MECCHA CHAMELEON é um jogo de esconde-esconde em que os jogadores se dividem em Seekers (caçadores) e Hiders (escondidos), e quem se esconde pinta o corpo branco para se misturar ao cenário. Depois de algumas rodadas com os amigos, sempre aparece um momento que você precisa mostrar para alguém: o caçador passou bem na frente do seu nariz, ou você se pintou combinando perfeitamente com o padrão da parede. Este guia cobre exatamente um jeito de fazer isso: gravar sua sessão de MECCHA CHAMELEON com o DOR, cortar as poucas dezenas de segundos que importam e mandar para os amigos como link.
Primeiro, como a gravação funciona
Este jogo não é gravado partida a partida. Ele entra em Full Session Recording, em que o DOR captura tudo, do momento em que o jogo abre até fechar, como um bloco contínuo. Se você jogou uma hora com os amigos, essa hora inteira vai para um arquivo só. Como você mesmo escolhe os momentos, o hábito mais útil é lembrar qual rodada foi e mais ou menos que horas eram; a mecânica de marcar pontos de início e fim é explicada em detalhe em como cortar clipes de jogo.
Da gravação ao envio do link
- 1Instale o DOR e abra MECCHA CHAMELEONO DOR é um app gratuito para desktop Windows. Depois de instalado, abra MECCHA CHAMELEON nesse PC e o DOR detecta o jogo automaticamente e começa a gravar. Se quiser guardar as risadas e os gritos com os amigos, deixe um microfone pronto; o som do jogo e o microfone vão para a mesma gravação.
- 2Anote onde aconteceu cada momentoFull Session Recording gera um vídeo longo sem pausas entre as rodadas. Uma nota rápida no celular ou no chat, como em qual rodada você conseguiu se esconder ou foi pego e mais ou menos que horas eram, evita que você se perca num arquivo longo depois.
- 3Feche o jogo e abra a gravação na bibliotecaQuando você sai, tudo da abertura ao fechamento é salvo como um único mp4 e aparece na biblioteca do app DOR. Pule para os horários que você anotou e use como referência o momento em que terminou de se pintar ou o momento em que o caçador chegou perto.
- 4Marque início e fim com a ferramenta de corteUse a ferramenta de corte da biblioteca para escolher um início e um fim. Um bom esconderijo só passa tensão se começar alguns segundos antes de o caçador aparecer, e deixar um ou dois segundos depois de ele passar faz quem assiste entender o que aconteceu. Escolha a proporção de saída, 16:9, 9:16 ou 1:1, conforme o momento.
- 5Junte momentos de várias rodadas (opcional)Se você pegou vários momentos bons numa noite, abra o DOR Studio no navegador, sem instalar nada, e junte tudo. Adicione textos como 'Rodada 2, ninguém achou' ou 'Rodada 5, pego', defina música de fundo e volume, e você tem um resumo da sessão daquela noite.
- 6Mande o link do dor.gg para quem jogou com vocêQuando o corte termina, você recebe um link do dor.gg. Cole no grupo ou no canal do Discord, e quem abrir assiste ao momento direto no navegador em vez de baixar um arquivo grande.
Quanto cortar e qual proporção, por momento do esconde-esconde
| Momento para mostrar | O que guardar | Proporção sugerida |
|---|---|---|
| Um esconderijo que funcionou com o caçador passando bem do lado | De alguns segundos antes de o caçador se aproximar até ele se afastar | 16:9 (para o cenário aparecer) |
| Exibir uma pintura | Alguns segundos parados depois de terminar de pintar e fazer a pose | 1:1 |
| Achar um amigo escondido como caçador | De quando você confere um lugar suspeito até logo depois de achar | 16:9 |
| Sua reação quando te pegaram | De logo antes de te acharem até as vozes no microfone acalmarem | 9:16 |
| Uma rodada em que você sobreviveu até o fim | O último trecho do tempo limite | 16:9 |
| Vários amigos escondidos no mesmo cenário | De quando todo mundo está no lugar até o caçador entrar | 16:9 |
Confira antes de mandar
- O trecho cortado inclui o caçador se aproximando e um respiro depois de ele passar.
- O clipe da pintura é longo o bastante para quem assiste achar onde está o meu personagem.
- Conferi se aparecem no microfone vozes de quem não estava jogando ou informações pessoais.
- Nos clipes em que um desconhecido de servidor público aparece com o apelido grande, repensei quem deve receber o link.
- Meu PC ainda tem 20GB ou mais livres, para a próxima sessão gravar até o fim.
O que o DOR faz por MECCHA CHAMELEON
O DOR é um app gratuito para Windows que detecta os jogos suportados quando eles abrem e grava. MECCHA CHAMELEON usa Full Session Recording, então tudo, da abertura do jogo até fechar, cai na biblioteca como um mp4 só, pronto para você cortar os momentos de cada rodada. Quanto mais longa a sessão, maior o arquivo e mais rápido o disco enche; a gravação para automaticamente quando o espaço livre cai abaixo de 20GB, então libere espaço antes da noite de jogo. Com placa de vídeo NVIDIA, a codificação por hardware NVENC é usada por padrão. Para emendar momentos de várias rodadas num vídeo só, veja como juntar vários clipes de jogo, e para capturar a sua voz junto com o jogo, veja como gravar o som do jogo e o microfone juntos.


