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Como acabar com o calor e o lag ao gravar jogos no notebook: 4 passos de energia, GPU, encoder e resolução (2026)

Gravação real do DOR em VALORANT mostrando o resultado de um clutch e o relatório de combate
Fonte da imagem: DOR · Captura de gameplay de VALORANT
Resumo
  • Resumo: o calor e o lag ao gravar no notebook quase somem se você atacar na ordem: modo de energia > definição das duas GPUs > encoder por hardware (NVENC) > redução de resolução.
  • Diferente do PC de mesa, o notebook tem uma GPU integrada e uma dedicada, então o segredo é uma configuração que prenda o jogo e a gravação na mesma GPU dedicada.
  • A codificação pela CPU (x264) é a principal culpada pelo calor e pela queda de FPS, então só trocar para codificação por hardware como o NVENC, que usa um chip dedicado da GPU, já muda muito a sensação.
  • O DOR usa NVENC por padrão para captura leve em segundo plano, então mesmo sem configuração extra dá para gravar no notebook com pouco calor e pouco lag.

Gravar jogos no notebook traz calor e lag bem mais rápido do que no PC de mesa. Indo direto ao ponto, a causa costuma ser quatro coisas: o modo de energia preso numa configuração de economia de bateria, que não entrega o desempenho total; o jogo e a gravação rodando em GPUs diferentes; a CPU carregando a codificação; e resolução e FPS altos demais para a categoria do notebook. Ataque essas quatro na ordem e até um notebook gamer grava quase sem perder FPS.

Este artigo mostra o passo a passo pensado para notebooks, nesta ordem: modo de energia, definição das duas GPUs, encoder por hardware e redução de resolução. A parte que mais difere de um guia para PC de mesa é a segunda, a configuração das duas GPUs, típica de notebook, então não pule esse passo.

Por que o notebook esquenta e trava assim que você começa a gravar?

O notebook espreme o mesmo desempenho num espaço bem menor que o de um PC de mesa. Por isso, só rodar um jogo já gera muito calor, e a gravação soma mais uma camada de carga de codificação. Quando a temperatura chega ao limite, o notebook entra em thermal throttling, baixando sozinho o próprio clock, e a partir daí o FPS do jogo despenca. Jogar e gravar juntos costuma levar a essa zona em 20 a 40 minutos.

Ou seja, o lag ao gravar no notebook não acontece só porque o programa é pesado; é uma reação em cadeia em que o calor corta o desempenho, que por sua vez corta o FPS. Por isso a solução padrão é reduzir o calor passo a passo, começando pelos pontos que o geram. Os quatro passos abaixo seguem essa ordem.

Passo 1: fixe o modo de energia em alto desempenho

Para economizar bateria, as configurações de energia padrão do notebook limitam o desempenho. Nesse estado não sobra FPS nem para jogar, quanto mais para gravar. Primeiro, com o carregador ligado, vá em Configurações do Windows > Sistema > Energia e bateria > Modo de energia e mude para 'Melhor desempenho'. Se você tiver o utilitário do fabricante (Asus Armoury Crate, MSI Center, Lenovo Vantage etc.), ligar o modo desempenho/turbo por lá é ainda mais garantido.

  • Mantenha sempre o carregador conectado. Na bateria, o notebook limita o desempenho de propósito e a gravação trava.
  • Coloque o modo de energia do Windows em 'Melhor desempenho'.
  • Se tiver o app do fabricante, ative também os modos de desempenho, turbo e reforço de refrigeração.
  • Use um suporte ou uma base refrigerada para não bloquear as entradas de ar de baixo; elevar o notebook baixa a temperatura mais alguns graus.
Dica prática: gravar só na bateria vai travar por mais que você ajuste as configurações. 'Carregador conectado + melhor desempenho' é o pré-requisito mais básico para gravar no notebook.

Passo 2: deixe tudo na GPU dedicada (o segredo do notebook)

Um notebook gamer costuma ter duas GPUs: uma integrada, de economia de energia (Intel/AMD), e uma dedicada, de desempenho (NVIDIA/Radeon). O Windows alterna entre elas automaticamente conforme a situação, e se o jogo roda na dedicada enquanto o programa de gravação roda na integrada, copiar a tela de uma GPU para outra aumenta a carga e o calor e derruba o FPS. Por isso, prender o jogo e a gravação na mesma GPU dedicada é o passo mais importante da gravação no notebook.

Definindo a GPU por app nas configurações de gráficos do Windows

Vá em Configurações do Windows > Sistema > Tela > Gráficos, adicione separadamente o executável do jogo e o programa de gravação (ou o DOR) e coloque cada um em 'Alto desempenho'. Assim os dois rodam na GPU dedicada. Num notebook NVIDIA, dá para garantir mais uma vez definindo também o 'Processador gráfico preferencial' desse app como 'Processador NVIDIA de alto desempenho' em Painel de Controle NVIDIA > Gerenciar as configurações em 3D > Configurações do programa.

  • Nas configurações de gráficos do Windows, coloque o jogo em 'Alto desempenho'.
  • Coloque o programa de gravação (ou o DOR) também em 'Alto desempenho' para ele ficar na mesma GPU dedicada.
  • Nas Configurações do programa do Painel de Controle NVIDIA, fixe o processador gráfico preferencial em 'Processador NVIDIA de alto desempenho'.
  • Depois de definir, feche totalmente e abra de novo o jogo e a gravação para a configuração valer.

Passo 3: troque o encoder para hardware (NVENC)

A maior causa de calor e lag na gravação é a escolha do encoder. A codificação por software (x264) mói a CPU diretamente, causando calor e queda de FPS de uma vez num notebook que já está apertado. A codificação por hardware, por outro lado, usa um chip separado dentro da GPU dedicado só à codificação (NVENC na NVIDIA, AMF/VCE na AMD, QuickSync na Intel), então fica separada do processamento que o jogo usa e quase não acrescenta carga nem calor.

Se você usa um programa como o OBS, vá em Configurações > Saída, mude o Modo de saída para 'Avançado' e escolha na aba Gravação o encoder 'NVIDIA NVENC H.264 (ou HEVC)'. No notebook, é comum as dezenas de quadros perdidos com o x264 caírem para um dígito depois de trocar para NVENC. Trocar só esse encoder é o passo que mais muda a sensação.

Dica prática: se o jogo começar a travar de repente no meio da gravação no notebook, antes de mexer em qualquer outra configuração, confira se o encoder está em codificação por hardware, como o NVENC. Em nove de cada dez casos, é aqui que se resolve.

Passo 4: reduza resolução e FPS de acordo com a categoria do notebook

Se os passos 1 a 3 ainda não bastarem, o último recurso é baixar a resolução e o FPS da gravação. No notebook, quanto menos pixels o encoder precisa processar, mais o calor e a carga caem. Se não há motivo para gravar em 4K 60fps, 1080p 60fps, ou até 720p 30fps se o calor for forte, é nítido o suficiente para clipes.

  • Baixe a resolução da gravação para 1080p e, se ainda esquentar, para 720p.
  • Comece com 60fps e desça para 30fps se o calor for forte.
  • Definir um limite de quadros no jogo (por exemplo, um limite de fps nas opções) pode baixar a temperatura da GPU em 10 graus ou mais.
  • Para gravar, 1080p 60fps é o ponto de equilíbrio mais confiável entre qualidade e calor.

Gravando leve no notebook com o DOR

Se ajustar esses quatro passos toda vez dá trabalho, o DOR é quase como ter essas configurações já feitas. O DOR usa a codificação por hardware NVENC por padrão para captura leve em segundo plano, então grava com pouco calor e pouco lag mesmo no notebook. Como ele passa a carga de codificação para um chip dedicado da GPU, quase não mexe no desempenho que o jogo usa.

Um momento decisivo durante a gameplay
Um momento decisivo durante a gameplay

Além disso, com o DOR você não precisa apertar botão de gravar: ele detecta automaticamente quando um jogo compatível abre, grava em segundo plano e, nos jogos com clipes automáticos, corta os momentos-chave, como um pentakill no League of Legends ou um ace no VALORANT. Quando o calor do notebook preocupa e você não quer guardar gravações longas inteiras, esse jeito de juntar só as melhores cenas em clipes curtos ajuda tanto no calor quanto no espaço em disco.

Recapitulando, os quatro passos, fixar o modo de energia em alto desempenho, deixar as duas GPUs na dedicada, trocar o encoder para hardware (NVENC) e baixar a resolução de acordo com a categoria, resolvem a maior parte do calor e do lag ao gravar no notebook. Se você prefere não mexer nas configurações, comece pelo DOR, que usa captura leve por padrão, e grave sem peso começando por VALORANT ou League of Legends.

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Vídeos de League of Legends gravados e postados por usuários do DOR. Toque em um para assistir no dor.gg.

FAQ

Perguntas frequentes

Por que gravar jogos no notebook esquenta mais do que no PC de mesa?

O notebook coloca o mesmo desempenho num espaço apertado, com pouca folga térmica. Com o calor já alto só pelo jogo, somar a carga de codificação da gravação leva a temperatura ao limite e, quando o notebook entra em thermal throttling e baixa o próprio clock, o FPS cai. Por isso o segredo é reduzir um a um os pontos que geram calor, na ordem energia, GPU, encoder e resolução.

Como configurar as duas GPUs no notebook?

Em Configurações do Windows > Sistema > Tela > Gráficos, adicione o jogo e o programa de gravação separadamente e coloque os dois em 'Alto desempenho', e ambos rodarão na mesma GPU dedicada. Num notebook NVIDIA, definir também o processador gráfico preferencial como 'Processador NVIDIA de alto desempenho' em Painel de Controle NVIDIA > Gerenciar as configurações em 3D > Configurações do programa deixa tudo mais garantido. Depois de definir, feche e abra de novo os apps para valer.

Que encoder usar para reduzir o lag na gravação?

O melhor é a codificação por hardware, que usa um chip dedicado da GPU: NVENC na NVIDIA, AMF/VCE na AMD e QuickSync na Intel. A codificação por software (x264), que usa a CPU, causa muito calor e queda de FPS no notebook. No OBS, vá em Configurações > Saída e troque o encoder para NVENC; no DOR, o NVENC já é o padrão e não é preciso mudar nada.

Qual resolução e FPS de gravação são adequados?

Para clipes no notebook, 1080p 60fps é o ponto de equilíbrio mais confiável entre qualidade e calor. Se o calor for forte, até 720p 30fps fica nítido o suficiente. Definir também um limite de quadros no jogo pode baixar a temperatura da GPU em 10 graus ou mais, o que ajuda bastante a aliviar o calor.

O DOR grava mesmo leve no notebook?

O DOR usa a codificação por hardware NVENC por padrão para captura leve em segundo plano, passando a carga de codificação para um chip dedicado da GPU, então quase não mexe no desempenho do jogo. Ele também detecta o jogo automaticamente, sem botão de gravar, e, em jogos como LoL e VALORANT, salva os momentos-chave como clipes curtos; assim, quando o calor do notebook preocupa, você junta as melhores cenas sem guardar gravações longas inteiras, o que ajuda tanto no calor quanto no espaço em disco.

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