팰월드 세이브파일 위치를 찾고 있다면 먼저 구매한 곳을 확인하십시오. 경로가 다릅니다. 스팀판은 steamapps 아래 게임 설치 폴더가 아니라 Windows 사용자 폴더 안의 %LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\SaveGames에 저장됩니다. Windows 키와 R을 함께 눌러 실행 창을 열고 이 경로를 그대로 붙여 넣으면, 숨김 폴더인 AppData를 따로 표시하지 않아도 바로 열립니다. 스팀을 D 드라이브에 설치했어도 세이브는 이 사용자 폴더 쪽에 있습니다. 폴더 안에는 Steam ID 숫자로 된 폴더가 있고, 그 아래 영문과 숫자가 섞인 긴 이름의 폴더 하나하나가 월드 선택 화면에 보이는 월드입니다. PC 게임패스(Xbox 앱·Microsoft Store)판은 %LOCALAPPDATA%\Packages\PocketpairInc.Palworld_ad4psfrxyesvt\SystemAppData\wgs에 저장되는데, 파일 이름이 무작위 문자열이라 스팀판처럼 월드 하나만 골라 복사하기 어렵습니다. 직접 연 데디케이트 서버(데디서버)라면 서버 설치 폴더의 Pal\Saved\SaveGames\0 아래에 월드 폴더가 생깁니다. 이 글은 이 경로를 출발점으로 세이브 백업과 복구, 다른 PC나 서버로 세이브를 옮기는 순서, 옮긴 뒤 캐릭터가 사라진 것처럼 보이는 이유를 차례로 정리합니다. 경로와 메뉴는 2026년 10월 16일, 팰월드 1.0(최신 패치 v1.0.5) 기준이며 공식 패치노트, 공식 서버 가이드, PCGamingWiki 같은 커뮤니티 자료로 확인했습니다. 게임 정보와 다른 가이드는 팰월드 게임 페이지에 모아 두었습니다.
결론: 세이브 백업·옮기기는 게임을 끈 뒤 월드 폴더째 복사
목적별로 정리하면 이렇습니다. 백업만 하려면 게임을 완전히 끈 뒤 SaveGames 폴더 전체를 다른 드라이브나 외장 저장장치, 클라우드 드라이브에 복사하는 것이 가장 단순합니다. 월드 하나만 챙기려면 그 월드 폴더를 통째로 복사하십시오. 안의 Level.sav만 따로 옮기면 참가자 캐릭터가 들어 있는 Players 폴더가 빠질 수 있습니다. 복구는 게임 안 기능부터 쓰십시오. 공식 패치노트에 따르면 2024년 2월 v0.1.5.0에서 월드 선택 화면의 세이브 백업 기능이 들어갔고, 스팀판은 월드 선택 화면에서 백업 데이터로 되돌릴 수 있습니다. 그래도 안 되면 월드 폴더 안 backup 폴더의 local·world 하위 폴더에서 같은 시각의 백업을 골라 덮어쓰는 방법이 커뮤니티에서 쓰입니다. 같은 스팀 계정으로 다른 PC에서 이어 하려면 팰월드가 Steam 클라우드를 지원하므로(Steam 상점 표기) 동기화부터 확인하고, 확실히 하려면 새 PC에서 한 번 실행해 Steam ID 폴더를 만든 뒤 월드 폴더를 그 안에 붙여 넣으십시오. 가장 까다로운 것은 데디케이트 서버로 옮기는 경우입니다. 커뮤니티 이전 가이드는 월드 폴더를 서버의 SaveGames\0 아래에 두고, GameUserSettings.ini의 DedicatedServerName을 그 폴더 이름으로 바꾸고, 월드 폴더 안 WorldOption.sav를 지워야 서버의 PalWorldSettings.ini 설정이 적용된다고 안내합니다. 다만 멀티 호스트의 캐릭터는 고정된 ID로 저장되어 있어 서버에 접속하면 새 캐릭터로 시작하는 문제가 보고되고, 이를 고치는 데는 공식이 아닌 커뮤니티 도구가 쓰입니다. 같은 커뮤니티 가이드에 따르면 Windows 서버와 Linux 서버 사이로 옮길 때는 모든 참가자가 같은 문제를 겪을 수 있습니다. 2026년 10월 16일 기준 공식 패치노트와 서버 가이드에서는 스팀판과 게임패스판 사이, 또는 멀티 월드에서 서버로 세이브를 옮기는 공식 기능을 찾지 못했습니다. 팰만 다른 월드로 데려가고 싶다면 v0.5.0에 추가된 공식 기능 글로벌 팰 상자(Global Palbox)가 더 안전하고, 서버에서는 bAllowGlobalPalboxExport·bAllowGlobalPalboxImport 설정이 저장과 불러오기를 허용해야 합니다. 서버로 옮긴 뒤 다시 정할 난이도·포획률 같은 월드 값은 팰월드 월드 설정 가이드에서 항목별로 볼 수 있습니다.
팰월드 세이브 백업하고 옮기는 순서
- 1게임을 완전히 끄고 동기화가 끝날 때까지 기다리기월드 선택 화면이 아니라 팰월드를 완전히 종료하십시오. 실행 중에는 세이브 파일이 잠겨 있거나 자동 저장 중일 수 있습니다. 공략 사이트들은 자동 저장 간격을 월드 설정의 커스텀 설정에서 30초~30분 사이로 바꿀 수 있고 끌 수는 없다고 안내합니다. 스팀판은 종료 뒤 Steam 클라우드 동기화가 끝날 때까지 잠시 기다리고, 멀티 호스트라면 친구들이 모두 나간 뒤 끄십시오. 데디케이트 서버는 서버 프로그램을 정상 종료한 뒤 복사합니다.
- 2세이브 폴더 열기Windows 키+R로 실행 창을 열고 %LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\SaveGames를 입력해 확인을 누릅니다. 게임패스판은 %LOCALAPPDATA%\Packages를 열고 PocketpairInc.Palworld로 시작하는 폴더 안의 SystemAppData\wgs로 들어갑니다. 공략 사이트 Game8은 스팀판 월드 선택 화면에서 월드를 고른 뒤 아래쪽 폴더 아이콘으로 그 월드 폴더를 바로 열 수 있다고 안내하므로, 아이콘이 보이면 그쪽이 빠릅니다.
- 3옮길 월드 폴더 찾기SaveGames 안의 Steam ID 숫자 폴더를 열면 긴 이름의 폴더가 월드 수만큼 있습니다. 이름만으로는 어느 월드인지 알 수 없으니 수정한 날짜를 보십시오. 헷갈리면 옮기려는 월드에 잠깐 접속했다가 나온 뒤 가장 최근에 바뀐 폴더를 고르면 됩니다. 폴더 안에는 Level.sav(월드), LevelMeta.sav, LocalData.sav(이 PC의 지도 기록 같은 개인 데이터), Players 폴더(캐릭터별 파일), 자동 백업이 담긴 backup 폴더가 있고, 월드 설정 값을 담은 WorldOption.sav가 보일 수도 있습니다.
- 4폴더째 복사하고 날짜 붙여 보관하기월드 폴더(전부 지키려면 SaveGames 폴더 전체)를 복사해 다른 드라이브, 외장 저장장치, 클라우드 드라이브에 붙여 넣고 폴더 이름 뒤에 날짜를 붙입니다. 잘라내기로 옮기지 마십시오. 옮기다 실패하면 돌아갈 원본이 없어집니다. 공식 1.0 공지도 업데이트하거나 모드를 정리하기 전에 세이브를 백업하라고 권합니다.
- 5새 PC나 서버에 붙여 넣기다른 PC의 스팀판이라면 그 PC에서 팰월드를 한 번 실행해 SaveGames와 Steam ID 폴더가 생긴 것을 확인하고 끈 뒤, 월드 폴더를 Steam ID 폴더 안에 붙여 넣습니다. 데디케이트 서버라면 서버를 한 번 실행했다 끈 뒤(공식 가이드: 폴더는 서버를 처음 시작해야 만들어짐) Pal\Saved\SaveGames\0 아래에 넣고, Pal\Saved\Config\WindowsServer\GameUserSettings.ini의 DedicatedServerName 값을 월드 폴더 이름으로 맞추고 WorldOption.sav를 지웁니다. 서버 대여 업체를 쓴다면 업체가 제공하는 업로드 메뉴와 안내를 따르십시오.
- 6접속해 확인하고 원본은 남겨 두기게임이나 서버를 켜고 기지, 팰, 캐릭터 레벨이 그대로인지 확인합니다. 스팀이 클라우드 파일과 이 PC의 파일 중 무엇을 쓸지 묻는 창을 띄우면 날짜를 비교해 방금 붙여 넣은 쪽을 고르십시오. 서버에서 호스트가 캐릭터 생성 화면으로 시작한다면 앞에서 말한 호스트 ID 문제입니다. 원본 백업이 안전한지 먼저 확인하고, 커뮤니티 도구로 고칠지 새로 시작할지 정하십시오. 문제가 없어도 원본은 며칠 동안 지우지 마십시오.
팰월드 세이브 파일 경로 한눈에 보기 (2026년 10월 16일 확인)
| 구분 | 경로 | 알아 둘 점 |
|---|---|---|
| 스팀판 (싱글·멀티 호스트) | %LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\SaveGames\(Steam ID)\(월드 ID) | C:\Users\사용자이름\AppData\Local 아래이며 스팀 설치 드라이브와 상관없습니다. Steam 클라우드를 지원합니다. |
| 월드 폴더 안 파일 | Level.sav, LevelMeta.sav, LocalData.sav, Players 폴더, WorldOption.sav(있을 때) | Level.sav는 월드 본체, Players에는 참가자별 캐릭터 파일이 있습니다. 옮길 때는 폴더째 복사합니다. |
| 자동 백업 | (월드 ID)\backup\local, (월드 ID)\backup\world | 같은 시각의 폴더끼리 짝입니다. 스팀판은 월드 선택 화면의 백업 복원부터 시도합니다. |
| PC 게임패스 (Xbox 앱) | %LOCALAPPDATA%\Packages\PocketpairInc.Palworld_ad4psfrxyesvt\SystemAppData\wgs | 파일 이름이 무작위라 월드별 수동 복사가 어렵습니다. 같은 Microsoft 계정이면 Xbox 클라우드로 동기화됩니다. |
| 데디케이트 서버 (Windows) | PalServer\Pal\Saved\SaveGames\0\(월드 ID) | 서버 설정 파일은 steamapps\common\PalServer\Pal\Saved\Config\WindowsServer\PalWorldSettings.ini입니다(공식 서버 가이드). |
| 그래픽·키 설정 파일 | 스팀판 %LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\Config\Windows, 게임패스판은 같은 위치의 WinGDK 폴더 | 세이브와 따로 있어 월드 백업에는 들어가지 않습니다. |
| DOR 녹화 영상 | DOR 설정 > 파일 관리 > 파일 저장 경로에 지정한 폴더 | 세이브 폴더와 따로 저장되어 세이브 백업에 포함되지 않습니다. |
세이브 옮기기 전 체크리스트
- 팰월드(또는 서버)를 완전히 종료한 뒤 복사했습니다.
- 잘라내기가 아니라 복사로 옮겼고, 원본 폴더에 날짜를 붙여 따로 보관했습니다.
- 모드를 쓰고 있다면 공식 1.0 공지대로 세이브를 먼저 백업하고, 끄기만 하지 않고 오래된 모드 파일을 게임 폴더에서 지웠습니다.
- 데디케이트 서버로 옮길 때 DedicatedServerName 값과 WorldOption.sav를 처리했습니다.
- 호스트와 참가자 캐릭터가 모두 이어졌는지 직접 접속해 확인했습니다.
- 옮기기 전 기지와 팰 배치를 영상으로 남겨 두었습니다.
세이브에 없는 것: 옮기기 전 기지 모습은 영상으로 남겨 두기
세이브 폴더에는 월드 데이터만 있고 그 월드가 어떤 모습이었는지는 남지 않습니다. 서버로 옮긴 뒤 구조물이나 일하는 팰 배치가 달라 보일 때, 백업을 되돌렸는데 어느 시점의 월드인지 헷갈릴 때 비교할 기준이 있으면 확인이 빨라집니다. 그래서 옮기기 직전에 기지를 한 바퀴 돌며 녹화해 두기를 권합니다. DOR는 무료 Windows 앱입니다. 최신 버전 앱이 켜져 있으면 스팀판 팰월드를 자동으로 감지해 게임을 켠 순간부터 끌 때까지 하나의 영상으로 녹화합니다(설정 > 게임의 '플레이 전체 녹화', 개인 PC 기본 켜짐). 기지 투어 중 꼭 남길 장면이 지나가면 F8을 누르십시오. 직전 30초가 따로 클립으로 저장되고, 길이는 15·30·45·60초 중에서 고를 수 있습니다. 해상도·프레임·클립 길이는 녹화 중에 바꿀 수 없으니 게임을 켜기 전에 정하십시오(기본 1080p·30fps). PC 게임패스판 팰월드는 자동 감지 대상이 아니므로 스크린 녹화 단축키 F7로 시작하고 다시 F7을 눌러 끝냅니다. 스크린 녹화는 모니터 화면 전체를 담습니다. 녹화 영상은 세이브 폴더가 아니라 DOR 설정 > 파일 관리의 '파일 저장 경로'에 지정한 폴더에 저장되므로, SaveGames를 백업해도 영상은 함께 복사되지 않고 영상을 정리해도 세이브에는 영향이 없습니다. 파일 자동 관리(기본 30GB)가 켜져 있으면 플레이 전체 영상은 별도 몫(기본 5GB) 안에서 오래된 세션부터 정리되니, 옮기기 직전에 찍은 기지 투어처럼 남겨야 할 영상은 내 클립에서 좋아요를 눌러 두십시오. 필요한 부분만 구간 자르기로 잘라 둘 수도 있습니다. '파일 저장 경로'가 있는 드라이브의 여유 공간이 30GB 아래로 내려가면 경고가 뜨고 20GB 아래에서는 녹화를 시작하지 않거나 멈추니, 그 드라이브에 세이브 백업까지 여러 벌 쌓아 두었다면 공간도 확인하십시오. 녹화 설정과 장면별 활용은 팰월드 녹화 방법에, 녹화를 켠 채 프레임이 걱정될 때 손볼 그래픽 옵션은 팰월드 최적화 설정에 정리했습니다.


