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빔엔지 충돌 영상 공유 (2026): 차체 파손·점프 실패 장면을 몇 초짜리 클립으로 보내기

빔엔지 드라이브 게임 화면 위에 영상이 재생되는 휴대폰 화면과 dor.gg 링크가 놓인 이미지
이미지 출처: BeamNG · BeamNG.drive Steam store screenshot
핵심 요약
  • 빔엔지 드라이브는 2026년 10월 앱 업데이트로 DOR 지원 게임이 됐고, 같은 충돌을 몇십 번 반복해도 게임을 끌 때까지 하나의 영상으로 녹화됩니다.
  • 충돌을 자동으로 골라 주지는 않으므로, 차량을 원위치로 되돌릴 때 화면이 바뀌는 지점을 시도의 경계로 삼아 가장 잘 부서진 시도를 찾습니다.
  • 충돌 클립은 5~15초면 충분하고, 휴대폰으로 볼 친구에게는 9:16으로 잘라 dor.gg 링크로 보내면 됩니다.

빔엔지 드라이브는 차량의 모든 부품을 실시간으로 계산하는 소프트바디 물리 덕분에, 충돌하면 차체가 실제처럼 구겨지고 바퀴가 꺾이는 차량 시뮬레이터입니다. 그래서 이 게임에서 친구에게 보여 주고 싶은 장면은 대부분 몇 초짜리 사고입니다. 이 글은 빔엔지 드라이브를 DOR로 녹화하고, 같은 실험을 여러 번 반복한 긴 녹화본에서 가장 잘 부서진 한 번을 찾아 짧게 잘라 dor.gg 링크로 보내는 방법을 다룹니다. 자동차를 좋아하는 친구에게 보내는 충돌 클립이나, 가족 단톡방에 올릴 웃긴 점프 실패 장면을 만들 때 쓸 수 있습니다.

반복 실험이 한 영상에 쌓이는 구조

DOR는 빔엔지 드라이브를 플레이 전체 녹화로 남깁니다. 차량을 원위치로 되돌리고 다시 달리는 일을 몇십 번 반복해도 시도마다 파일이 생기지 않고, 게임을 켠 순간부터 끌 때까지가 영상 한 개로 이어집니다. 충돌이나 착지를 감지해 클립을 자동으로 만들어 주는 기능은 없으므로, 보낼 장면은 녹화본에서 직접 찾아 구간 자르기로 잘라야 합니다. 이 게임의 충돌 장면은 짧고 강렬해서 세로 쇼츠와도 잘 맞는데, 가로 화면을 세로로 바꿀 때 무엇을 화면 중앙에 둘지는 게임 세로 영상 만드는 법에 정리돼 있습니다.

반복 충돌 실험에서 최고의 한 번을 보내는 순서

  1. 1잘 부서진 시도 직후에 시각을 적기빔엔지 드라이브는 같은 충돌을 조금씩 바꿔 가며 여러 번 해 보는 경우가 많아서, 녹화본에 비슷한 장면이 계속 반복됩니다. 마음에 드는 사고가 났을 때 바로 시계를 보고 시각만 적어 두면, 나중에 수십 번의 시도 가운데 그 한 번을 금방 찾습니다.
  2. 2DOR를 설치하고 평소처럼 게임 켜기DOR는 무료 Windows 데스크톱 앱이며, 게임을 실행하면 자동으로 감지해 녹화를 시작합니다. 녹화 버튼을 누를 필요 없이 차량과 맵을 골라 실험을 시작하면 되고, 엔진음과 충돌음 같은 게임 소리와 내 마이크가 함께 녹음됩니다.
  3. 3리셋 지점으로 시도를 구분하기보관함에서 녹화본을 열면, 차량을 원위치로 되돌릴 때마다 화면이 순간적으로 바뀌는 지점이 있습니다. 그 지점을 시도와 시도의 경계로 보고, 적어 둔 시각 근처의 경계 사이에서 차체가 크게 구겨지는 장면을 찾습니다.
  4. 4충돌 클립은 5~15초로 짧게 자르기충돌 클립은 충돌 2~3초 전에서 시작해 차가 완전히 멈출 때까지면 충분하고, 대부분 5~15초 안에 끝납니다. 너무 앞에서 시작하면 직진하는 장면만 길어지므로, 출발 장면은 과감히 잘라 냅니다.
  5. 5볼 사람에 맞게 비율 고르기넓은 도로와 주변 지형까지 보여 주고 싶다면 16:9, 휴대폰으로 볼 친구나 가족에게 점프나 전복 장면을 보낼 때는 차량이 화면 가운데에 크게 보이는 9:16이 잘 맞습니다. 중력 조작처럼 차 한 대의 움직임이 핵심인 장면은 1:1도 좋습니다.
  6. 6dor.gg 링크로 보내기구간 자르기를 마치면 dor.gg 링크가 생깁니다. 자동차 이야기를 나누는 친구 단톡방이나 디스코드 채널에 링크를 붙여넣으면 되고, 받은 사람은 게임이 없어도 브라우저에서 바로 충돌 장면을 봅니다.

실험·모드별 찾는 순간과 추천 비율

실험·모드녹화본에서 찾는 순간추천 비율
자유 주행 정면 충돌차체가 처음 구겨지기 시작하는 순간의 2~3초 전16:9
경사로 고속 점프바퀴가 지면을 떠나기 직전부터 착지 후 굴러가 멈출 때까지9:16
경찰 추격 시나리오추격 차량이 바짝 따라붙는 구간부터 따돌리거나 붙잡히는 순간까지16:9
타임 트라이얼결승선 직전 마지막 코너를 도는 구간16:9
중력·바람 조작 실험설정을 바꾼 직후 차량이 이상하게 움직이기 시작하는 장면1:1
트럭 배달 사고화물을 실은 트럭이 코너에서 기울어 넘어지는 장면9:16

충돌 클립을 보내기 전 점검

  • 충돌 직전 2~3초가 들어 있어서 어떤 상황에서 부딪혔는지 알 수 있습니다.
  • 차가 완전히 멈추거나 뒤집힌 뒤 정지한 장면까지 들어 있습니다.
  • 출발해서 가속하기만 하는 앞부분은 잘라 냈습니다.
  • 점프나 전복 장면은 세로 비율에서도 차량이 화면 밖으로 나가지 않는지 확인했습니다.
  • 같은 실험을 오래 반복하기 전에 녹화 드라이브의 여유 공간이 20GB보다 넉넉한지 봤습니다.
  • 비슷한 충돌 여러 개 가운데 가장 잘 부서진 하나를 먼저 골랐습니다.
충돌 클립은 차가 멈춘 뒤 1~2초를 남겨 두면, 찌그러진 차체를 보는 사람이 천천히 확인할 수 있어 훨씬 인상적입니다.

DOR로 빔엔지 드라이브를 남기는 방식

빔엔지 드라이브는 2026년 10월 앱 업데이트로 DOR 지원 게임에 추가됐습니다. DOR는 무료 Windows 데스크톱 앱으로, 게임을 실행하면 자동으로 감지해 실행부터 종료까지를 mp4 한 개로 녹화하고, 녹화본은 앱 보관함에서 다시 봅니다. NVIDIA 그래픽 카드 PC에서는 NVENC 하드웨어 인코딩이 기본입니다. 오랫동안 실험을 반복하면 디스크가 빨리 차고, 여유 공간이 20GB 미만이 되면 녹화가 자동으로 멈춥니다. 보관함의 구간 자르기에서 시작과 끝을 정하고 16:9, 9:16, 1:1 중에서 비율을 고르면 dor.gg 링크가 만들어지며, 링크를 연 쪽은 앱 설치 없이 휴대폰 브라우저에서도 재생합니다. 그날의 충돌 여러 개를 모아 한 편의 사고 모음으로 만들고 싶다면, 설치 없이 쓰는 브라우저 DOR 스튜디오에서 영상을 합치고 효과 템플릿과 텍스트, 배경 음악을 넣을 수 있습니다. 편집 화면은 DOR 브라우저 클립 편집기 글에서 자세히 볼 수 있습니다.

FAQ

자주 묻는 질문

같은 충돌을 수십 번 반복하면 시도마다 영상이 따로 생깁니까?

아닙니다. 플레이 전체 녹화이므로 차량을 몇 번 되돌리든 게임을 끌 때까지 하나의 영상으로 이어집니다. 리셋할 때 화면이 바뀌는 지점을 기준으로 원하는 시도를 찾아 직접 자릅니다.

충돌 장면만 세로 쇼츠 비율로 만들 수 있습니까?

만들 수 있습니다. 구간 자르기에서 출력 비율을 9:16으로 고르면 세로 영상이 되고, 1:1이나 16:9도 고를 수 있습니다. 점프나 전복처럼 차 한 대가 중심인 장면이 세로와 잘 어울립니다.

여러 충돌을 이어 붙여 사고 모음 영상을 만들 수 있습니까?

만들 수 있습니다. 잘라 둔 충돌 클립들을 설치 없이 쓰는 브라우저 DOR 스튜디오에서 합치고 텍스트나 배경 음악을 넣은 뒤, mp4로 내려받거나 링크로 공유합니다.

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