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Como salvar e continuar uma partida no PEAK (2026): como funciona o salvamento automático na fogueira e quando ele é apagado

Captura oficial do PEAK na Steam: visão em primeira pessoa das mãos do jogador segurando um espeto de marshmallow sobre uma fogueira, com um escoteiro sentado à direita e outro do outro lado do fogo também assando marshmallows, e o aviso de interação 'CAMPFIRE / E cook' no meio da tela
Fonte da imagem: © Aggro Crab · Team PEAK · captura oficial do PEAK na loja Steam
Resumo
  • O PEAK salva automaticamente. A atualização de 30 de março de 2026, THE PLAY IT YOUR WAY UPDATE, adicionou o salvamento automático nas fogueiras, que deixa você sair de uma expedição na fogueira mais recente e continuar depois. Artigos que dizem que o jogo não tem sistema de save foram escritos antes dessa atualização.
  • O save some em três casos: quando a partida acaba (vitória ou derrota), quando você começa uma nova expedição e quando uma atualização remove o mapa em que você estava. Desde a atualização de 11 de agosto de 2026, carregar um save não o apaga mais; ele só é apagado quando a partida acaba.
  • Uma única partida pode se estender por várias noites, então o lado da gravação importa. Com o DOR rodando, tudo desde abrir o PEAK até fechar fica guardado em um único vídeo, o que significa que a escalada até a fogueira onde vocês pararam continua no disco. Aperte F8 para os últimos 30 segundos e curta a sessão depois.

Três perguntas sobre o PEAK aparecem o tempo todo: o jogo salva o progresso, dá para parar numa fogueira e continuar a partida amanhã, e por que o save de ontem sumiu. A resposta curta é que o PEAK salva, sim. A atualização de 30 de março de 2026 adicionou o salvamento automático nas fogueiras, que deixa você sair de uma expedição na fogueira mais recente e retomar depois. Muitas páginas no topo dos resultados de busca ainda dizem que não existe sistema de save e que as fogueiras não são checkpoints, mas elas foram escritas antes dessa atualização. O detalhe está nas condições: o salvamento automático some quando a partida acaba, quando você começa uma nova expedição e quando uma atualização tira da rotação o mapa em que você estava. Este guia percorre os anúncios dos desenvolvedores por data para você saber a regra como ela está hoje, e depois mostra como parar direito numa fogueira, o que muda quando você não é o anfitrião e o que conferir quando continuar a partida falha. Escalar a mesma partida em várias noites também significa manter o mesmo grupo junto, e como encontrar uma galera que fique está em como encontrar amigos e grupos para jogar.

Versão curta: o salvamento na fogueira existe, e três coisas o apagam

Salvar no PEAK não é um menu com espaços de save. Você acende uma fogueira, termina a sessão ali e o jogo guarda um salvamento automático com base na sua fogueira mais recente. Da próxima vez, você escolhe no menu principal a opção que retoma a partida, chamada Continue Run na versão em inglês, e começa de novo daquele ponto. O anúncio de 30 de março de 2026 é explícito sobre os limites: o salvamento na fogueira dura até você vencer, perder ou começar uma nova expedição e, se uma atualização remover o mapa em que você estava, o save é apagado. O patch 1.65.a, de 23 de julho de 2026, mudou os salvamentos automáticos para se autodestruírem depois que um jogador retoma a partida com sucesso, e não quando o mapa começa a carregar. THE FINAL ASCENT, de 11 de agosto de 2026, mudou de novo: carregar um salvamento existente não o apaga mais, e agora os saves só são apagados quando a partida acaba, com vitória ou derrota. O multijogador traz mais uma coisa para planejar. As notas da 2.6.a, de 2 de outubro de 2026, dizem que jogadores que não são o anfitrião não recebem o estado completo do mundo nos saves do jeito que o anfitrião recebe, e que, quando alguém que não é o anfitrião original abre uma partida a partir de um save, o surgimento de itens ainda fica um pouco estranho. No mesmo post, os desenvolvedores explicam que integrar o suporte a consoles criou muitos bugs na forma como o estado do jogador e do mundo é salvo, e pedem que os jogadores reportem o que restar pelo canal de bugs do Discord oficial do PEAK. Se você precisa achar e avaliar esse tipo de servidor antes, como encontrar um servidor de Discord do jogo mostra como conferir um antes de entrar.

Como salvar e sair numa fogueira e depois continuar a partida

  1. 1Termine a sessão numa fogueira acesaO salvamento automático está ligado à sua fogueira mais recente, então onde você para decide onde você recomeça. O anúncio de 30 de março de 2026 também adicionou as fogueiras de descanso: perto de uma fogueira acesa você para de ganhar fome e a névoa para de avançar, e o fogo não apaga até algum escoteiro sair. Se você sabe que o grupo vai encerrar a noite, escale até a próxima fogueira antes de sair, acenda e façam todos saírem dali, em vez de desconectar no meio de um paredão.
  2. 2Junte na fogueira o equipamento de que vai precisarO patch 2.04.a, de 2 de setembro de 2026, mudou isso: o save da fogueira agora lembra todos os itens que você tem em volta da fogueira, e não só o que está carregando. Antes, o patch 1.61.a, de 13 de abril de 2026, só guardava o estado dos itens que surgiam em volta do fogo, como marshmallows, e os desenvolvedores pediam que os jogadores garantissem que tudo de que precisavam estava nos bolsos antes de desconectar. O patch 2.6.a, de 2 de outubro de 2026, depois estendeu esse registro para a bagagem e outros objetos em volta da fogueira na Citadel. Então, na prática hoje, empilhe o equipamento que você quer ao lado do fogo ou mantenha-o com você, em vez de contar com coisas que ficaram espalhadas ladeira abaixo.
  3. 3Combinem quem vai ser o anfitrião na próxima sessãoSegundo as notas da 2.6.a, de 2 de outubro de 2026, jogadores que não são o anfitrião não recebem o estado completo do mundo nos saves do jeito que o anfitrião recebe, e os desenvolvedores avisam que, quando qualquer pessoa que não seja o anfitrião original abre uma partida a partir de um save, o surgimento de itens ainda fica um pouco estranho. Para uma partida que vocês pretendem espalhar por várias noites, combinem desde o começo que quem abriu o lobby primeiro vai abrir de novo, e o resto do grupo entra nessa sessão.
  4. 4Retome pelo menu principal da próxima vezAbra o jogo e escolha no menu principal a opção que retoma a partida. A versão em inglês a chama de Continue Run, que é como ela aparece nas notas da 1.60.c, de 1º de abril de 2026, em que os desenvolvedores corrigiram esse botão que não podia ser selecionado com controle. Se você joga em outro idioma, procure a mesma posição no menu em vez do texto exato. Você volta na fogueira onde parou, e o save é apagado quando essa partida acaba.
  5. 5Se continuar falhar, confira a versão e como você entrouEm 16 de outubro de 2026, o anúncio de patch mais recente é o Patch Notes 2.6.b, de 6 de outubro de 2026, que arrumou problemas ao entrar numa partida em andamento. O patch 2.6.a, antes dele, corrigiu jogadores voltando mortos ao reconectar numa partida continuada a partir de um save e corrigiu mais casos em que entrar com um código de sala errado deixava o jogo travado numa tela de carregamento. Então confirme que a Steam instalou mesmo a atualização e, se o mesmo sintoma continuar depois disso, descreva no canal de bugs do Discord oficial do PEAK.
  6. 6Prepare um registro da partida antes de perdê-laQuando um save é apagado pelas condições publicadas, nenhuma recuperação dentro do jogo foi anunciada. Se você quer guardar o que realmente aconteceu naquela escalada, o vídeo é o caminho prático. Com o DOR instalado, tudo desde o momento em que o PEAK abre até você fechar é gravado em um único vídeo, então a escalada até a fogueira onde vocês pararam continua lá. Aperte F8 para guardar os últimos 30 segundos como um clipe separado e curta a sessão quando encerrar a noite.

Regras de save do PEAK e o anúncio por trás de cada uma (conferido em 16 de outubro de 2026)

PerguntaRegra como está hojeAnúncio
Salvamento automático na fogueiraVocê pode sair de uma expedição na fogueira mais recente e continuar depois. Não há espaços de save manuais para escolher.THE PLAY IT YOUR WAY UPDATE (30/03/2026)
Quanto tempo o save duraAté uma de três coisas acontecer: você vence, você perde ou você começa uma nova expedição.THE PLAY IT YOUR WAY UPDATE (30/03/2026)
Carregar apaga o save?Não mais. O save sobrevive ao carregamento e só é apagado quando a partida acaba, com vitória ou derrota. Antes, ele era apagado logo depois que um jogador retomava a partida.THE FINAL ASCENT (11/08/2026), 1.65.a (23/07/2026)
Itens em volta da fogueiraDesde o patch 2.04.a, o save lembra todos os itens que você tem em volta da fogueira, e não só o que está carregando. Antes, só os itens que surgiam ali naturalmente entravam.2.04.a (02/09/2026), 1.61.a (13/04/2026), 2.6.a (02/10/2026)
Quando você não é o anfitriãoOs saves de quem não é anfitrião não levam o estado completo do mundo que o save do anfitrião leva, então é mais seguro o anfitrião original abrir a partida de novo.2.6.a (02/10/2026)
Rotação de mapasO mapa muda a cada 24 horas e, se uma atualização remover a ilha que você estava escalando, o seu save é apagado.Descrição da loja Steam, THE PLAY IT YOUR WAY UPDATE (30/03/2026)

Confira isto antes de encerrar a noite

  • Vocês terminaram a sessão numa fogueira acesa. O salvamento automático está ligado à sua fogueira mais recente, então, se ninguém acendeu uma, não há de onde retomar.
  • O equipamento de que vocês precisam está na fogueira ou com vocês. Desde o patch 2.04.a, os itens em volta da fogueira também são salvos.
  • O grupo combinou que quem abriu o lobby primeiro vai ser o anfitrião de novo na próxima vez.
  • Ninguém começou uma nova expedição. Começar uma partida nova apaga o salvamento automático anterior.
  • O jogo está atualizado para a 2.6.b, de 6 de outubro de 2026, ou mais recente.
  • No DOR, Settings > Game está com a gravação de sessão completa ligada para o PEAK, e o disco das gravações tem mais de 20 GB livres.
Se o plano é escalar esta ilha em várias noites, organize as gravações na noite em que vocês pararem. Curta aquele vídeo de sessão, ou corte o trecho que importa, e ele fica. A cota para vídeos de sessão completa é de 5 GB por padrão, então, quando as suas sessões enchem essa cota, a pasta da sessão mais antiga é limpa junto com os clipes de F8 dentro dela, enquanto tudo que você curtiu fica guardado.

Guardando a escalada em vídeo com o DOR: gravação automática do início ao fim

O DOR é um app gratuito de gravação para PCs com Windows. O PEAK é um dos jogos que ele detecta pelo ID de app da Steam, então a gravação começa quando o jogo abre e a sessão é salva em um único vídeo quando você fecha. Ela vem ligada por padrão em PCs pessoais e desligada por padrão em PC bangs (lan houses coreanas), e você pode mudar por jogo em Settings > Game, onde a opção é a gravação de sessão completa. Quando uma queda ou um resgate vale guardar, aperte F8 e os últimos 30 segundos são salvos como um clipe separado. Você pode definir essa duração como 15, 30, 45 ou 60 segundos e trocar a tecla. Resolução, taxa de quadros e duração do clipe são definidas antes de abrir o PEAK. O padrão é 1080p a 30 FPS, 60 FPS está disponível, e 1440p ou mais e 120 FPS ou mais são configurações Pro. O áudio é gravado em uma faixa: com a gravação de todos os sons ligada, que é o padrão, tudo que o PC reproduz entra, inclusive calls do Discord, e com ela desligada você fica com a janela do jogo mais o seu microfone. Deixe ligada se quiser a gritaria na queda, mas lembre que vozes e nomes de outras pessoas vão parar no arquivo, então revise antes de exportar qualquer coisa. Abaixo de 30 GB livres você recebe um aviso e, abaixo de 20 GB, a gravação não começa ou para, então, se o problema é espaço, siga primeiro o guia para resolver pouco espaço em disco na gravação de jogos da Steam. As gravações ficam na sua biblioteca de clipes, onde a ferramenta de corte recorta um trecho em 16:9, 9:16 ou 1:1 e pede login para concluir. Com quatro escoteiros gravando cada um a própria tela, vocês terminam com uma partida de vários ângulos, e o passo a passo dos clipes de grupo do DOR mostra como juntar esses ângulos. O DOR roda em PCs com Windows, então este é o fluxo quando o PEAK é jogado num PC com Windows.

Gravação que começa junto com o jogo: programa grátis para gravar jogos no PC →

FAQ

Perguntas frequentes

O PEAK tem recurso de salvar?

Sim. O anúncio de 30 de março de 2026, THE PLAY IT YOUR WAY UPDATE, introduziu o salvamento automático nas fogueiras, que deixa você sair de uma expedição na fogueira mais recente e continuar depois. Não há espaços manuais para escolher; você carrega com a opção que retoma a partida no menu principal, chamada Continue Run na versão em inglês. Qualquer coisa que diga que o jogo não tem sistema de save é anterior a essa atualização.

Meu save sumiu. Dá para recuperar?

Se ele sumiu por uma das condições publicadas, nenhuma recuperação dentro do jogo foi anunciada. Essas condições são a partida acabar, uma nova expedição começar e uma atualização remover o mapa em que você estava. Mudanças estruturais no sistema de save também podem apagar saves existentes, como os desenvolvedores avisaram antes do patch 1.61.a, de 13 de abril de 2026. A página da loja não lista o Steam Cloud entre os recursos do jogo, então não conte com um save acompanhando você em outro PC.

Um amigo pode continuar uma partida que o anfitrião começou?

Segundo as notas da 2.6.a, de 2 de outubro de 2026, os saves de jogadores que não são o anfitrião não incluem o estado completo do mundo que o save do anfitrião inclui, e os desenvolvedores dizem que o surgimento de itens continua um pouco estranho quando alguém que não é o anfitrião original abre uma partida a partir de um save. Fazer quem abriu o lobby abrir de novo é o caminho mais seguro. Se o problema continuar se repetindo, reporte no canal de bugs do Discord oficial do PEAK.

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