombol klip aplikasi rekam supaya tidak pernah tabrakan dengan bind game.
Fokusnya hanya sisi keyboard, jadi setting sensitivity dan crosshair tidak dibahas di sini. Semua info berlaku per 10 November 2026, dan nama menu bisa sedikit berbeda tergantung bahasa client dan versinya.
Jawaban singkat: pakai default, pindahkan hanya yang bentrok atau yang bikin repot di agent tertentu
Tidak ada satu layout keybind VALORANT yang paling benar untuk semua orang. Ukuran tangan, jumlah tombol samping di mouse, dan agent yang kamu mainkan semuanya memengaruhi apa yang terasa nyaman, jadi daripada meniru bind satu pro mentah-mentah, kami sarankan lima aturan.
Pertama, jangan ubah WASD, klik kiri untuk menembak, dan klik kanan untuk alt fire. Itu tombol yang paling dihafal tanganmu, dan memindahkannya lebih banyak ruginya. Kedua, anggap jalan pelan (Left Shift) sebagai bagian dari disiplin suara.
Artikel support Riot sendiri menyebut kawan dan lawan bisa mendengar langkahmu saat lari, dan jalan pelan atau jongkok saat mendekati sudut membantu kamu datang tanpa ketahuan. Tentukan dulu jalan pelan mau ditahan atau toggle, lalu biarkan di posisi yang bisa ditekan kelingking sepanjang ronde.
Ketiga, nilai tombol skill (C, Q dan E, plus X untuk ultimate) dengan satu pertanyaan: bisakah kamu menekannya tanpa mengangkat jari dari WASD?
Setting pro yang dipublikasikan menunjukkan ada pemain yang menaruh skill di tombol samping mouse, jump di scroll bawah, dan Use Object di E, tapi setiap perpindahan berarti tombol yang sebelumnya ada di situ juga harus dipindah.
Keempat, kalau cuma satu agent yang bikin jari ribet, buat profil untuk agent itu saja daripada mengubah bind global. Kit dengan banyak input recast, seperti Hush yang ditambahkan di Patch 13.09 dan melempar utility lalu mengarahkannya ke crosshair, adalah contoh paling umum (lihat panduan skill Hush).
Kelima, jangan pernah menumpuk dua aksi di satu tombol. Patch 13.01 di Juli 2026 bahkan memperbaiki bug Cloudburst milik Jett yang bisa keluar saat animasi Updraft dan Tailwind ketika beberapa skill di-bind ke tombol yang sama, bukti betapa mudahnya bind bertumpuk memicu input yang tidak kamu maksud.
Terapkan aturan yang sama ke aplikasi rekam, dan beri tombol klipnya posisi yang tidak dipakai VALORANT. Layout keyboard juga memengaruhi jangkauan jari, jadi kalau sedang cari keyboard baru, panduan memilih keyboard gaming kami bisa jadi bacaan berikutnya.
Cara mengubah keybind VALORANT, dari gerakan sampai profil agent
- 1Buka Settings, lalu ControlsTekan Esc saat match, atau klik ikon gear di kanan atas menu utama, lalu buka tab Controls. Di dalam Controls ada Actions (gerakan dan skill), Communication (ping), dan Interface (elemen layar seperti combat report). Screenshot dulu layout kamu saat ini supaya bisa dikembalikan kalau perubahannya tidak cocok.
- 2Tentukan cara kerja jalan pelan dan jongkokDi Controls, Actions, Movement kamu bisa mengatur Default Movement Mode, Toggle Walk, dan Toggle Crouch. Kalau default-nya Run, kamu menahan Left Shift untuk jalan pelan; kalau default diganti ke Walk, tombol yang sama jadi tombol lari. Dengan toggle mati, kamu hanya jalan pelan atau jongkok selama tombol ditahan, dan dengan toggle hidup setiap tekanan membalik statusnya. Untuk jongkok, yang sering perlu dibatalkan seketika saat duel, mulailah dengan mode tahan.
- 3Ganti bind dan baca tanda bentrokKlik aksi yang mau diubah lalu tekan tombol barunya. Sejak Patch 3.12, bind yang bentrok akan menunjukkan item lain yang sudah memakai tombol itu, jadi pindahkan item tersebut juga sampai tidak ada yang tumpang tindih. Kalau jump kamu pindah ke scroll bawah, pastikan tidak masih berbagi scroll dengan senjata berikutnya dan sebelumnya.
- 4Buat profil keybind agentDi Settings, Controls, Actions, pilih agent lalu buat profil. Menurut patch notes 3.12, tiap agent hanya bisa punya satu profil, kamu bisa membuat, menghapus, dan melihat profil, serta menyalin keybind default ke satu profil atau ke semua profil sekaligus. Salin default dulu, lalu ubah hanya tombol skill yang dibutuhkan agent itu, supaya ganti agent tidak bikin tangan bingung. Perubahan bisa dikembalikan satu per satu, dan revert mengembalikan tombol ke kondisi saat profil dibuat.
- 5Atur tombol voice dan pingDi Settings, Controls, Communication kamu bisa memasang hotkey untuk ping wheel dan untuk ping tertentu, dan saat wheel terbuka kamu scroll untuk berpindah antara set Combat, Social, dan Strategic. Tombol voice ada di Settings, Audio, Voice Chat lewat Edit Voice Chat Key Bindings. Default-nya V untuk voice tim dan U untuk voice party; kalau salah satunya bentrok dengan tombol push to talk Discord atau aplikasi lain, ganti di salah satu sisi.
- 6Tes di Range dan pasang tombol klipCoba layout baru di Range sebelum main match sungguhan. Tooltip skill yang didesain ulang di Patch 13.09 menampilkan agent, role, dan keybind-nya, dan muncul di momen yang relevan seperti saat kamu mencoba agent baru di Range. Terakhir, pindahkan tombol klip aplikasi rekam ke tombol yang tidak dipakai VALORANT. Di DOR, di luar match, buka Settings, Highlights, Hotkey Setting lalu tekan tombol yang kamu mau; langkah lengkapnya ada di panduan setting hotkey rekam.
Keybind default VALORANT di PC dan yang perlu dicek sebelum mengubahnya (per 10 November 2026)
| Aksi | Tombol default | Yang perlu dicek sebelum dipindah |
|---|---|---|
| Gerak dan jalan pelan | WASD, jalan pelan di Left Shift | Default Movement Mode dan Toggle Walk ada di Controls, Actions, Movement. Lari menimbulkan suara langkah, jadi taruh jalan pelan di tombol yang bisa ditahan sepanjang ronde. |
| Jongkok dan lompat | Jongkok di Left Ctrl, lompat di Space | Putuskan dulu soal Toggle Crouch. Kalau lompat dipindah ke scroll mouse, cek tidak bentrok dengan senjata berikutnya dan sebelumnya di scroll. |
| Skill dan ultimate | C, Q, E, ultimate di X | Ujiannya: bisakah ditekan tanpa meninggalkan WASD. Skill yang canggung untuk satu agent taruh di profil agent itu. |
| Senjata dan Use Object | Primary 1, secondary 2, melee 3, spike 4, scroll mouse untuk senjata berikutnya dan sebelumnya, Use Object di F | Memindah Use Object ke E berarti skill E juga harus pindah. Cek sisa tanda bentrok setelahnya. |
| Voice dan ping | Voice tim V, voice party U, ping Z | Ping wheel ada di Controls, Communication dan tombol voice di Audio, Voice Chat. Jauhkan dari tombol push to talk aplikasi lain. |
| Map, shop, dan combat report | Map di M, shop di B, combat report di N, menu settings di Esc | Tombol combat report ada di Controls, Interface. Map dan shop bukan tombol untuk di tengah duel, jadi jarang ada alasan memindahnya. |
| Tombol klip rekaman (DOR) | Simpan klip F8, rekam layar F7 | Pakai tombol keyboard atau kombinasi Ctrl atau Shift yang tidak dipakai VALORANT. Saat merekam, DOR menangkap input tombol klip, jadi jangan dibagi dengan aksi game. |
Yang perlu dicek setelah mengubah keybind
- Tidak ada tanda bentrok tersisa di tombol yang kamu pindah. Kalau dua bind bentrok, menu menyebut item lainnya, dan item itu sudah kamu pindahkan juga.
- Kalau jump atau skill kamu taruh di scroll atau tombol samping mouse, posisinya tidak lagi tumpang tindih dengan senjata berikutnya dan sebelumnya di scroll.
- Kamu tahu tiap agent hanya dapat satu profil, dan kamu sudah menyalin default sebelum mengubah tombol skill yang dibutuhkan agent itu saja.
- Voice tim (V) dan voice party (U) tidak bentrok dengan push to talk di Discord atau aplikasi lain.
- Tombol klip aplikasi rekam tidak tumpang tindih dengan bind VALORANT mana pun, dan kamu sudah menekannya sekali di match pertama untuk memastikan klip tersimpan. Kalau tidak ada yang terjadi, lihat hotkey rekam tidak berfungsi.
Simpan permainan dari layout barumu dengan DOR
DOR adalah aplikasi rekam game gratis untuk Windows. Saat kamu membuka VALORANT, DOR mendeteksi game dan merekam seluruh match, lalu kill otomatis dijadikan klip, lengkap dengan tag ace dan clutch, di My Clips aplikasi. POTG (play of the game) dan klip party juga berjalan di VALORANT.
Untuk momen yang bukan kill, seperti lineup smoke pertama atau kombo skill yang berhasil kamu lakukan dengan bind baru, tekan tombol klip (default F8) tepat setelahnya dan 30 detik terakhir tersimpan sebagai video.
Durasinya bisa dipilih 15, 30, 45, atau 60 detik di Settings, Highlights, Highlight length, dan tombolnya bisa diganti di Settings, Highlights, Hotkey Setting ke tombol keyboard mana pun atau, di versi aplikasi terbaru, kombinasi Ctrl atau Shift.
Kalau skill kamu ada di tombol samping mouse, tombol keyboard yang kosong untuk klip membuat keduanya tidak akan pernah tumpang tindih. Untuk hal di luar game, rekam layar (default F7) bisa menangkapnya.
Di aplikasi kamu bisa memotong klip ke 16:9, 9:16, atau 1:1, dan di DOR Studio (dor.gg/studio) kamu bisa menggabungkan beberapa momen, menambah teks dan BGM, lalu ekspor mp4 atau bagikan link dor.gg. Panduan cara klip VALORANT membahas alur klipnya, dan halaman game VALORANT berisi semua yang DOR lakukan untuk game ini.



