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게임 녹화 1시간 용량은 얼마입니까? (2026) 비트레이트별 GB 계산표

OBS Studio 설정의 출력 탭(간단 모드)을 확대한 화면 — 방송 영상 비트레이트 2500 Kbps, 인코더, 녹화 경로와 녹화 품질 항목
이미지 출처: © OBS Project · official knowledge base UI
핵심 요약
  • 시간당 용량(GB)은 비트레이트(Mbps) × 3600 ÷ 8 ÷ 1000으로 구하는 십진 GB 기준 계산값이며, 공식 파일 크기 수치가 아닙니다.
  • 예시로 YouTube 권장 12 Mbps(1080p, 48~60fps)는 시간당 5.4 GB, 24 Mbps(1440p, 48~60fps)는 10.8 GB로 계산됩니다.
  • 품질 기준 인코더 모드에서는 장면에 따라 실제 파일이 달라지므로 짧은 시험 녹화로 확인하는 것이 안전합니다.

게임 녹화 1시간 용량은 비트레이트(Mbps) × 3600 ÷ 8 ÷ 1000(십진 GB)으로 계산할 수 있으며, 예를 들어 12 Mbps라면 시간당 5.4 GB입니다. 이 값은 산술로 구한 계산값이지 실측 파일 크기가 아니고, 아래 표의 비트레이트도 녹화 권장값이 아니라 YouTube 공식 권장 업로드 값을 예시로 가져온 것입니다. 이 글은 PC에서의 게임 녹화를 기준으로 하며 OBS Studio 설정을 예로 들고, 콘솔·모바일 녹화는 다루지 않습니다. 수치는 2026년 9월 30일 확인 기준입니다. 이미 저장 공간이 빠듯하다면 먼저 게임 녹화 파일 용량 줄이는 방법을 보고, 필요한 여유 공간은 이 글의 계산으로 가늠해 보시기 바랍니다.

예시 비트레이트별 시간당 GB 계산표

해상도 · 프레임레이트 (표기 없으면 SDR)예시 비트레이트계산값 (GB/시간)
720p · 24–30fps5 Mbps (5000 kbps)2.25 GB
720p · 48–60fps7.5 Mbps (7500 kbps)3.375 GB (약 3.4)
1080p · 24–30fps8 Mbps (8000 kbps)3.6 GB
1080p · 48–60fps12 Mbps (12000 kbps)5.4 GB
1080p · 48–60fps · HDR15 Mbps (15000 kbps)6.75 GB
1440p · 24–30fps16 Mbps (16000 kbps)7.2 GB
1440p · 48–60fps24 Mbps (24000 kbps)10.8 GB
2160p (4K) · 24–30fps35–45 Mbps15.75–20.25 GB
2160p (4K) · 48–60fps53–68 Mbps23.85–30.6 GB

결론: 표는 출발점이고 실제 크기는 인코더 설정이 좌우합니다

표의 GB는 '그 비트레이트가 1시간 내내 일정하게 기록된다'고 가정한 계산값이며, 게임 녹화 파일의 실제 크기를 보장하지 않습니다. OBS 공식 문서(2026년 9월 30일 확인 기준)에 따르면 고급(Advanced) 모드 녹화의 비트레이트 제어는 인코더별로 NVENC는 Constant QP, x264는 CRF, AMD는 CQP, Quicksync는 ICQ이고, 네 방식 모두 품질 수치를 16-23 범위로 안내하며 수치가 낮을수록 품질이 높고 파일 크기가 커진다고 설명합니다. 이 방식들은 고정 비트레이트가 아니라 품질 기준이어서 장면에 따라 초당 비트레이트가 달라집니다. 단순(Simple) 모드의 'Lossless'는 분당 약 7 GB로 안내되어 1시간에 약 420 GB(약 7 GB × 60의 산술)가 되므로, 장시간 녹화 용량 계산에서는 사실상 별도 등급으로 봐야 합니다. 컨테이너 오버헤드가 몇 퍼센트인지는 OBS 문서에 수치가 없어 이 글에서도 단정하지 않습니다. 비트레이트를 어떻게 고를지는 게임 녹화 비트레이트 가이드에서 이어서 다룹니다.

시간당 용량과 디스크 여유를 계산하는 순서

  1. 1비트레이트 값과 단위 확인 — OBS 설정 > 출력에서 비디오 비트레이트를 확인합니다. 비트레이트를 직접 입력하는 설정은 kbps 단위이므로 12000이면 12 Mbps입니다. 고급 모드에서 CQP·CRF처럼 품질 기준 방식을 쓰고 있다면 고정된 비트레이트 값이 없으니 마지막 단계의 시험 녹화로 대신합니다.
  2. 2kbps를 Mbps로 환산 — 1 Mbps는 1000 kbps입니다. 8000 kbps는 8 Mbps, 12000 kbps는 12 Mbps로 바꿉니다. 이미 Mbps로 알고 있다면 이 단계는 건너뜁니다.
  3. 3공식에 넣어 시간당 GB 구하기 — 비트레이트(Mbps) × 3600 ÷ 8 ÷ 1000을 계산합니다. 3600은 1시간의 초 수, 8은 비트를 바이트로 바꾸는 값, 1000은 MB를 GB로 바꾸는 값입니다. 12 Mbps라면 12 × 3600 ÷ 8 ÷ 1000 = 5.4 GB입니다.
  4. 4오디오 용량 더하기 — 표는 비디오 비트레이트만 기준으로 한 값입니다. YouTube가 스테레오 오디오 권장값으로 안내하는 384 kbps(0.384 Mbps)를 예시로 넣으면 시간당 약 0.17 GB(계산값 0.1728)가 더해집니다. YouTube 문서는 오디오 재생 비트레이트가 비디오 해상도와 무관하다고 밝힙니다.
  5. 5녹화 시간을 곱해 여유 공간 산정 — 하루 또는 한 주에 녹화할 시간을 곱합니다. 5.4 GB/시간이라면 3시간에 16.2 GB이고, 여유 공간이 500 GB라면 약 92시간(500 ÷ 5.4) 분량입니다. 운영체제와 다른 파일이 쓸 공간도 남겨야 하므로 계산값보다 넉넉하게 잡습니다.
  6. 6시험 녹화로 실제 값 확인 — 품질 기준 모드라면 자주 하는 게임을 5분 정도 녹화해 파일 크기를 확인하고 12를 곱하면 시간당 추정치가 됩니다. 장면에 따라 크기가 달라지므로 교전이 많은 구간과 로비 구간이 섞이도록 녹화하는 편이 현실에 가깝습니다.

녹화 전 용량 점검 목록

  • 비트레이트 단위가 kbps인지 Mbps인지 확인했습니다.
  • 표의 값이 비디오 기준이라는 점을 알고 오디오 약 0.17 GB(384 kbps 예시)를 더했습니다.
  • GB가 십진 기준(1 GB = 1000 MB)이라 파일 탐색기 표시와 조금 다를 수 있음을 알고 있습니다.
  • 고급 모드 품질 기준(CQP·CRF·ICQ·Constant QP)을 쓴다면 고정 값이 아님을 알고 시험 녹화를 했습니다.
  • 녹화 폴더가 있는 드라이브의 여유 공간이 계산값보다 넉넉한지 확인했습니다.
  • YouTube 표는 업로드 권장값이므로 녹화 권장값처럼 그대로 적용하지 않았습니다.
짧은 시험 녹화가 가장 빠른 검증입니다. 5분 녹화 파일 크기에 12를 곱하면 1시간 추정치이고, 이 값이 표의 계산값과 크게 다르다면 실제 설정이 예상한 비트레이트와 다르다는 신호입니다.

계산도 설정도 직접 하기 번거로울 때

용량 계산과 인코더 설정을 직접 맞추는 일이 부담스럽다면 DOR도 선택지입니다. DOR은 무료 Windows 데스크톱 앱으로 지원 게임을 자동 감지해 풀매치를 mp4로 자동 녹화합니다. NVIDIA 그래픽 카드에서는 NVENC 하드웨어 인코딩이 기본이고 게임 소리와 마이크를 동시에 녹음합니다. 한 판을 통째로 남겨 두고 나중에 확인하려는 분께 맞는 방식입니다. 다만 DOR 녹화 파일이 몇 GB인지는 공개된 근거가 없어 이 글에서는 수치를 제시하지 않으며, 한 판을 실제로 녹화해 파일 크기와 시간을 확인하면 위 순서로 시간당 용량을 환산해 볼 수 있습니다. 긴 시간 녹화에서 끊김이 걱정된다면 장시간 게임 녹화 끊김 없이 하는 방법을, 무료 녹화 도구를 폭넓게 비교하려면 게임 플레이 무료 녹화 방법을 참고하시기 바랍니다.

확인한 공식 자료 (2026년 9월 30일 확인 기준)

비트레이트 예시는 YouTube 권장 업로드 인코딩 설정, OBS의 품질 기준 방식은 OBS Advanced Recording Settings Guide, 단순 모드 프리셋은 OBS Recording Encoder Presets Guide에서 확인했습니다. 두 곳의 내용은 바뀔 수 있으므로 중요한 계산 전에는 공식 문서의 최신 값을 다시 확인하시기 바랍니다.

FAQ

자주 묻는 질문

게임 녹화 1시간은 몇 GB입니까?

정해진 값은 없고 비트레이트에 따라 달라집니다. 예시로 12 Mbps는 시간당 5.4 GB, 24 Mbps는 10.8 GB로 계산됩니다. 이는 비트레이트 × 3600 ÷ 8 ÷ 1000으로 구한 산술 계산값입니다.

OBS 높은 품질 프리셋은 시간당 몇 GB입니까?

OBS 공식 문서에는 'High Quality'와 'Indistinguishable' 프리셋의 GB 수치가 없습니다. 각각 중간, 더 큰 파일 크기라고만 설명하며, 수치가 확인된 것은 'Lossless'의 분당 약 7 GB뿐입니다.

표의 용량에 오디오도 포함되어 있습니까?

아니요, 비디오 비트레이트만 기준으로 한 계산값입니다. 384 kbps 오디오를 예시로 더하면 시간당 약 0.17 GB가 추가됩니다.

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