PEAK를 며칠만 해 봐도 금방 알게 됩니다. 어제 외운 지형이 오늘은 통째로 다릅니다. 이유는 공식 Steam 상점 설명에 한 줄로 적혀 있습니다. 게임의 맵은 24시간마다 바뀌고, 같은 섬은 하루 동안 여러 번 다시 도전할 수 있습니다. 그래서 검색으로 가장 많이 찾는 '오늘의 PEAK 맵'은 어떤 글도 최신으로 유지할 수 없는 값입니다. 이 글은 대신 바뀌지 않는 것을 정리합니다. 맵이 도는 규칙, 섬을 이루는 생태계와 그 변종이 번갈아 나오는 방식, 오늘 구성을 인게임에서 확인하는 순서, 그리고 24시간 뒤 사라질 섬에서 찾아낸 루트를 어떻게 남기는지입니다. 날짜와 문구는 모두 2026년 10월 16일에 Steam 상점 설명과 개발자 공지로 확인했습니다. 하루 안에 같은 섬을 여러 번 오르려면 같이 할 사람이 필요한데, 함께 할 사람을 구하는 기준은 게임 친구·파티 구하기에 정리해 두었습니다.
결론: 맵은 24시간마다 돌고, 오늘의 섬은 인게임에서만 확인합니다
규칙만 추리면 이렇습니다. 첫째, 섬은 24시간마다 교체되고 교체되기 전까지는 같은 섬을 몇 번이고 다시 오를 수 있습니다. 둘째, 어제와 똑같은 섬이 다시 나오지는 않습니다. 2025년 11월 17일 패치에서 맵 로테이션 알고리즘이 바뀌어, 완전히 같은 구성이 이틀 연속 나오지 않고 같은 생태계가 사흘 연속 나오지 않습니다. 셋째, 오프라인 모드로 플레이해도 PC 시계를 기준으로 온라인과 대부분 같은 로테이션이 걸린다고 2025년 12월 1일 패치 1.47.a 공지가 밝혔습니다. 공지 문구도 단정이 아니라 '대부분 그렇게 될 것'이라는 표현입니다. 넷째, 맵 풀 자체도 손을 봅니다. 2026년 10월 2일 패치 2.6.a는 그 전 주에 하루가 전부 예전 생태계이거나 전부 새 생태계로 쏠리던 문제를 고치고, 섬 목록을 제대로 무작위화한 것으로 교체했습니다. 그러니 외부에서 '오늘의 맵'을 찾는 대신 게임을 켜서 공항에서 확인하는 편이 빠릅니다. 교체 시각은 공식 공지에 시·분으로 밝혀진 적이 없으므로, 내 시간대에서 섬이 바뀌는 시점은 며칠 메모해 보며 직접 파악합니다. 맵 생성이나 세이브 쪽이 이상할 때는 개발자가 2026년 10월 2일 공지에서 안내한 공식 디스코드의 버그 신고 채널로 알립니다. 활발하고 안전한 서버를 가려내는 기준은 게임 디스코드 서버 찾기를 참고합니다. 등반을 녹화해 두면 세션 영상이 쌓이므로, 드라이브가 빠듯하면 Steam 게임 녹화 저장 공간 부족 해결 가이드의 정리 순서를 먼저 봅니다.
오늘 섬과 생태계를 확인하는 순서
- 1게임을 켜서 오늘 섬을 직접 봅니다맵은 24시간마다 교체되므로 오늘 어떤 섬이 걸렸는지는 인게임이 1차 확인처입니다. PEAK를 실행하면 공항 로비에서 시작하고, 원정을 떠나면 그날의 섬으로 이동합니다. 외부 글이나 영상에 적힌 '오늘의 맵'은 날짜가 지나면 맞지 않으므로, 어제 본 정보로 오늘 루트를 짜지 않습니다.
- 2공항 탑승 키오스크에서 커스텀 런과 미니 런을 확인합니다2026년 3월 30일 업데이트로 공항의 탑승 키오스크에 커스텀 런(Custom Run) 메뉴가 생겼습니다. 개발자 공지는 그 안의 미니 런(Mini Run)을 '오늘 맵의 생태계 하나만 플레이하는 모드'라고 설명합니다. 한 판을 끝까지 돌 시간이 없는 날에는 오늘 섬의 한 구간만 골라 볼 수 있습니다. 다만 같은 공지에 커스텀 런 기능을 쓰는 동안 도전과제가 비활성화된다고 적혀 있으니, 배지를 노리는 판에는 쓰지 않습니다.
- 3같은 섬을 다시 오를지 24시간 안에 정합니다상점 설명은 '하루 동안 같은 섬에 여러 번 도전해서 정복해 보라'고 안내합니다. 즉 재도전 창은 교체 전까지입니다. 정상 직전에서 전멸했다면 그날 안에 같은 지형으로 다시 들어가 같은 루트를 반복하는 것이 가장 효율적입니다. 24시간이 지나면 그 구성은 사라지고, 로테이션 알고리즘상 똑같은 구성이 바로 다음 날 다시 나오지도 않습니다.
- 4생태계 조합을 보고 준비를 맞춥니다공식 공지에서 확인되는 생태계 이름은 TROPICS와 ROOTS, MESA와 ALPINE, CALDERA와 THE KILN, 그리고 변종인 GLOOM과 THE CITADEL입니다. 2025년 11월 17일 이후 TROPICS와 ROOTS는 무작위로 교대하고, 2026년 8월 11일 공지는 하루 맵에 CALDERA·THE KILN이 들어올지 GLOOM·THE CITADEL이 들어올지 무작위라고 밝혔습니다. 진행 순서는 공지에 명시된 적이 없으니 인게임에서 직접 확인합니다. 숲 구간이 ROOTS면 포자 버섯과 벌레를, THE KILN이면 용암 지형을 염두에 두고 아이템을 챙깁니다.
- 5모닥불에서 끊을 계획이면 로테이션 전에 마칩니다2026년 3월 30일 업데이트로 모닥불 오토세이브가 들어와, 원정을 끊고 나중에 이어 할 수 있습니다. 다만 같은 공지가 업데이트로 플레이 중이던 맵이 빠지면 세이브가 지워진다고 못 박았습니다. 며칠에 걸쳐 이어 할 생각이라면 그 사실을 전제로 계획을 세웁니다. 그래서 패치가 올라온 날에는 이어하기 전에 세이브가 남아 있는지 먼저 확인합니다.
- 6오늘 루트는 녹화로 남깁니다오늘 찾은 밧줄 자리, 지름길, 함정 위치는 24시간 뒤 통째로 사라집니다. DOR를 켜 두면 PEAK 실행부터 종료까지 세션 전체가 한 편으로 녹화되므로, 그 등반 자체는 영상으로 남습니다. 해상도·프레임·클립 길이·단축키는 게임을 켜기 전에 정합니다. 결정적인 구간은 장면이 끝난 직후 F8을 눌러 직전 30초를 따로 저장하고, 세션 영상은 플레이가 끝난 뒤 좋아요(즐겨찾기)를 눌러 둡니다.
- 7맵이나 세이브가 이상하면 공식 디스코드 버그 신고 채널로 알립니다2026년 10월 2일 공지에서 개발자는 콘솔 지원 작업을 합치면서 플레이어·월드 저장 관련 버그가 많이 생겼다고 밝히고, 문제가 남아 있으면 PEAK 공식 디스코드의 버그 신고 채널로 알려 달라고 안내했습니다. 지원 메일은 support@landfall.se입니다. 재현 장면이 남아 있으면 설명이 훨씬 쉬워지므로, 세션 영상에서 해당 구간을 잘라 두고 글로 상황을 적습니다.
PEAK 맵 로테이션 변경 이력 (2026년 10월 16일 확인)
| 날짜와 공지 | 맵 로테이션에 바뀐 점 | 지금 플레이에 끼치는 영향 |
|---|---|---|
| 2025년 11월 5일 THE ROOTS (v1.40.a) | ROOTS 생태계가 추가되면서 TROPICS 자리를 대체했고, 11월 17일 이후로는 두 생태계가 무작위로 교대한다고 공지했습니다. | 숲 구간이 TROPICS일지 ROOTS일지는 날마다 다릅니다. ROOTS 아이템인 Shroomberry는 색깔별 효과가 맵과 함께 매일 바뀌므로 어제 외운 색이 오늘은 다릅니다. |
| 2025년 11월 17일 패치 1.45.a(1.46.a로 재배포) | MESA와 ALPINE을 하루씩 번갈아 쓰던 방식 대신 새 로테이션 알고리즘을 넣었습니다. 완전히 같은 구성이 이틀 연속 나오지 않고, 같은 생태계가 사흘 연속 나오지 않습니다. | 어제와 똑같은 섬을 기대할 수 없습니다. 같은 지형을 반복하려면 교체되기 전인 그날 안에 다시 들어가야 합니다. |
| 2025년 12월 1일 패치 1.47.a | 오프라인 모드로 플레이할 때도 PC 시계를 기준으로 온라인과 대부분 같은 맵 로테이션이 걸리도록 바꿨습니다(공지 표현도 단정이 아닙니다). | 인터넷 없이 혼자 올라도 보통 같은 섬이 걸립니다. 반대로 PC 시계를 임의로 돌리면 섬 선택이 달라질 수 있습니다. |
| 2026년 3월 30일 THE PLAY IT YOUR WAY | 공항 탑승 키오스크에 커스텀 런 메뉴가 생겼고, 그 안의 미니 런으로 오늘 맵의 생태계 하나만 플레이할 수 있게 됐습니다. 모닥불 오토세이브도 이때 들어왔습니다. | 시간이 없는 날에는 오늘 섬의 한 구간만 돌 수 있습니다. 커스텀 런을 쓰는 동안에는 도전과제가 비활성화됩니다. |
| 2026년 8월 11일 THE FINAL ASCENT (v2.0.a) | 변종 생태계 GLOOM과 THE CITADEL을 추가해 일부 맵에서 CALDERA·THE KILN 자리를 무작위로 대체하게 했습니다. 공지는 변종 맵만 나오는 기간을 2주로 예고했고, 2026년 8월 24일 공지로 한 주 더 연장됐습니다. | 같은 자리에 서로 다른 지형이 들어옵니다. 이 업데이트가 마지막 대형 업데이트이며, 이후로는 버그 수정과 유지보수를 이어 간다고 공지했습니다. |
| 2026년 9월 2일 패치 2.04.a | CALDERA와 THE KILN이 로테이션에 복귀했습니다. CALDERA에는 콘도르가 날아다니고, THE KILN에는 석화시키는 바위와 뜨거운 암반 다리가 추가됐습니다. | 이름이 같은 생태계라도 예전 기억과 다릅니다. 복귀 전 영상으로 공부한 루트에는 콘도르와 새 지형 요소가 빠져 있습니다. |
| 2026년 10월 2일 패치 2.6.a | 그 전 주에 하루가 전부 예전 생태계이거나 전부 새 생태계로 쏠리던 문제를 고치고, 맵 풀을 제대로 무작위화한 섬 목록으로 교체했습니다. | 이제 하루 맵 안에서도 예전 생태계와 새 변종이 섞여 나옵니다. 10월 6일 패치 2.6.b는 진행 중인 판에 참가할 때의 문제를 다룬 소규모 패치였습니다. |
오늘 섬을 오르기 전에 확인할 것
- 같은 섬 재도전은 교체 전까지, 즉 하루 안에서만 가능합니다. 다시 하고 싶은 구성이면 그날 안에 들어갑니다.
- 어제와 완전히 같은 구성은 나오지 않고, 같은 생태계가 사흘 연속 나오지도 않습니다(2025년 11월 17일 패치).
- 오프라인 모드도 PC 시계를 기준으로 온라인과 대부분 같은 로테이션이 걸립니다(공지 문구는 단정이 아닙니다). 시계를 바꿔 두면 섬 선택이 달라질 수 있습니다.
- 커스텀 런과 미니 런을 쓰는 동안에는 도전과제가 비활성화됩니다. 배지를 노리는 판에서는 일반 원정으로 갑니다.
- ROOTS의 Shroomberry 색깔별 효과는 맵과 함께 매일 바뀝니다. 어제 안전했던 색을 오늘 그대로 믿지 않습니다.
- 녹화 설정(해상도·프레임·클립 길이·단축키)은 PEAK를 켜기 전에 정해 둡니다.
DOR로 24시간 뒤 사라질 섬의 등반을 남기기
DOR는 Windows PC용 무료 녹화 앱입니다. PEAK 실행 파일(PEAK.exe)을 감지하면 녹화를 시작하고, 게임을 끄면 그 세션을 한 편의 영상으로 저장합니다. 개인 PC에서는 기본으로 켜져 있어 따로 녹화 버튼을 누를 필요가 없고, 설정 > 게임의 '플레이 전체 녹화'에서 게임별로 끄고 켭니다(PC방에서는 기본으로 꺼져 있습니다). 그래서 오늘 섬에서 찾은 루트는 따로 기록하지 않아도 세션 영상 안에 남습니다. 남기고 싶은 구간이 있으면 장면이 끝난 직후 F8을 누릅니다. 직전 30초가 별도 클립으로 저장되고, 길이는 15·30·45·60초 중에서 고르며 단축키도 바꿀 수 있습니다. 둘 다 PEAK를 켜기 전에 정합니다. 기본 화질은 1080p·30프레임이고 무료로 60프레임까지 고를 수 있으며, 1440p 이상과 120프레임 이상은 Pro 설정입니다. 소리는 한 트랙으로 녹음됩니다. '모든 사운드 녹음'이 켜져 있으면(기본) 디스코드 통화를 포함해 PC에서 나는 소리가 함께 담기고, 끄면 게임 창 소리와 마이크만 담깁니다. 근접 음성으로 주고받은 비명까지 남기려면 켜 두고, 공개하기 전에 다른 사람의 목소리와 닉네임이 들어 있는지 확인합니다. 네 명이 같은 섬을 올랐다면 각자 녹화한 영상을 모아 한 편으로 합칠 수도 있습니다. 그 방법은 도르 파티 클립에서 다룹니다. 추락이나 정상 등반처럼 남길 순간은 그 직후에 F8을 눌러 저장합니다. 여유 공간이 30GB 아래로 내려가면 경고가 뜨고 20GB 이하에서는 녹화를 시작하지 않거나 진행 중인 녹화를 멈춥니다.


