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PEAK(피크) 저장·이어하기 (2026): 모닥불 오토세이브 규칙과 세이브가 사라지는 조건

PEAK(피크) 공식 스팀 스크린샷: 1인칭 시점으로 모닥불에 마시멜로 꼬치를 내민 자신의 두 손이 보이고, 오른쪽에 앉은 스카우트와 불 건너편 스카우트도 마시멜로를 굽고 있으며, 화면 가운데에 'CAMPFIRE / E cook' 상호작용 안내가 떠 있는 장면
이미지 출처: © Aggro Crab · Team PEAK · PEAK official Steam store screenshot
핵심 요약
  • PEAK에는 모닥불 오토세이브가 있습니다. 2026년 3월 30일 THE PLAY IT YOUR WAY UPDATE 공지가 가장 최근 모닥불을 기준으로 원정을 중단하고 나중에 이어받을 수 있게 됐다고 밝혔습니다. '세이브 기능이 없다'고 적힌 설명은 그 업데이트 이전에 쓰인 것입니다.
  • 세이브가 지워지는 경우는 세 가지입니다. 런이 끝날 때(승리든 실패든), 새 원정을 시작할 때, 업데이트로 플레이 중이던 맵이 로테이션에서 빠질 때입니다. 2026년 8월 11일 업데이트부터는 세이브를 불러와도 남고, 런이 끝날 때만 지워집니다.
  • 한 판이 며칠에 걸치는 게임이라, DOR를 켜 두면 PEAK 실행부터 종료까지가 한 편의 영상으로 남습니다. 모닥불에서 끊은 지점까지 그대로 남으니 남길 장면은 F8로 직전 30초를 저장하거나 세션이 끝난 뒤 좋아요를 눌러 둡니다.

'PEAK 저장 되나요', '모닥불에서 끊고 다음에 이어할 수 있나요', '어제까지 하던 세이브가 사라졌어요' 같은 질문이 계속 올라옵니다. 결론부터 적으면 저장은 됩니다. 2026년 3월 30일 업데이트로 가장 최근 모닥불을 기준으로 등반을 중단하고 나중에 이어받는 기능이 들어왔습니다. 검색 결과 위쪽에는 아직 '세이브 시스템이 없고 모닥불은 체크포인트가 아니다'라고 적힌 영문 설명이 보이는데, 그 글들은 이 업데이트 이전에 쓰였습니다. 대신 조건이 붙습니다. 오토세이브는 런이 끝나면, 새 원정을 시작하면, 그리고 업데이트로 그 맵이 로테이션에서 빠지면 사라집니다. 이 글은 개발자 공지를 날짜별로 따라가며 지금 규칙을 정리하고, 모닥불에서 끊고 나가는 순서, 호스트와 비호스트의 차이, 이어하기가 깨질 때 확인할 항목을 담았습니다. 한 판을 며칠에 걸쳐 같은 사람들과 이어가려면 꾸준히 같이 할 사람이 필요한데, 그런 파티를 구하는 기준은 게임 친구 찾기·파티 구하기에 따로 정리해 두었습니다.

결론: 모닥불 오토세이브는 있고, 세 가지 조건에서 지워집니다

PEAK의 저장은 메뉴에서 슬롯을 고르는 방식이 아닙니다. 모닥불에 불을 붙이고 그 자리에서 게임을 끝내면 가장 최근 모닥불을 기준으로 오토세이브가 남고, 다음에 메인 메뉴에서 런을 이어가는 항목(영문 표기 'Continue Run')을 고르면 거기서 다시 시작합니다. 2026년 3월 30일 공지는 이 세이브가 '승리, 실패, 또는 새 원정 시작' 전까지 유지되며, 업데이트로 플레이 중이던 맵이 빠지면 세이브가 지워진다고 못 박았습니다. 2026년 7월 23일 1.65.a에서는 오토세이브가 런을 성공적으로 이어받은 뒤에 지워지도록 바뀌었고, 2026년 8월 11일 THE FINAL ASCENT에서는 불러와도 지워지지 않고 런이 끝날 때만 지워지도록 다시 바뀌었습니다. 멀티에서는 한 가지를 더 봐야 합니다. 2026년 10월 2일 2.6.a 공지는 호스트가 아닌 플레이어의 세이브에는 호스트와 같은 완전한 월드 상태가 들어가지 않고, 원래 호스트가 아닌 사람이 세이브로 런을 열면 아이템이 생겨나는 쪽에서 이상한 점이 남는다고 적었습니다. 같은 공지에서 개발자는 콘솔 지원 작업을 합치는 과정에서 플레이어와 월드 저장에 관련된 버그가 많이 생겼다고 밝히고, 남은 문제는 공식 디스코드의 버그 신고 채널로 알려 달라고 안내했습니다. 서버를 고르고 초대 링크를 확인하는 기준은 게임 디스코드 서버 찾기에 정리해 두었습니다.

모닥불에서 끊고 다음에 이어받는 순서

  1. 1모닥불에 불을 붙인 자리에서 끝냅니다오토세이브는 가장 최근 모닥불을 기준으로 남습니다. 2026년 3월 30일 공지에 따르면 모닥불 옆에서는 허기가 늘지 않고 안개도 진행되지 않으며, 스카우트 가운데 누군가가 자리를 떠날 때까지 불이 꺼지지 않습니다. 그래서 오늘 그만할 생각이면 다음 구간으로 올라가기 전에 모닥불까지 가서 불을 붙이고, 일행 전원이 그 자리에서 나가는 쪽이 깔끔합니다.
  2. 2필요한 아이템은 모닥불 자리에 챙겨 둡니다2026년 9월 2일 2.04.a 공지는 모닥불 세이브가 들고 있는 것만이 아니라 모닥불 주변에 있는 아이템을 전부 기억하도록 바뀌었다고 밝혔습니다. 그 전인 2026년 4월 13일 1.61.a에서는 마시멜로처럼 그 자리에 자연적으로 생긴 아이템의 상태만 저장되고, 플레이어가 바닥에 떨어뜨린 아이템을 되살리는 것은 기능에 들어 있지 않아 접속을 끊기 전에 필요한 것을 주머니에 넣어 두라고 안내했습니다. 2026년 10월 2일 2.6.a에서는 Citadel 모닥불 주변의 수하물과 사물 상태도 제대로 따라가도록 고쳤습니다. 그러니 지금은 남길 장비를 모닥불 자리에 모아 두거나 들고 있는 쪽이 안전하고, 올라오던 길에 흘려 둔 물건까지 기대하지는 않는 편이 좋습니다.
  3. 3누가 호스트였는지 정해 둡니다2026년 10월 2일 2.6.a 공지 기준으로, 호스트가 아닌 플레이어의 세이브에는 호스트와 같은 완전한 월드 상태가 담기지 않습니다. 원래 호스트가 아닌 사람이 세이브에서 런을 열면 아이템이 생겨나는 쪽에서 이상한 점이 남는다고 개발자가 직접 적었습니다. 그래서 며칠에 걸쳐 이어갈 런이라면 처음 방을 연 사람이 다음에도 방을 여는 쪽으로 미리 정해 두는 편이 안전합니다.
  4. 4다음 접속에서 런을 이어받습니다메인 메뉴에서 런을 이어가는 항목을 고릅니다. 영문 표기는 'Continue Run'이고, 2026년 4월 1일 1.60.c 공지에 이 버튼이 컨트롤러로 선택되지 않던 문제를 고쳤다는 내용이 있습니다. 게임 언어를 한국어로 두고 있으면 번역된 이름으로 보이므로 메뉴 위치로 찾습니다. 이어받으면 모닥불에서 끊은 상태로 돌아오고, 세이브는 그 런이 끝날 때 지워집니다.
  5. 5이어하기가 안 되면 버전과 합류 경로를 확인합니다2026년 10월 16일 기준 가장 최근 패치 공지는 2026년 10월 6일 Patch Notes 2.6.b입니다. 그 직전 2.6.a에서는 세이브에서 이어받은 뒤 다시 접속한 플레이어가 살아 있어야 하는데도 죽은 상태로 들어가던 문제와, 잘못된 룸 코드로 들어갈 때 로딩 화면에서 멈추던 경우를 고쳤습니다. 2.6.b는 진행 중인 런에 중간 합류할 때 남아 있던 문제를 다뤘습니다. 그러니 Steam에서 업데이트가 받아졌는지 먼저 확인하고, 같은 증상이 이어지면 공식 디스코드의 버그 신고 채널에 증상을 적어 보냅니다.
  6. 6진행이 날아가도 남을 기록을 미리 켜 둡니다세이브가 공지된 조건대로 지워지면 게임 안에서 되돌리는 방법은 공지된 바가 없습니다. 그 판이 어떻게 흘러갔는지 남기려면 영상이 현실적인 방법입니다. DOR를 설치해 두면 PEAK를 켠 순간부터 끌 때까지가 한 편의 영상으로 녹화되므로 모닥불에서 끊은 지점까지가 그대로 남습니다. 남길 순간은 F8을 눌러 직전 30초를 따로 저장하고, 세션이 끝나면 좋아요를 눌러 둡니다.

PEAK 저장 규칙과 근거 공지 (2026년 10월 16일 확인)

항목지금 규칙근거 공지
모닥불 오토세이브가장 최근 모닥불을 기준으로 원정을 중단하고 나중에 이어받습니다. 직접 고르는 저장 슬롯은 없습니다.THE PLAY IT YOUR WAY UPDATE (2026-03-30)
세이브가 유지되는 기간승리, 실패, 새 원정 시작 가운데 하나가 일어나기 전까지 유지됩니다.THE PLAY IT YOUR WAY UPDATE (2026-03-30)
불러오면 지워지는지지금은 불러와도 남고, 런이 끝날 때 승패와 무관하게 지워집니다. 그 전에는 이어받기에 성공한 직후 지워졌습니다.THE FINAL ASCENT (2026-08-11), 1.65.a (2026-07-23)
모닥불 주변 아이템2026년 9월 2일 2.04.a부터 들고 있는 것만이 아니라 모닥불 주변에 둔 아이템까지 저장됩니다. 그 전에는 자연적으로 생긴 아이템만 대상이었습니다.2.04.a (2026-09-02), 1.61.a (2026-04-13), 2.6.a (2026-10-02)
호스트가 아닌 경우호스트와 같은 완전한 월드 상태가 세이브에 들어가지 않습니다. 원래 호스트가 다시 방을 여는 쪽이 안전합니다.2.6.a (2026-10-02)
맵 로테이션맵은 24시간마다 바뀌고, 업데이트로 플레이 중이던 맵이 빠지면 세이브는 지워집니다.Steam 상점 설명, THE PLAY IT YOUR WAY UPDATE (2026-03-30)

오늘 그만하기 전에 확인할 것

  • 모닥불에 불을 붙인 자리에서 게임을 끝냈습니다. 오토세이브는 가장 최근 모닥불을 기준으로 남으므로, 한 번도 모닥불에 불을 붙이지 않았다면 이어받을 기준점이 없습니다.
  • 필요한 아이템은 모닥불 자리에 모아 두거나 들고 있습니다. 2026년 9월 2일 2.04.a부터 모닥불 주변에 둔 아이템까지 저장됩니다.
  • 다음에 이어받을 때 원래 방을 연 사람이 다시 호스트를 맡기로 정했습니다.
  • 새 원정을 시작하지 않았습니다. 새 런을 시작하면 이전 오토세이브가 사라집니다.
  • 게임이 2026년 10월 6일 2.6.b 또는 그 이후 버전으로 업데이트돼 있습니다.
  • DOR 설정 > 게임에서 PEAK의 '플레이 전체 녹화'가 켜져 있고, 녹화를 저장하는 드라이브 여유 공간이 20GB를 넘습니다.
며칠에 걸쳐 올릴 계획이면 모닥불에서 끊은 날 영상을 바로 정리합니다. 그 세션 영상에 좋아요를 누르거나 필요한 구간만 잘라 두면 남습니다. '플레이 전체 영상' 몫이 기본 5GB여서 그 몫이 다 차면 오래된 세션 폴더부터 그 안의 F8 클립까지 함께 정리되고, 좋아요를 누른 영상과 클립은 지워지지 않습니다.

DOR로 PEAK 등반 기록 남기기: 실행부터 종료까지 자동 녹화

DOR는 Windows PC용 무료 녹화 앱입니다. PEAK는 Steam 앱 ID로 감지하는 게임이라, 게임을 켜면 녹화가 시작되고 끄면 그 세션이 한 편의 영상으로 저장됩니다. 개인 PC에서는 기본으로 켜져 있고 PC방에서는 기본으로 꺼져 있으며, 설정 > 게임의 '플레이 전체 녹화'에서 게임별로 끄고 켭니다. 추락이나 구조처럼 남길 순간이 생기면 F8을 눌러 직전 30초를 저장합니다. 길이는 15·30·45·60초 중에서 고르고 키도 바꿀 수 있습니다. 해상도·프레임·클립 길이는 PEAK를 켜기 전에 정해 둡니다. 기본은 1080p·30프레임이고 60프레임도 고를 수 있으며, 1440p 이상과 120프레임 이상은 Pro 설정입니다. 오디오는 한 트랙으로 녹음됩니다. '모든 사운드 녹음'이 켜져 있으면(기본) 디스코드 통화를 포함해 PC에서 나는 소리가 함께 담기고, 끄면 게임 창 소리와 마이크만 담깁니다. 일행의 비명을 남기려면 켜 두되, 다른 사람의 목소리와 닉네임이 들어가므로 영상을 내보내기 전에 한 번 확인합니다. 여유 공간이 30GB 아래로 내려가면 경고가 뜨고 20GB 아래에서는 녹화를 시작하지 않거나 멈추므로, 공간이 부족하다면 Steam 게임 녹화 저장 공간 부족 해결 가이드의 정리 순서를 먼저 밟습니다. 남긴 영상은 내 클립에서 보고, 구간 자르기로 16:9·9:16·1:1 비율로 잘라 보관합니다(완료에는 로그인이 필요합니다). 네 명이 각자 녹화했다면 같은 한 판을 여러 시점으로 보게 되는데, 시점을 모으는 방법은 도르 파티 클립에 정리해 두었습니다. DOR는 Windows PC에서 동작하므로, PEAK를 Windows PC에서 플레이할 때 이 순서를 그대로 씁니다.

게임을 켜면 알아서 녹화되는 게임 녹화 프로그램 도르 →

FAQ

자주 묻는 질문

PEAK에 저장 기능이 있습니까?

있습니다. 2026년 3월 30일 THE PLAY IT YOUR WAY UPDATE 공지가 모닥불 오토세이브를 알렸고, 가장 최근 모닥불을 기준으로 원정을 중단하고 나중에 이어받을 수 있습니다. 직접 고르는 저장 슬롯은 없고, 메인 메뉴에서 런을 이어가는 항목(영문 표기 'Continue Run')으로 불러옵니다. 세이브가 없다고 적힌 설명은 그 업데이트 이전에 쓰인 것입니다.

세이브가 사라졌는데 되돌릴 수 있습니까?

공지된 삭제 조건에 해당하면 게임 안에서 되돌리는 방법은 공지된 바가 없습니다. 삭제 조건은 런이 끝날 때, 새 원정을 시작할 때, 업데이트로 플레이 중이던 맵이 로테이션에서 빠질 때입니다. 2026년 4월 13일 1.61.a 때처럼 저장 구조가 바뀌는 큰 업데이트에서는 기존 세이브가 지워진다고 개발자가 미리 알린 적도 있습니다. 상점 기능 목록에 Steam 클라우드가 없으므로 다른 PC에서 그대로 이어진다고 기대하지 않는 편이 좋습니다.

친구가 하던 런을 대신 이어받아도 됩니까?

2026년 10월 2일 2.6.a 공지 기준으로, 호스트가 아닌 플레이어의 세이브에는 호스트와 같은 완전한 월드 상태가 담기지 않습니다. 원래 호스트가 아닌 사람이 세이브에서 런을 열면 아이템이 생겨나는 쪽에서 이상한 점이 남는다고 개발자가 적었으니, 처음 방을 연 사람이 다시 여는 쪽이 안전합니다. 그래도 문제가 반복되면 공식 디스코드의 버그 신고 채널에 알립니다.

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