Lập lịch GPU tăng tốc phần cứng (Hardware-accelerated GPU scheduling) là một công tắc của Windows nằm tại Cài đặt > Hệ thống > Hiển thị (Display) > Đồ họa (Graphics), và nó chỉ hiện ra khi cả GPU lẫn trình điều khiển đồ họa của bạn hỗ trợ. Việc bật nó có làm tăng FPS hay không thì tài liệu chính thức không kết luận: Microsoft chỉ nói quá trình chuyển đổi sẽ diễn ra êm và người dùng sẽ không thấy thay đổi đáng kể, còn NVIDIA chỉ nói rằng nó có thể cải thiện hiệu năng, nên câu trả lời trung thực là bật lên rồi so sánh trong chính game của bạn. Bài này đối chiếu với tài liệu chính thức ngày 30 tháng 9 năm 2026, gồm định nghĩa, yêu cầu, vị trí công tắc và danh sách kiểm tra khi không thấy công tắc. Nếu mục tiêu thật sự của bạn là giảm độ trễ khi chơi game, hãy xem thêm cách giảm input lag khi chơi game với các thiết lập khác.
Kết luận: không có đáp án cố định, hãy tự so sánh
Blog dành cho nhà phát triển DirectX của Microsoft (30 tháng 6 năm 2020) mô tả tính năng này là giúp lập lịch GPU giữa các ứng dụng hiệu quả hơn, cho biết quá trình chuyển đổi sẽ diễn ra êm và Microsoft không kỳ vọng hiệu năng bị giảm. Bài ngày 19 tháng 1 năm 2023 mô tả tính năng này là để Windows giao phần lớn việc lập lịch GPU cho phần cứng chuyên dụng trên GPU, qua đó giảm tải cho CPU. Thông báo ngày 24 tháng 6 năm 2020 của NVIDIA chỉ nói rằng việc để card đồ họa tự quản lý bộ nhớ của nó có thể cải thiện hiệu năng và giảm độ trễ, tức là một khả năng chứ không phải lời hứa. Không tài liệu nào nói bật lên chắc chắn nhanh hơn hay tắt đi sẽ tốt hơn, nên bài này cũng không chọn phe nào. Cách thực tế là kiểm tra trạng thái hiện tại trước, mỗi lần chỉ đổi một thứ, so sánh cùng một cảnh trong game bạn hay chơi và quay lại nếu thấy tệ hơn. Nếu vấn đề thật sự là tụt FPS khi quay video, đừng kỳ vọng một công tắc này sẽ giải quyết, mà hãy thu hẹp nguyên nhân từng bước theo cách sửa lỗi tụt FPS khi quay game.
Cách kiểm tra, bật và tắt
- 1Kiểm tra phiên bản Windows và mô hình trình điều khiển — Tính năng này xuất hiện cùng Windows 10 May 2020 Update (phiên bản 2004), nên các phiên bản cũ hơn không nằm trong phạm vi. Gõ dxdiag ở menu Start, mở tab Display và xem mục Driver Model trong phần Drivers có phải WDDM 2.7 trở lên không. Tên mục được ghi theo bản tiếng Anh, bản tiếng Việt chính thức chưa được xác nhận. Ngay cả khi là WDDM 2.7 trở lên, nếu phần cứng GPU không hỗ trợ thì công tắc vẫn không xuất hiện.
- 2Mở cài đặt Đồ họa — Trên Windows 11, vào Cài đặt > Hệ thống > Hiển thị (Display) > Đồ họa (Graphics); tên các mục bằng tiếng Việt có thể khác tùy bản Windows nên kèm tên tiếng Anh (xác nhận ngày 30/9/2026). Bài năm 2020 hướng dẫn bật ở trang Advanced Graphics Settings trong Graphics Settings. Trang được thiết kế lại, mô tả ngày 19/1/2023, chia thành ba khu vực là System-wide settings, Advanced graphics settings và Custom settings for applications; tính năng này nằm ở khu vực Advanced graphics settings. Chữ trên menu có thể khác nhau giữa các phiên bản Windows.
- 3Tìm công tắc Hardware-accelerated GPU scheduling — Tìm Hardware-accelerated GPU scheduling (mục tương ứng với lập lịch GPU tăng tốc phần cứng; bản dịch chính thức chưa được xác nhận nên ghi kèm tiếng Anh) trong khu vực Advanced graphics settings. Khu vực này còn có lựa chọn GPU hiệu năng cao mặc định và tùy chọn tốc độ làm tươi thay đổi (VRR), nhưng bài này chỉ nói về một công tắc này. Nếu không thấy, đó là mục chỉ hiện khi có GPU hỗ trợ và trình điều khiển màn hình cần thiết, hãy sang danh sách kiểm tra bên dưới.
- 4Bật hoặc tắt và khởi động lại nếu cần — Gạt công tắc để bật hoặc tắt. Hướng dẫn năm 2020 của NVIDIA nói hãy khởi động lại hệ thống sau khi bật tính năng. Bài của Microsoft không đề cập việc khởi động lại, nên hãy coi việc khởi động lại là thứ để thử khi thay đổi có vẻ chưa có hiệu lực. Ghi lại trạng thái hiện tại trước khi đổi để dễ quay lại.
- 5So sánh trong game của bạn và quay lại nếu cần — Trong game bạn hay chơi, thử ở cùng một vị trí với cùng tùy chọn đồ họa, khi bật và khi tắt. Microsoft cho biết không kỳ vọng hiệu năng giảm nhưng đề nghị gửi phản hồi nếu gặp vấn đề. Mỗi lần chỉ đổi thiết lập này để biết chính xác nguyên nhân gây ra khác biệt.
Các điều kiện đã xác nhận trong tài liệu chính thức
| Mục | Nội dung tài liệu chính thức xác nhận | Nơi kiểm tra |
|---|---|---|
| Ra mắt | Được đưa vào như một tùy chọn cùng Windows 10 May 2020 Update (phiên bản 2004); khi đó người dùng phải tự bật và mặc định là tắt. | Blog nhà phát triển DirectX của Microsoft, 30/6/2020 |
| Yêu cầu | GPU đời mới có phần cứng cần thiết, cùng trình điều khiển WDDM 2.7 hỗ trợ tính năng này. | dxdiag > tab Display > Drivers > Driver Model |
| Hiển thị công tắc | Chỉ xuất hiện trong cài đặt khi cả GPU và trình điều khiển hỗ trợ; nếu không thì hoàn toàn không hiện. | Cài đặt > Hệ thống > Hiển thị (Display) > Đồ họa (Graphics) |
| NVIDIA | GPU GeForce và TITAN, trình điều khiển Game Ready 451.48 WHQL trở lên, là hướng dẫn tại thời điểm ra mắt tháng 6/2020. | NVIDIA GeForce News, 24/6/2020 |
| Intel | Arc B-Series hỗ trợ trên Windows 11 22H2 trở lên; Arc A-Series hiện chưa hỗ trợ (tài liệu xem xét lần cuối 24/7/2025). | Tài liệu hỗ trợ của Intel |
| AMD | Bài này không liệt kê chi tiết GPU AMD được hỗ trợ. Hãy xem ghi chú phát hành của trình điều khiển AMD để biết GPU của bạn có được hỗ trợ không. | Ghi chú phát hành trình điều khiển AMD |
| Mặc định hiện tại | Việc hỗ trợ và trạng thái mặc định do GPU và trình điều khiển quyết định nên có thể khác nhau giữa các máy. Hãy xem trạng thái hiện tại trong Cài đặt. | Blog nhà phát triển DirectX của Microsoft, 30/6/2020 |
Danh sách kiểm tra khi không thấy công tắc hoặc có vấn đề
- Tôi đã xác nhận Windows là Windows 10 May 2020 Update (phiên bản 2004) trở lên.
- Tôi đã xác nhận trong dxdiag rằng Driver Model là WDDM 2.7 trở lên.
- Tôi đã cập nhật trình điều khiển đồ họa lên bản chính thức mới nhất của nhà sản xuất GPU, vì công tắc chỉ hiện khi có GPU và trình điều khiển được hỗ trợ.
- Với Intel Arc, tôi đã kiểm tra rằng theo tài liệu thì A-Series chưa hỗ trợ và B-Series cần Windows 11 22H2 trở lên.
- Tôi không nhầm nó với Optimizations for windowed games, một thiết lập riêng mà Microsoft mô tả là bật trong Cài đặt mặc định của Cài đặt > Hệ thống > Hiển thị (Display) > Đồ họa (Graphics), dành cho game DirectX 10/11 ở chế độ cửa sổ hoặc cửa sổ không viền.
- Nếu thấy tệ hơn sau khi bật, tôi đã quay lại trạng thái cũ và gửi phản hồi cho Microsoft.
Điểm giao với việc quay game
Các tài liệu chính thức của Microsoft và NVIDIA được đối chiếu cho bài này không nói công tắc này có làm thay đổi chất lượng hay hiệu năng khi quay video hay không, nên bài này không khẳng định theo hướng nào. Việc vẽ hình game và mã hóa video đều dùng GPU, vì vậy khi FPS chập chờn, ngoài thiết lập lập lịch bạn cũng nên xét tải mã hóa. DOR là ứng dụng quay màn hình miễn phí trên Windows. Trên máy có card đồ họa NVIDIA, mặc định DOR quay bằng mã hóa phần cứng NVENC và thu đồng thời âm thanh game lẫn micro. Trên PC, Rainbow Six Siege là game mà DOR tự nhận diện game được hỗ trợ và tự động quay cả trận thành mp4, nhưng không thuộc nhóm game có clip nổi bật tự động cho các pha hạ gục. Muốn giảm tải GPU do chính việc quay video, hãy xem cách giảm tải GPU khi quay video.
Nguồn chính thức (xác nhận ngày 30 tháng 9 năm 2026)
Bài này được đối chiếu ngày 30 tháng 9 năm 2026 với các tài liệu chính thức sau: bài về Hardware Accelerated GPU Scheduling trên blog nhà phát triển DirectX của Microsoft (30/6/2020), thông báo trình điều khiển Game Ready DirectX 12 Ultimate trên NVIDIA GeForce News (24/6/2020) và tài liệu hỗ trợ của Intel về HAGS trên card Intel Arc (xem xét lần cuối 24/7/2025). Trang Đồ họa được thiết kế lại lấy từ bài ngày 19/1/2023 trên blog DirectX, cách dùng dxdiag lấy từ bài tháng 7/2017 của blog này, còn tối ưu hóa game cửa sổ lấy từ một bài hỗ trợ của Microsoft. Chữ trên menu và trạng thái mặc định có thể đổi theo bản cập nhật, nếu khác màn hình thực tế thì hãy theo màn hình của bạn.


