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LoLカスタム5v5募集:10人集めて公平なルールを作る

5つのロールとバンフェーズが表示されたLeague of Legendsのチャンピオン選択画面
画像出典: © Riot Games · League client UI
要点まとめ
  • 人数がそろってもロール重複、差、遅刻、離脱、観戦介入、結果公開で開始が遅れます。
  • 地域、時間、モード、経験、メイン・サブロール、VC、待機、分ける時刻を公開し、1試合後の再調整可否も先に決めます。
  • 対応地域のRiot・Discord連携は友達招待とロビーリンク共有を提供し、カスタム募集にも使えますが運営は主催者の責任です。

友人はいるが10人を安定して集め、納得できる2チームに分けるのが難しい主催者向けです。 似た検索語でも、必要な結果は同じとは限りません。人数がそろってもロール重複、差、遅刻、離脱、観戦介入、結果公開で開始が遅れます。

本記事では「LoL カスタム 募集」を主目的に、「LoL 内戦 募集」「LoL 5v5 カスタム」も整理します。アプリを導入したり募集に参加したりする前に、現在のバージョン、ゲームモード、音声経路、空き容量、地域、活動時間など結果を左右する条件を自分の環境で確認してください。

DORのギルドでLoLカスタム戦のメンバーを集める

カスタム戦は10人が同じ時間に揃って初めて始まります。チャットに散らばった参加表明を集める代わりに、DORのギルド予定一つにまとめれば、誰が確定かすぐ分かります。カスタム戦用のギルドを作るならギルド募集テンプレートも参考にしてください。

  • タイトルを「土曜夜 LoL 5v5カスタム」にして募集人数10名、モードは「内戦」を選ぶと、参加人数に合わせて募集中・締切間近・募集終了と表示が変わります。
  • 参加した人同士は予定チャットでロールとチーム分けの時間を決め、ギルドメンバーには新しい予定の通知が届きます。
  • 試合後は「たった今一緒にプレイしたDORユーザー」をまとめてフォローするか、「この友達とギルドを作る」で次回のメンバーとして残しましょう。

LoL カスタム 募集: 最初に目的と失敗条件を決める

地域、時間、モード、経験、メイン・サブロール、VC、待機、分ける時刻を公開し、1試合後の再調整可否も先に決めます。 有名なツールや人数の多いサーバーが必ず最適とは限りません。同じ条件で再現できる結果を基準にし、短いテスト録画または1試合分の会話を先に行います。画質、応答速度、設定負担、中止条件を記録し、元ファイル・元設定・募集文を残しておけば、合わなかった場合も安全に戻せます。

実用面で選択肢を比較

選択肢向いているケース事前確認
主催者が調整参加者の傾向を知っている基準と再調整条件を公開
キャプテンドラフト選択もイベントにする最後の指名とロールを配慮
ランダム後1回交換速さと透明性を優先明確なロール衝突だけ修正

再現しやすい実践手順

  1. 1時間と人数を固定30分前に10人と待機2人を確認し、遅刻締切と交代時刻を明記します。
  2. 2必要最小限のロール確認メイン、サブ、最近のプレイだけ聞き、不要な個人情報は集めません。
  3. 3ロビールール確認制限、観戦、ポーズ、リメイク、VC、画像とクリップ公開を短く読み上げます。
  4. 41試合後に点検勝敗ではなく時間、ロール、技術問題を見て合意した調整だけ行います。

公開・参加前チェックリスト

  • 10人と待機を確認した
  • メイン・サブを集めた
  • 分け方を公開した
  • 観戦・リメイクを決めた
  • VCと動画公開の同意を得た
ランクだけで完璧な均衡を約束せず、ロール経験と1回調整ルールを使います。
League of Legendsゲームロゴ
ゲーム識別用ロゴ。商標はRiot Gamesに帰属します。

DORで次の行動につなげる

DORのLoLページと公開クリップを会話材料にできますが、参加確認とチーム分けは主催者が行います。 関連記事はLoLページ, LoL Discord探し, 5人ランク募集です。DORではギルド探索やギルドの予定で一緒に遊ぶ人を集められます。

公開ゲームページ、クリップ、コミュニティの文脈からプレイ傾向を確認し、会話前に名前、地域、時間帯、サーバールールを自分で確認してください。

カスタム5v5の後に、両チームの視点をひとつのハイライトに残す

カスタム5v5が終わると、同じ集団戦が相手チームの画面ではどう見えていたかがよく話題になります。DORのパーティークリップは、同じ試合をDORで録画したパーティーメンバーがそれぞれ自分の視点のクリップを1本ずつ(3〜30秒)アップロードすると、それらをつないでひとつのハイライト動画にする機能です。

LoLでは試合開始前に同じロビーにいたメンバーをパーティーとして扱い、カスタムゲームのようにメンバーが2チームに分かれている場合は、編集画面にブルーチーム・レッドチームのタブが出てチームごとに分けて見られます。

相手チームの参加者まで同じパーティーとしてまとめられたかは、試合後にDORデスクトップアプリの「Party Clips」タブからその試合のルームに入って参加者一覧で確認し、一覧にいない場合は自分のチームのメンバーの視点だけで作ってください。

  • ロビーのルールを確認するときに、クリップ公開の同意とあわせて、DORを起動して録画する人を決めておきます。クリップは各自のPCの録画からしか上げられないため、録画していない参加者の視点は入りません。
  • 1人がアップロードできるクリップは1本で、アップロード後は変更できません。両チームで同じ集団戦を別々の視点から上げるのか、試合の流れに沿ってそれぞれ違う場面を上げるのかを先に決めてください。
  • DORを使っていない参加者には、「招待リンクをコピー」で取得したリンクをカスタム用のDiscordチャンネルに貼れば、PCのブラウザでログインせずに、すでに上がっているクリップを見てもらえます。つないだ動画は作成した人のPCにmp4で保存され、DORフィードに投稿してリンクで共有できます。

公式情報と更新基準

対応地域のRiot・Discord連携は友達招待とロビーリンク共有を提供し、カスタム募集にも使えますが運営は主催者の責任です。 メニュー名、対応モード、制限は変更されるため、現在の内容をLoLパッチ26.13公式ノートで確認しました。更新時も日付のない二次情報ではなく、この一次情報の公開日とバージョンを優先します。

ゲームを起動するだけで録画が始まる DORのゲーム録画ソフト →

DOR Clips

DORに投稿されたリーグ・オブ・レジェンドクリップ

クリップをもっと見る

DORユーザーが実際に録画して投稿したリーグ・オブ・レジェンドの動画です。タップするとdor.ggで再生されます。

FAQ

よくある質問

公平な分け方は?

完全な式はありません。基準を公開し、1試合後に一度だけ調整できる方式が実用的です。

遅刻や欠席が出たら?

待機を用意し締切と交代順を公開します。開始後の交代は両チームで合意します。

DORはカスタムゲームの準備にどう役立ちますか?

DORのLoL公開クリップで参加者のプレイスタイルを確認し、時間・モードと人数10人を書いたギルドの予定を投稿すると、メンバーが参加ボタンを押して予定のチャットで話せます。チーム分けとバランスは主催者と参加者がロビーのルールで決めましょう。

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