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아스널(Arsenal) 무기 순서와 골든 나이프 (2026): 판을 끝내는 한 방을 녹화로 남기는 순서

로블록스 체험 Arsenal의 공식 대표 이미지(제작자 ROLVe)
이미지 출처: © ROLVe · Roblox
핵심 요약
  • 아스널(Arsenal)은 ROLVe가 2015년 8월에 올린 체험이고, 로블록스 공식 분류는 슈터(Shooter)·데스매치 슈터(Deathmatch Shooter), 시작 장소의 최대 인원은 16명입니다. 2026년 10월 19일 확인 기준 누적 방문은 약 63억 회, 즐겨찾기는 약 1,152만, 좋아요는 약 513만이었습니다.
  • 공식 설명의 한국어·중국어 버전은 승리 조건을 분명히 적어 두었습니다. 처치와 도움 수를 쌓으면 골든 나이프를 얻는 길로 나아가고, 골든 나이프로 처치하면 승리합니다. 배지 중에는 '3분 안에 끝난 판에서 26번째 무기 이상으로 상위 3위' 같은 조건이 있어 무기에 번호 순서가 있고 한 판이 아주 짧을 수 있다는 것도 알 수 있습니다.
  • 한 판이 3분에 끝날 수 있는 체험이라 장면을 따로 찍으려 하면 놓치기 쉽습니다. PC에서 DOR를 켜 두면 체험에 들어가는 순간부터 판 전체가 게임 소리와 함께 기록되고, 연속 처치가 끊긴 직후 F8을 누르면 직전 30초가 따로 저장됩니다.

아스널은 처치를 쌓을 때마다 손에 든 무기가 바뀌는 아케이드 슈팅 체험입니다. 제작자는 인증 배지가 붙은 그룹 ROLVe이고, 그룹 소개에는 2013년에 모인 친구들이 함께 하고 싶은 게임을 만들어 공개한다고 적혀 있습니다. 체험 자체는 2015년 8월 18일에 올라와 10년 넘게 운영되고 있으며, 2026년 10월 12일에 업데이트됐습니다. 로블록스 공식 분류는 슈터(Shooter), 세부 분류는 데스매치 슈터(Deathmatch Shooter)이고 시작 장소의 최대 인원은 16명입니다. 2026년 10월 19일 확인 기준으로 누적 방문은 약 63억 회, 즐겨찾기는 약 1,152만, 좋아요는 약 513만이었습니다. 즐겨찾기 수가 동시 접속 규모에 비해 아주 큰 쪽인데, 오래 운영된 체험에 사람들이 계속 돌아온다는 뜻으로 읽을 수 있습니다. 콘텐츠 성숙도는 '보통(Mild)'으로 표시되고 폭력(반복·약함) 항목이 하나 붙습니다. 한국어로 설정한 로블록스에서는 체험 이름이 '아스널'로 보입니다. 공식 설명은 바주카부터 주문서까지 다음에 뭐가 나올지 모르는 무기들을 지나 선두로 달려가는 체험이라고 소개하고, 배틀벅스(BattleBucks)를 모아 캐릭터·근접 무기·킬 이펙트·스킨을 꾸밀 수 있다고 적어 두었습니다. 이 글은 공식 설명과 체험에 등록된 배지로 확인되는 범위를 정리하고, 그다음 짧은 판에서 남길 장면을 어떻게 건지는지를 다룹니다. 녹화 방법 자체를 처음부터 보고 싶다면 로블록스 게임 녹화하는 법을 먼저 읽으십시오. 체험 정보는 2026년 10월 19일 확인 기준입니다.

결론: 목표는 골든 나이프 한 방이고, 거기까지 가는 과정이 영상 소재입니다

아스널에서 무엇을 목표로 삼아야 하는지는 공식 설명이 직접 답합니다. 공식 설명의 한국어·중국어 버전에는 처치와 도움 수를 쌓아 골든 나이프를 얻는 길로 달려가고, 골든 나이프로 처치하면 승리한다고 적혀 있습니다. 그래서 아스널은 한 판 안에서 할 일이 분명합니다. 바뀌는 무기를 하나씩 소화하면서 순서를 끝까지 밀어 올리고, 마지막에 칼 한 방으로 판을 닫는 것입니다. 체험에 등록된 배지도 같은 구조를 가리킵니다. 판을 이기는 배지, 상위 3명 전원이 골든 나이프를 든 상태로 끝나는 배지, 골든 나이프를 든 사람을 헤드샷으로 잡는 배지, 그 판의 마지막 처치를 도움으로 거드는 배지가 모두 따로 있습니다. 녹화 기준도 여기서 나옵니다. 아스널은 한 판이 3분 만에 끝날 수 있는 체험이고, 남길 만한 장면은 연속 처치가 이어지는 몇십 초와 마지막 한 방에 몰려 있습니다. 그 두 가지는 미리 알고 찍기가 어렵기 때문에, 판 전체를 남겨 두고 끝난 뒤에 고르는 쪽이 훨씬 확실합니다. 팀 단위로 길게 가는 판과 비교해 보고 싶다면 침대가 깨지는 한 번이 판을 가르는 로블록스 베드워즈 하는 법을 함께 보십시오. 그리고 공식 설명에는 ROLVe 그룹에 가입하면 게임 안 채팅 태그와 배틀벅스·경험치 25% 추가를 받는다고 적혀 있으니, 그룹을 찾아 가입하는 절차는 로블록스 그룹 찾는 법에서 확인하십시오.

아스널 한 판을 보내는 순서

  1. 1들어가기 전에 녹화를 켜 두기아스널은 배지 조건에 '3분 안에 끝난 판'이 들어 있을 만큼 한 판이 짧게 끝날 수 있습니다. 그래서 장면이 나올 때마다 찍으려 하기보다 들어가기 전에 녹화를 켜 두는 쪽이 잘 맞습니다. 로블록스 내장 캡처는 체험 내 메뉴에서 '캡처'를 고른 뒤 화면 오른쪽 캡처 아이콘을 누르면 최대 30초짜리 동영상을 찍고, 체험 내 UI와 아바타 위 닉네임이 지워진 깔끔한 화면으로 저장됩니다. 찍은 영상은 Roblox 앱 저장소에 들어가며 저장하기 아이콘으로 데스크톱의 '동영상' 폴더나 기기 카메라 롤로 내보냅니다. 총소리와 킬 이펙트 소리까지 함께 남기려면 PC에서 녹화 프로그램을 켜 둔 상태로 들어가십시오.
  2. 2ROLVe가 만든 체험인지 확인하고 들어가기로블록스에서 'Arsenal'을 검색하고, 제작자가 인증 배지가 붙은 ROLVe인지 확인한 뒤 들어갑니다. 한국어로 설정한 로블록스에서는 체험 이름이 '아스널'로 보입니다. 같은 체험에는 시작 장소 외에 '32 Player Chaos'와 '24/7 Clown Infection (32 Players)'처럼 이름이 다른 장소도 함께 등록돼 있습니다. 이름만 공개돼 있으니 어떤 차이가 있는지는 들어가서 확인하십시오. PC에서 DOR로 녹화할 생각이라면 roblox.com에서 받은 PC 버전으로 실행하십시오.
  3. 3무기가 바뀌는 규칙을 잡기공식 설명은 바주카부터 주문서까지 다음에 뭐가 나올지 모르는 무기들을 지나 선두로 달려간다고 소개하고, 한국어·중국어 버전은 처치와 도움 수를 쌓아 골든 나이프를 얻는 길로 나아간다고 더 분명히 적어 두었습니다. 배지를 보면 무기에 번호 순서가 있다는 것도 알 수 있습니다. '3분 안에 끝난 판에서 26번째 무기 이상으로 상위 3위'라는 조건이 있고, '한 세션에 서로 다른 무기 42개로 처치'라는 조건도 있어 무기 종류가 최소 수십 가지라는 것이 확인됩니다. 한 무기로 두 번 처치하는 것이 따로 배지로 잡혀 있다는 점에서, 기본적으로는 처치할 때마다 다음 무기로 넘어가는 구조라는 것도 읽을 수 있습니다. 정확히 몇 번 처치해야 다음으로 넘어가는지는 체험 안에서 확인하십시오.
  4. 4순서를 끝까지 밀어 올려 골든 나이프를 받기무기 순서의 끝에는 골든 나이프가 있습니다. 공식 설명의 한국어·중국어 버전은 골든 나이프로 처치하면 승리한다고 적어 두었고, 배지에는 '상위 3명 전원이 골든 나이프를 든 상태로 끝내기'와 '그 판의 마지막 처치를 도움으로 거들기'가 따로 있습니다. 즉 마지막 한 방이 그 판의 결론이라는 뜻입니다. 칼을 받은 뒤에는 멀리서 싸우기보다 상대에게 붙을 길을 찾는 쪽이 조건에 맞습니다. 이 구간이 그 판에서 가장 긴장이 높은 지점이니, 칼을 받은 시점부터는 녹화가 돌아가는지 한 번 확인해 두십시오.
  5. 5골든 나이프를 든 상대를 막는 법 익히기반대쪽 상황도 자주 옵니다. 체험에는 '골든 나이프를 든 사람을 헤드샷으로 잡기' 배지가 따로 있어, 상대가 칼을 받았을 때 막는 것 자체가 기록으로 다뤄집니다. '칼 싸움에서 이기기' 배지와 '한 라운드에 백스탭 5회' 배지도 있어 근접전 자체가 아스널의 한 축이라는 것을 알 수 있습니다. 상대가 칼을 들었다는 표시를 봤을 때 거리를 어떻게 둘지 미리 정해 두면 대응이 빨라집니다.
  6. 6배틀벅스로 꾸미고 그룹 혜택을 챙기기공식 설명은 배틀벅스(BattleBucks)를 모아 캐릭터·근접 무기·킬 이펙트·스킨을 꾸밀 수 있다고 적어 두었습니다. 배지에는 로켓 킬 이펙트나 비누 킬 이펙트, 번개 같은 항목을 조건으로 쓰는 것들이 있어 킬 이펙트가 화면에 또렷하게 드러난다는 것도 알 수 있습니다. 영상용으로는 이 꾸미기가 그대로 개성이 되므로, 상점을 한 번 둘러보는 편이 좋습니다. 한국어 공식 설명에는 상점이 매일 갱신되고 새 아이템이 계속 로테이션된다고 적혀 있습니다. 공식 설명에는 ROLVe 그룹에 가입하면 게임 안 채팅 태그와 배틀벅스·경험치 25% 추가가 붙는다고도 적혀 있습니다.
  7. 7짧은 판이 끝나면 연속 처치 구간만 떼어 내기판 전체를 녹화했다면 끝난 뒤에 장면을 고릅니다. 연속 처치가 이어진 구간, 한 발로 둘 이상을 정리한 장면, 칼을 받고 마지막 한 방을 넣은 구간을 찾아 앞뒤로 몇 초 여유를 두고 자릅니다. 쇼츠나 릴스용이면 9:16 세로로, 가로 영상이면 16:9로 내보냅니다. 한 판이 짧으니 여러 판을 모아 무기 순서대로 이어 붙이면 그 자체로 한 편이 됩니다.

아스널에서 남길 만한 장면과 남기는 방법

장면왜 남길 만한가남기는 방법
골든 나이프로 마지막 처치를 해 판을 끝내는 순간공식 설명이 밝힌 승리 조건이 바로 이 한 방입니다. 한 판에 한 번뿐이고, 그대로 결과 화면까지 이어집니다.미리 올 것을 아는 장면이므로 클립 길이를 45초나 60초로 올려 두면 칼을 받은 시점부터 함께 담깁니다.
골든 나이프를 든 상대를 헤드샷으로 막는 순간체험에 '골든 나이프를 든 사람을 헤드샷으로 잡는' 배지가 따로 있을 만큼 판을 뒤집는 장면입니다.상대가 칼을 들었다는 표시가 뜬 뒤부터는 녹화가 돌아가는지 확인하고, 막아 낸 직후 클립 단축키를 누릅니다.
죽지 않고 연속 처치가 이어지는 구간배지가 연속 5회·10회·15회로 단계를 나눠 둔 만큼, 끊기지 않고 이어지는 구간 자체가 기록입니다.연속이 끊긴 직후에 단축키를 눌러 직전 구간을 저장하고, 더 길게 남기려면 판 전체 녹화에서 잘라 씁니다.
레일건 한 발로 둘 이상을 정리한 장면배지에 '레일건 한 발로 둘 이상', 'Z80으로 관통 처치' 같은 조건이 있어 한 발로 끝나는 장면이 따로 다뤄집니다.한 발로 끝나는 장면은 길이가 짧으므로 클립 길이를 15초나 30초로 두고 바로 눌러도 충분합니다.
칼 싸움에서 이기거나 한 라운드에 백스탭을 몰아 넣은 판'칼 싸움 승리'와 '한 라운드에 백스탭 5회' 배지가 따로 있어, 총 없이 붙는 장면도 기록할 가치가 있습니다.근접 장면은 화면이 빠르게 흔들리므로 60fps로 녹화해 두면 나중에 보기 편합니다.
3분 안에 끝난 판에서 무기 순서를 끝까지 밀어 올린 판배지 조건에 '3분 안에 끝난 판에서 26번째 무기 이상으로 상위 3위'가 있어, 짧고 빠른 판 자체가 보여 줄 거리가 됩니다.판이 짧으므로 판 전체 녹화가 그대로 한 편 분량입니다. 시작부터 결과 화면까지 통째로 남겨 두고 편집합니다.

아스널을 녹화하기 전에 확인할 것

  • 아스널에 들어갈 로블록스를 roblox.com에서 받은 PC 버전으로 실행했습니다.
  • 한 판이 짧게 끝날 수 있으므로 들어가기 전에 녹화를 켜 두었습니다.
  • 총소리와 킬 이펙트 소리가 함께 녹음되는지 짧게 확인했습니다.
  • 근접전이 많으므로 화면이 빠르게 움직일 때를 대비해 fps 설정을 정해 두었습니다.
  • 클립 단축키를 무기 전환·근접 공격 키와 떨어진 키로 지정했습니다.
  • 여러 판을 연달아 돌릴 만큼 저장 공간을 넉넉하게 확보했습니다.
아스널에서는 연속 처치가 끊긴 뒤에야 단축키에 손이 갑니다. 직전 장면을 저장하는 클립 기능은 누른 시점에서 거꾸로 저장하므로, 연속이 끊긴 직후에 눌러도 그 구간이 남습니다. 연속이 길게 이어질 때는 중간에 한 번 누르고 끝에 한 번 더 눌러 두면 구간이 겹치며 이어집니다. 골든 나이프를 받은 순간부터 마지막 한 방까지를 한 파일로 담고 싶다면 클립 길이를 60초로 올려 두십시오.

DOR로 아스널 한 판을 처음부터 끝까지 남기기

DOR는 무료 Windows PC 앱이고, roblox.com에서 받은 PC 버전 로블록스를 자동으로 감지합니다. 체험에 들어가면 녹화가 자동으로 시작되고, 체험을 나가 홈으로 돌아가거나 로블록스를 종료하면 끝납니다. 이 동작은 기본으로 켜져 있으며 설정의 '게임 전체 녹화'에서 조절합니다. 체험 하나가 mp4 하나로 보관함에 쌓이므로, 아스널처럼 짧은 판을 연달아 돌려도 파일이 정리되어 남습니다. 로블록스를 켠 직후 바로 체험에 들어가면 녹화가 15~20초쯤 뒤부터 시작될 수 있으니, 첫 판의 처음 장면까지 남기고 싶다면 로블록스를 켜고 잠깐 기다렸다가 들어가십시오. 게임 소리와 마이크가 기본으로 함께 녹음되고 소음 억제가 걸려 있어, 총소리와 킬 이펙트, 그때 나온 말이 한 트랙으로 섞여 남습니다. 연속 처치가 끊긴 직후나 골든 나이프로 판을 닫은 직후 F8을 누르면 직전 30초가 따로 클립으로 저장되고, 길이는 15·30·45·60초 중에서 고릅니다. 단축키는 바꿀 수 있으며 체험 안에서 녹화가 돌아가는 동안 동작합니다. 남길 장면은 이렇게 F8로 직접 저장하거나, 판이 끝난 뒤 보관함에서 직접 잘라 냅니다. 화질은 기본 1080p 30fps이고 빠르게 움직이는 근접전을 위해 60fps도 고를 수 있습니다. 1440p 이상과 120fps 이상은 Pro에서 고를 수 있고, 해상도와 fps, 클립 길이는 녹화를 시작하기 전에 정해 두면 그 판 전체가 같은 설정으로 남습니다. 저장 공간은 20GB 이상, 넉넉하게는 30GB 이상 남겨 두면 여러 판을 연달아 돌려도 끝까지 이어집니다. 녹화한 뒤에는 앱 보관함의 구간 자르기로 16:9·9:16·1:1 비율로 내보내고(텍스트는 1:1에서 넣습니다) dor.gg 링크로 공유할 수 있습니다. 브라우저에서 열리는 DOR 스튜디오에서는 여러 판의 연속 처치를 합치고 텍스트와 배경 음악, 효과 템플릿을 넣어 mp4로 받을 수 있습니다. 한 번의 타이밍으로 결과가 갈리는 체험을 같은 방식으로 남기고 싶다면 블레이드 볼 패링 요령과 더 스트롱기스트 배틀그라운드 콤보도 같은 순서로 녹화해 두면 비교하기 좋습니다.

게임을 켜면 알아서 녹화되는 DOR 게임 녹화 →

DOR Clips

DOR에 올라온 로블록스 클립

DOR 커뮤니티에서 더 보기 →

DOR 유저가 실제로 녹화해 올린 로블록스 영상입니다. 누르면 dor.gg에서 바로 재생됩니다.

FAQ

자주 묻는 질문

아스널은 어떻게 승리합니까?

공식 설명의 한국어·중국어 버전에 승리 조건이 그대로 적혀 있습니다. 처치와 도움 수를 쌓으면 골든 나이프를 얻는 길로 나아가고, 골든 나이프로 처치하면 승리합니다. 체험에 등록된 배지에도 '판을 이기기', '상위 3명 전원이 골든 나이프를 든 상태로 끝내기', '그 판의 마지막 처치를 도움으로 거들기'가 따로 있어 같은 구조를 가리킵니다. 골든 나이프를 받기까지 필요한 처치 수는 설명에 수치로 적혀 있지 않으므로 체험 안에서 확인하십시오.

아스널 무기는 어떤 순서로 바뀝니까?

공식 설명은 바주카부터 주문서까지 다음에 뭐가 나올지 모르는 무기들을 지난다고 소개하고, 처치와 도움 수를 쌓아 골든 나이프로 나아간다고 적어 두었습니다. 체험에 등록된 배지에는 '3분 안에 끝난 판에서 26번째 무기 이상으로 상위 3위'라는 조건과 '한 세션에 서로 다른 무기 42개로 처치'라는 조건이 있어, 무기에 번호 순서가 있고 종류가 최소 수십 가지라는 것이 확인됩니다. 또 한 무기로 두 번 처치하는 것과 'Gun Rotation' 라운드에서 같은 무기로 네 번 처치하는 것이 각각 따로 배지로 잡혀 있습니다. 정확한 처치 수와 무기 목록은 업데이트로 바뀌므로, 지금 들어간 판에서 손에 들어오는 순서를 기준으로 삼으십시오.

3분 만에 끝나는 판을 어떻게 다 남깁니까?

PC에서 플레이한다면 체험에 들어갈 때 DOR가 자동으로 녹화를 시작하므로, 판이 짧아도 시작부터 결과 화면까지 게임 소리와 함께 남습니다. 연속 처치가 끊긴 직후나 골든 나이프로 판을 닫은 직후 F8을 누르면 직전 30초가 따로 클립으로 저장되고, 길이는 15·30·45·60초 중에서 고릅니다. 칼을 받은 시점부터 마지막 한 방까지 한 파일에 담고 싶다면 길이를 60초로 올려 두십시오. 체험 안에서 짧게 찍고 싶을 때는 체험 내 메뉴의 '캡처'로 최대 30초짜리 영상을 찍어 데스크톱의 '동영상' 폴더로 내보내는 방법도 있습니다.

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