A maioria das pessoas que procura a pasta de replays do Rocket League acabou de fazer um ceiling shot ou um double tap limpo e quer ver de novo ou mandar para um amigo. Aí dá de cara com um de três muros: o replay não está na lista, o arquivo na pasta não abre ou não existe botão que transforme aquilo em vídeo. Os três vêm do mesmo fato. Os replays do Rocket League não são clipes. São gravações dos dados da partida que o jogo reproduz com o próprio motor, e só existem se você salvou. Este guia cobre as duas formas de salvar um replay, onde ficam os arquivos .replay no PC, os motivos comuns para os replays sumirem, os controles do visualizador de replays no PC em que os guias da comunidade concordam e um fluxo prático para transformar um replay num mp4. Os fatos oficiais das notas de atualização e do suporte da Epic ficam separados do que só é amplamente relatado, para você saber quais partes conferir no jogo. No fim há um jeito de pular a etapa do replay por completo e guardar as suas partidas de Rocket League como vídeo desde o começo.
Resposta rápida: salve no jogo, ache na pasta Demos e grave a tela para ter um mp4
Há duas formas de guardar um replay. A clássica é o Save Replay na tela de fim de partida. Desde a atualização v2.45, de 22 de outubro de 2024, a seção Profile do menu principal também tem um Match History online que mostra as suas últimas 20 partidas dos últimos 30 dias, e você pode salvar e ver replays por ali, o que resgata aquela partida de que você saiu rápido demais. Os guias da comunidade relatam de forma consistente que uma partida que você nunca salvou não é guardada, então, se nenhum dos caminhos a mostra, ela já era. Os replays salvos aparecem em Main Menu > Profile > Replays, do mais novo para o mais antigo. No PC, cada um é gravado em Documents\My Games\Rocket League\TAGame\Demos com a extensão .replay. Esse arquivo é dado da partida, não imagem: clicar duas vezes não reproduz nada, e renomear para .mp4 não adianta. O Rocket League também não tem exportação de vídeo embutida, então o jeito de ter um mp4 é rodar o replay no jogo e gravar a tela enquanto ele roda. Se você está escolhendo um gravador, leia antes captura de jogo vs captura de janela no OBS e o panorama de como gravar jogos de PC, porque o modo de captura decide se o replay sai limpo ou com tela preta e engasgos.
Como transformar um replay do Rocket League em mp4
- 1Salve o replay antes de sairNa tela de fim de partida, escolha Save Replay. Se você já entrou na fila de novo, abra o Match History no seu Profile, ache a partida entre as suas últimas 20 dos últimos 30 dias e salve por lá.
- 2Abra pelo Profile, em ReplaysVá em Main Menu > Profile > Replays. O replay salvo mais recente fica no topo. Inicie e avance até alguns segundos antes do gol, da defesa ou do aéreo que você quer, para não gravar tempo morto.
- 3Confira os controles e limpe a telaOs guias da comunidade citam o I para mostrar a lista de controles no PC e o H para esconder a barra do replay. As teclas de velocidade de reprodução variam entre os guias, então leia na tela de controles do I no seu próprio jogo em vez de confiar numa lista.
- 4Escolha um ângulo de câmeraSegurar o botão direito do mouse percorre os tipos de câmera, incluindo uma câmera livre que você move com WASD, segundo guias muito compartilhados. Posicione atrás do gol ou ao lado da trajetória da bola para o toque ficar claro.
- 5Inicie o gravador e dê playComece a gravar um ou dois segundos antes de despausar para nada ser cortado. Se o OBS mostrar uma prévia preta do jogo, troque o modo de captura como explicado em como resolver a tela preta no OBS.
- 6Corte e depois faça backup da DemosCorte o começo e o fim da gravação e você tem um clipe pronto para compartilhar. De vez em quando, copie a pasta Demos inteira para um lugar seguro, porque um reset ou uma reinstalação pode deixar os seus replays favoritos para trás.
Situações de replay no Rocket League e onde procurar
| Situação | Onde ir | O que saber |
|---|---|---|
| Salvar a partida que você acabou de jogar | Save Replay na tela de fim de partida | Amplamente relatado: partidas que você não salva não são guardadas. |
| Salvar uma partida anterior | Main Menu > Profile > Match History | Oficial desde a v2.45: últimas 20 partidas dos últimos 30 dias. |
| Assistir a um replay salvo | Main Menu > Profile > Replays | Listados do mais novo para o mais antigo. |
| Achar o arquivo no PC | Pasta Documents\My Games\Rocket League\TAGame\Demos | Extensão .replay; dados da partida, não um vídeo. |
| Replays sumiram depois de uma correção de falha ao carregar | A pasta Rocket League Old | O reset da Epic move a pasta Demos para lá; os replays só voltam se tiverem ficado guardados nela. |
| Os replays não salvam | Antivírus e armazenamento | A Epic cita interferência do antivírus como causa possível no PC. Os consoles têm armazenamento de replays limitado e precisam apagar replays antigos quando enche. |
| Você precisa de um mp4 | Grave a tela enquanto o replay roda | Não existe exportação embutida para vídeo. |
Checklist antes de contar com um replay
- Você apertou Save Replay na tela de fim de partida
- Uma partida perdida ainda está no Match History (últimas 20 partidas, últimos 30 dias)
- Um arquivo .replay novo realmente apareceu na pasta Demos
- O seu antivírus não está impedindo o Rocket League de gravar em Documents
- Depois de um reset por falha ao carregar, você olhou dentro da pasta Rocket League Old
- A sua gravação de tela tem som; se não tiver, veja como resolver gravação de jogo sem som
- Os replays favoritos estão com backup, copiando a pasta Demos
Pule a etapa do replay: o DOR grava o Rocket League por você
É só abrir o jogo que a IA do DOR grava automaticamente. O DOR é um app gratuito para Windows que detecta o Rocket League quando ele abre e grava a sessão inteira em segundo plano, em mp4, até você sair, com o som do jogo e o seu microfone capturados juntos. Você nunca precisa lembrar do Save Replay: os gols, as defesas e os aéreos já são vídeo quando a partida termina, e tocam direto na biblioteca do DOR, sem visualizador, sem configurar câmera e sem segunda passada de gravação. As AI Voice Notes (notas de voz com IA) transformam o que você e a sua party falaram em texto na linha do tempo da gravação, para você pular direto para o momento em que alguém pediu o passe. Corte a jogada na biblioteca e exporte em 16:9, 9:16 ou 1:1, ou marque os clipes de gol que você salvou e aperte AI Highlight para juntá-los numa montagem. O DOR Studio abre no navegador, sem nada para instalar, para juntar clipes, adicionar texto, música de fundo e templates de efeito como shake zoom e punch zoom e depois baixar um mp4. Mande com um link dor.gg que abre em qualquer navegador. Leia como compartilhar vídeo de gameplay do Rocket League e o guia do editor do DOR no navegador para os próximos passos.


