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검은사막 거점전 영상 공유 (2026): 하루 종일 켜 둔 녹화본에서 거점전·강화 장면만 골라 길드에 보내기

검은사막 게임 화면 위에 영상이 재생되는 휴대폰 화면과 dor.gg 링크가 놓인 이미지
이미지 출처: Pearl Abyss · Black Desert Steam store screenshot
핵심 요약
  • 검은사막은 실행부터 종료까지 하나의 영상으로 녹화되므로, 생활 콘텐츠로 몇 시간씩 켜 두면 녹화본과 디스크 사용량이 함께 커집니다.
  • 거점전이 있는 날만 녹화를 켜 두고 시작 시각을 메모하면, 긴 녹화본에서도 교전 구간을 바로 찾을 수 있습니다.
  • 강화 결과처럼 짧은 순간은 결과 직전 5초부터 자르고, 여러 장면은 DOR 스튜디오에서 합치고 음악을 넣어 길드에 보냅니다.

검은사막에서 길드가 거점전을 이겼거나, 오래 미뤄 둔 장비 강화가 한 번에 성공했다면 그 순간을 길드원과 친구에게 보여 주고 싶어집니다. 검은사막은 2026년 10월 앱 업데이트로 DOR의 '플레이 전체 녹화' 지원 게임이 됐습니다. 게임을 켜면 DOR가 자동으로 감지해 실행부터 종료까지를 하나의 영상으로 남깁니다. 사냥, 무역, 항해, 낚시까지 한 번 접속에 여러 콘텐츠를 오가는 게임이라 녹화본이 매우 길어지기 쉬우므로, 이 글은 녹화를 켤 날과 끌 날을 나누는 법부터 장면을 찾아 보내는 법까지 다룹니다.

생활 콘텐츠 날과 거점전 날을 나눠서 녹화하기

검은사막은 자리를 비운 채 낚시나 가공 같은 생활 콘텐츠를 오래 켜 두는 경우가 많습니다. 이런 날에도 녹화는 계속되므로, 보여 줄 장면이 없는 날은 설정에서 검은사막의 플레이 전체 녹화를 꺼 두는 편이 디스크를 아끼는 방법입니다. 반대로 거점전이나 점령전, 보스 사냥처럼 길드가 함께 움직이는 날은 처음부터 켜 둡니다. 몇 시간짜리 세션을 끊김 없이 담기 위한 일반 점검은 장시간 게임 녹화 가이드에 있습니다.

검은사막 녹화본에서 장면을 골라 길드에 보내는 순서

  1. 1녹화 상태와 디스크 확인 후 접속하기거점전이나 보스 사냥이 있는 날은 DOR 설정의 '플레이 전체 녹화'에서 검은사막이 켜져 있는지, 디스크 여유 공간이 20GB보다 넉넉한지 확인합니다. 그다음 Windows PC에서 검은사막을 실행하면 자동 감지로 녹화가 시작됩니다.
  2. 2거점전 시작 시각을 메모해 두기길드가 정한 거점전 시각에 게임을 켜 둔 시각을 함께 적어 두면, 녹화본에서 몇 시간 몇 분 지점부터 보면 되는지 계산할 수 있습니다. 긴 녹화본을 처음부터 넘겨 보는 수고가 크게 줄어듭니다.
  3. 3교전은 승부가 갈린 지점부터 거꾸로 찾기거점전이나 점령전은 화면에 인원이 많아 어디가 핵심인지 헷갈립니다. 길드원이 환호하거나 이동을 멈춘 지점을 먼저 찾고, 그 앞 1~2분을 되감아 승부가 갈린 교전을 함께 남깁니다.
  4. 4강화 결과는 짧게, 결과 직전부터강화 장면은 재료를 올리는 과정보다 결과가 뜨는 순간이 핵심입니다. 결과 직전 5초부터 잘라 10초 안팎으로 만들면 친구가 바로 결과를 확인하고 반응하기 좋습니다.
  5. 5풍경과 캐릭터는 비율을 달리 고르기항해나 무역 중 바뀌는 풍경은 화면 전체가 보이는 16:9가 어울립니다. 커스터마이징한 새 캐릭터를 보여 줄 때는 인물이 화면을 채우는 9:16이나 1:1로 자릅니다.
  6. 6여러 장면을 하나의 길드 기록으로 묶기거점전 교전, 보스 마지막 일격, 강화 성공을 따로 잘라 둔 뒤 브라우저의 DOR 스튜디오에서 합치고 배경 음악과 텍스트로 날짜를 붙이면 한 주의 길드 활동 영상이 됩니다. 완성되면 링크를 길드 채널에 붙여 넣습니다.

검은사막 콘텐츠별 장면과 남길 분량

콘텐츠녹화본에서 찾는 단서남길 분량과 보낼 곳
거점전메모해 둔 시작 시각 무렵 길드원이 한곳에 모여 출발하는 장면길드 채널, 승부가 갈린 교전 1~2분
점령전대규모 인원이 성 주변으로 몰려 화면이 가장 복잡해지는 구간길드 운영진, 핵심 국면 2~3분
장비 강화강화 창을 열고 재료를 올린 뒤 결과가 뜨는 순간친구, 결과 직전 5초부터 10초
필드 보스보스가 나타나 사람들이 모여들고 마지막 일격이 들어가는 장면같이 간 파티원, 30~60초
항해·무역배나 말로 이동하며 풍경이 바뀌는 구간검은사막을 쉬는 친구, 20~30초에 음악
새 캐릭터 첫 공개커스터마이징을 마치고 처음 필드에 선 장면친구, 9:16으로 10~15초

보내기 전 확인 목록

  • 거점전이 있는 날 '플레이 전체 녹화'에서 검은사막을 켜 두었습니다.
  • 생활 콘텐츠만 하는 날은 녹화를 꺼서 디스크를 아꼈습니다.
  • 거점전 시작 시각과 게임을 켠 시각을 메모했습니다.
  • 강화 영상은 결과가 뜨는 순간이 앞쪽에 오도록 짧게 잘랐습니다.
  • 풍경은 16:9, 캐릭터 소개는 9:16이나 1:1로 나누었습니다.
  • 디스크 여유 공간이 20GB보다 넉넉합니다.
녹화 중 디스크 여유 공간이 20GB 미만으로 떨어지면 DOR는 녹화를 자동으로 멈춥니다. 거점전은 대개 하루 일정의 후반에 있으므로, 낮에 생활 콘텐츠를 켜 둔 채 녹화가 공간을 다 쓰지 않도록 거점전 전에는 지난 녹화본 중 이미 잘라 보낸 원본을 정리해 둡니다.

DOR가 검은사막을 녹화하는 방식

DOR는 무료 Windows 데스크톱 앱입니다. 검은사막을 실행하면 자동으로 감지해 게임을 끌 때까지 하나의 mp4 영상으로 녹화하며, 거점전 승리나 강화 성공을 자동 하이라이트로 잘라 주지는 않습니다. 장면은 앱 보관함에서 직접 찾아 구간 자르기로 잘라 내고, 16:9, 9:16, 1:1 중 비율을 고르면 dor.gg 링크가 만들어집니다. 잘라 둔 장면 여러 개를 한 편으로 이을 때는 설치 없이 브라우저에서 여는 DOR 스튜디오를 쓰며, 자연스럽게 잇는 요령은 게임 클립 여러 개 합치기에, 음악 볼륨을 게임 소리와 맞추는 법은 게임 영상에 음악 넣는 법에 정리돼 있습니다. 게임 소리와 마이크가 함께 녹음되므로 거점전 중 길드 지휘 목소리를 낸 내 음성도 남습니다. 녹화를 쉬고 싶은 날에는 설정의 '플레이 전체 녹화'에서 검은사막만 끌 수 있고, 끌 때 확인 창이 나옵니다.

FAQ

자주 묻는 질문

검은사막처럼 하루 종일 켜 두는 게임도 녹화해도 괜찮나요?

녹화는 게임이 실행되는 동안 계속되므로 오래 켜 둘수록 녹화본이 커지고 디스크가 빨리 찹니다. 여유 공간이 20GB 미만이 되면 녹화가 자동으로 멈추므로, 보여 줄 장면이 없는 생활 콘텐츠 날에는 설정에서 검은사막 녹화를 꺼 두는 편이 좋습니다.

거점전 같은 대규모 교전만 따로 저장할 수 있나요?

네. 거점전은 같은 녹화본 안에 들어 있으므로, 메모해 둔 시작 시각을 기준으로 구간을 찾아 구간 자르기로 잘라 내면 그 부분만 따로 남고 dor.gg 링크로 보낼 수 있습니다.

강화 성공 장면에 텍스트나 음악을 넣을 수 있나요?

네. 잘라 낸 강화 장면을 브라우저의 DOR 스튜디오에서 열어 텍스트와 배경 음악을 넣고 볼륨을 조절할 수 있습니다. 완성본은 mp4로 내려받거나 링크로 공유합니다.

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