포르자 호라이즌 6에서 산길 코너를 연달아 드리프트로 이어 갔거나, 결승선 직전 마지막 코너에서 상대를 제쳤다면 그 장면은 차 좋아하는 친구에게 바로 보여 주고 싶어집니다. 이 글은 포르자 호라이즌 6를 DOR로 녹화하고, 주행의 하이라이트만 잘라 dor.gg 링크로 친구에게 보내는 한 가지 방법을 설명합니다. 이 게임은 일본을 배경으로 한 넓은 오픈 월드를 자유롭게 달리다가 레이스, 토게 배틀, 카 밋 같은 활동으로 자연스럽게 넘어가기 때문에, 녹화본 대부분은 이동 시간이고 정말 보낼 장면은 그 사이에 흩어져 있습니다. 그래서 무엇을 기준으로 장면을 찾을지부터 정하는 것이 중요합니다.
핵심만 먼저
DOR가 설치된 Windows PC에서 포르자 호라이즌 6를 실행하면 자유 주행, 레이스, 차고에서 차를 꾸미는 시간까지 모두 한 영상으로 저장됩니다. 게임을 끈 뒤 보관함에서 녹화본을 열고, 레이스라면 시작 카운트다운과 결과 화면을 기준으로, 자유 주행 중 장면이라면 메모한 시각으로 위치를 찾아 짧게 잘라 내고 dor.gg 링크를 보내면 됩니다. 휴대폰으로 볼 친구를 위해 세로 영상으로 뽑을 때의 구도 요령은 게임 세로 영상 만드는 법을 참고하세요.
포르자 호라이즌 6 주행 장면을 보내는 순서
- 1DOR 설치 후 포르자 호라이즌 6 실행Windows PC에 무료 DOR 앱을 설치한 다음 포르자 호라이즌 6를 실행합니다. 2026년 10월 앱 업데이트로 지원 게임에 추가되어 DOR가 자동으로 감지하고, 레이스가 끝나거나 자유 주행으로 돌아가도 녹화는 나뉘지 않고 게임을 끌 때까지 이어집니다.
- 2자유 주행 중 명장면은 시각부터 적어 두기레이스에는 카운트다운과 결과 화면이라는 뚜렷한 경계가 있지만, 자유 주행 중 우연히 나온 드리프트나 점프에는 아무 표시가 없습니다. 그런 장면이 나오면 바로 현실 시각을 메모해 두세요. 녹화는 게임을 켠 시각부터 시작하므로 메모한 시각과의 차이가 녹화본 속 위치가 됩니다.
- 3레이스 접전은 마지막 코너 앞부터추월 장면은 결승선 바로 앞만 남기면 왜 대단한지 전해지지 않습니다. 상대 차 뒤에 붙어 마지막 코너로 들어가는 순간부터 결과 화면이 뜨기 직전까지 30초 안팎으로 자르면 추격과 추월이 한 흐름으로 보입니다.
- 4드리프트는 코너 진입부터 탈출까지드리프트 한 번은 코너에 들어가며 차가 미끄러지기 시작하는 지점부터 다시 직선으로 빠져나오는 지점까지가 한 단위입니다. 코너를 여러 개 이어 갔다면 마지막 코너를 빠져나오는 데까지 포함해 10~20초 안에 담는 것이 보기 좋습니다.
- 5보관함에서 구간 자르기와 비율 선택보관함에서 녹화본을 열고 구간 자르기로 시작점과 끝점을 지정한 뒤 비율을 고릅니다. 토게 배틀처럼 상대 차와 코스가 함께 보여야 하는 장면은 16:9, 차 한 대만 보여 주는 드리프트나 스피드 트랩은 9:16으로 뽑아도 됩니다. 자르기를 마치면 dor.gg 링크가 만들어집니다.
- 6차 좋아하는 친구에게는 소리를 살려 보내기포르자 호라이즌 6는 엔진 소리를 듣는 재미가 큰 게임이라, 게임 소리가 그대로 담긴 영상을 보내면 차를 좋아하는 친구의 반응이 다릅니다. 마이크로 떠든 말이 엔진 소리를 덮었다면 그 구간은 빼고 자르는 편이 낫습니다. 링크를 대화방에 붙이면 친구는 휴대폰 브라우저에서도 바로 재생합니다.
포르자 호라이즌 6 도로·이벤트별로 녹화본에서 찾는 법과 어울리는 비율
| 도로·이벤트 | 녹화본에서 알아보는 법 | 어울리는 비율 |
|---|---|---|
| 산길 토게 배틀 | 좁은 산길에서 상대 차와 나란히 출발하는 장면부터 | 16:9(코너 진입과 상대 차가 함께 보이도록) |
| 도쿄 시내 레이스 | 시작 카운트다운과 결과 화면 사이, 빌딩 사이를 지나는 구간 | 16:9 |
| 연속 드리프트 | 차가 옆으로 미끄러지며 코너를 잇는 구간, 메모한 시각 근처 | 9:16도 가능(차 한 대에 집중) |
| 스피드 트랩 통과 | 직선로에서 속도가 화면에 표시되는 순간 | 9:16 또는 1:1 |
| 언덕 점프 착지 | 차가 공중에 뜨기 직전 오르막부터 착지 직후까지 | 16:9 |
| 카 밋에서 꾸민 차 소개 | 다른 플레이어 차들 사이에 내 차를 세워 둔 장면 | 1:1 |
보내기 전에 확인할 것
- 디스크 여유 공간이 20GB 넘게 남아 있는지(그 아래로 떨어지면 녹화가 자동으로 멈춥니다)
- 메모한 시각 근처에서 찾은 장면이 그 드리프트가 맞는지
- 레이스 장면이 마지막 코너 진입부터 시작하는지
- 세로로 뽑을 때 차가 화면 밖으로 빠지지 않는지
- 다른 플레이어 닉네임이 보여도 괜찮은지
- 엔진 소리를 마이크 목소리가 덮지 않는지
DOR가 포르자 호라이즌 6에서 하는 일
DOR는 무료로 쓰는 Windows 데스크톱 앱이며, 포르자 호라이즌 6가 실행되면 자동으로 알아보고 '플레이 전체 녹화'로 기록합니다. 게임을 켠 때부터 끌 때까지가 mp4 한 편이고, 이 게임에는 레이스별로 나누거나 드리프트를 골라 주는 자동 클립이 없으므로 장면은 녹화본에서 직접 잘라 냅니다. 내 PC 화면이 녹화되므로 함께 달린 친구 차의 시점은 담기지 않고, 게임 소리와 마이크가 같이 녹음되며 NVIDIA 그래픽 카드에서는 NVENC 하드웨어 인코딩이 기본입니다. 앱 설정의 안내처럼 남은 공간이 20GB보다 적어지면 녹화가 저절로 멈추고, 녹화하고 싶지 않은 날에는 설정의 '플레이 전체 녹화' 그룹에서 이 게임만 끌 수 있으며 끌 때 확인 창이 나타납니다. 레이스 여러 개를 이어 붙이거나 텍스트와 배경 음악을 넣고 싶다면 DOR 브라우저 클립 편집기에서 설치 없이 편집하고 mp4로 내려받거나 링크로 공유할 수 있습니다.


