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Como fazer Shorts de League of Legends (2026): transforme pentakills e teamfights em vídeos verticais

Quadro vertical (9:16) em formato de celular recortado de uma cena de League of Legends, sobre uma cópia desfocada da mesma cena
Fonte da imagem: © DOR · prévias de efeitos do Studio (gameplay © Riot Games)
Resumo
  • Um Short de LoL se apoia num lance que dá para resumir em uma frase, como um multikill, um solo kill, um roubo de Barão, uma teamfight ou um erro engraçado, com o resultado anunciado em texto no primeiro 1 a 2 segundos.
  • Um corte 9:16 no centro de um quadro 1920×1080 mantém só uns 608 pixels de largura e tira o minimapa, o placar, o kill feed e o chat, então substitua o contexto de gank ou rotação por uma linha de texto e use 1:1 (1.080 pixels de largura) para teamfights abertas.
  • Comece pela gravação da partida e regrave só os momentos em que a câmera não estava no seu campeão, usando um replay com a câmera travada; os replays expiram quando o patch muda, então termine dentro do mesmo patch.

Um Short de League of Legends pega um lance de uma partida, corta em 9:16 vertical e usa texto para devolver as informações da tela que o corte joga fora. O LoL exige bastante desse conserto. O minimapa, o placar e o chat ficam nos cantos, então um corte vertical apaga ganks e rotações, enquanto o narrador anunciando um multikill vira o sinal mais claro do que acabou de acontecer. Os replays permitem travar a câmera no seu campeão e filmar um lance de novo, mas expiram com o patch. Este guia se organiza em torno desses três pontos e segue a ordem: escolher o lance, cortar, arrumar o quadro 9:16, colocar texto e música e publicar. Os lances de sempre são multikills (de double kill a pentakill), solo kills, roubos de Barão, teamfights, erros engraçados e viradas; durações sugeridas e o tratamento em 9:16 de cada um estão na tabela abaixo. A gravação em si está em como gravar League of Legends, e garantir que um pentakill fique salvo está em como salvar um clipe de pentakill no LoL; por isso, este artigo trata só de transformar em Short um lance que você já salvou.

Resposta curta: corte da sua gravação e use o replay só quando a câmera perdeu o lance

Primeiro decida de onde vem o lance. A gravação da partida é o padrão: é um arquivo mp4, então continua rodando depois que o patch muda, e mostra exatamente o que você viu, pronto para cortar. No replay, apertar 1 a 5 ou Q, W, E, R, T duas vezes trava a câmera num campeão, então use replays para regravar lances difíceis de encaixar no centro de um quadro 9:16, como uma luta para a qual sua câmera não estava apontada ou um Barão que você roubou com uma ultimate de longa distância. Segundo o FAQ oficial de replays da Riot, porém, um replay dura um ciclo de patch e expira quando você atualiza, e só as suas últimas 20 partidas ficam disponíveis no cliente. Resumindo: use a gravação quando tiver uma e resolva com replay, antes do próximo patch, só os lances que faltam ou ficaram mal enquadrados. O método geral para cortar gravações horizontais em vertical está em como fazer um vídeo de jogo vertical (9:16), e baixar e assistir replays está em como assistir replays de League of Legends.

Como fazer um Short de LoL, da escolha do lance à publicação

  1. 1Escolha um lance que possa virar ShortUse um lance por Short. O teste é conseguir dizer o resultado em uma frase: “solo kill no nível 2”, “roubo de Barão por cima da parede”, “virada 1v3 na teamfight”, “flash na parede”. Se dá para dizer assim, funciona como Short. Uma rota em que você foi abrindo vantagem aos poucos, ou uma partida vencida no macro, pede explicação demais para um vídeo vertical curto, então guarde para vídeos longos.
  2. 2Encontre o lance na gravação ou no replayNa gravação, ache quando o abate aconteceu e confira só os poucos segundos em volta. Se precisar do replay, baixe pelo botão no canto superior direito da tela de fim de partida ou pelo Histórico de Partidas no cliente e depois reproduza. Segundo o FAQ de replays da Riot, apertar duas vezes a tecla do mesmo campeão trava a câmera nele, e segurar o botão do meio do mouse enquanto move a câmera deixa o movimento mais suave. Use o recurso de Destaques (Highlights) do próprio replay para gravar só os trechos de que precisa, em tomadas curtas.
  3. 3Corte início e fim e monte o primeiro 1 a 2 segundosColoque o início 2 a 3 segundos antes de a luta começar e o fim cerca de 1 segundo depois do último abate ou objetivo. Em sequências longas, como um pentakill, comece logo antes do primeiro abate e corte todo recall e toda ida à loja. O espectador precisa saber no primeiro 1 a 2 segundos o que vem aí, então, se o quadro de abertura estiver parado, planeje uma linha de texto anunciando o resultado (por exemplo, “vem pentakill”) nesse mesmo trecho. Se a sua reação depois do resultado for engraçada, mantenha esses 1 a 2 segundos a mais.
  4. 4Corte em 9:16 e resolva minimapa, barra de habilidades e anúncios de abateSe você mantém a altura inteira de um quadro 1920×1080 e corta o centro em 9:16, a largura que sobra é de uns 608 pixels, cerca de um terço da tela. Esse corte tira o minimapa no canto inferior direito, o placar e o tempo no canto superior direito, o kill feed ao longo do lado direito e o chat no canto inferior esquerdo, e mantém só parte da barra de habilidades e itens no centro de baixo. Sem o minimapa, o espectador não vê um gank nem uma rotação, então preencha essa lacuna com uma linha de texto como “dive de 3 no bot”. O texto de anúncio no centro de cima fica no quadro, mas parece pequeno no celular, então mostre o resultado também em texto grande. Exportar em 1080×1920 amplia o corte cerca de 1,8 vez, então gravar a fonte em 1080p ou mais ajuda. Um corte 1:1 da mesma fonte mantém 1.080 pixels de largura, cerca de 56%, então, para lances em que seu campeão estava perto da borda da tela ou para teamfights abertas, escolha 1:1 ou filme o lance de novo num replay com a câmera travada.
  5. 5Coloque texto e músicaPonha uma ou duas linhas de texto no topo da tela com o campeão, a situação e o resultado. No YouTube Shorts, no Instagram Reels e no TikTok, o título e os botões ficam sobre a parte de baixo e o lado direito do vídeo, então deixe o texto importante longe dessas áreas. Num Short de LoL, o narrador anunciando o pentakill e os sons das habilidades contam a história, então deixe a música de fundo mais baixa que o áudio do jogo e abaixe mais ainda no último abate. O tratamento que o YouTube dá a um Short com reivindicação ativa do Content ID depende da duração, e a Ajuda do YouTube diz que a regra para Shorts de mais de um minuto mudou em 24 de setembro de 2026. Para qualquer coisa acima de um minuto, use só músicas que você tem direito de usar e confira as regras atuais na Ajuda do YouTube antes de postar.
  6. 6Faça uma conferida final com a política Legal Jibber Jabber da RiotAntes de postar, confira três pontos da política “Legal Jibber Jabber” da Riot Games. Primeiro, ela pede uma contribuição original sua, em vez de copiar conteúdo existente ou só adicionar comentários leves a ele, então monte os Shorts com as suas próprias jogadas. Segundo, sem licença por escrito você não pode usar logos ou marcas da Riot em nenhuma parte do projeto, então deixe o logo do League fora do quadro de abertura e da thumbnail. Terceiro, você precisa incluir de forma visível o aviso que a política especifica. Ele tem o título do seu projeto, uma frase dizendo que foi criado sob a política usando recursos de propriedade da Riot Games e uma frase dizendo que a Riot Games não endossa nem patrocina o projeto; copie da página da política e cole na descrição do Short. O que a política permite sobre receita de anúncios está no FAQ abaixo.
  7. 7Publique na vertical e com menos de 3 minutos, depois confira a classificaçãoSegundo a Ajuda do YouTube, vídeos enviados a partir de 15 de outubro de 2024 com proporção quadrada ou vertical e duração de até três minutos são classificados como Shorts. Envie o mp4 9:16 e coloque o nome do campeão e a situação no começo do título (por exemplo, “Ahri pentakill 1v4”). Dá para postar o mesmo arquivo no TikTok ou no Instagram Reels, mas os limites de duração e as regras de monetização mudam de plataforma para plataforma, então confira as condições atuais na ajuda oficial de cada uma.

Duração sugerida e tratamento em 9:16 por tipo de lance no LoL

Tipo de lanceO que cortar e duração (sugerida)O que observar em 9:16
Multikill (de double kill a pentakill)De 2 a 3 segundos antes do primeiro abate até 1 segundo depois do último anúncio, 15 a 40 segundosCorte as caminhadas longas entre os abates; o kill feed da direita sai no corte, então mostre o resultado, como “pentakill 1v4”, no topo do primeiro quadro
Solo killDe logo antes da troca até 1 segundo depois do abate, 10 a 25 segundosMantenha as barras de vida dos dois campeões no quadro e explique em texto o contexto, como diferença de nível ou de item
Roubo de BarãoDe 1 a 3 segundos antes do Golpear ou da ultimate até o anúncio do abate do Barão, 5 a 20 segundosSe roubou com uma ultimate de longa distância, o Barão também não está no seu quadro original, então filme o covil do Barão à parte num replay e junte dois planos: o uso da habilidade e o abate do Barão
TeamfightDe logo antes do engage até o fim da luta, 20 a 45 segundosUma luta aberta fica cortada em 9:16 (uns 608 pixels de largura), então faça em 1:1 (1.080 pixels de largura) ou mantenha só o trecho centrado no seu campeão
Erro engraçadoDe 2 segundos antes do erro até o resultado ou a reação, 5 a 15 segundosDeixe curto para dar vontade de ver de novo e diga em uma linha de texto o que tem de engraçado
Virada e queda do NexusDa última teamfight até o Nexus explodir, 15 a 30 segundosO placar sai no corte, então diga a diferença em texto, como “perdendo de 8 a 21 em abates”, e mantenha a explosão do Nexus no centro

Antes de postar seu Short de LoL

  • O Short tem um lance só, e eu consigo dizer o resultado em uma frase.
  • O primeiro 1 a 2 segundos mostra, em texto ou na tela, o que o espectador vai ver.
  • Meu campeão fica visível dentro do quadro 9:16 do começo ao fim.
  • Onde o lance depende do minimapa ou do placar cortados, coloquei uma linha de texto.
  • A música não abafa o narrador nem os sons das habilidades, e tudo acima de um minuto usa só músicas que tenho direito de usar.
  • Não usei logos da Riot e coloquei o aviso da política na descrição.
  • Antes de enviar, conferi que o vídeo está na vertical e tem 3 minutos ou menos.
Os Destaques (Highlights) do replay são capturados em 720p por padrão. Segundo o FAQ de replays da Riot, dá para mudar essa configuração dentro do jogo enquanto assiste ao replay, antes de começar a gravar um Destaque, então suba primeiro: um corte 9:16 amplia a imagem cerca de 1,8 vez. Os Destaques são salvos como arquivos .webm, então confira se o seu editor abre esse formato antes de gravar vários.

Como juntar material para Shorts de LoL e passar para 9:16 com o DOR

O DOR é um app gratuito para desktop Windows. Quando você abre o League of Legends, ele detecta o jogo e grava a partida inteira em mp4. O LoL é um dos sete jogos com clipes automáticos de destaque, então abates, multikills de double kill a pentakill, assistências, mortes, objetivos como Barão e dragões, torres e o fim da partida são separados em clipes próprios, e cada partida ganha um POTG, o clipe escolhido para representar aquela partida. Para o passo 1, comece pelo POTG e pelos clipes de multikill, procure candidatos a roubo de Barão entre os clipes de objetivo e erros engraçados entre os clipes de morte, e salve com uma tecla de atalho durante a partida o que mais quiser guardar. Depois, na ferramenta de corte da biblioteca do app, defina início e fim e escolha 9:16 como proporção de saída para ter um vídeo vertical; para uma teamfight aberta, escolha 1:1 na mesma ferramenta, onde também dá para colocar texto. Quando terminar, compartilhe o link do dor.gg e veja no navegador do celular como ficou o quadro cortado. Para colocar a linha do resultado e a música de fundo num Short 9:16, use o DOR Studio, o editor de navegador em dor.gg/studio que não precisa de instalação. Lá você ajusta duração e pontos de corte, junta clipes (por exemplo, os dois planos de um roubo de Barão de longa distância), define 9:16, aplica templates de efeito como punch zoom e shake zoom, coloca texto na fonte que escolher, adiciona música de fundo e ajusta o volume, depois baixa o mp4 e envia para o YouTube Shorts ou o TikTok. Os vídeos enviados ao estúdio precisam ter pelo menos 3 segundos e no máximo 500 MB, e cada projeto tem um número máximo de vídeos. Com placa de vídeo NVIDIA, a codificação por hardware NVENC é o padrão, e o som do jogo e o microfone são gravados juntos.

Gravação que começa junto com o jogo: programa grátis para gravar jogos no PC →

DOR Clips

Clipes de League of Legends no DOR

Ver mais no DOR →

Vídeos de League of Legends gravados e postados por usuários do DOR. Toque em um para assistir no dor.gg.

FAQ

Perguntas frequentes

Dá para ganhar dinheiro com Shorts feitos com gameplay de League of Legends?

A política Legal Jibber Jabber da Riot Games, conferida em 13 de outubro de 2026, permite que jogadores individuais tenham renda passiva em vídeos com anúncios adequados, incluindo anúncios pre-roll, intervalos comerciais e sobreposições de anúncio de patrocinador. Um projeto atrás de paywall, como Patreon ou YouTube Premium, ou que use financiamento coletivo para qualquer parte dos recursos, precisa de licença por escrito, e a Riot afirma que pode negar a qualquer pessoa o uso da sua propriedade intelectual a qualquer momento. Confira à parte, na ajuda oficial da plataforma, os requisitos de monetização de Shorts.

Posso fazer Shorts de partidas profissionais ou de partidas de outras pessoas?

A política diz para não copiar nem só adicionar comentários leves a conteúdo existente, como partidas de esports ou VODs de outros jogadores. Os replays também estão mudando: nas notas do patch 26.20, a Riot anunciou que você só poderia acessar replays de partidas em que jogou e que outros jogadores não poderiam mais baixar os seus replays, e depois disse que a mudança foi adiada para o patch 26.21. Fazer Shorts das suas próprias partidas é o caminho seguro.

Posso enviar um vídeo 1:1 como Short em vez de 9:16?

Segundo a Ajuda do YouTube, vídeos quadrados enviados a partir de 15 de outubro de 2024 também contam como Shorts se tiverem três minutos ou menos. A partir de uma fonte 1080p, o 1:1 mantém 1.080 pixels de largura (cerca de 56%) contra uns 608 pixels do 9:16, então combina com teamfights e roubos de longa distância; numa tela vertical de celular sobra espaço vazio em cima e embaixo, mas menos da ação é cortada. Na biblioteca do DOR dá para colocar texto direto quando você corta em 1:1. Confira na ajuda de cada plataforma como os outros apps exibem vídeos 1:1.

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