라그나로크 온라인에서 몇 시간을 사냥한 끝에 바닥에 카드가 떨어진 순간이나, 길드가 함께 MVP 보스를 쓰러뜨린 장면은 직접 본 사람만 믿는 경우가 많습니다. DOR로 녹화해 두면 그 몇 초를 잘라 링크로 보여 줄 수 있습니다. 그라비티가 서비스하는 이 MMORPG는 2026년 10월 앱 업데이트로 DOR의 '플레이 전체 녹화' 지원 게임이 됐습니다. 게임을 켜면 DOR가 자동으로 감지해 실행부터 종료까지를 하나의 영상으로 남기므로, 사냥터를 오가는 시간과 보스를 기다리는 시간까지 모두 한 파일에 들어갑니다. 이 글은 대기가 긴 라그나로크의 녹화본에서 결정적인 순간만 빠르게 골라내는 방법을 다룹니다.
길게 녹화하는 게임일수록 저장 공간부터 보기
라그나로크는 한자리에서 오래 사냥하거나 보스가 나타나기를 기다리는 시간이 길어서, 녹화본이 다른 게임보다 쉽게 커집니다. 여유 공간이 20GB 미만이 되면 녹화가 자동으로 멈추기 때문에, 카드가 떨어진 바로 그 순간이 녹화되지 않는 일이 생길 수 있습니다. 긴 사냥 전에 디스크를 비워 두고, 녹화가 저장되지 않는 것 같을 때는 녹화 저장 안 됨 해결법의 경로·공간 점검 순서를 따라 확인합니다.
긴 라그나로크 녹화본에서 몇 초를 골라 보내는 순서
- 1녹화 대상과 디스크를 확인하고 접속하기DOR 설정의 '플레이 전체 녹화'에서 라그나로크 온라인이 켜져 있는지, 디스크 여유 공간이 20GB보다 넉넉한지 확인합니다. 그다음 평소처럼 게임을 실행하면 자동 감지로 녹화가 시작돼 접속을 마칠 때까지 이어집니다.
- 2결정적 순간에는 시계부터 보기카드가 떨어지거나 제련 결과가 나온 순간 Windows 작업 표시줄의 시각을 메모해 둡니다. 녹화를 시작한 시각과 비교하면 녹화본 몇 분째인지 바로 계산돼, 몇 시간짜리 사냥 녹화본에서도 해당 지점으로 곧장 갈 수 있습니다.
- 3대기 시간은 재생 바로 건너뛰기보스를 기다리거나 같은 자리에서 사냥하는 구간은 화면이 거의 바뀌지 않습니다. 재생 바를 크게 넘기다가 스킬 이펙트가 많아지거나 사람이 모여드는 지점에서 속도를 늦추면 MVP전이나 공성전의 시작을 금방 찾습니다.
- 4카드 드랍은 처치 직전부터 남기기카드가 떨어진 장면만 보내면 어디서 무엇을 잡았는지 알기 어렵습니다. 몬스터를 쓰러뜨리기 직전부터 카드를 주울 때까지 남기면 받는 사람이 그 순간의 무게를 함께 느낍니다.
- 5캐릭터 주변만 보이게 1:1로 자르기라그나로크는 캐릭터가 화면 가운데에 오도록 시점이 따라가므로, 카드 드랍이나 제련 결과는 1:1로 잘라도 중요한 부분이 남습니다. 공성전처럼 화면 전체에서 싸움이 벌어지는 장면만 16:9로 둡니다.
- 6길드원에게 보낼 공성 영상은 여러 장면을 이어 붙이기공성전은 여러 곳에서 교전이 이어지므로, 장면 몇 개를 잘라 두었다가 브라우저의 DOR 스튜디오에서 합치고 텍스트로 시각이나 장소를 붙이면 길드원이 그날 흐름을 한 번에 봅니다.
- 7길드 단체방에 링크 붙여 넣기구간 자르기나 스튜디오에서 만든 영상은 dor.gg 링크로 공유됩니다. 길드 단체방이나 디스코드에 링크를 붙여 넣으면 길드원은 앱을 설치하지 않고 브라우저에서 바로 재생합니다.
라그나로크 온라인 결정적 순간별 찾는 법과 자르는 범위
| 장면 | 결정적 순간의 단서 | 자르는 범위와 비율 |
|---|---|---|
| 카드 드랍 | 몬스터가 쓰러진 자리에 카드 아이템이 떨어지는 순간 | 처치 직전부터 줍기까지 8~10초, 1:1 |
| MVP 보스 처치 | 보스가 쓰러지고 파티·길드 채팅이 한꺼번에 올라오는 순간 | 마지막 공방부터 처치 후 10초, 16:9 |
| 제련 성공·실패 | NPC에게 장비를 맡긴 뒤 결과가 표시되는 순간 | 결과 직전 5초와 반응 5초, 1:1 |
| 공성전 교전 | 길드원이 한 지점에 몰려 스킬 이펙트가 겹치는 구간 | 교전 시작부터 30~60초, 16:9 |
| 전직 순간 | NPC와 대화를 마치고 캐릭터 모습이 바뀌는 장면 | 대화 마지막부터 10초, 9:16 |
| 파티 사냥의 위기 탈출 | 체력이 바닥났다가 회복이나 부활로 버틴 구간 | 위기 시작부터 20~30초, 16:9 |
보내기 전 확인 목록
- 설정의 '플레이 전체 녹화'에서 라그나로크 온라인이 켜져 있습니다.
- 결정적 순간의 시각을 메모해 녹화본 위치를 계산했습니다.
- 카드 드랍 영상에 몬스터를 쓰러뜨린 장면이 함께 들어 있습니다.
- 제련 영상에 결과가 표시되는 순간이 잘리지 않았습니다.
- 공성전 영상은 사람이 많은 장면이라 16:9로 남겼습니다.
- 긴 사냥 전에 디스크 여유 공간을 20GB보다 넉넉히 비웠습니다.
DOR가 라그나로크 온라인을 녹화하는 방식
DOR는 무료 Windows 데스크톱 앱입니다. 라그나로크 온라인을 실행하면 자동으로 감지해 게임을 끌 때까지 하나의 mp4 영상으로 녹화하며, 카드 드랍이나 MVP 처치를 알아서 하이라이트로 잘라 주지는 않습니다. 장면은 앱 보관함에서 직접 찾아 구간 자르기로 잘라 내고, 16:9, 9:16, 1:1 가운데 비율을 고르면 dor.gg 링크가 만들어집니다. 몇 시간짜리 녹화본에서 몇 초를 정확히 잘라 내는 요령은 게임 클립 자르는 법에 있습니다. 공성전 장면 여러 개나 한 달 동안 모은 카드 드랍을 한 영상으로 엮을 때는 설치 없이 브라우저에서 여는 DOR 스튜디오에서 영상을 합치고 텍스트와 배경 음악을 넣으면 되고, 이어 붙이는 순서는 게임 클립 여러 개 합치기에서 볼 수 있습니다. 완성본은 mp4로 내려받거나 링크로 공유합니다. 게임 소리와 마이크가 함께 녹음되므로 카드가 떨어졌을 때의 내 목소리도 남고, 녹화가 필요 없는 날에는 설정에서 이 게임의 플레이 전체 녹화를 끌 수 있으며 끌 때 확인 창이 나옵니다.


