트랜스포트 피버 3는 마차와 증기기관차에서 시작해 고속열차와 제트기까지 한 세기가 넘는 교통수단으로 도시를 잇는 교통 경영 게임입니다. 친구에게 보여 주고 싶은 순간은 첫 화물 열차가 출발할 때, 복잡하게 엮은 역이 제대로 돌아갈 때, 작은 마을이 노선 덕에 도시로 커졌을 때처럼 오랜 건설 끝에 찾아옵니다. DOR는 2026년 10월 앱 업데이트부터 이 게임을 자동 감지해 플레이 전체를 녹화하므로, 이 글은 몇 시간짜리 녹화본에서 그 몇십 초를 찾아 보내는 방법에 집중합니다.
녹화본이 길어지는 게임이라는 점부터
트랜스포트 피버 3는 한 판이라는 단위가 없고, 게임을 켠 뒤 끌 때까지가 mp4 한 개로 저장됩니다. 선로를 깔고 신호를 고치고 차량을 사는 시간이 대부분이라, 공유할 장면을 미리 표시해 두지 않으면 녹화본을 오래 뒤져야 합니다. 긴 세션을 끊김 없이 녹화하는 데 필요한 PC 쪽 점검은 장시간 게임 녹화 가이드에 따로 정리돼 있습니다.
긴 건설 녹화본을 짧은 공유 영상으로 만드는 순서
- 1DOR를 설치하고 트랜스포트 피버 3 실행하기Windows PC에 무료 DOR 앱을 설치한 뒤 트랜스포트 피버 3를 실행하면 자동으로 감지돼 녹화가 시작됩니다. 설정의 플레이 전체 녹화에서 이 게임이 켜져 있는지 확인합니다. 이 게임만 녹화하지 않으려고 끌 때는 확인 창이 한 번 뜹니다.
- 2완성 직후 20~30초는 카메라만 움직이기건설 게임은 화면이 계속 메뉴와 공사 장면으로 바뀌어서 그대로 자르면 보기 어렵습니다. 노선이나 역을 완성하면 건설 도구를 내려놓고 카메라를 열차 가까이 붙이거나 역 위를 천천히 돌려 20~30초짜리 깨끗한 구간을 일부러 만들어 둡니다.
- 3완성 시각과 모드를 메모하기몇 시간 녹화되는 경우가 많으니 첫 노선 개통, 역 확장 완료, 도시가 커진 것을 알아챈 시각을 적어 둡니다. 타이쿤인지 캠페인인지, 어느 기후대 맵인지도 함께 적으면 같은 날 여러 번 켠 녹화본 중에서 고르기 쉽습니다.
- 4보관함에서 장면 길이를 정해 자르기앱 보관함의 구간 자르기에서 메모한 위치의 카메라 구간만 남깁니다. 노선 하나를 보여 줄 때는 30초 안팎, 역 전경은 열차가 두세 대 드나드는 1분 정도가 적당합니다. 넓은 맵은 16:9, 열차 한 대를 따라가는 장면은 9:16으로도 잘 보입니다.
- 5이전 세션과 지금을 이어 보여 주기작은 마을이 도시로 커진 과정을 보여 주려면 초반 세션과 최근 세션에서 같은 지역을 비춘 구간을 각각 잘라 둡니다. 브라우저의 DOR 스튜디오에서 두 영상을 합치고 텍스트로 시대나 연도를 적으면 변화가 한눈에 들어옵니다.
- 6같은 게임을 하는 친구에게 링크 보내기자르기나 스튜디오 편집을 마치면 dor.gg 링크가 생깁니다. 같은 게임을 하는 친구에게는 역 배치를 비교할 수 있게 역 전경을, 게임을 모르는 가족에게는 열차가 달리는 짧은 장면을 보냅니다. 받는 사람은 설치 없이 브라우저에서 엽니다.
모드별로 공유하기 좋은 장면
| 모드·상황 | 공유하기 좋은 장면 | 녹화본에서 찾는 요령 |
|---|---|---|
| 타이쿤 모드 초반 | 첫 노선이 개통되고 열차가 처음 화물을 싣고 출발하는 장면 | 노선 완성 직후 열차를 따라가는 카메라 구간 |
| 타이쿤 모드 중반 | 여러 노선이 겹치는 큰 역을 완성해 열차가 잇달아 들어오는 모습 | 역 위를 천천히 한 바퀴 도는 카메라 구간 |
| 캠페인 모드 | 역사 기반 임무를 마친 직후의 노선 전경 | 임무 목표를 달성한 시점 앞뒤 |
| 샌드박스 모드 | 경제 제약 없이 만든 역이나 디오라마 | 건설을 멈추고 카메라만 움직인 구간 |
| 시대·날씨 변화 | 증기기관차와 새 차량이 함께 달리거나 비 오는 오후, 밤 풍경으로 바뀐 장면 | 낮밤이나 날씨가 바뀐 시점을 메모해 둔 위치 |
| 도시 성장 | 작은 마을이 노선 덕에 커진 모습을 시민 한 명을 따라가며 보여 주는 장면 | 시민을 따라가는 시점으로 전환한 구간 |
긴 세션 전에 확인할 것
- 설정의 플레이 전체 녹화에서 트랜스포트 피버 3가 켜져 있습니다.
- 녹화가 저장될 드라이브에 여유 공간이 20GB보다 넉넉하게 남아 있습니다.
- 게임을 설치한 드라이브와 녹화 저장 드라이브가 같다면 두 용도를 합쳐 공간을 계산했습니다.
- 완성 장면을 찍을 때 카메라만 움직일 시간을 잠깐 비워 두기로 했습니다.
- 개통·확장 시각을 적을 메모를 준비했습니다.
DOR로 트랜스포트 피버 3를 녹화하면
DOR는 무료 Windows 데스크톱 앱이고, 트랜스포트 피버 3를 실행하면 자동으로 감지해 플레이 전체 녹화로 기록합니다. 노선 개통 같은 순간을 골라 주는 자동 클립은 없으므로 원하는 장면은 녹화본에서 찾아 직접 자릅니다. 오래 플레이하면 디스크가 빨리 차고, 여유 공간이 20GB 미만이 되면 녹화가 자동으로 멈춘다는 점은 앱 설정에도 안내돼 있습니다. NVIDIA 그래픽 카드라면 NVENC 하드웨어 인코딩이 기본이고, 게임 소리와 마이크가 함께 녹음되므로 노선 설명을 직접 말로 덧붙일 수도 있습니다. 여러 세션의 장면을 한 편으로 묶는 방법은 게임 클립 합치기에서 이어서 볼 수 있습니다. DOR 스튜디오에서는 길이 조절, 합치기, 16:9·9:16·1:1 비율, 효과 템플릿, 텍스트, 배경 음악, 볼륨을 다루고 mp4로 내려받거나 링크로 공유합니다.


