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OBS HDR 녹화 색이 바랬을 때 확인 순서 (2026): HDR·색 공간·색상 범위 설정

OBS Studio 공식 이미지를 확대한 화면 — 밝고 채도가 뚜렷한 컬러 바 테스트 패턴과 OBS 로고
이미지 출처: © OBS Project · official product UI
핵심 요약
  • 먼저 Windows의 HDR 상태와 OBS 설정 → 고급의 색상 형식·색 공간·색상 범위가 서로 맞는 조합인지 확인합니다.
  • OBS 공식 문서의 HDR 녹화 기준은 P010, Rec. 2100 (PQ), 색상 범위 제한됨(문서 표기 Partial)이며 게임 캡쳐의 RGB10A2 색 공간도 Rec. 2100 (PQ)로 맞춥니다.
  • 10-bit HEVC 또는 AV1 인코더가 필요하고, 색이 바래는 원인을 진단한 공식 문서는 없어 원인을 단정하지 않습니다.

OBS 녹화 색이 바래 보일 때 가장 먼저 할 일은 Windows의 HDR 상태와 OBS 설정 → 고급의 값이 공식 문서의 HDR 녹화 조합, 즉 색상 형식 P010, 색 공간 Rec. 2100 (PQ), 색상 범위 제한됨(문서 표기 Partial)과 맞는지 비교하는 것입니다. 여기에 게임 캡쳐의 RGB10A2 색 공간과 10-bit HEVC 또는 AV1 인코더까지 함께 확인합니다. 다만 OBS 공식 문서에는 색이 바래는 원인을 따로 진단한 항목이 없어서, 이 글은 원인을 단정하지 않고 공식 문서와 OBS 경고 문구를 기준으로 어긋난 곳을 찾는 순서만 정리했습니다. 색이 아니라 화질이 뭉개지는 문제라면 OBS 녹화 화질 흐림 해결 글이 더 가깝습니다. 모든 내용은 2026년 9월 30일 확인 기준이며 OBS Studio 32.2.2(2026년 8월 14일 정식 릴리스)를 기준으로 했습니다.

항목별 이름과 공식 문서 기준 (OBS 32.2.2 표기)

항목 (OBS 표기)하는 일과 공식 문서 기준확인 위치
Windows HDR (Windows 11은 HDR, Windows 10은 Use HDR)HDR 지원 디스플레이에서 HDR을 켜고 끕니다. SDR content brightness 슬라이더로 SDR 콘텐츠 밝기 균형을 조정할 수 있고, Microsoft는 SDR 콘텐츠가 너무 밝거나 어둡게 보일 수 있다고 안내합니다.시작 > 설정 > 시스템 > 디스플레이
Auto HDR (Windows 11)DirectX 11/12 기반 SDR 전용 옛 게임의 색 범위와 밝기를 자동으로 HDR로 높이는 기능입니다. HDR 지원 디스플레이가 필요합니다.디스플레이 > HDR 토글을 펼친 뒤 Auto HDR
색상 형식 (Color Format)HDR 녹화 기준은 P010(10-bit, 4:2:0, 2 planes)입니다. NV12는 8-bit 형식이며, Rec. 2100과 8-bit 형식 조합에는 OBS가 경고나 오류를 표시합니다.설정 → 고급
색 공간 (Color Space)선택지는 sRGB, Rec. 601, Rec. 709, Rec. 2100 (PQ), Rec. 2100 (HLG)이며 한국어 화면에서도 영문으로 표시됩니다. HDR 녹화 기준은 Rec. 2100 (PQ)입니다.설정 → 고급
색상 범위 (Color Range)선택지는 제한됨과 전체입니다. HDR 녹화 문서는 Partial(화면 표시는 제한됨)로 안내합니다. 전체를 써야 하는 조건은 공식 문서에서 확인하지 못했습니다.설정 → 고급
게임 캡쳐의 RGB10A2 색 공간 (문서 표기 sRGB Color Space)문서는 이 항목을 Rec. 2100 (PQ)로 설정하라고 안내합니다. 32.2.2 한국어 화면에서는 RGB10A2 색 공간으로 표시되고, 선택지 sRGB와 Rec. 2100 (PQ)는 영문 그대로입니다.소스의 게임 캡쳐 → 속성
비디오 인코더10-bit HEVC(H.265) 또는 AV1 인코더를 쓰고 Main10 프로파일이 있으면 선택합니다. 10-bit를 지원하지 않는 인코더에서는 OBS가 오류 문구를 표시합니다.설정 → 출력 → 녹화

결론: 어긋난 조합부터 찾습니다

설정을 바꿔 보기 전에 현재 조합부터 적어 두는 것이 순서입니다. Windows에서 HDR이 켜져 있는지, OBS 고급 탭의 세 항목이 무엇인지, 게임 캡쳐 소스의 RGB10A2 색 공간이 무엇인지를 확인합니다. HDR로 녹화할 생각이라면 공식 문서의 값에 맞추고, 그렇지 않다면 OBS가 이미 경고 문구를 띄우고 있는지 봅니다. Rec. 2100과 8-bit 형식을 함께 쓰는 조합은 OBS 자체가 경고하는 조합이기 때문입니다. 비트레이트나 인코더 같은 녹화 전반의 설정은 OBS 게임 녹화 설정 가이드에서 따로 다룹니다.

따라 하는 순서

  1. 1Windows에서 HDR 상태 확인 — 시작 > 설정 > 시스템 > 디스플레이에서 사용 중인 모니터를 고르고 HDR이 켜져 있는지 봅니다. 토글 이름은 Windows 11에서 HDR, Windows 10에서 Use HDR입니다. Windows 11이라면 HDR 토글을 펼쳐 Auto HDR이 켜져 있는지도 함께 적어 둡니다. HDR을 쓰지 않는 모니터라면 이 단계는 넘어가도 됩니다.
  2. 2OBS 고급 탭의 현재 값 기록 — OBS에서 설정 → 고급을 열고 색상 형식, 색 공간, 색상 범위의 현재 값을 그대로 적어 둡니다. 색 공간 선택지는 한국어 화면에서도 영문으로 보입니다. 항목 아래에 경고 문구가 있으면 내용까지 기록합니다. 예를 들어 Rec. 2100 계열에 정밀도가 낮은 형식을 골랐다면 "경고: Rec. 2100은 더 정확한 형식을 사용해야 합니다."라는 문구가 표시됩니다.
  3. 3HDR로 녹화한다면 문서 값에 맞추기 — HDR 상태로 녹화하려는 경우 OBS 공식 문서는 색상 형식 P010, 색 공간 Rec. 2100 (PQ), 색상 범위 Partial로 설정하라고 안내합니다. 32.2.2 화면에서는 Partial이 제한됨으로 표시되므로 제한됨을 고르면 됩니다. SDR 화이트 레벨과 HDR 정격 피크 레벨 항목도 같은 탭에 있지만 공식 문서에 권장 수치가 없어서 이 글에서는 값을 제시하지 않습니다.
  4. 4게임 캡쳐 소스 속성 맞추기 — 장면의 게임 캡쳐 소스 속성을 열어 RGB10A2 색 공간을 Rec. 2100 (PQ)로 설정합니다. 공식 문서에는 sRGB Color Space라는 이름으로 적혀 있지만 32.2.2 한국어 화면에서는 RGB10A2 색 공간으로 표시됩니다. 선택지는 sRGB와 Rec. 2100 (PQ) 두 가지입니다.
  5. 5인코더가 10-bit를 지원하는지 확인 — 설정 → 출력에서 녹화에 쓰는 비디오 인코더가 10-bit HEVC 또는 AV1인지 봅니다. 출력 방식이 단순이면 인코더 목록에 하드웨어 (NVENC, HEVC), 하드웨어 (AMD, AV1)처럼 표시되고, 고급이면 녹화 탭에서 고릅니다. Main10 프로파일이 있으면 선택합니다. 32.2.2의 영문 오류 문구 중 "OBS does not support 8-bit output of Rec. 2100."은 Rec. 2100을 8-bit로 출력할 수 없다는 뜻이고, "Cannot perform 10-bit encode on this encoder."는 그 인코더가 10-bit 인코딩을 하지 못한다는 뜻입니다. 내 그래픽 카드가 10-bit HEVC나 AV1을 지원하는지는 제조사 공식 문서에서 확인해야 하며, 이 글에서는 세대별 표를 제시하지 않습니다.
  6. 6한 항목씩 바꾸고 짧게 녹화 — 한 번에 한 항목만 바꾸고 10초 안팎으로 짧게 녹화해 결과를 확인합니다. 여러 항목을 동시에 바꾸면 어느 변경이 영향을 줬는지 알 수 없습니다. Windows에서 HDR을 켜거나 끈 뒤에는 OBS 고급 탭을 다시 열어 경고 문구가 남아 있는지 확인합니다. 재생 프로그램마다 영상이 어떻게 보이는지는 공식 근거가 없어 이 글에서는 비교하지 않습니다.

점검 체크리스트

  • Windows 표시 설정에서 HDR(Windows 10은 Use HDR) 켜짐 여부를 확인했습니다
  • Windows 11이라면 Auto HDR 켜짐 여부도 적어 두었습니다
  • OBS 설정 → 고급의 색상 형식·색 공간·색상 범위 현재 값을 기록했습니다
  • 고급 탭에 표시된 경고 문구가 없는지 확인했습니다
  • HDR로 녹화한다면 P010, Rec. 2100 (PQ), 제한됨(문서 표기 Partial) 조합인지 확인했습니다
  • 게임 캡쳐의 RGB10A2 색 공간 값과 녹화 인코더(10-bit HEVC 또는 AV1)를 확인했습니다
  • 캡처카드나 웹캠 소스라면 비디오 캡쳐 장치 속성의 색 공간과 색상 범위 항목도 살폈습니다
이 글의 메뉴 이름은 OBS Studio 32.2.2 기준이라 이후 버전에서는 항목 이름이 달라질 수 있습니다. 또한 OBS 공식 지식 베이스는 작업 중인 문서라 주소나 내용이 바뀔 수 있으니, 링크가 열리지 않으면 obsproject.com에서 HDR Configuration 문서를 다시 찾아 확인해 보시기 바랍니다.

OBS 설정이 부담스러울 때

OBS에서 색 관련 항목을 하나씩 맞추는 대신, 지원 게임을 감지해 풀매치를 mp4로 남기는 무료 Windows 앱 DOR를 써 보는 방법도 있습니다. NVIDIA 그래픽 카드라면 기본 인코딩이 NVENC이고, 게임 소리와 마이크도 함께 녹음됩니다. 다만 DOR가 HDR 영상을 그대로 보존하는지는 확인한 내용이 없어 이 글에서는 다루지 않습니다. OBS 설정이 왜 어렵게 느껴지는지는 OBS가 너무 복잡할 때에서, 다른 선택지 비교는 OBS 대안 정리에서 볼 수 있습니다.

공식 출처 (2026년 9월 30일 확인)

색상 형식·색 공간·색상 범위·게임 캡쳐·인코더 기준은 OBS 공식 문서 HDR Configuration(문서 표기일 2026-09-01)에서 확인했습니다. Windows의 HDR 토글과 밝기 슬라이더는 Microsoft HDR settings in Windows, Auto HDR은 Use Auto HDR for better gaming in Windows를 기준으로 했습니다. 메뉴 이름은 OBS Studio 32.2.2 한국어 화면 기준입니다.

FAQ

자주 묻는 질문

OBS 공식 문서에 녹화 색이 바래는 원인이 나와 있습니까?

확인한 범위에서는 없습니다. HDR Configuration 문서는 HDR 녹화를 위한 설정 3단계(고급 탭 값, 게임 캡쳐 속성, 10-bit 인코더)만 안내하고 색이 바래는 원인은 설명하지 않습니다. 그래서 이 글도 원인을 단정하지 않고 확인 순서를 정리했습니다.

HDR 녹화에 8-bit 형식(NV12)을 써도 됩니까?

OBS 32.2.2는 Rec. 2100과 8-bit 형식 조합에 더 정확한 형식을 쓰라는 경고를 표시하고, 영문 오류 문구에도 "OBS does not support 8-bit output of Rec. 2100."이 있습니다. HDR로 녹화한다면 문서 기준인 P010을 쓰는 것이 맞습니다.

색상 범위를 전체로 바꾸면 해결됩니까?

공식 근거를 확인하지 못했습니다. OBS 문서는 HDR 녹화에서 Partial(화면 표시는 제한됨)을 안내하며, 전체를 써야 하는 조건이나 부작용에 대한 공식 설명은 찾지 못했습니다. 바꿔 본다면 한 번에 하나만 바꾸고 짧게 녹화해 확인하는 편이 안전합니다.

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