R.E.P.O. está em Acesso Antecipado desde 26 de fevereiro de 2025, e as dúvidas de crash que as pessoas digitam são bem específicas: crashando no meio da partida carregando algo valioso, crashando ao entrar no lobby de um amigo, crashando ao abrir ou na tela de carregamento. Este guia não vai te dizer o que causou o seu. Nenhum resultado de busca consegue diagnosticar o seu PC, e chutar errado custa uma noite inteira. O que ele faz é garantir que o crash não se perca. No Windows, se o DOR estava aberto, a run que você acabou de perder já está em vídeo: a gravação começa quando o REPO.exe é detectado e o arquivo é fechado alguns segundos depois que o processo some, então o momento em que a tela sumiu fica no fim desse vídeo da sessão. O detalhe é que você precisa guardá-lo de propósito, e precisa fazer isso antes de jogar de novo. Abaixo, em ordem: garanta o fim do vídeo da sessão, anote os detalhes que acompanham o vídeo, grave sua tentativa de reprodução separadamente, diferencie um crash de uma gravação que parou sozinha e entregue tudo aos desenvolvedores pelo convite do Discord registrado na página da loja. Se você nunca entrou num servidor assim, como escolher o Discord de um jogo e conferir um convite com segurança cobre essa parte.
O que fazer primeiro depois de um crash: garanta o fim do vídeo da sessão, não um clipe novo de F8
O lugar para olhar depois de um crash é o vídeo da sessão completa que acabou de terminar. Os clipes são cortados do buffer da gravação que está rodando, então, depois que o processo do jogo some, a fonte é esse vídeo da sessão já salvo. Ele está inteiro até o momento em que a tela sumiu, e é por isso que conferir o final dele vem antes de abrir o jogo de novo. E há um prazo: a gravação completa fica dentro de uma cota própria, de 5 GB por padrão, e quando essa cota enche a pasta de sessão mais antiga é limpa junto com os clipes de F8 dentro dela, enquanto vídeos e clipes com Like ficam. Então a ordem é: primeiro corte e dê Like, depois abra o jogo de novo. Se o DOR avisou sobre espaço em disco na mesma noite, o fim do seu vídeo pode ser uma gravação que parou, e não um crash, então libere espaço primeiro como explica o guia de pouco espaço em disco para gravação de jogos. E, se o jogo simplesmente não roda no seu PC depois de várias noites de tentativa, o reembolso tem prazo, então é melhor ler as condições de reembolso da Steam e como pedir cedo, e não depois de duas semanas tentando resolver.
Como guardar o crash em vídeo e reportar
- 1Abra o vídeo da sessão em My Clips antes de reabrir o jogoO DOR começa a gravar quando detecta o REPO.exe e fecha o arquivo alguns segundos depois que o processo some, então o crash fica no fim da sessão que acabou de terminar. Abra My Clips, escolha a pasta de R.E.P.O. mais recente e vá até o final. O motivo de fazer isso antes de iniciar o jogo de novo é simples: mais uma sessão pode encher a cota, e aí a pasta anterior é a primeira da fila da limpeza.
- 2Corte o último minuto e dê Like no vídeoUse a ferramenta de corte da biblioteca. Coloque o início um pouco antes do primeiro sinal de problema e o fim depois que a tela some. Para um relatório, 16:9 é o mais fácil de ver, e 9:16 e 1:1 também estão disponíveis; para concluir um corte, entre com uma conta DOR gratuita. Se quiser guardar também o original intacto, dê Like (favorito) no vídeo da sessão. Vídeos com Like ficam fora da limpeza automática.
- 3Anote os detalhes que acompanham o vídeoEm que fase você estava, se estava dentro de uma fase ou na estação de serviço com as lojas, quantas das seis vagas estavam ocupadas, o que você carregava, se era host ou cliente, o horário e se o sintoma começou depois de alguma atualização. Confira a sua build também. Em 16 de outubro de 2026, a versão mais nova publicada pelos desenvolvedores é a v0.4.4, lançada em 25 de maio de 2026, e duas notas dela valem ser repetidas num relatório de crash: a geração de ícones foi refeita para reduzir o uso de RAM e os congelamentos na inicialização, e o uso de memória foi otimizado. Se você ainda está numa build mais antiga, informe esse número.
- 4Grave a tentativa de reprodução com F7, não com F8O F7 inicia a gravação de tela do monitor inteiro e o F7 de novo termina, e é assim que você captura o que acontece fora do jogo: o clique na sua biblioteca da Steam, a tela de carregamento, uma verificação de arquivos, uma janela de erro. Lembre de uma regra. Se uma gravação de sessão já estiver rodando, apertar F7 salva e encerra essa gravação, então use o F7 com o R.E.P.O. fechado e deixe o F8 para momentos dentro de uma sessão em andamento. A gravação de tela pega o monitor inteiro, então feche antes pop-ups de notificação e janelas de chat.
- 5Diferencie um crash de uma gravação que parouO DOR mostra 'Low disk space. Please free up storage.' quando o espaço livre cai abaixo de 30 GB e 'Recording stopped due to low disk space.' com 20 GB ou menos. Se o botão por jogo estava desligado, aparece 'This session wasn't recorded.' com 'Turn it on in App Settings > Game.' quando o jogo fecha. Um vídeo que termina antes do crash, ou nenhum vídeo, normalmente significa um desses casos, e não um crash que apagou alguma coisa.
- 6Reporte pelo convite do Discord na página da lojaR.E.P.O. está em Acesso Antecipado e o link de suporte registrado na página dele na Steam é um convite do Discord, que é o lugar dos relatórios de crash. A loja lista só o inglês entre os idiomas suportados, então escrever o relatório em inglês faz ele ser lido mais rápido. Anexe o clipe cortado como link do dor.gg ou como mp4 exportado e inclua o número da build, o tamanho do lobby, a fase e o texto exato que estava na tela. O suporte à Oficina Steam 'não está planejado no momento', segundo o Q&A dos desenvolvedores de 6 de março de 2026, o que significa que qualquer mod é de terceiros; se você estava usando algum, é só dizer isso no relatório.
O que a gravação guarda, sintoma por sintoma (conferido em 16 de outubro de 2026)
| O que aconteceu | O que a gravação guarda | Faça isto antes de reabrir |
|---|---|---|
| Crash no meio da partida carregando um item | O vídeo da sessão que começou quando o REPO.exe foi detectado é fechado alguns segundos depois que o processo some, então a última coisa nele é a tela sumindo. | Abra My Clips, vá à pasta de R.E.P.O. mais recente, vá até o fim, corte o último minuto e dê Like no vídeo. |
| Crash ao entrar no lobby de um amigo | Se o jogo já estava aberto, a lista de lobbies, o que você clicou e qualquer texto de erro na tela estão todos no mesmo vídeo da sessão. | Corte da tela do lobby até o crash, para o relatório mostrar o que você estava fazendo quando aconteceu. |
| Crash ao abrir ou na tela de carregamento | A gravação começa quando o processo é detectado, então um crash nos primeiros segundos deixa um vídeo bem curto ou só a abertura. | Capture a própria abertura com a gravação de tela no F7, começando pelo clique na sua biblioteca da Steam, para o relatório mostrar até onde ele chegou. |
| Só o jogo fecha, o PC fica bem, havia um erro de conexão ou de lobby na tela | O texto do erro e os segundos anteriores estão no vídeo. O som do jogo e o seu microfone são gravados na mesma faixa. | Corte esse trecho, confira se vozes ou nomes de outras pessoas entraram nele e anexe ao relatório. |
| O DOR mostrou um aviso dizendo que a gravação parou por pouco espaço em disco | O vídeo termina onde a gravação parou, e não onde o jogo crashou. Ele vai até esse ponto. | Libere espaço. O DOR avisa abaixo de 30 GB e não inicia, ou para, a gravação com 20 GB ou menos. |
| O PC inteiro congela ou reinicia | Uma gravação que não foi fechada direito pode ficar sem o final, mas o que já tinha sido gravado no disco continua na pasta da sessão. | Confira My Clips antes de jogar de novo e dê Like no que estiver lá para a limpeza pular. |
Confira isto antes de mandar o relatório
- A gravação do crash está cortada ou com Like antes de a próxima sessão começar. A gravação completa tem cota própria, de 5 GB por padrão, e a pasta de sessão mais antiga é limpa junto com os clipes de F8 dentro dela quando a cota enche.
- O espaço livre no disco de gravação está acima de 20 GB. O DOR avisa abaixo de 30 GB e não inicia, ou para, a gravação com 20 GB ou menos.
- Settings > Game mostra 'Full gameplay recording' ligado para R.E.P.O. Vem ligado por padrão num PC pessoal e desligado por padrão em lan houses.
- Resolução, taxa de quadros, duração do clipe e teclas de atalho foram definidas antes de abrir o jogo.
- Você sabe se está na v0.4.4, de 25 de maio de 2026, e se os crashes começaram depois de alguma atualização.
- O relatório diz o que você estava fazendo, o que estava na tela, a sua build, o tamanho do lobby e se havia algum complemento de terceiros em uso.
O que o DOR te deixa: a sessão inteira automaticamente, os momentos na mão
O DOR é um app de gravação gratuito para PCs com Windows. Para o DOR, R.E.P.O. é um jogo de sessão inteira: ele detecta o REPO.exe e grava da abertura ao fechamento como um vídeo só, então os momentos que você guarda são os que você escolhe. Com o jogo rodando, o F8 salva por padrão os 30 segundos anteriores como clipe separado, com 15, 30, 45 e 60 segundos para escolher. Dê Like num vídeo para tirá-lo da limpeza automática e use o corte (precisa entrar na conta) para criar um clipe em 16:9, 9:16 ou 1:1 que você compartilha como link do dor.gg ou exporta em mp4. Resolução, taxa de quadros, duração do clipe e teclas de atalho são definidas antes de abrir o jogo; o padrão é 1080p e 30fps, e 1440p para cima e 120fps para cima são configurações Pro. O som do jogo e o seu microfone são gravados numa faixa só e, com 'record all sound' ligado, tudo o que o PC reproduz, inclusive uma call do Discord, entra também, então confira vozes e nomes de outras pessoas antes de um clipe ir para qualquer lugar público. A gravação por jogo fica em Settings > Game e vem ligada por padrão num PC pessoal e desligada por padrão em lan houses. Numa noite de seis jogadores em que vários de vocês gravam, como juntar os diferentes pontos de vista de uma mesma partida explica como o pessoal usa essas gravações depois.


