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Rocket League · Gravação completa e clipes com F8

Gravação de Rocket League: salve clipes com F8

Aperte F8 e os 30 segundos anteriores viram um clipe. Sem configuração complicada.

GRÁTISSEM MARCA D'ÁGUARODA EM PC FRACO
DOR · Rocket League
Transforme jogadas de Rocket League em clipesGrave sem lag e compartilhe na comunidade DOR

O DOR é um gravador de jogos grátis otimizado para Rocket League. Ele grava sua sessão inteira automaticamente, de quando o jogo abre até fechar, e salva os 30 segundos anteriores de Rocket League como clipe quando você aperta F8, com captura em segundo plano leve e de alta qualidade. Nada de configurar como no OBS: é só instalar e abrir o jogo.

Recording more than Rocket League? See every supported game and how recording works on the gravador de jogos grátis page.

Features

Gravação automática feita para Rocket League

01

Clipes na hora com F8

Mandou bem? Aperte F8 logo depois da jogada e os 30 segundos anteriores ficam salvos como clipe.

02

Gravação da gameplay inteira

Grave sua sessão inteira de Rocket League, de quando o jogo abre até fechar, e corte só o que interessa.

03

Gravação leve em segundo plano

A codificação por hardware da GPU deixa o impacto no FPS do jogo no mínimo, com estabilidade até em PC fraco.

Moments

Guarde estes momentos em clipes

Gols aéreosFinalizando um chute no ar
Double tapsJogada na parede com segundo toque
Defesas decisivasSalvando um chute em cima da linha
Gol de ouro na prorrogaçãoGols de morte súbita que encerram o jogo
Edit

Transforme seus clipes de Rocket League em uma montagem

Corte seus clipes de Rocket League no editor grátis do DOR e coloque texto, música e efeitos para montar vídeos de melhores momentos para YouTube, TikTok e Discord, direto no navegador, sem instalar nada.

Abrir o editor grátis →
How to

Como gravar Rocket League

Deixe o DOR aberto e sua sessão inteira de Rocket League é gravada de quando o jogo abre até fechar; aperte F8 para salvar os 30 segundos anteriores como clipe.
01

Instale o DOR de graça

A instalação leva um minuto, e você começa sem precisar criar conta.

02

Jogue Rocket League

O DOR detecta o jogo e grava a sessão inteira em segundo plano.

03

Salve com F8

Aperte F8 logo depois de um lance bom para salvar os 30 segundos anteriores. Dá para trocar a tecla nas configurações.

System Requirements

Gravar Rocket League: requisitos mínimos e recomendados

O DOR grava com codificação por hardware NVIDIA NVENC. Um chip dedicado da sua GPU cuida do vídeo, então quase não pesa na CPU nem no FPS do jogo, e você grava liso em PCs mais modestos do que com codificadores por software, como o padrão do OBS.
ComponenteMínimoRecomendado
SistemaWindows 10 (64bit)Windows 11 (64bit)
CPUIntel Core i5-8400 (8ª geração) / AMD Ryzen 5 2600Intel Core i5-12400 (12ª geração) / AMD Ryzen 5 5600+
RAM8GB16GB
GPUNVIDIA GeForce GTX 1050+ (NVENC)NVIDIA GeForce GTX 1660 · RTX 2060+
Armazenamento5 GB livres + espaço para clipesSSD, 20 GB+ livres

Se você joga Rocket League a 144/240 Hz, com a GPU recomendada a alta taxa de atualização se mantém durante a gravação.

Settings

Configurações recomendadas para gravar Rocket League

ItemRecomendadoObservação
Resolução1080p (padrão)720p opcional; 1440p/2160p no Pro
FPS da gravação30 FPS (padrão)O jogo segue a 144/240 FPS; 60 FPS opcional na gravação
Duração do clipeÚltimos 30 sAntes do F8; 15/30/45/60 s à escolha
Tamanho do arquivo~30 MB por clipeClipe de 30 s em 1080p; gravações completas contam à parte

* A gravação usa codificação por hardware da GPU, então o impacto no FPS fica mínimo mesmo jogando em alta taxa de atualização.

Compare

Comparativo de gravadores para Rocket League

DOROBSNVIDIA
Clipes automáticos de highlightsAutoEdição manualAlguns jogos
ConfiguraçãoInstalou, prontoCenas/fontes manuaisSimples
Detecção automática de jogos130+ jogosConfiguração manualAlguns jogos
Compartilhar na comunidadeUm cliqueUpload separadoUpload separado
Troubleshooting

Problemas ao gravar Rocket League: soluções

Gravar Rocket League causa lag ou queda de FPS

O DOR usa codificação por hardware da GPU para gravar com pouco consumo, então a diferença é pequena. Se ainda pesar, mude para o modo 720p/30 FPS nas configurações.

Gravação de Rocket League em tela cheia sai com tela preta

O DOR grava em tela cheia, em janela e em janela sem bordas, e muda para a captura do monitor nos jogos que bloqueiam a captura de jogo, para o vídeo sair sempre com imagem.

Usar gravador pode dar ban na minha conta de Rocket League?

O DOR não tem nenhuma função de trapaça e nunca mexe nos arquivos do jogo nem nos seus dados de partida: ele só captura o vídeo. Onde o anti-cheat bloqueia o gancho de captura, o DOR muda para a captura do monitor e grava sua sessão de Rocket League assim mesmo.

FAQ

Perguntas sobre gravação de Rocket League

As partidas são curtas. Todas são gravadas?

O DOR grava sua sessão inteira automaticamente, com várias partidas num vídeo só.

Posso juntar meus gols num vídeo só?

Corte cada gol e junte tudo no DOR Studio.

Posso colocar efeitos?

O DOR Studio tem templates de efeito, texto e música de fundo.

É grátis? Tem marca d'água?

O DOR é grátis e entrega o vídeo limpo, sem marca d'água.

O FPS cai enquanto jogo Rocket League?

O DOR grava em segundo plano com pouco consumo de recursos, então o impacto no FPS do jogo é mínimo.

Qual configuração de PC eu preciso?

O DOR roda na maioria dos PCs com Windows 10 ou superior. Em PC fraco, use o modo 720p/30 FPS.

Posso mudar a tecla de gravação em Rocket League?

Sim. Nas configurações do DOR você troca as teclas de salvar clipe e de gravação manual para a tecla que quiser.

Onde ficam salvos os meus clipes?

Os clipes ficam organizados na biblioteca do app DOR e podem ser compartilhados na comunidade DOR ou por link.

Tem limite de tempo de gravação ou de quantidade de clipes?

Não há limite de tempo nem de quantidade. Por padrão, as gravações completas ficam dentro de um espaço de 5 GB e, quando ele enche, as gravações mais antigas que você não curtiu são apagadas primeiro. Mantenha pelo menos 30 GB livres no disco para a gravação começar sem problema.

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