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명조 보스전 영상 보내기 (2026): PC판 녹화에서 회피 반격·공명 해방 장면만 골라 링크로

명조: 워더링 웨이브 게임 화면 위에 영상이 재생되는 휴대폰 화면과 dor.gg 링크가 놓인 이미지
이미지 출처: © Kuro Games · Wuthering Waves official artwork
핵심 요약
  • DOR는 Windows PC에서 실행한 명조: 워더링 웨이브를 자동 감지해 게임을 끌 때까지 하나의 영상으로 녹화하며, 휴대폰이나 콘솔 플레이는 녹화하지 않습니다.
  • 명조의 명장면은 회피 직후의 반격처럼 1~2초 만에 지나가므로, 보스 체력바가 뜨는 지점을 먼저 찾고 그 안에서 앞뒤 여유를 붙여 자릅니다.
  • 설치 용량이 큰 게임이라 녹화본까지 쌓이면 디스크가 금방 찹니다. 잘라 보낸 원본은 바로 정리해 여유 공간 20GB 아래로 내려가지 않게 합니다.

명조: 워더링 웨이브는 KURO GAMES의 오픈월드 액션 RPG입니다. 방랑자가 되어 공명자들과 솔라리스-3를 여행하고, 빠른 전투에서 적의 공격을 피해 곧바로 반격하는 손맛이 핵심입니다. 그래서 친구에게 보여 주고 싶은 장면도 대부분 짧습니다. 보스의 큰 공격을 아슬아슬하게 피한 뒤 반격으로 이어 간 순간, 캐릭터를 차례로 바꿔 가며 연계를 끊지 않은 장면, 공명 해방 한 번으로 보스를 쓰러뜨린 마지막 몇 초 같은 것들입니다. 명조는 2026년 10월 앱 업데이트로 DOR의 '플레이 전체 녹화' 지원 게임이 됐습니다. 다만 DOR는 Windows 데스크톱 앱이므로 녹화되는 것은 Windows PC에서 실행한 명조 클라이언트뿐이고, 휴대폰이나 콘솔에서 한 플레이는 녹화되지 않습니다. 아래에서는 긴 녹화본에서 몇 초짜리 전투 장면을 정확히 찾는 단서와, 앞뒤로 얼마나 여유를 남겨야 보는 사람이 상황을 이해하는지를 다룹니다.

몇 초의 전투 장면에 여유를 얼마나 붙일지

명조 전투 장면은 핵심이 짧은 대신 맥락이 중요합니다. 반격 2초만 잘라 보내면 받는 사람은 무엇을 피했는지 모릅니다. 보스가 공격 동작을 시작하는 순간부터 반격이 끝나고 다음 행동으로 넘어가는 지점까지, 보통 앞 5초와 뒤 5초를 붙이면 처음 보는 사람도 이해합니다. 반대로 보스전 전체를 공략용으로 보낼 때는 체력바가 뜬 순간부터 쓰러질 때까지 통째로 남깁니다. 명조는 설치 용량만으로도 디스크를 크게 차지하므로, 녹화본 크기를 줄이는 설정이 궁금하다면 게임 녹화 파일 용량 줄이는 법을 함께 보면 좋습니다.

명조 녹화본에서 몇 초짜리 전투 장면을 찾는 순서

  1. 1PC 클라이언트 녹화가 켜져 있는지 확인DOR 설정의 '플레이 전체 녹화' 그룹에서 명조: 워더링 웨이브가 켜져 있는지 봅니다. 켜져 있으면 Windows PC에서 명조를 실행하는 순간 녹화가 시작되고, 게임을 끌 때까지 탐험과 전투, 스토리가 모두 한 영상에 이어집니다.
  2. 2보스 체력바가 뜨는 지점부터 찾기탐험 구간은 화면이 비슷해 넘기다 보면 지나치기 쉽습니다. 재생 바를 크게 넘기며 화면 위에 보스 체력바가 나타나는 지점을 찾으면 그곳이 보스전의 시작입니다. 그날 몇 번째 보스였는지 기억해 두면 더 빠릅니다.
  3. 3회피 반격은 보스의 공격 동작을 기준으로회피 반격 장면은 반격 자체보다 무엇을 피했는지가 중요합니다. 보스가 큰 공격을 준비하는 동작이 시작되기 몇 초 전을 시작점으로 잡고, 반격 후 캐릭터가 다음 행동으로 넘어간 지점을 끝점으로 정합니다.
  4. 4교체 연계는 첫 교체 직전에서 시작캐릭터를 바꿔 가며 이어 간 연계는 화면 속 인물이 바뀌는 순간이 단서입니다. 첫 교체 바로 앞에서 시작해 마지막 캐릭터의 공격이 끝날 때까지 자르면 조합이 한눈에 보입니다. 같은 조합을 고민하는 친구에게는 이 구간이 가장 유용합니다.
  5. 5짧은 장면은 세로, 탐험은 가로로 출력회피 반격이나 공명 해방처럼 10초 안팎의 장면은 휴대폰으로 보는 친구를 위해 9:16으로, 벽을 타고 날아서 이동하는 탐험 장면은 풍경이 살도록 16:9로 고릅니다. 1:1은 단톡방 미리 보기에서 잘리지 않게 보여 주고 싶을 때 씁니다.
  6. 6보관함에서 잘라 dor.gg 링크 보내기앱 보관함에서 녹화본을 열고 구간 자르기로 시작과 끝, 비율을 정하면 dor.gg 링크가 만들어집니다. 이 링크를 대화방에 붙여 넣으면 친구는 따로 설치할 것 없이 브라우저에서 바로 재생합니다.

명조 전투·탐험 순간별 자르는 법

순간앞뒤로 남길 여유보낼 상대
극한 회피 직후 반격보스 공격 동작 시작 5초 전부터 반격 후 5초까지같은 보스에서 막힌 친구
캐릭터 교체 연계첫 교체 직전부터 마지막 캐릭터의 공격이 끝날 때까지파티 조합을 고민하는 친구
공명 해방 마무리필살기 연출 3초 전부터 보스가 쓰러진 직후까지명조를 같이 하는 친구 단톡방
에코 흡수적이 쓰러진 순간부터 흡수가 끝날 때까지에코를 모으는 친구
보스전 전체체력바가 뜬 순간부터 쓰러질 때까지 통째로공략을 물어본 친구
벽 타기·비행 탐험출발 지점부터 목적지에 닿을 때까지명조를 아직 안 해 본 친구

명조 영상 보내기 전 확인

  • 녹화한 것이 Windows PC에서 실행한 명조 클라이언트입니다.
  • 회피 반격 영상에 보스의 공격 동작이 시작되는 부분까지 들어 있습니다.
  • 교체 연계 영상은 첫 교체 직전부터 시작합니다.
  • 짧은 전투 장면은 9:16, 탐험 장면은 16:9로 골랐습니다.
  • 링크로 보낸 녹화 원본은 정리했습니다.
  • 녹화 드라이브의 여유 공간이 20GB보다 넉넉합니다.
명조는 Steam 최소 사양 기준으로 저장 공간 150GB가 필요한 대용량 게임입니다. 게임과 녹화본을 같은 드라이브에 두면 업데이트를 받은 날 남는 공간이 순식간에 줄어듭니다. 여유 공간이 20GB 미만이 되면 DOR가 녹화를 자동으로 멈추므로, 보스전 몇 번을 녹화한 날에는 필요한 장면만 잘라 링크로 보낸 뒤 원본을 바로 지우는 습관을 들이면 녹화가 중간에 끊길 일이 줄어듭니다.

DOR가 명조 PC 클라이언트를 녹화하는 방식

DOR는 무료 Windows 데스크톱 앱입니다. Windows PC에서 명조: 워더링 웨이브를 실행하면 자동으로 감지해 게임을 끌 때까지 하나의 mp4 영상으로 녹화합니다. 보스전이나 반격 장면을 골라 주는 자동 하이라이트는 없으므로, 장면은 앱 보관함에서 찾아 구간 자르기로 잘라 냅니다. 잘라 낸 장면 여러 개를 하나로 이어 붙이거나 텍스트, 효과 템플릿, 배경 음악을 넣고 싶다면 설치 없이 브라우저에서 쓰는 DOR 스튜디오를 이용하면 되고, 사용법은 브라우저 클립 편집기 안내에 있습니다. 녹화가 중간에 끝나 있거나 파일이 보이지 않는다면 디스크 공간부터 확인하는 녹화 저장 안 됨 해결법을 참고합니다. 명조를 녹화하지 않을 날에는 설정에서 이 게임만 꺼 둘 수 있으며, 끌 때 확인 창이 한 번 뜹니다.

FAQ

자주 묻는 질문

휴대폰으로 플레이한 명조도 녹화되나요?

아닙니다. DOR는 Windows PC 앱이라 PC에서 실행한 명조 클라이언트만 녹화합니다. 휴대폰이나 콘솔에서 플레이한 장면은 녹화본에 들어가지 않습니다.

스토리 컷신도 녹화본에 들어가나요?

네. 플레이 전체 녹화는 게임이 켜져 있는 동안 화면을 계속 담으므로 스토리 연출 장면도 녹화본에 들어갑니다. 친구에게 줄거리를 미리 보여 주고 싶지 않다면 보낼 구간을 전투 장면으로만 좁혀 자릅니다.

보스전 한 번만 짧게 보내려면 전체 녹화본을 다 봐야 하나요?

그럴 필요는 없습니다. 재생 바를 크게 넘기며 보스 체력바가 나타나는 지점을 찾으면 보스전 시작으로 바로 갈 수 있습니다. 그 지점부터 쓰러질 때까지만 잘라 링크로 보내면 됩니다.

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