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POE2 빌드·보스 영상 보내기 (2026): 패스 오브 엑자일 2 장시간 맵핑 녹화에서 명장면만 잘라 공유

패스 오브 엑자일 2 게임 화면 위에 영상이 재생되는 휴대폰 화면과 dor.gg 링크가 놓인 이미지
이미지 출처: Grinding Gear Games · Path of Exile 2 Steam store screenshot
핵심 요약
  • 패스 오브 엑자일 2는 DOR '플레이 전체 녹화' 게임이라 캠페인이든 엔드게임 맵핑이든 게임을 끌 때까지 한 영상으로 이어지고, 자동 하이라이트는 없습니다.
  • 보스전은 화면 위쪽에 보스 체력 바가 뜨는 지점, 맵 클리어는 지역 이동 로딩 화면을 경계로 삼아 몇 시간짜리 녹화본을 나눠 봅니다.
  • 빌드 시연은 스킬 이름을 텍스트로 붙여 DOR 스튜디오에서 다듬고, 보스 처치처럼 짧은 장면은 바로 링크로 보냅니다.

몇 시간 붙잡고 있던 보스를 드디어 쓰러뜨렸거나, 공들여 맞춘 빌드가 화면을 한 번에 쓸어버리기 시작했다면 같은 게임을 하는 친구에게 보여 주고 싶어집니다. 이 글은 패스 오브 엑자일 2를 DOR로 녹화한 뒤 그 장면만 잘라 dor.gg 링크로 친구나 파티원에게 보내는 방법 하나를 다룹니다. 이 게임은 캠페인 진행도, 엔드게임 맵핑도 한 번 시작하면 몇 시간씩 이어지기 쉬워서 녹화본이 아주 길어집니다. 그래서 이 글은 긴 녹화본을 경계 단위로 나눠 보는 요령, 보스 처치와 빌드 시연을 각각 어떤 길이로 자르면 좋은지, 그리고 긴 세션에서 디스크를 관리하는 법에 집중합니다.

요약하면

게임을 켜면 DOR가 패스 오브 엑자일 2를 감지해 녹화를 시작하고, 게임을 끄면 그 세션 전체가 mp4 한 편으로 보관함에 들어갑니다. 보스 체력 바가 뜬 지점이나 맵에 들어가는 로딩 화면을 찾아 필요한 구간만 자르면 dor.gg 링크가 생기고, 그 링크를 파티 채팅이나 친구 대화방에 붙여 넣으면 됩니다. 몇 시간짜리 맵핑 세션을 끝까지 안정적으로 담는 준비는 장시간 게임 녹화 글에 정리돼 있습니다.

패스 오브 엑자일 2 장면을 친구에게 보내는 순서

  1. 1DOR 설치 후 디스크 공간을 먼저 확인Windows PC에 무료 DOR 앱을 설치한 뒤, 녹화가 저장될 드라이브에 여유 공간이 충분한지부터 봅니다. 맵핑 세션은 몇 시간짜리 녹화본이 되기 쉽고, 여유 공간이 20GB 아래로 내려가면 녹화가 자동으로 멈추기 때문에 긴 세션 전에 미리 비워 두는 편이 안전합니다.
  2. 2게임을 켜고 평소처럼 플레이패스 오브 엑자일 2를 실행하면 DOR가 자동으로 감지해 녹화를 시작합니다. 마을에서 정비하는 시간, 지역을 이동하는 로딩, 맵을 도는 시간이 모두 게임을 끌 때까지 한 영상에 이어집니다.
  3. 3보스와 드롭이 나온 시각을 짧게 메모몇 시간짜리 녹화본에서 장면을 처음부터 찾는 건 오래 걸립니다. 보스를 잡았거나 좋은 아이템이 떨어졌을 때 '보스 2시간 10분쯤', '유니크 3시간 전후'처럼 세션 시작부터의 대략적인 시간을 적어 두면 녹화본에서 그 근처로 곧바로 이동할 수 있습니다.
  4. 4로딩 화면을 경계로 맵 하나씩 살펴보기메모가 없다면 맵에 들어갈 때마다 나오는 로딩 화면을 경계로 녹화본을 나눠 봅니다. 로딩 화면 사이가 맵 한 개이므로, 그 사이에서 몬스터 무리가 가장 많이 몰린 구간이 빌드를 보여 주기 좋은 장면입니다.
  5. 5보스 처치는 바로 자르고 링크로 보내기보관함에서 세션을 열고 보스 체력 바가 나타난 지점부터 쓰러뜨린 순간까지를 지정해 자릅니다. 스킬 이펙트가 화면 전체에 퍼지는 게임이라 16:9를 그대로 두는 편이 보기 좋습니다. 자르기가 끝나면 생기는 dor.gg 링크를 같은 액트를 지나는 친구에게 보내면 됩니다.
  6. 6빌드 시연은 스튜디오에서 맵 여러 개를 묶기빌드를 제대로 보여 주려면 맵 몇 개에서 잘라 둔 클리어 장면을 브라우저의 DOR 스튜디오에서 합치고, 장면마다 쓰는 스킬 이름을 텍스트로 얹습니다. 게임 소리가 크면 배경 음악 볼륨을 낮춰 균형을 맞추고, 완성본은 링크로 공유하거나 mp4로 내려받습니다.

패스 오브 엑자일 2 진행 단계별 장면과 보낼 길이

진행 단계·장면녹화본에서 찾는 단서보낼 상대와 자를 길이
캠페인 액트 보스 처치화면 위쪽에 보스 이름과 체력 바가 나타나는 지점같은 액트를 하는 친구에게, 패턴이 보이도록 1~3분
엔드게임 맵 클리어맵에 들어갈 때마다 나오는 로딩 화면빌드를 궁금해하는 친구에게, 가장 화려한 30~60초
빌드 시연핵심 스킬을 연달아 쓰며 몬스터 무리가 한꺼번에 사라지는 구간길드·커뮤니티 친구에게, 텍스트를 붙인 1분 안팎
유니크·고가치 아이템 드롭바닥에 아이템 이름이 떨어지고 파티 보이스가 들뜨는 순간파티원에게, 드롭 직전부터 줍는 순간까지 15~30초
파티 협동 보스전파티원이 모여 같은 보스 구역으로 들어가는 로딩 화면함께 싸운 파티원에게 기념으로, 보스전 전체 2~5분
아쉬운 캐릭터 사망화면이 어두워지며 부활 선택지가 뜨기 직전원인을 같이 봐 줄 친구에게, 사망 전 20초

패스 오브 엑자일 2 영상을 보내기 전 점검

  • 보스전 영상에 보스 체력 바가 처음 뜨는 장면이 포함돼 상대가 어떤 보스인지 알 수 있는지
  • 빌드 시연에 스킬 이름이나 핵심 장비를 텍스트로 붙였는지
  • 드롭 장면에서 아이템 이름이 화면에 읽힐 만큼 오래 비치는지
  • 파티 보이스에 다른 파티원의 개인적인 대화가 섞이지 않았는지
  • 다음 맵핑 세션 전에 디스크 여유 공간이 20GB 이상 남아 있는지
  • 마을 정비나 로딩 시간이 영상 안에 길게 남아 있지 않은지
패스 오브 엑자일 2 녹화본은 하루 세션 하나가 몇 시간짜리가 되기 쉬우니, 필요한 장면을 잘라 링크로 만든 뒤에는 원본을 계속 쌓아 두지 말고 정리하는 습관을 들이면 다음 세션에서 녹화가 중간에 멈추는 일을 줄일 수 있습니다. 이 게임만 녹화를 쉬고 싶은 날에는 설정의 '플레이 전체 녹화' 항목에서 패스 오브 엑자일 2만 끄면 되고, 끌 때 확인 창이 한 번 뜹니다.

DOR가 패스 오브 엑자일 2를 녹화하는 방식

패스 오브 엑자일 2는 2026년 10월 앱 업데이트로 DOR가 지원하게 된 게임이며 '플레이 전체 녹화'로 기록됩니다. 무료 Windows 데스크톱 앱인 DOR가 게임 실행을 자동으로 알아채고, 실행부터 종료까지를 mp4 하나로 저장합니다. 맵이나 보스 단위로 영상이 나뉘지 않고 보스 처치나 드롭을 감지해 주는 자동 클립도 없으므로, 장면은 녹화본에서 직접 찾아 보관함의 구간 자르기로 꺼냅니다. 오래 플레이할수록 디스크가 빨리 차고 여유 공간이 20GB 미만이 되면 녹화가 자동으로 멈추니, 녹화본이 중간에서 끊겼다면 녹화 저장 안 됨 해결법에서 디스크 공간부터 확인합니다. NVIDIA 그래픽 카드라면 NVENC 하드웨어 인코딩이 기본이고, 게임 소리와 파티 콜을 하는 내 마이크가 같은 영상에 들어갑니다. 여러 맵의 클리어 장면을 한 편으로 이어 붙이는 편집은 설치 없이 쓰는 DOR 브라우저 클립 편집기에서 합니다.

FAQ

자주 묻는 질문

몇 시간짜리 맵핑 세션도 끝까지 녹화됩니까?

디스크 공간이 충분하면 녹화됩니다. 게임을 실행한 순간부터 끌 때까지 이어서 기록하지만, 녹화본이 길어지는 만큼 디스크가 빨리 차고 여유 공간이 20GB 미만이 되면 녹화가 자동으로 멈춥니다. 긴 세션 전에는 저장 드라이브를 미리 비워 둡니다.

빌드 소개 영상을 만들 수 있습니까?

만들 수 있습니다. 플레이 전체가 녹화되므로 맵 몇 개에서 스킬이 터지는 구간을 잘라 DOR 스튜디오에서 합치고, 스킬 이름과 장비를 텍스트로 붙이면 빌드 소개 영상이 됩니다.

파티원 시점의 장면도 함께 녹화됩니까?

녹화되지 않습니다. DOR는 내 PC에 표시되는 내 화면만 녹화하므로 최대 6인 파티로 함께 싸워도 영상에는 내 시점만 남습니다. 파티원도 DOR를 쓰고 있다면 각자 자른 장면을 링크로 주고받아 비교할 수 있습니다.

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