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스페이스 마린 2 영상 공유 (2026): 타이라니드 물량전·작전 클리어 장면만 잘라 분대원에게 보내기

워해머 40,000: 스페이스 마린 2 게임 화면 위에 영상이 재생되는 휴대폰 화면과 dor.gg 링크가 놓인 이미지
이미지 출처: Focus Entertainment · Warhammer 40,000: Space Marine 2 Steam store screenshot
핵심 요약
  • DOR는 스페이스 마린 2를 켠 순간부터 끌 때까지 영상 한 편으로 녹화하며, 작전이나 판마다 나누거나 처치 장면을 골라 주지는 않습니다.
  • 작전 출발 로딩, 시즈 웨이브 시작 알림, 작전 결과 화면이 녹화본 속 경계가 되므로 그 사이에서 물량전·패링·마지막 목표 장면을 찾습니다.
  • 잘라 낸 장면은 dor.gg 링크 하나로 분대원 대화방에 붙여 넣고, 받는 사람은 앱을 깔지 않고 브라우저로 봅니다.

스페이스 마린 2의 재미는 화면을 뒤덮는 타이라니드 무리를 세 명이 등을 맞대고 버텨 내는 순간에 있습니다. 그 장면을 함께 싸운 분대원이나 아직 게임을 사지 않은 친구에게 보여 주고 싶다면, 이 글은 워해머 40,000: 스페이스 마린 2를 DOR로 녹화해 결정적인 구간만 잘라 dor.gg 링크로 보내는 한 가지 방법만 다룹니다. 이 게임은 캠페인, 협동 작전, 웨이브를 버티는 시즈, PvP처럼 성격이 다른 모드가 한 세션에 섞이기 쉽고, 작전 하나도 꽤 길어서 녹화본 안에서 원하는 장면의 위치를 먼저 짚는 요령이 필요합니다.

먼저 결론

DOR를 설치한 Windows PC에서 스페이스 마린 2를 실행하면 로비, 작전 선택, 전투, 결과 화면이 전부 mp4 한 편에 들어갑니다. 게임을 끈 뒤 보관함에서 그 영상을 열고, 작전 출발 로딩이나 웨이브 알림을 기준으로 원하는 전투를 찾아 30초에서 1분 남짓만 잘라 낸 다음 분대원 대화방에 dor.gg 링크를 붙이면 끝입니다. 시작점과 끝점을 프레임 단위로 맞추는 요령은 게임 클립 자르는 법에 따로 정리돼 있습니다.

스페이스 마린 2 전투 장면을 보내는 순서

  1. 1DOR 설치 후 스페이스 마린 2 실행Windows PC에 무료 DOR 앱을 설치하고 스페이스 마린 2를 평소처럼 실행합니다. 2026년 10월 앱 업데이트로 지원 게임이 되어 DOR가 게임을 자동으로 감지하며, 작전이 끝나도 녹화는 끊기지 않고 게임을 끌 때까지 이어집니다.
  2. 2플레이 중에 현실 시각 메모하기작전 하나가 길고 세션 하나에 여러 작전과 시즈 웨이브가 이어지므로, 기억에 남는 장면이 나오면 휴대폰에 현실 시각을 한 줄 적어 둡니다. 녹화는 게임을 켠 시각부터 시작하므로 메모한 시각에서 실행 시각을 빼면 녹화본 속 위치가 바로 나옵니다.
  3. 3로딩 화면과 결과 화면으로 작전 경계 찾기메모가 없다면 녹화본을 빠르게 넘기며 작전 출발 로딩과 작전 결과 화면을 찾습니다. 그 둘 사이가 작전 하나이고, 시즈에서는 웨이브 시작 알림이 장면을 나누는 기준이 됩니다. 마지막 목표 구간은 대개 결과 화면 바로 앞에 있습니다.
  4. 4물량전은 길게, 패링은 짧게타이라니드 무리가 밀려드는 장면은 무리가 화면에 들어오는 순간부터 정리될 때까지 남겨야 규모가 전해집니다. 반대로 패링 한 번은 공격이 들어오기 직전부터 반격과 처형이 끝날 때까지 10~20초면 충분하고, 길면 오히려 핵심이 묻힙니다.
  5. 5보관함에서 자르고 비율 고르기보관함에서 녹화본을 열고 구간 자르기로 시작점과 끝점을 지정합니다. 화면 가득 몰려오는 무리를 보여 주려면 16:9가 맞고, 패링처럼 캐릭터 한 명에 집중된 짧은 장면은 9:16으로 뽑아 휴대폰으로 보는 친구에게 보내도 잘 보입니다.
  6. 6분대원과 아직 안 해 본 친구에게 다르게 보내기함께 싸운 분대원에게는 마지막 목표를 지켜 낸 1분 남짓의 장면을, 게임을 고민 중인 친구에게는 물량전 한 장면을 보내는 편이 반응이 좋습니다. 어느 쪽이든 dor.gg 링크를 대화방에 붙이면 큰 원본 파일을 옮길 필요가 없습니다.

스페이스 마린 2 모드별로 녹화본에서 찾을 장면과 자를 길이

모드·상황녹화본에서 찾을 단서자를 길이
캠페인 대규모 전투컷신이 끝나고 조작이 돌아온 직후 몰려드는 무리40초~1분
협동 작전 마지막 목표결과 화면 직전, 분대가 목표 지점을 지키는 구간1분~1분 30초
시즈 웨이브 버티기웨이브 시작 알림부터 마지막 적이 쓰러질 때까지웨이브 하나 단위
패링 후 반격큰 공격을 받아 낸 직후 이어지는 반격과 처형 동작10~20초
증원 호출시즈에서 모은 점수로 증원이 도착하는 순간20~30초
PvP 마지막 점령점령 게이지가 차오르는 마지막 교전30초~1분

보내기 전에 확인할 것

  • 디스크 여유 공간이 20GB 이상 남아 있는지(아래로 내려가면 녹화가 자동으로 멈춥니다)
  • 메모한 시각과 녹화본 위치가 같은 작전을 가리키는지
  • 물량전 장면에 무리가 몰려오는 시작 부분이 들어갔는지
  • 패링 장면이 반격과 처형 동작까지 끝나고 끊기는지
  • 분대원 닉네임이나 채팅이 보여도 괜찮은지
  • 마이크로 들어간 분대 대화가 공유해도 되는 내용인지
스페이스 마린 2는 그래픽 부하가 큰 게임이고 작전과 시즈를 연달아 돌다 보면 몇 시간이 금방 지나가 녹화본이 디스크를 빠르게 차지합니다. 오래 할 날은 시작 전에 남은 공간을 확인하고, 보낼 장면을 잘라 낸 뒤 쓸모없는 긴 원본은 정리해 두면 다음 작전 도중 녹화가 멈추는 일을 막을 수 있습니다.

DOR가 스페이스 마린 2에서 해 주는 것

DOR는 무료 Windows 데스크톱 앱이고, 스페이스 마린 2를 실행하면 자동으로 감지해 '플레이 전체 녹화'로 기록합니다. 게임을 켠 시점부터 끈 시점까지가 mp4 한 편이며, 작전별로 나누거나 처치 장면을 뽑아 주는 자동 클립 기능은 이 게임에 없으므로 장면은 녹화본에서 직접 잘라 냅니다. 녹화되는 것은 내 PC 화면이라 분대원 시점은 들어가지 않고, 게임 소리와 마이크가 함께 녹음되며 NVIDIA 그래픽 카드라면 NVENC 하드웨어 인코딩이 기본으로 쓰입니다. 앱 설정 안내대로 여유 공간이 20GB 미만이 되면 녹화가 자동으로 중지되고, 녹화가 필요 없는 날은 설정의 '플레이 전체 녹화' 그룹에서 이 게임만 끌 수 있으며 끌 때 확인 창이 뜹니다. 여러 웨이브나 작전 장면을 하나로 묶고 싶다면 게임 클립 여러 개 합치기 글의 순서대로 브라우저의 DOR 스튜디오에서 합쳐 텍스트와 배경 음악을 얹을 수 있습니다.

FAQ

자주 묻는 질문

협동 작전 하나를 처음부터 끝까지 녹화할 수 있나요?

할 수 있습니다. 게임을 켜 둔 동안의 화면이 모두 녹화되므로 작전 출발부터 결과 화면까지 그대로 남고, 그중 보낼 구간만 구간 자르기로 잘라 내면 됩니다.

캠페인 컷신도 녹화본에 들어가나요?

들어갑니다. 플레이 전체가 영상 한 편이라 컷신과 전투가 함께 담깁니다. 친구에게 보낼 때는 컷신이 끝나고 조작이 돌아온 지점부터 자르면 전투 장면만 남습니다.

분대원 화면도 같이 녹화되나요?

아닙니다. DOR는 내 PC에서 보이는 화면만 녹화합니다. 분대원 시점이 필요하다면 그 분대원도 자기 PC에서 DOR로 녹화해 링크를 보내 주면 같은 장면을 두 시점으로 볼 수 있습니다.

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