Depois de zerar os chefes da história de Crimson Desert, é natural querer mais uma rodada, principalmente contra aqueles que você só venceu gastando comida e itens de cura enquanto ainda aprendia os padrões. A Pearl Abyss respondeu com o conteúdo de Revanche (Rematch), lançado junto com o Re-blockade no patch 1.05.00, em 2 de maio de 2026. Em 16 de outubro de 2026 relemos as notas de atualização oficiais na Steam, até a versão mais recente, 2.03.02, para confirmar o que libera uma revanche, como encontrar o ponto certo, como os modos Reminisce e Resonate se diferenciam e o que você ganha ao vencer. Em seguida, este guia mostra como usar a revanche como sala de treino e como guardar em vídeo aquela vitória limpa, sem tomar dano, que você finalmente conseguiu. Se você está se aquecendo para a DLC prevista para 29 de outubro (22:00 UTC, 19:00 no horário de Brasília), veja também o guia de data de lançamento e preparação da DLC Charting the Unknown. A revanche é um recurso do jogo em todas as plataformas, mas os passos de gravação abaixo partem do princípio de que você joga em um PC com Windows.
Resumo: se você já venceu o chefe, acenda a lanterna onde lutou e escolha Reminisce ou Resonate conforme o que quer treinar
A revanche não é um menu liberado desde o começo. As notas oficiais dizem que o Fragmento de Memória de um chefe só fica ativo depois que você derrota esse chefe; ou seja, a revanche vale para chefes que você já venceu. Para um chefe já derrotado, vá até o local da luta, acenda a lanterna e leia o Fragmento de Memória para começar o combate de novo. Escolha o modo pelo objetivo. Vá de Reminisce se quiser reaprender o chefe exatamente como ele era no primeiro encontro. Vá de Resonate se o seu equipamento atual deixou a luta original fácil demais e você quer que ela volte a ser tensa; o Resonate só aumenta os atributos do chefe quando a sua progressão está acima dos atributos originais dele. Não entre esperando saque. Ao fim da revanche, todos os consumíveis usados são devolvidos, mas não há saque separado, e a Pearl Abyss só disse que isso pode mudar em uma atualização futura. Por isso a revanche combina mais com treino e gravação do que com farm. Para guardar a vitória limpa que você está treinando, o segredo é deixar a gravação pronta antes de abrir o jogo. O DOR começa a gravar no momento em que Crimson Desert abre e salva os últimos 30 segundos com um toque em F8; veja como ele grava este jogo na página de gravação de Crimson Desert do DOR.
Como fazer a revanche de chefe e salvar a vitória
- 1Atualize o jogo e escolha um chefeA revanche estreou com 69 chefes no patch 1.05.00, e o patch 1.07.00 (15 de maio de 2026) adicionou mais cinco. Patches seguintes corrigiram problemas da revanche um a um, incluindo um travamento ocasional durante a luta e o progresso voltando a um estado anterior depois de vencer, então atualize para a versão mais recente primeiro. Em 16 de outubro de 2026, as notas mais novas na Steam são da 2.03.02, lançada em 23 de setembro. Depois, escolha o chefe que quer enfrentar de novo. O Fragmento de Memória dele só fica ativo se você já o venceu pelo menos uma vez.
- 2Encontre o Fragmento de Memória no DiárioOs Fragmentos de Memória que abrem uma revanche ficam marcados no Mapa-múndi e no minimapa. Se não lembrar onde enfrentou o chefe, abra Diário > Conhecimento > Fragmentos de Memória > Chefes, escolha o chefe e selecione Abrir mapa para ver exatamente onde foi a luta. Desde a 1.07.00, revanches de chefes enfrentados originalmente no Abismo acontecem em terra firme, e a 1.13.00 mudou de novo o lugar dos Fragmentos de Memória de alguns chefes, então confie no mapa do jogo e não em locais de guias antigos.
- 3Acenda a lanterna nesse pontoAo chegar no ponto marcado, acenda a lanterna e leia o Fragmento de Memória para iniciar a revanche. Dá para tentar com qualquer personagem, Kliff, Oongka ou Damiane, então encarar o mesmo chefe com cada um é um ótimo jeito de aprender a luta por ângulos diferentes. Desde a 1.12.00, a revanche também funciona em fortalezas em reconstrução.
- 4Escolha Reminisce ou ResonateO Reminisce coloca você contra o chefe exatamente como no primeiro encontro. Serve para reaprender um padrão que travou você da primeira vez ou para conferir o quanto sua vitória ficou mais limpa nas mesmas condições. No Resonate, os atributos do chefe acompanham a sua progressão, o que só vale quando seus atributos estão acima dos originais do chefe. Se o seu equipamento atual derrete a versão Reminisce em poucos golpes e você não está aprendendo nada, troque para o Resonate.
- 5Treine um padrão por vezOs consumíveis usados na revanche são devolvidos no fim da luta, então não há motivo para economizar comida ou cura no treino. Em vez de buscar uma vitória sem tomar dano a cada tentativa, defina uma meta pequena por vez, como desviar bem de um ataque específico. Anote o que mudou em cada tentativa, como a arma ou o tempo da esquiva, para que, ao ver a gravação depois, você saiba qual mudança realmente ajudou.
- 6Defina a duração do clipe no DOR antes de abrir o jogoO DOR grava Crimson Desert durante todo o tempo em que o jogo está aberto, e duração do clipe, resolução, taxa de quadros e atalho são ajustados fora da gravação. Defina a duração do clipe (15, 30, 45 ou 60 segundos; 30 por padrão) no DOR em Settings > Highlight > Clip Length antes de abrir o jogo. De 15 a 30 segundos bastam para o golpe final; 45 a 60 segundos é mais seguro se você quer a fase final inteira. Se o jogo já estiver aberto, não precisa fechar só para mudar a duração: dá para cortar o trecho que você quer da gravação completa depois.
- 7Aperte F8 logo depois da vitória e dê Like no clipeQuando conseguir uma vitória limpa, aperte F8 no teclado na hora. Os últimos 30 segundos, ou a duração que você definiu, são salvos como clipe separado enquanto a gravação completa continua. O F8 é no teclado mesmo se você joga no controle. Depois de fechar o jogo, confira o clipe em My Clips no DOR e dê Like (favoritar) na hora nas tentativas que quiser manter, ou corte e compartilhe. Com o Automatic File Management ativado, o vídeo completo de uma sessão anterior pode ser limpo automaticamente quando a próxima sessão terminar, e os clipes F8 dessa sessão sem Like vão junto.
Regras da revanche de chefe em resumo (conferido em 16 de outubro de 2026, patch 2.03.02)
| Item | O que dizem as notas oficiais | O que isso significa para treino e gravação |
|---|---|---|
| Condição para liberar | O Fragmento de Memória de um chefe fica ativo depois que você o derrota (1.05.00). | A revanche vale para chefes já derrotados. Gravar a primeira vitória dá uma base para comparar as próximas tentativas. |
| Como começar | Acenda a lanterna no local de um encontro anterior com o chefe para ler o Fragmento de Memória e iniciar a revanche. | Ache o ponto no Mapa-múndi, no minimapa ou em Diário > Conhecimento > Fragmentos de Memória > Chefes, com Abrir mapa. |
| Reminisce | Enfrente o chefe exatamente como no primeiro encontro. | Mesmas condições da primeira vitória, ideal para revisar padrões e comparar antes e depois. |
| Resonate | Os atributos do chefe acompanham a sua progressão, só se os seus atributos estiverem acima dos originais do chefe. | Escolha quando quiser uma luta tensa com o equipamento atual; ótima etapa final para treinar vitória sem dano. |
| Recompensas | Os consumíveis usados são devolvidos ao fim da batalha e não há saque separado. A Pearl Abyss diz que isso pode mudar em atualizações futuras. | Nenhuma nota até a 2.03.02 muda isso. Trate a revanche como treino e gravação, não como farm. |
| Personagens | Dá para tentar a revanche com qualquer personagem: Kliff, Oongka ou Damiane. | Vença o mesmo chefe com cada personagem e compare os clipes. |
| Quantidade e locais dos chefes | 69 chefes no lançamento, na 1.05.00, e mais cinco na 1.07.00. Os pontos de revanche dos chefes do Abismo foram para terra firme, e a 1.13.00 mudou alguns Fragmentos de Memória de novo. | Se o local de um guia antigo não bater, siga o Abrir mapa do jogo. |
Antes de gravar seu treino de revanche
- Você já derrotou o chefe pelo menos uma vez, e o jogo está na versão mais recente (2.03.02 em 16 de outubro de 2026).
- Você conferiu o ponto da revanche com Abrir mapa em Diário > Conhecimento > Fragmentos de Memória > Chefes.
- Duração do clipe, resolução, taxa de quadros e atalho do DOR foram definidos antes de abrir Crimson Desert (padrão: 1080p a 30 fps, clipes de 30 segundos, F8).
- O disco de gravação tem pelo menos 30 GB livres (o DOR precisa de mais de 20 GB livres para gravar).
- Se quiser tirar o Discord ou a música da gravação, você desativou Audio > Record All Sounds para capturar só o som da janela do jogo e o microfone.
- Você conferiu que o F8 não está atribuído a nada nos controles de Crimson Desert.
- Você está pronto para dar Like em qualquer clipe que valha a pena assim que conferir.
Gravando revanches de Crimson Desert com o DOR: gravação completa automática mais os últimos 30 segundos no F8
O DOR é um app gratuito para PC com Windows. Quando você abre Crimson Desert (CrimsonDesert.exe), o DOR detecta o jogo e grava tudo, da abertura ao fechamento, em um único vídeo. Em um PC pessoal, essa gravação completa (Full gameplay recording) vem ativada por padrão, e você pode ligá-la ou desligá-la só para Crimson Desert em Settings > Game. Aperte F8 durante a gravação e os últimos 30 segundos são salvos como clipe separado; dá para escolher 15, 30, 45 ou 60 segundos. Como Crimson Desert é gravado o tempo todo em que está aberto, mude duração do clipe, resolução, taxa de quadros e atalho antes de abrir o jogo. A qualidade padrão é 1080p a 30 fps; 1440p ou mais e 120 fps ou mais exigem o Pro. A gravação do microfone e o Record All Sounds vêm ativados por padrão, então o áudio do jogo, o microfone e sons do PC como o Discord ficam misturados em uma faixa. Em My Clips você pode reproduzir um clipe salvo, usar o Trim Section para cortá-lo em 16:9, 9:16 ou 1:1, ou tirá-lo com Export File; exportar com a predefinição Original copia o arquivo como está. Para juntar tentativas que falharam e a vitória em um só vídeo, abra o DOR Studio (dor.gg/studio) no navegador, junte vários clipes, adicione texto e música de fundo e baixe um mp4 ou compartilhe um link dor.gg. Vale saber como funciona com este jogo: em Crimson Desert, o DOR grava a jogatina inteira, e as vitórias contra chefes você guarda apertando F8 na hora ou recortando depois da gravação completa. Com o Automatic File Management ativado (30 GB por padrão), sessões antigas são apagadas quando os vídeos completos passam da cota deles (5 GB por padrão), então dê Like nos clipes que quiser manter. O DOR avisa quando o disco tem menos de 30 GB livres e pausa a gravação abaixo de 20 GB; se precisar liberar espaço, veja o guia para pouco espaço em disco na gravação de jogos. Se a revanche travar ou bugar, você captura isso do mesmo jeito. O travamento em si fica no fim do vídeo daquela sessão, então siga para como reportar um bug de Crimson Desert com vídeo.


