PUBG 복기 화면을 편집·공유 가능한 영상으로 만들려면 원본 보관, 게임 재생, 화면 녹화, 외부 검증을 분리해야 합니다. PUBG의 리플레이 원본은 게임이 경기 상태를 재현하는 데이터이므로 확장자를 바꾸거나 편집기에 넣는 직접 변환 대상이 아닙니다.
파일의 정체와 최종 결과부터 구분하기
먼저 원본 복사본을 만들고 현재 게임에서 재생되는지 확인한 뒤, 시점·HUD·속도를 정하고 화면을 실시간으로 녹화하세요. PUBG 공식 패치 노트는 이전 업데이트의 리플레이 파일을 사용할 수 없다고 명시한 사례가 있으므로 중요한 장면은 현재 버전에서 즉시 영상으로 남기세요. PUBG에서는 넓은 맵 자유 카메라, 플레이어 추적, 교전 전후의 이동을 이용하되 리플레이 업데이트 호환성을 최우선으로 보세요. 먹은 아이템과 차량 경로를 분석하는 긴 복기와 마지막 교전의 짧은 공유 영상은 출력 구간이 다릅니다. 데스캠과 전체 리플레이를 혼동하지 말고, 중요한 치킨 장면은 현재 클라이언트가 열릴 때 바로 표준 영상으로 남기세요. 차량 이동은 잔디와 지형이 빠르게 흐르는 구간으로 압축 품질을 검사하고, 원거리 교전은 총성·탄착·플레이어 위치가 같은 타이밍에 맞는지 확인합니다. 분석본에는 미니맵과 킬피드를 남기되 공유용 시네마틱 컷은 HUD 없는 별도 테이크로 녹화하세요. 재생이 안 되는 파일을 변환 사이트에 올리거나 이름을 바꾸지 말고, 현재 클라이언트와 호환되는 원본인지 먼저 확인해야 합니다.
원본을 지키는 실전 작업 순서
- 1원본과 환경 기록 — 파일을 복사하고 게임·앱 버전, 화면 모드, 오디오 장치, 인코더, 저장 경로와 남은 용량을 적습니다.
- 260초 재현 구간 만들기 — 실제 경기와 같은 조건에서 빠른 움직임, 효과음, 마이크가 포함된 짧은 테스트를 만듭니다.
- 3결과를 분리 검사 — 원래 앱과 독립 플레이어에서 영상, 각 음성, 프레임, 탐색, 용량을 각각 확인합니다.
- 4변수 하나만 수정 — 실패한 항목과 직접 관련된 설정 하나를 바꾼 뒤 같은 구간을 다시 시험합니다.
선택지와 실패 조건 비교
| 선택지 | 적합한 상황 | 먼저 확인할 점 |
|---|---|---|
| 리플레이 원본 | 자유 시점·속도 조절 복기 | 현재 게임 빌드에서 재생되는지 |
| 재생 화면 녹화 | 연출한 장면을 표준 영상으로 보존 | HUD·해상도·소리·프레임 |
| 앞으로의 자동 클립 | 새 경기의 순간을 빠르게 수집 | 지원 게임과 60초 실제 테스트 |
한 판 테스트 후 확인할 체크리스트
- 원본 파일과 설정 백업이 있다.
- 현재 앱과 게임 버전을 기록했다.
- 게임 소리와 마이크를 따로 확인했다.
- 저장 위치와 남은 공간을 확인했다.
- 외부 플레이어에서도 샘플이 열린다.
DOR을 별도 녹화 선택지로 검증하기
과거 PUBG 리플레이 연출은 게임 재생기를 화면 녹화해야 합니다. 앞으로의 지원 게임 순간 수집은 별도 클립 경로를 새 샘플로 비교하세요. PUBG 게임 페이지, OBS와 ShadowPlay 비교, 녹화 파일 위치 가이드.
공식 문서와 버전 기준
PUBG는 Update 12.2의 Replay System 항목에서 이전 업데이트의 리플레이 파일을 사용할 수 없다고 공식 안내했습니다. PUBG Update 12.2 공식 패치 노트.


