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Distribuição de ranks e ordem dos elos no VALORANT: o que a Riot publica e o que é estimativa de tracker (2026)

Placar real do Competitivo do VALORANT — retratos dos agentes com o emblema de elo, a pontuação de combate e o K/D/A de cada jogador em linhas
Fonte da imagem: © Riot Games · notícias oficiais do VALORANT
Resumo
  • A Riot não publica distribuição regular por elo. O último gráfico oficial foi o post Ask VALORANT de 27 de agosto de 2021, só com imagens e sem tabela numérica, então toda porcentagem nos resultados de busca é estimativa de terceiros.
  • O que a documentação oficial define: a ordem de Ferro a Radiante com três níveis por elo, as regras de 0 a 100 RR até Ascendente, e os limites de RR por região mais a exigência de top 500 para Radiante.
  • O Ato 1 e o Ato 4 começam com cinco partidas de posicionamento; os outros atos usam uma. O ato atual é o V26 Ato 5, iniciado pelo Patch 13.04 em 18 de agosto de 2026.

A Riot não publica uma distribuição regular de jogadores por elo no VALORANT. Conferido em 14 de setembro de 2026, a última vez que um gráfico de distribuição apareceu num canal oficial da Riot foi o post de desenvolvedores Ask VALORANT de 27 de agosto de 2021, e mesmo ele mostrava só duas imagens — a distribuição medida no Episódio 3 Ato 1 e a distribuição-alvo do Ato 2 — sem tabela numérica e sem o Radiante. No mesmo post, a Riot comentou que muitos sites externos acompanham esses dados, e desde então nenhuma tabela de porcentagem por elo apareceu na central de suporte nem nas notas de atualização. Então, quando você vê alguém dizendo que Prata é o top X%, esse número vem da amostra de um site tracker, não da Riot. Em vez de copiar números que ninguém consegue verificar, este artigo traz o que a documentação oficial realmente define: a ordem dos elos de Ferro a Radiante, as regras de subida e queda de RR, os limites regionais de Imortal e Radiante, a estrutura das partidas de posicionamento por ato e as condições que você deve filtrar antes de confiar numa estimativa. Se o que você quer mesmo saber é por que o seu elo travou, revisar os rounds perdidos no sistema de replay da Riot dá um diagnóstico muito mais rápido do que qualquer gráfico de percentil.

O veredito: não existe distribuição oficial — no que confiar e o que tratar como estimativa

Em 14 de setembro de 2026, só três coisas podem ser chamadas de oficiais. Primeiro, a escada de elos e as regras de RR: Ferro, Bronze, Prata, Ouro, Platina, Diamante, Ascendente, Imortal e Radiante, com todo elo exceto o Radiante dividido nos níveis 1 a 3. Segundo, a condição do Radiante: você precisa atingir o limite de RR da sua região e estar no top 500 dessa região ao mesmo tempo, e é por isso que 'Radiante é o top X%' não tem resposta — a Riot não publica o total de jogadores por região, então não há pelo que dividir. Terceiro, a estrutura de posicionamento: cinco partidas no início do Ato 1 e do Ato 4, uma partida nos Atos 2, 3, 5 e 6. O ato atual é o V26 Ato 5, aberto pelo Patch 13.04 em 18 de agosto de 2026, e alguns valores abaixo podem mudar quando chegar o Ato 6. Algumas coisas são oficiais só como direção. O aviso do Episódio 2 Ato 1, de janeiro de 2021, dizia que a Riot reduziria bastante a população do Ferro e aumentaria de Bronze a Platina, deixando Diamante e Imortal mais ou menos iguais, sem números; o Patch 13.00, de junho de 2026, disse apenas que os cálculos de RR foram ajustados para quem vence com consistência se sentir menos travado. Trate as porcentagens por elo como uma noção aproximada e confira na tabela abaixo as regras que realmente mexem no seu elo: a margem de RR, os escudos de elo e o fato de uma única partida de posicionamento poder derrubar você. Se a fila não forma por causa da diferença de elo no seu grupo, confira primeiro a linha de grupo na tabela; se preferir jogar com o time fechado, continue em como montar um time de cinco no VALORANT.

Ordem dos elos e regras de RR no VALORANT (conferido em 14 de setembro de 2026)

Elo (nome oficial)Níveis e RRRegras de subida e queda
Ferro (Iron)Níveis 1-3, 0-100 RR por nívelVocê começa com 50 RR no elo em que foi posicionado. Sobe ao chegar a 100 RR, com margem mínima de 10 RR logo depois; perdendo mais uma vez com 0 RR, você cai
BronzeNíveis 1-3, 0-100 RR por nívelEntrar no Bronze 1 dá dois escudos de elo. Uma derrota com 0 RR gasta um escudo em vez de derrubar você para o Ferro (a queda de Bronze 2 para Bronze 1 não é protegida; dodges e remakes não gastam escudos)
Prata (Silver)Níveis 1-3, 0-100 RR por nívelAs mesmas regras valem de Ferro até Ascendente. Depois de cair, você começa com no mínimo 70 RR no nível de baixo
Ouro (Gold)Níveis 1-3, 0-100 RR por nívelSe o seu MMR oculto estiver bem acima do seu elo, é possível subir dois níveis de uma vez, como de Ouro 1 direto para Ouro 3
Platina (Platinum)Níveis 1-3, 0-100 RR por nívelO ganho de RR depende principalmente da vitória ou derrota; a diferença de rounds (vencer por 13-2 rende mais que 13-9) e o desempenho individual, como dano e assistências, somam um pouco
Diamante (Diamond)Níveis 1-3, 0-100 RR por nívelMMR acima do elo significa ganhos maiores e perdas menores, para o elo convergir ao MMR; o contrário vale se o MMR estiver abaixo
Ascendente (Ascendant)Níveis 1-3, 0-100 RR por nívelChegar ao Ascendente uma única vez torna obrigatória a autenticação MFA pelo Riot Mobile para a fila Competitiva (hoje aplicada em todas as regiões). A faixa do Ascendente é o teto para o primeiro posicionamento
Imortal (Immortal)Níveis 1-3; Imortal 1 começa com 10 RR e acumula sem tetoA subida para Imortal 2 e 3 usa limites de RR regionais — KR/LATAM 90/150, NA 90/200, EU 100/200, APC 80/200, BR 100/230. Ficar abaixo do limite derruba você. Sem decaimento de elo (só a posição no ranking cai)
Radiante (Radiant)Sem níveis; top 500 da sua regiãoAtinja o limite de RR da região (KR/LATAM 200, NA 450, EU 500, APC 400, BR 340) e esteja no top 500 ao mesmo tempo. É preciso jogar uma partida Competitiva a cada 7 dias para manter o lugar no ranking
Diferença de elo no grupo (2-3 jogadores)Ferro e Bronze até Prata, Prata até Ouro, Ouro até Platina, Platina para cima exatamente um elo acimaGrupos de quatro não são permitidos. Times de cinco não têm limite de elo, mas perdem 25%, 75% ou 90% do RR conforme a composição e só enfrentam outros times de cinco. Do Imortal 1 para cima, só dá para jogar solo, em dupla ou em cinco

Filtros para aplicar antes de confiar na distribuição de um tracker

  • A fonte não é documento nem nota de atualização da Riot, então eu leio como estimativa
  • Ela informa se a amostra são as contas consultadas naquele site ou a base inteira de jogadores
  • Ela diz de qual ato e patch é o recorte (o V26 Ato 5 está no ar agora)
  • Ela trata o Radiante como o top 500 regional, em vez de encaixá-lo numa porcentagem
  • Ela diz se as regiões (KR, NA, EU, APC, BR, LATAM) estão juntas ou separadas
  • Ela diz se contou o elo atual ou o elo do ato (o maior elo em que você venceu no ato)
  • Conferi o meu elo na aba Carreira do cliente, não numa estimativa
Muitas páginas ainda citam o gráfico do Ask VALORANT de agosto de 2021 como se fosse a distribuição atual. Essa imagem reflete o Episódio 3, não tem tabela numérica e exclui o Radiante, então não use um gráfico de cinco anos atrás como referência para o seu elo hoje.

Como se preparar para o reset de ato e o posicionamento, em ordem

  1. 1Confirme nas notas de atualização qual ato está no arUm ano tem seis atos e o número de partidas de posicionamento depende do ato. O Ato 1 (início da temporada) e o Ato 4 (meio da temporada) usam cinco partidas; os Atos 2, 3, 5 e 6 usam uma. Conferido em 14 de setembro de 2026, o ato no ar é o V26 Ato 5, iniciado pelo Patch 13.04, e o próximo patch, 13.06, está previsto para 22 de setembro. As datas de início do Ato 6 e da temporada 2027 ainda não estão em nenhuma nota de atualização, então procure você mesmo a linha do novo ato nas notas do playvalorant.com.
  2. 2Cumpra cedo os requisitos de liberação do Competitivo e de MFADesde o Episódio 4 Ato 1, o Competitivo exige conta nível 20 ou mais (contas que jogaram pelo menos uma partida Competitiva antes disso estão isentas). Qualquer conta que já chegou ao Ascendente, além de contas suspeitas de serem compartilhadas, precisa se verificar pelo app Riot Mobile antes de entrar na fila, e apps autenticadores comuns não são aceitos. Quando a verificação é exigida, o botão Iniciar é trocado por 'Verificar conta'. A implantação terminou em 28 de outubro de 2025 para BR, KR, LATAM e NA, em 21 de janeiro de 2026 para EU e em 18 de fevereiro de 2026 para APAC.
  3. 3Veja a sua posição na aba Carreira antes do posicionamentoSeu elo atual, o RR e o emblema de elo do ato aparecem na aba Carreira do cliente e no seu Cartão de Jogador. O elo do ato é um valor separado, registrado como o maior elo em que você venceu naquele ato, então pode ser diferente do elo atual. Se você está no nível 1 de qualquer elo, confira se ainda tem escudos de elo. Um ato novo não baixa o seu elo automaticamente, mas o resultado de uma única partida de posicionamento pode.
  4. 4Jogue o posicionamento sabendo como o RR convergeVitória ou derrota pesa mais, vencer por 13-2 rende mais do que por 13-9, e o desempenho individual, como dano e assistências, soma um pouco (quase nada do Imortal para cima). Quando o MMR oculto está acima do seu elo, você ganha mais nas vitórias e perde menos nas derrotas, então o elo converge para o MMR. O RR perdido para um trapaceiro confirmado é devolvido dentro do mesmo ato, de 24 a 48 horas depois do banimento, assim que você termina a próxima partida Competitiva, e é reduzido se você já subiu.
  5. 5Garanta primeiro nove vitórias dentro do atoOs emblemas de elo do ato e a elegibilidade para recompensas começam com nove vitórias Competitivas no ato, e a borda evolui com 9, 25, 50, 75 e 100 vitórias. Os chaveiros de arma do meio e do fim da temporada são dados pelo seu maior elo de ato. Jogadores Imortal e Radiante precisam de uma partida Competitiva a cada sete dias para manter a posição no ranking, e no início de um ato com posicionamento de uma partida (o artigo oficial cita os Atos 2 e 3) o RR é cortado em 90%, então todo Radiante cai para Imortal e precisa subir de novo.

Ranqueada só ensina se você guarda as partidas

O que faz subir de elo é a revisão, não a tabela de distribuição. O sistema de replay da Riot funciona no Competitivo, mas só abre partidas jogadas no patch atual (conferido em 14 de setembro de 2026: sem recursos de clipe nem de compartilhamento), e os arquivos de replay só rodam no seu próprio cliente, então quando sai um patch as partidas de posicionamento do ato anterior somem. O DOR é um app gratuito para Windows que detecta o VALORANT automaticamente, grava a partida Competitiva inteira do jeito que foi jogada e corta destaques como abates em clipes sozinho, guardando tudo na biblioteca do app. A codificação por hardware NVIDIA NVENC é o padrão, então a carga durante a partida fica baixa, e o áudio do jogo e o seu microfone são capturados juntos para você ouvir em que round as calls deram errado. Corte só o round perdido no editor de clipes do navegador, que não precisa de instalação, mande para o seu time como link do dor.gg e ele roda no navegador do celular. Guardar as cinco partidas de posicionamento e rever os rounds que você perdeu perto de 0 RR gera uma lista de correções muito mais concreta do que qualquer percentil. Todos os guias de gravação e clipes do VALORANT estão no hub do VALORANT, e o passo a passo para salvar clipes de abate está em como clipar no VALORANT.

Fontes oficiais

Gravação que começa junto com o jogo: Gravador de jogos DOR →

DOR Clips

Clipes de Valorant no DOR

Ver mais no DOR →

Vídeos de Valorant gravados e postados por usuários do DOR. Toque em um para assistir no dor.gg.

FAQ

Perguntas frequentes

Qual porcentagem dos jogadores é Radiante?

Não dá para expressar em porcentagem. A única condição oficial da Riot é atingir o limite de RR regional e estar no top 500 da região ao mesmo tempo (pelo documento atualizado em 31 de março de 2026, os limites são KR/LATAM 200, NA 450, EU 500, APC 400 e BR 340 RR), e o total de jogadores por região não é publicado, então não há o que converter. Qualquer porcentagem de Radiante mostrada por um tracker é estimativa baseada na amostra daquele site.

Onde vejo o meu elo e o elo do ato?

A aba Carreira do cliente e o seu Cartão de Jogador mostram o elo atual com o RR e o emblema de elo do ato. O elo do ato é o maior elo em que você venceu durante aquele ato, e o emblema aparece a partir de nove vitórias. Do Imortal para cima, dá para ver o ranking regional no cliente com filtro de elo; em 14 de setembro de 2026, o ranking web do playvalorant.com estava temporariamente indisponível.

Quais são os limites de diferença de elo no grupo?

Num grupo de dois ou três, Ferro e Bronze podem ir até Prata, Prata até Ouro, Ouro até Platina, e de Platina para cima exatamente um elo acima (Platina 2 pode jogar com até Diamante 2). Grupos de quatro não são permitidos, e do Imortal 1 para cima só dá para jogar solo, em dupla ou em cinco. Times de cinco não têm limite de elo, mas perdem 25, 75 ou 90% do RR conforme a composição e só enfrentam outros times de cinco, então a fila demora mais.

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