Phần mềm quay game thì nhiều, nhưng dùng vào thực tế rốt cuộc cũng quy về ba nỗi khổ. "Cài đặt rối quá nên không bật nổi", "cứ bật quay là khung hình tụt thê thảm không chơi được", và "y như rằng pha đỉnh nhất luôn xảy ra đúng lúc không bật quay". Lấy đúng ba nỗi bực này làm tiêu chí, mình đã so sánh tới cùng ba phần mềm quay game miễn phí được dùng nhiều nhất tại Việt Nam là OBS, Bandicam và DOR dưới góc nhìn sử dụng thực tế.
Nếu chỉ muốn xem kết luận, hãy đọc phần tóm tắt ở đầu bài; nếu cần so sánh số liệu theo từng mục thì xem phần "So sánh nhanh" bên dưới. Phần ở giữa là ưu nhược điểm khi mình đích thân dùng từng phần mềm.
OBS Studio, đứng nhất về độ tùy biến nhưng đổi lại phải làm tay tất cả
OBS Studio hoàn toàn miễn phí và mã nguồn mở, độ phủ tính năng cũng rộng nhất trong ba phần mềm. Không giới hạn thời gian quay, không logo chìm, và bạn có thể tinh chỉnh chất lượng, bitrate, track âm thanh tỉ mỉ theo ý muốn. Nếu định làm video dài đăng YouTube hay stream nghiêm túc thì gần như đây là chuẩn mực. Vấn đề là bạn chỉ tận hưởng được độ tùy biến đó khi "tự tay cài đặt hết".
Độ khó cài đặt, chặng đường tới lần quay đầu tiên khá dài
Cài xong, bạn phải tự thêm Scene và Source vào màn hình trống. Phải tạo source "Display Capture" hoặc "Game Capture", rồi vào Settings, Output, tab Recording chỉnh tay bộ mã hóa (x264 hoặc NVENC), bitrate, đường dẫn lưu, định dạng (mp4/mkv) thì mới quay được lần đầu. Người mới bật lần đầu rất hay bị kẹt ở màn hình đen (Game Capture thất bại), và phím tắt cũng phải tự gán.
Giật/hiệu năng, cái bẫy nằm ở giá trị mặc định
OBS thường để mặc định bộ mã hóa là phần mềm (x264), mà cái này vắt kiệt CPU nên khung hình game tụt thấy rõ. Vào Settings, Output, đổi bộ mã hóa sang "NVIDIA NVENC H.264" thì tải mã hóa được chuyển sang con chip riêng của GPU, giúp giảm hẳn việc mất khung hình. Cùng một cấu hình PC, dùng x264 có thể tụt trung bình 20 đến 30 khung hình, nhưng đổi sang NVENC có khi chỉ còn mất một con số.
Cắt clip, có Replay Buffer nhưng vẫn thủ công
OBS cũng có "Replay Buffer" để lưu lại N giây vừa rồi, nhưng rốt cuộc bạn vẫn phải tự bấm phím tắt đúng khoảnh khắc đẹp và tự biết đâu là pha đáng giá. Việc chọn và cắt highlight từ đoạn video dài đã quay lại là nhiệm vụ của phần mềm chỉnh sửa riêng.
Bandicam, dễ dùng nhưng bản miễn phí nhiều ràng buộc
Bandicam đơn giản hơn OBS nhiều nên là phần mềm quay màn hình được người mới yêu thích từ lâu. Cấu trúc trực quan, chỉ cần bật chế độ game và nhấn nút quay là xong, nên với mục đích "cứ ghi lại màn hình thành video đã" thì đạt được rất nhanh.
Giá tiền/logo chìm, cái giá thật của bản miễn phí
Nhược điểm cốt lõi của Bandicam nằm ở ràng buộc của bản miễn phí. Dùng miễn phí thì video sẽ bị dán logo chìm Bandicam ở phía trên và mỗi lần quay bị giới hạn khoảng 10 phút. Muốn gỡ ràng buộc này thì phải mua license trả phí (license trọn đời cho 1 PC thường tầm 700 đến 800 nghìn đồng).
Khả năng tự động, pha đỉnh vẫn phải tự đi tìm
Bandicam quay thì dễ, nhưng không chọn giúp bạn pha hay bắt đầu và kết thúc ở đâu. Khoảnh khắc giành top 1 trong PUBG hay vòng ace trong Valorant thì rốt cuộc vẫn phải tua lại bản quay dài để tự tìm và cắt đoạn. Quay thì nhẹ nhưng cái giá "thời gian chỉnh sửa" vẫn y nguyên.
DOR, không cần cài đặt, chỉ cần bật game là tự cắt clip
DOR là phần mềm quay game miễn phí giải quyết những vấn đề mà hai phần mềm trên để lại (cài đặt phức tạp, giật, chỉnh sửa thủ công) bằng cách "tự động hóa". Để sẵn DOR thì nó tự nhận diện game đang chạy, quay ở chế độ nền và tự cắt lưu thành clip những khoảnh khắc quan trọng như kill, ace, penta kill. Người dùng không cần bấm nút quay hay học thuộc phím tắt.
Độ khó cài đặt, không hề có khái niệm Scene hay Source
Bạn không cần dựng Scene, Source như OBS hay tự chọn bộ mã hóa. Sau khi cài và chạy một lần, mỗi khi bật các game được hỗ trợ như Valorant, Liên Minh Huyền Thoại, PUBG thì nó tự bắt đầu quay.
Giật/hiệu năng, mặc định dùng mã hóa phần cứng NVENC
DOR dùng mã hóa phần cứng NVIDIA NVENC để chuyển tải mã hóa sang con chip riêng của GPU. Vì ảnh hưởng tới CPU và khung hình trong game nhỏ nên ngay cả PC cấu hình thấp cũng quay ít bị tụt khung hình. Cứ coi như cái "chuyển sang NVENC" mà người dùng OBS phải đổi tay được áp dụng sẵn như giá trị mặc định vậy.
Cắt clip, tự động nhận diện thay cho con người
Khác biệt lớn nhất nằm ở đây. DOR nhận diện các khoảnh khắc quan trọng trong game như kill, ace, penta kill, giành top 1, rồi tự cắt riêng đoạn đó thành clip ngắn. Bạn không cần tua bản quay dài để tìm đoạn, nên tắt game ra là đã có sẵn toàn highlight. Lại không có logo chìm và hoàn toàn miễn phí.
So sánh nhanh, tổng hợp theo từng mục
- Tự động cắt clip: OBS thủ công (phím tắt Replay Buffer) / Bandicam thủ công / DOR tự nhận diện, tự lưu
- Giật (hiệu năng): OBS tùy bộ mã hóa (x264 nặng, NVENC nhẹ) / Bandicam nhẹ / DOR mặc định NVENC nên nhẹ
- Độ khó cài đặt: OBS cao (tự dựng Scene, Source, bộ mã hóa) / Bandicam thấp / DOR gần như không có (cài xong chỉ cần bật game là xong)
- Logo chìm: OBS không có / Bandicam bản miễn phí có / DOR không có
- Giá tiền: OBS hoàn toàn miễn phí / Bandicam bản miễn phí bị ràng buộc, đủ tính năng phải trả phí (tầm 700 đến 800 nghìn đồng) / DOR miễn phí
- Tự nhận diện game: OBS không có / Bandicam không có / DOR có hỗ trợ (tự nhận diện nhiều game như Valorant, LMHT, PUBG)
Kết luận, gợi ý theo mục đích
Đáp án còn tùy "dùng vào việc gì". Nếu định stream hoặc tự chỉnh sửa video dài rồi đăng YouTube thì OBS với độ tùy biến cao nhất là hợp. Nếu lười dành thời gian cài đặt và chấp nhận logo chìm, giới hạn thời lượng, hoặc sẵn sàng trả phí để mở khóa thì Bandicam cũng ổn. Nhưng nếu trăn trở cốt lõi của bạn là "muốn tự gom sẵn mỗi pha chơi hay" hay "hay quên bật quay", thì phần đỡ tốn công nhất chính là DOR.
Hãy xem cài đặt khuyến nghị và ví dụ clip tự động thực tế ở trang game bạn hay chơi: PUBG, Valorant, Liên Minh Huyền Thoại.

