← Blog

Melhores configurações do Painel de Controle da NVIDIA para jogos (2026): o que cada opção 3D faz

Lado a lado da imagem oficial do NVIDIA app (telas de drivers e biblioteca) e da imagem oficial de drivers da NVIDIA (ícone verde de download)
Fonte da imagem: © NVIDIA · imagens oficiais do NVIDIA app e dos drivers
Resumo
  • A NVIDIA não documenta um valor ideal único para todos os jogos, então entenda o que cada opção faz antes de mudar.
  • Deixe as Configurações globais como estão, escolha o jogo em Configurações do programa, mude uma opção por vez e clique em Aplicar.
  • Se o jogo tiver a opção NVIDIA Reflex, confira primeiro essa configuração dentro do jogo e use Restaurar se algo parecer errado.

As três opções do Painel de Controle da NVIDIA mais ligadas à jogabilidade são o Modo de baixa latência, a Taxa de quadros máxima e a Sincronização vertical, e o caminho mais seguro é deixar as Configurações globais como estão e mudar uma de cada vez para um único jogo em Configurações do programa. O Modo de gerenciamento de energia não tem padrão nem ordem de desempenho documentados na ajuda da NVIDIA, então anote o valor atual antes de mudar. A própria documentação da NVIDIA não aponta um valor ideal que sirva para todo jogo, porque cada opção faz um trabalho diferente. Os nomes das opções e os padrões abaixo seguem a ajuda do Painel de Controle da NVIDIA (vLatest), conferida em 30 de setembro de 2026; para atraso de entrada em geral, veja como reduzir o input lag nos jogos, e este guia fica nas opções do Painel de Controle.

Resumo: deixe o global quieto e mude um jogo por vez

As configurações 3D não são um painel de botões do tipo "ligue isto para ficar mais rápido". Elas cuidam de trabalhos diferentes: fila de quadros, limite de quadros, sincronização com o monitor e armazenamento de sombreadores. A ajuda da NVIDIA separa as configurações globais das configurações por programa, então mudar valores só no jogo que está dando problema e deixar o resto no padrão facilita isolar a causa. Quando a página de ajuda não indica um padrão, anote o valor atual antes de mudar. As opções de codificador para gravação são outra área, tratada em configurações de gravação da NVIDIA explicadas.

Como mudar um valor para um jogo

  1. 1Abra o Painel de Controle da NVIDIAAbra o Painel de Controle da NVIDIA. A ajuda diz que a opção de menu Área de trabalho vem selecionada por padrão e adiciona o item Painel de Controle da NVIDIA ao menu de contexto da área de trabalho. Se não encontrar o item, consulte os documentos oficiais de suporte da NVIDIA.
  2. 2Selecione Gerenciar as configurações em 3DNo painel da árvore de navegação, em Configurações 3D, selecione Gerenciar as configurações em 3D. Essa página permite mudar as configurações 3D globais e também criar configurações para jogos ou programas específicos.
  3. 3Escolha Configurações globais ou Configurações do programaUse a aba Configurações globais para afetar todos os programas 3D, ou a aba Configurações do programa para afetar um único jogo. Em Configurações do programa, escolha o jogo na lista Selecione um programa para personalizar e use Adicionar se ele não estiver lá. Marcar Mostrar apenas programas encontrados neste computador encurta a lista.
  4. 4Mude um valor e clique em AplicarNa caixa Configurações, clique no recurso que quer mudar e escolha um valor na lista suspensa; ao terminar, clique em Aplicar. As configurações do programa são usadas automaticamente toda vez que você abre aquele programa. Para isolar causas, mude só uma opção por vez e teste no jogo.
  5. 5Use Restaurar se algo parecer erradoNa aba Configurações globais, o botão Restaurar volta os padrões globais; na aba Configurações do programa, ele volta o programa selecionado aos padrões. Para voltar ao valor que você tinha antes, e não ao padrão, selecione o valor que anotou e aplique de novo.

O que fazem as principais configurações 3D (conferido em 30 de setembro de 2026)

Opção (nome oficial)O que diz a documentação da NVIDIAO que checar antes de mudar
Modo de gerenciamento de energia (Power management mode)Define como o nível de desempenho da placa de vídeo muda ao rodar a maioria dos aplicativos 3D DirectX ou OpenGL. Quatro opções: Controlado pelo driver NVIDIA, Adaptável, Preferir desempenho máximo e Preferir desempenho consistente.A página de referência não indica padrão. Anote o valor atual e compare os resultados você mesmo, em vez de depender da documentação.
Modo de baixa latência (Low Latency Mode)Reduz a latência limitando quantos quadros a CPU pode preparar antes de a GPU processá-los. Desligado (padrão) permite fila de quadros, Ligado limita a fila a um quadro e Ultra a reduz ao mínimo.O anúncio da NVIDIA de 2019 dizia que ele faz mais diferença quando o jogo está limitado pela GPU entre 60 e 100 FPS, e que em títulos DX12 e Vulkan é o jogo que decide quando enfileirar o quadro.
Taxa de quadros máxima (Max Frame Rate)Define a taxa de quadros máxima que a GPU vai renderizar em jogos ou aplicativos 3D. O padrão é Desligado; ao ligar, aparece um controle de 20 a 1000 fps.A ajuda diz que isso pode ajudar a prolongar a bateria e reduzir a latência do sistema. Não foi confirmado um valor recomendado para usar junto com a Sincronização vertical.
Sincronização vertical (Vertical sync)Sincroniza a taxa de quadros do aplicativo com a taxa de atualização do monitor para eliminar o tearing. Seis opções: Usar a configuração do aplicativo, Desligado, Ligado, Adaptável, Adaptável (metade da taxa de atualização) e Rápido. O Rápido vale só para GPUs Pascal em diante.Usar a configuração do aplicativo é a escolha que segue o valor definido pelo próprio jogo.
Tamanho do cache do sombreador (Shader Cache Size)O espaço máximo em disco que o driver usa para guardar compilações de sombreadores. Escolha entre Desativado, Ilimitado, 128 MB, 256 MB, 512 MB, 1 GB, 5 GB, 10 GB ou 100 GB.A ajuda observa que a compilação de sombreadores costuma acontecer a cada abertura do jogo e é uma fonte comum de travadas.
Otimização de threads (Threaded optimization)Permite que os aplicativos aproveitem várias CPUs.A ajuda traz só essa descrição de uma linha, sem dizer que ligar é melhor.
Tecnologia do monitor (Monitor Technology)O G-SYNC elimina o tearing com latência mínima, o ULMB melhora a nitidez em movimento e a Taxa de atualização fixa usa a taxa padrão do monitor.Isso exige monitor compatível, então só importam as tecnologias que o seu monitor suporta.

Checklist depois de mudar

  • Você mudou as Configurações do programa do jogo com problema antes de mexer nas Configurações globais?
  • Se o jogo tem a opção NVIDIA Reflex, você conferiu primeiro a opção dentro do jogo? A NVIDIA diz que os ganhos de latência do Reflex SDK costumam ser bem maiores que os do modo Ultra do driver.
  • Você lembra que o Modo de baixa latência, pelo anúncio de 2019, cobre jogos DX9 e DX11, enquanto títulos DX12 e Vulkan decidem a fila sozinhos?
  • Você mudou uma opção por vez e anotou o que mudou e o valor anterior?
  • Se ligou a Taxa de quadros máxima, ficou dentro da faixa de 20 a 1000 fps e conferiu de novo a documentação oficial sobre usá-la com a Sincronização vertical?
  • Se o resultado ficou estranho, usou Restaurar para voltar aos padrões e, se o Painel de Controle sumiu ou não abre, consultou os documentos de suporte da NVIDIA?
As configurações do programa são aplicadas automaticamente toda vez que você abre aquele programa, então dá para mudar e desfazer um único jogo com problema sem mexer nas Configurações globais. A NVIDIA também apresenta o NVIDIA app como um lugar que reúne as configurações 3D para definir por aplicativo ou globalmente, mas a disposição da tela pode variar conforme a versão do app; confira no próprio app.

Onde isso encontra a gravação de jogos

As configurações 3D do Painel de Controle definem como o jogo é renderizado, e a gravação é outra área. O DOR é um app gratuito para desktop Windows que grava automaticamente a partida inteira em mp4 assim que detecta um jogo compatível, como o Rainbow Six Siege. No Rainbow Six Siege para PC, a partida inteira fica gravada e você recorta os momentos que quiser. Para comparar a mesma cena antes e depois de uma mudança, você precisa de imagens para comparar; em placas NVIDIA, o DOR usa codificação por hardware NVENC por padrão e grava o som do jogo e o microfone juntos, então o clipe de comparação guarda os dois. Se a sua preocupação é a carga na GPU durante a gravação, veja como reduzir a carga da GPU ao gravar.

Fontes oficiais

Gravação que começa junto com o jogo: programa de gravação de jogos →

DOR Clips

Clipes de Rainbow Six Siege no DOR

Ver mais no DOR →

Vídeos de Rainbow Six Siege gravados e postados por usuários do DOR. Toque em um para assistir no dor.gg.

FAQ

Perguntas frequentes

Existe uma configuração ideal do Painel de Controle da NVIDIA para jogos?

A documentação da NVIDIA não dá um valor ideal único para todos os jogos. Cada opção faz um trabalho diferente, então mude uma por vez em Configurações do programa, no jogo que precisa, e confira o resultado.

Preferir desempenho máximo aumenta meu FPS?

A ajuda oficial só descreve o Modo de gerenciamento de energia como a forma de definir como o nível de desempenho da placa muda, sem prometer FPS. Se for testar, anote o valor anterior e compare a mesma cena você mesmo.

Como desfazer mudanças feitas no Painel de Controle da NVIDIA?

Em Gerenciar as configurações em 3D, o botão Restaurar volta os padrões globais na aba Configurações globais e volta o programa selecionado aos padrões na aba Configurações do programa. Para voltar ao valor que você tinha antes, e não ao padrão, selecione o jogo, escolha de novo o valor anterior e clique em Aplicar.

Games

Guias de jogos relacionados

Leia também

Artigos relacionados

Comece com o DOR

Depois que o DOR detecta o jogo, aperte um atalho para salvar como clipe o momento que você quiser