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게임 영상·BGM 저작권 안전 가이드, 게임사 정책과 음원 출처 한 번에 정리 (2026)

검은 책상 위 키보드와 저작권 심볼이 그려진 이미지
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핵심 요약
  • 게임 플레이 영상 자체는 대부분의 게임사가 개인 비상업 콘텐츠 제작을 허용하므로 비교적 안전합니다.
  • 진짜 위험은 영상에 깔린 BGM입니다. 음원 저작권은 유튜브 Content ID가 자동으로 잡아내 경고나 수익 박탈로 이어집니다.
  • 수익화하려면 게임사 정책과 유튜브 정책을 동시에 지켜야 하고, 게임 내 라이선스 음악도 따로 권리가 필요할 수 있습니다.
  • BGM은 유튜브 오디오 보관함, 구독형 음원 서비스, 게임사가 제공하는 크리에이터 전용 음원처럼 출처가 분명한 곳에서 받는 것이 안전합니다.

결론부터 말하면, 게임 플레이 영상 자체는 대부분의 개인 콘텐츠에서 안전하게 쓸 수 있습니다. 거의 모든 메이저 게임사가 개인이 만든 비상업 영상이나 광고 수익 정도는 명시적으로 허용하고 있기 때문입니다. 정작 저작권 경고와 수익 박탈을 부르는 진짜 원인은 따로 있습니다. 바로 영상에 깔아 둔 BGM입니다.

1. 게임 영상 자체의 저작권, 왜 대부분 괜찮을까

게임 화면은 분명 게임사의 저작물입니다. 원칙대로라면 허락 없이 쓰면 안 됩니다. 그런데도 수많은 게임 영상이 문제없이 올라오는 이유는, 게임사들이 별도의 콘텐츠 정책을 통해 개인 창작자에게 영상 제작과 배포를 사실상 열어 줬기 때문입니다. 유튜브 헬프 문서도 비디오 게임 콘텐츠 자체는 정책상 허용되는 영역으로 보고 있습니다.

2. 게임사별 영상 정책, 무엇을 확인해야 하나

  • 출시 전 스포일러: 정식 출시일 이전 본편 스트리밍이나 영상 공개는 대부분 금지됩니다.
  • 상업적 판매 금지: 광고나 후원 수익은 허용해도, 영상을 DVD나 유료 멤버십처럼 직접 판매하는 것은 막는 경우가 많습니다.
  • 게임 외 저작물: 게임 안에 들어 있어도 게임사 소유가 아닌 음악이나 브랜드 자산은, 영상에 그대로 나가면 별도의 권리 문제가 생길 수 있습니다.
  • 수익화 조건: 단순히 플레이만 길게 보여주는 영상에는 게임사가 상업적 권리를 안 줄 수도 있어, 해설이나 편집 같은 부가 가치를 요구하기도 합니다.

예를 들어 라이엇 게임즈는 발로란트리그 오브 레전드 영상으로 광고 수익을 내는 것을 가이드라인 안에서 일반적으로 허용합니다. 다만 게임 안에 흐르는 라이엇 음악을 그대로 쓰면, 크리에이터 안전 음원 목록에 포함된 곡이 아닌 한 수익화에서 문제가 될 수 있어 따로 챙겨야 합니다. 이렇게 게임은 풀려 있어도 음악은 별개라는 점이 자주 발목을 잡습니다.

3. 진짜 위험은 BGM, 음원 저작권이 작동하는 방식

게임 음악도 일반 음악과 똑같이 저작권으로 보호됩니다. 게임 안에서 들었던 멋진 OST를 그대로 편집 영상 배경에 깔면, 게임 화면은 통과하더라도 음원에서 걸립니다. 유튜브의 Content ID가 음원을 지문처럼 자동 대조하기 때문에, 사람이 신고하지 않아도 업로드 직후 음악만 콕 집어 잡아냅니다. 걸리면 보통 셋 중 하나입니다. 저작권 주장이 붙어 수익이 권리자에게 넘어가거나, 특정 지역에서 영상이 막히거나, 반복되면 채널에 저작권 경고가 쌓입니다. 게임사 OST뿐 아니라 게임 안에 들어 있어도 게임사 소유가 아닌 라이선스 음악도 같은 위험이 있습니다.

유행하는 노래나 게임 OST를 배경에 깔고 싶은 마음이 들 때, 그 한 곡이 영상 전체 수익을 가져갈 수 있다는 점을 떠올리면 판단이 쉬워집니다. 음악만큼은 출처가 분명한 것으로 바꾸는 게 가장 확실합니다.
키보드와 저작권 심볼
Photo · Pexels

4. 저작권 안전한 음원, 어디서 받으면 되나

  • 유튜브 오디오 보관함: 유튜브에 올릴 영상이라면 가장 간편합니다. 미리 정리된 곡들이라 다운받아 바로 쓸 수 있지만, 유튜브 밖에서의 상업적 사용은 범위가 제한될 수 있습니다.
  • 구독형 음원 서비스: 에피데믹 사운드, 아트리스트 같은 서비스는 월정액으로 수만 곡을 쓸 수 있고, 구독 중 올린 영상은 평생 사용권이 유지되는 식이라 수익화에 안정적입니다.
  • 게임사 제공 음원: 라이엇처럼 크리에이터 안전 음원 목록을 직접 운영하는 게임사도 있습니다. 게임 분위기에 맞으면서 저작권 걱정이 없는 선택지입니다.
  • 공공 영역과 CC0 음원: PD나 CC0로 표기된 곡은 출처 표시 없이 상업적으로도 자유롭게 쓸 수 있습니다. 다만 NC 표기는 비상업 전용이라 채널 수익화에는 맞지 않습니다.

5. 편집 단계에서 음원을 바로 해결하기

음원 사고는 대부분 편집을 끝내고 나서야 깨닫습니다. 좋은 곡을 일단 깔아 두고 나중에 바꾸려다 보면, 타이밍을 다시 맞추는 게 번거로워 그냥 올려 버리게 되죠. 그래서 음원은 편집하는 그 자리에서 안전한 곡으로 끝내는 게 가장 깔끔합니다. 도르(DOR) 에디터는 저작권 안전한 음원을 영상 위에 바로 얹을 수 있어, 별도 사이트를 돌아다니며 곡을 받아 오는 과정을 줄여 줍니다. 게임 클립을 자르고 그 자리에서 안심하고 쓸 수 있는 음악을 입히는 식이라, 업로드 직후 음원 경고를 걱정하는 일이 줄어듭니다.

도르 에디터 화면
도르(DOR) 에디터는 저작권 안전한 음원을 바로 얹을 수 있습니다

6. 정리

게임 화면은 게임사가 개인 콘텐츠용으로 거의 풀어 줬으니 안심하고, 대신 영상에 깔리는 음악만 출처가 분명한 것으로 챙기면 됩니다. 핵심만 다시 짚으면 다음과 같습니다.
  • 게임 플레이 영상 자체는 대부분의 개인 비상업 콘텐츠에서 안전합니다.
  • 출시 전 영상, 영상 직접 판매, 게임사 소유가 아닌 자산은 게임사 정책에서 자주 막힙니다.
  • 진짜 위험은 BGM이며, 유튜브 Content ID가 음원을 자동으로 잡아냅니다.
  • 음원은 유튜브 오디오 보관함, 구독형 서비스, 게임사 제공 음원, CC0처럼 출처가 분명한 곳에서 받으세요.
  • 편집 단계에서 안전한 음원을 바로 입히면 업로드 후 사고를 가장 확실하게 막을 수 있습니다.
FAQ

자주 묻는 질문

게임 플레이 영상을 유튜브에 올리면 저작권 문제가 되나요?

대부분의 메이저 게임사가 개인이 만든 비상업 영상의 제작과 배포를 콘텐츠 정책으로 허용하고 있어, 게임 화면 자체로는 문제가 잘 생기지 않습니다. 다만 출시 전 영상이나 영상의 직접 판매처럼 게임사가 막아 둔 항목은 피해야 하고, 정작 자주 걸리는 건 영상에 깔린 음악입니다.

게임 영상으로 수익화를 해도 괜찮나요?

광고나 후원 수익 정도는 많은 게임사가 허용하지만, 수익화는 게임사마다 조건이 다릅니다. 유튜브 정책과 게임사 정책을 동시에 지켜야 하며, 단순히 플레이만 길게 보여주는 영상에는 상업적 권리를 안 주는 경우도 있으니 해당 게임사 정책을 한 번 확인하는 게 안전합니다.

게임 안에 나오는 OST를 BGM으로 그대로 써도 되나요?

게임 음악도 일반 음악과 똑같이 저작권으로 보호되므로 그대로 쓰면 위험합니다. 유튜브 Content ID가 음원을 자동으로 대조해 잡아내기 때문에, 게임 화면은 통과해도 음악에서 수익 박탈이나 경고가 생길 수 있습니다. 게임사가 제공하는 크리에이터 안전 음원 목록에 있는 곡이라면 비교적 안전합니다.

저작권 걱정 없는 음원은 어디서 받나요?

유튜브 오디오 보관함, 에피데믹 사운드 같은 구독형 음원 서비스, 라이엇처럼 게임사가 운영하는 크리에이터 안전 음원, 그리고 CC0 또는 PD로 표기된 공공 영역 음원이 안전한 선택지입니다. 받기 전에 상업적 이용 가능 여부와 플랫폼 범위, 출처 표기 여부를 확인하세요.

도르 에디터는 음원 저작권에 어떻게 도움이 되나요?

도르(DOR) 에디터는 저작권 안전한 음원을 영상 위에 바로 얹을 수 있어, 별도 사이트에서 곡을 받아 오는 과정 없이 편집하는 자리에서 음악을 끝낼 수 있습니다. 게임 클립을 자르고 그 자리에서 안심하고 쓸 수 있는 음악을 입히는 식이라, 업로드 직후 음원 경고 위험을 줄여 줍니다.

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